ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್

ಅಮೂರ್ತ ವರ್ಗ ಮತ್ತು ವಿಧಾನ: ವಿವರಣೆ, ಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು. ಏನು ಅಮೂರ್ತ ವರ್ಗದ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ

ಏಕೆ ಅಮೂರ್ತ ಬೇಸ್ ವರ್ಗಗಳಿವೆ ಕುರಿತು ವಿಚಾರ, ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಯಾವುದೇ ಕಡಿಮೆ ತಿಳುವಳಿಕೆ ಹೊಂದಿರುವ ಯಾರಾದರೂ. ತಮ್ಮ ಉದ್ದೇಶವೇನು? ಹೇಗೆ ಒಂದು ಅಮೂರ್ತ ವರ್ಗ ರಚಿಸಲು? ಅಭ್ಯಾಸದಲ್ಲಿ ನೀಡುತ್ತವೆ ಅನುಕೂಲಗಳು ಯಾವುವು? ಏಕೆ ಅವರು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಅನುಷ್ಠಾನ ಕೆಲವು ಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಖಾತೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು?

ಅಮೂರ್ತ ತರಗತಿಗಳು

ಆದ್ದರಿಂದ ಇದು ವಸ್ತುಗಳ ರಚಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಎಂಬ ಘಟಕದ ಕೋಡ್ ರಲ್ಲಿ. ಇದು ಉತ್ತರಾಧಿಕಾರಿಗಳು ಈ ವರ್ಗದ ಅಮೂರ್ತ ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಎಂದು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಅವುಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿ ವಸ್ತುಗಳ ಸೃಷ್ಟಿ ಸಾಧ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ನಾವು ಜಾವಾದ ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಪರಿಗಣಿಸಿದರೆ, ನಾವು ವರ್ಗ ಎ ನಿರ್ಮಾಣಕ್ಕೆ ವಿವರಿಸಲು ಆದರೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು, ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಎಂದು ಒಂದು ಮಾದರಿ ನಿರ್ಮಿಸಲು. ಈ ಸನ್ನಿವೇಶದ ಔಟ್ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ವೇರಿಯೇಬಲ್ ಉಲ್ಲೇಖ ಘೋಷಿಸಲು ಆಗಿದೆ. ಮತ್ತು ನೀವು ವರ್ಗದ ಎ ವಸ್ತುವಿನೆಡೆಗೆ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಎಷ್ಟು ಹೇಗೆ ಇದನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು ಈ ಇದೆ ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ಅಗತ್ಯವಿದೆ? ಈ ನಮಗೆ ತರಲು ಸಹಾಯ. ಇದು ಮೂಲ ವರ್ಗ ಯಾವಾಗಲೂ ವಂಶಸ್ಥರು ಹೆಚ್ಚು ಬಹುಮುಖ ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ ಮನಸ್ಸಿನಲ್ಲಿ ದಾಳಿಗೊಳಗಾದ. ಹಲವಾರು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಭಾಷೆಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ತರಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಅಂತಹ ಯಾಂತ್ರಿಕತೆಯನ್ನು ಉಪಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ ಅವಿಶ್ವಾಸ ಇದ್ದರೆ, ನಂತರ ನೀವು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ವಸ್ತು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿ ಮಾಡಬೇಕು.

ಅಮೂರ್ತ ವಿಧಾನಗಳು

ಅವರು ಯಾವುವು? ಅಮೂರ್ತ ಕರೆ ಈ ವರ್ಗದ ಜಾರಿಗೆ ಎಂದು ಆ ವಿಧಾನಗಳು. ಹೀಗಾಗಿ, (ಅಲ್ಲಿನ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ ವಾದಗಳು ಪಟ್ಟಿಮಾಡುವ) ಕೆಳಗಿನ ಆವರಣ ಆಕಾರದ ಆರಂಭಿಕ (ಅದಾದ ವಿಧಾನದ ಇದೆ ಬ್ಲಾಕ್ ವಿವರಣೆ), ಮತ್ತು ಕೇವಲ ಒಂದು ಅಲ್ಪ ವಿರಾಮ ಚಿಹ್ನೆಯನ್ನು ನೀಡುವುದಿಲ್ಲ. ಹೀಗಾಗಿ, ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಅಲ್ಲಿ ಅದು ಏನು ಬಗ್ಗೆ ಯಾವುದೇ ಮಾಹಿತಿಯಾಗಿದೆ. ಇಲ್ಲಿ ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ಕೇಳಿದರು ಮಾಡಬಹುದು: "ಮತ್ತು ಅನುಷ್ಠಾನ ಇಲ್ಲದೆ ಯಾವ ವಿಧಾನವನ್ನು?" ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ಅವನು ಬಳಸಿದ ಸಾಧ್ಯವಿರಲಿಲ್ಲ! ಸಹಜವಾಗಿ, ಅವರು ವಿವರಿಸಿದರು ಅಲ್ಲಿ ತರಗತಿಯ, ಈ ಸಾಧ್ಯವಿರುವುದಿಲ್ಲ ಆಗಿದೆ. ಆದರೆ ನಾವು ಸಂತತಿಯವ ದೃಷ್ಟಿಯಿಂದ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ, ಇದು ಕರೆಯಬಹುದು. ಮತ್ತು ಇದು ಈ ವರ್ಗದ ಲಭ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ವಿವರಣೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು ಅಮೂರ್ತ ವಿಧಾನಗಳು

ಅವುಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಇತಿಮಿತಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ನ ಉದಾಹರಣೆಯನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸೋಣ ಜಾವಾ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಭಾಷೆ. ಅವಶ್ಯಕತೆ ವರ್ಗವು ಕನಿಷ್ಠ ಒಂದು ವಿಧಾನವಿಲ್ಲ, ಇದು ಅಮೂರ್ತ ಇರಬೇಕು ಇಲ್ಲ. ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಇದು ರೀತಿಯ ನಿರ್ಮಾಣಕ್ಕೆ ಬಳಸಲು ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ? ಒಂದು ಉದಾಹರಣೆಯನ್ನು ವರ್ಗದ ಸಾಕುಪ್ರಾಣಿಗಳು ಈ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳೋಣ. ಅವರು ಪ್ರಕಟಿಸಿದ ಧ್ವನಿಯಿರುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಅರ್ಥ ಆರಂಭಿಸಲು. ಆದ್ದರಿಂದ, ಅತ್ಯಂತ ಸಾಮಾನ್ಯ ವರ್ಗದ ವಿಧಾನದ ಧ್ವನಿ ಅನುಷ್ಠಾನ ಹೊಂದಿಸಿಲ್ಲ. ಆದರೆ ದಾಖಲಿಸಿದವರು ದೇಹದ ಅವರಿಗೆ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳನ್ನು ಮೂಲಕ ಹೊರತುಪಡಿಸಿ. ಮತ್ತು ಕೆಳಗಿನ ರಲ್ಲಿ ರಚಿಸುವಾಗ ನಾಯಿ ವರ್ಗ, ಬೆಕ್ಕು ಅಥವಾ ಹ್ಯಾಮ್ಸ್ಟರ್ ಇದು ಎಲ್ಲಾ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಅನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಇದು ಒಂದೇ ವಿಧಾನ ಚೌಕಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ ಸಲಹೆ ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ.

ಇಂಟರ್ಫೇಸ್

ಜನರು ಉತ್ತಮ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಉತ್ಪನ್ನದ ಸಹಾಯ - ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ರಲ್ಲಿ ಇದರ ಉದ್ದೇಶ ಅನೇಕ ಉಪಕರಣಗಳು ದಾಖಲಿಸಿದವರು. ಮತ್ತು ಪರಿಶೀಲನೆಯಲ್ಲಿದೆ ವಿಷಯ ಈ ಎಳೆಯನ್ನು ನೀಡಬೇಕು, ಮತ್ತು ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ಗಳ ಒಂದು ಅಮೂರ್ತ ವರ್ಗದ ಭಿನ್ನವಾಗಿ ತಿಳಿದಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಕಳೆದ ಲಕ್ಷಣ ಗುಣಗಳು ಮತ್ತು ವಿಧಾನಗಳು ದೇಹದ ನಿರೂಪನೆಯಾಗಿಲ್ಲ ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಎಂಬುದು. ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ಗಳ ಒಂದು ಅಮೂರ್ತ ವರ್ಗದ ನಡುವಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸ ಪರಿಶೀಲಿಸುವ ಮೂಲಕ, ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಹೆಚ್ಚಿನ ರಕ್ತಹೀರುವ ಮಾಡಬೇಕು. ಸಾಕ್ಷಾತ್ಕಾರವಾಗುತ್ತದೆ - ಹೀಗಾಗಿ, ಮೊದಲ ಎರಡನೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಆನುವಂಶಿಕವಾಗಿದೆ. ಅನನುಭವಿ ವ್ಯಕ್ತಿ ಈ ಯಃಕಶ್ಚಿತ್ ಕಾಣಿಸಬಹುದು. ಅಗತ್ಯ ಹೆಚ್ಚು - ಆದರೆ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಕೇವಲ ಒಂದು ವರ್ಗದ ಆನುವಂಶಿಕವಾಗಿ ಎಂದು, ಮತ್ತು ಅರಿತುಕೊಂಡ. ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ ಏನು ಅಮೂರ್ತ ವರ್ಗದ. ಜಾವಾ ಇನ್ನೂ ಕೇವಲ ಅಮೂರ್ತ ಸಾರ್ವಜನಿಕ ವಿಧಾನಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಥಿರ ಸ್ಥಿರ ವಿವರಿಸಬಹುದು ಎಂದು ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಆದರೆ ಅದೇ ಸಂಪರ್ಕಸಾಧನಗಳನ್ನು ಸಹ ಆನುವಂಶಿಕವಾಗಿ ಮಾಡಬಹುದು. ಇದು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ ನಿರ್ವಾಹಕರು ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಮೂಲಕ ಸಾರ್ವಜನಿಕರಿಗೆ ವೆಂಟಿಲೇಟರ್ ಅಗತ್ಯ.

ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ಗಳ ಅನೇಕ ಪರಂಪರೆಯನ್ನು

ಈ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವು ಹಲವಾರು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಭಾಷೆ (ಉದಾ, ಜಾವಾ ನಮಗೆ ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತದೆ) ತರಗತಿಗಳಿಗಾಗಿರುವ ಲಭ್ಯವಿಲ್ಲ. ಈ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಕಾರಣ. ಅನುಕ್ರಮವಾಗಿ ಸಂಭವಿಸುವ ಇಂತಹ ಅಸ್ಪಷ್ಟತೆಯನ್ನು ತೋರಿಸುವಂತೆ. ಈ ಅನೇಕ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಆನುವಂಶಿಕತೆಯ ಪರಿಚಯ ಕಾರಣ. ಭಾಗಶಃ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಬಗೆಹರಿಸುವ, ಆದರೆ ಎಲ್ಲಾ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಆವರಿಸುವುದನ್ನು ಮತ್ತು ಬಹುರೂಪತೆ ತತ್ವಗಳನ್ನು ಧನ್ಯವಾದಗಳು, ಸಂಪರ್ಕಸಾಧನಗಳನ್ನು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ವಿವಿಧ ತರಗತಿಗಳು ವಿವಿಧ ವಿಧಾನಗಳ ಪ್ರಕಾರ (ಅವರು ಒಂದೇ ಹೆಸರನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ ಆದರೂ) ಅನುಷ್ಠಾನಗೊಳಿಸಬಹುದು. ಆದರೆ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಸಮಸ್ಯೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮರೆಯಬೇಡಿ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಹಲವಾರು ಸಂಪರ್ಕಸಾಧನಗಳನ್ನು ಕೆಲಸ ಮಾಡುವಾಗ ಯಾವಾಗಲೂ ಮನಸ್ಸಿನಲ್ಲಿದೆ ಸೂಚಿಸಲು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಅಲ್ಲದೆ, ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಇರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಎರಡು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಅದೇ ಹೆಸರಿನ ಕೆಲಸ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ - ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಅವರು ಲಾಭ ಪಡೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಆದ್ದರಿಂದ ಇಂತಹ ಪ್ರಕರಣಗಳಲ್ಲಿ ಇದು ಒಟ್ಟು ಮಾರಾಟದ ಉಪಸ್ಥಿತಿ ಆರೈಕೆಯನ್ನು ಅಗತ್ಯ.

ಅಮೂರ್ತ ದತ್ತಾಂಶದ

ಈ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಕ್ಕೆ ಕೀಲಿಯಾಗಿದೆ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಮತ್ತು ಸ್ವತಂತ್ರ ವಿಮರ್ಶೆ ಅಮೂರ್ತತೆ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಮತ್ತು ಅನುಷ್ಠಾನ ಬೇರ್ಪಡಿಕೆ ಅರ್ಥ. ಒಂದು ಉದಾಹರಣೆಯನ್ನು ನೋಡೋಣ. ನಾವು ವಸ್ತುವೊಂದು ಅಥವಾ ಘಟಕವಾಗಿದ್ದು ಒಂದು ದೂರದರ್ಶನ ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ. ಇದು ಒಂದು ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಹೊಂದಿದೆ. ಹಾಗಾಗಿ, ಅವು ನಿಯಂತ್ರಣಗಳು, ಜೊತೆಗೆ ಧ್ವನಿ ಮತ್ತು ಚಿತ್ರ ಇವೆ. ಹೆಚ್ಚು ಪರಿಪೂರ್ಣ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಹೆಚ್ಚು ಆರಾಮದಾಯಕ ಟಿವಿ ಬಳಕೆಯಲ್ಲಿದೆ. ನಾವು ಯಾವುದೇ ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಒತ್ತುವ ಮೂಲಕ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳನ್ನು ನಡುವೆ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಟಿವಿ ಭೌತಿಕ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸುವುದು ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ಸಾಧನ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಯಾರು ಅವುಗಳನ್ನು ಆರೈಕೆ ತಜ್ಞರು. ನಾವು ಜನರು ಗುಣಗಳನ್ನು ಆಸಕ್ತಿತೋರುತ್ತಿದ್ದೇವೆ ಇಷ್ಟ. ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಮರಳುತ್ತಿದ್ದ ನಾವು ಅವರು ಇದೇ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಮತ್ತು ಅನುಷ್ಠಾನ ಮೇಲೆ ಎಂದು ಹೇಳಬಹುದು. ಅಲ್ಲದೆ, ಒಂದು ವ್ಯಕ್ತಿ ತನ್ನ ಜ್ಞಾನದಲ್ಲಿ ಆತ್ಮವಿಶ್ವಾಸ ವೇಳೆ, ಅವರು "ತೆಗೆದುಹಾಕಲು" ನಮ್ಮ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಟಿವಿ ರಕ್ಷಣೆ ಮತ್ತು ಸುಧಾರಿಸಲು ಮಾಡಬಹುದು. ಈ ಸ್ಥಳೀಯ ಯಶಸ್ಸಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು ಆದರೂ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ಅಂತಿಮ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಋಣಾತ್ಮಕ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಪ್ರವೇಶ ಬೆಂಬಲ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ನಿಷೇಧ ಮತ್ತು ಅಮೂರ್ತ ದತ್ತಾಂಶದ ಆಂತರಿಕ ಉಪಕರಣಗಳು ಮರೆಮಾಡಲು. ಈ ಯಾಂತ್ರಿಕ ತತ್ವ ಆಂತರಿಕ ಉಪಕರಣಗಳು ಉದ್ದೇಶಿತ ಅಥವಾ ಅನುದ್ದೇಶಿತ ಹೊಂದಾಣಿಕೆ ತಡೆಗಟ್ಟಲು ಒಂದು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಅಮೂರ್ತ ಡೇಟಾ ಪ್ರಕಾರಗಳು ಬಗ್ಗೆ ಹೇಳಿದಾಗ, ಆ ಅವುಗಳನ್ನು ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಬಹುದಾಗಿದೆ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳ ಒಂದು ಸೆಟ್ ಒಂದು ಸೆಟ್ ಸರಾಸರಿ.

ವಸ್ತುಗಳು

ನಾವು ಈಗಾಗಲೇ ಸಾಮಾನ್ಯ ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಒಂದು ಅಮೂರ್ತ ವರ್ಗ ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ನೋಡಿದ್ದೇವೆ. ಈಗ ಸವಿವರವಾಗಿ ನಮ್ಮ ಜ್ಞಾನದ ಅವಕಾಶ. ವೇತನ ಗಮನ ವಸ್ತುಗಳು ಆರಂಭಿಸಲು. ಅವುಗಳನ್ನು ಕೆಳಗೆ, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಅಂತರ ಹಾಗೂ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿದೆ ಎಂದು ಪರಿಸರ ವಾಸ್ತವತೆಯ ಅರಿವು. ಆದರೆ ಔಪಚಾರಿಕವಾಗಿ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಲು ಒ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಕಷ್ಟ (ನೋಟದ ತಾತ್ವಿಕ ಮತ್ತು ಸೈದ್ಧಾಂತಿಕ ಪಾಯಿಂಟ್ ಜೊತೆ). ಆದ್ದರಿಂದ, ಅದು ಕಾಯದ ಗುಣಗಳನ್ನು ಕಾರಣ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಕೆಳಗಿನ: ವಸ್ತುವನ್ನು ನಡೆಯಲಿದೆ ಅನನ್ಯವಾಗಿ (ಒಂದು ಅನನ್ಯ ಹೆಸರಿನೊಂದಿಗೆ) ಗುರುತಿಸಿ, ಇದು ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿದೆ ಮತ್ತು ನಡವಳಿಕೆಯ ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ.

ಪಿತ್ರಾರ್ಜಿತ

ನಿಮ್ಮ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ವಸ್ತುಗಳ ನಡುವೆ ಒಂದು ಶ್ರೇಣಿ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಮರದ ಕಟ್ಟಡ ಸಂಬಂಧಗಳು ಆಧರಿಸಿರುವುದರಿಂದ, ಪ್ರಶ್ನೆ ಪೋಷಕರ ಕೋಡ್ ಗ್ರಂಥಾಲಯಗಳು ವಿಧಗಳ ಆಧಾರವಾಗಿರುವ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ವರ್ಗಾಯಿಸಲಾಯಿತು ಎಂದು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಬಗ್ಗೆ ಏರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಯಾರಾದರೂ ಒಂದು ಮತ್ತೇನನ್ನೋ ನಡವಳಿಕೆ ಮತ್ತು ರಚನೆ ಪುನರಾವರ್ತಿಸುತ್ತಾರೆ ಮಾಡಿದಾಗ ಪಿತ್ರಾರ್ಜಿತ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಸಂಬಂಧ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು. ಸಾಮಾನ್ಯ ಜೀವನ, ಇದು ಎಲ್ಲೆಡೆ ಕಾಣಬಹುದು. ಇಂತಹ ಮುಂದೂಡಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಅಮೂರ್ತ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ, ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಒಂದು ಹಕ್ಕಿ ಹಾಗೆ ಅಂತಹ ಮಂಡಳಿಯಾಗಿದೆ. ಈ ಒಂದು ಅಮೂರ್ತ ಹೆಸರು. ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಉದಾಹರಣೆ ಎಂದು ದಾರಿ ಚಹಾ, ನೈಟಿಂಗೇಲ್ ಅಥವಾ ಗುಬ್ಬಚ್ಚಿ. ಪಿತ್ರಾರ್ಜಿತ ನಾವು ವರ್ಗದ ಸಂಗ್ರಹಣೆಗಳು ಉಪಯೋಗಿಸಬಹುದಾಗಿದ್ದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮ್ ಅವುಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಧನ್ಯವಾದಗಳು. ಈ ಉಪಕರಣವನ್ನು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸುವ ಅಥವಾ ಈಗಾಗಲೇ ರಚಿಸಿದ ಗುಣಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವ, ನಮಗೆ ಹೊಸ ವಸ್ತುಗಳು ರಚಿಸಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಉತ್ತರಾಧಿಕಾರಿ ಎಲ್ಲಾ ವಿಧಾನಗಳು ಮತ್ತು ಅವನ ಪೂರ್ವಿಕ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಪಡೆಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ, ತನ್ನದೇ ಆದ ಲಕ್ಷಣಗಳು ವಶಪಡಿಸಿಕೊಂಡಿತು. ಕಾರಣ ಅಮೂರ್ತ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಪರಂಪರೆಯ ತತ್ವ ಇವೆ ಇದಕ್ಕೆ, ವಸ್ತುನಿಷ್ಟವಾದ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಒ ಮಾರ್ಪಾಡು ಸಾಕಷ್ಟು ಅವಕಾಶಗಳಿವೆ. ಜೊತೆಗೆ, ಇದು ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುವ ತಕ್ಕಂತೆ ವಿಧಾನವನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ನೀವು ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ವರ್ಗಾವಣೆ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಒಂದು ಹೊಸ ಆನುವಂಶಿಕವಾಗಿ ಮಾಡಿದಾಗ.

ಬಹುರೂಪತೆ

ಇದು ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ವಿವಿಧ ಪರಿಹರಿಸಲು ಅದೇ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಲು ಅಗತ್ಯ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ವಿಭಿನ್ನ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಸಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಉಪಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ವಿಷಯಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಣೆಯ ಮಾದರಿ ಕೆಲಸಗಳು ಯಾವ ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ. ಬಹುರೂಪತೆ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ವಿವಿಧ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಸಮಸ್ಯೆಯ ಲಾಕ್ಷಣಿಕ ಅರ್ಥ ಹೋಲುವ ನಿರ್ವಹಿಸಲು, ಒಂದು ಸಾಮಾನ್ಯ ಪೋಷಕ ಹೊಂದಿರುವ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಗುಣಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು. ನಾವು ಪ್ರಾಣಿಗಳು ಒಂದು ಹೋಲಿಕೆಯನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತವೆ. ಚಲಾಯಿಸಲು - ಕ್ರಮವೂ. ನಾವು ಎಲ್ಲಾ ಇದು ಸಂಭವಿಸಿದಾಗ ಹೇಗೆ ಗೊತ್ತು. ಆದರೆ ವಿವಿಧ ಪ್ರಾಣಿಗಳು (ಸಿಂಹ, ಆನೆ, ಚಿಂಪಾಂಜಿ, ಮೊಸಳೆ, ಆಮೆ) ಈ ಕ್ರಿಯೆಯು ವಿವಿಧ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಕೈಗೊಳ್ಳಬೇಕಿದೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ತಮ್ಮ ಚಲನವಲನಗಳನ್ನು ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪ್ರಕರಣದಲ್ಲಿ ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ವಾಡಿಕೆಯ, ಕ್ರಮಾವಳಿ ಮತ್ತು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಜಾರಿಗೆ ಮಾಡಬಲ್ಲ ಜವಾಬ್ದಾರಿ ಡೆವಲಪರ್, ಆಗಿದೆ. ಈ ವಿಧಾನಗಳು ಬಳಸಿ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ವರ್ಗ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ ಸಮಾರಂಭದಲ್ಲಿ ಅಂತರ್ಗತವಾಗಿರುವ ಯಾವ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ವಸ್ತು ಇದು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಸಂತತಿಯನ್ನು ಏನೋ ಬದಲಾಯಿಸುವ, ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ, ಅಪೇಕ್ಷಿತ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಸಾಧಿಸಬಹುದು. ಅಂತಹ ಪರಿಣಾಮ ವಸ್ತುಗಳ ಬಹುರೂಪತೆ ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಒಂದು ಅಮೂರ್ತ ವರ್ಗದ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಒಂದು ಅತ್ಯಂತ ಉಪಯುಕ್ತ ಸಾಧನವಾಗಿದೆ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kn.unansea.com. Theme powered by WordPress.