ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟಗಳು

ಇವಿಲ್ ವಿಥಿನ್ - ವಿಮರ್ಶೆ. ಆಟದ ಇವಿಲ್ ವಿಥಿನ್ ಅವಲೋಕನ

ಈಗ ಆಟಗಳು scaring ಅತ್ಯಂತ ಇಷ್ಟಪಟ್ಟಿದ್ದರು ಎಂದು ಆತ ಕನಿಷ್ಠ ಪ್ರಯತ್ನ ಹೆಚ್ಚು ಮೋಜಿನ ಕೊಂಡಿರುವ ಗೇಮರ್ ಆಯಾಸಕ್ಕೆ ಆದಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ಇದು ಆಧುನಿಕ ಆಟದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಒಂದು ಕಠಿಣ ಮತ್ತು ದುಃಖ ಸತ್ಯ. ಕೆಲವೇ ಅಭಿವರ್ಧಕರು ನರಗಳು ಎಳೆಯಲು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಸಮರ್ಥವಾಗಿರುತ್ತವೆ ಹಾರ್ಡ್ಕೋರ್ ಆಟಗಳು ಬಿಡುಗಡೆ ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತದೆ. ಸ್ವಾಭಾವಿಕವಾಗಿ, ಇಂತಹ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳಲ್ಲಿ ಬದುಕುಳಿಯುವ ಭಯಾನಕ ಪ್ರಕಾರದ ಆಲ್ಮೋಸ್ಟ್ ಎಕ್ಸ್ಟಿಂಕ್ಟ್ - ಯಾವುದೇ ಒಂದು ಸರಳ ಮತ್ತು ಸರಳ ಆಟಗಳು ಹಣ ಪಾವತಿಸಲು ಸಿದ್ಧರಿದ್ದರೆ ಯಾರು ಲಕ್ಷಾಂತರ ಬಿಟ್ಟು, ಸಾಕಷ್ಟು ಕಿರಿದಾದ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರ ಗಮನ ಬಯಸಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಈ ಪ್ರಕಾರದ ಹೊರಬರುವ ಪ್ರತಿ ಯೋಜನೆ, ಹೆಚ್ಚು ನಿರೀಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ. ಮತ್ತು, ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಯಾವಾಗಲೂ, ಈ ಭರವಸೆಗಳು ಸಮರ್ಥಿಸಲ್ಪಡುತ್ತವೆ. ಇಂತಹ ನಿವಾಸ ಇವಿಲ್ ಅಥವಾ ಸೈಲೆಂಟ್ ಹಿಲ್ ಸಹ ದೈತ್ಯ ವಿಫಲವಾಯಿತು ಕಂತುಗಳು ಗಮನಿಸಿದರು. ಏಕೆ ಆಟದ ಇವಿಲ್ ವಿಥಿನ್, ಒಂದು ಇದು ವಿಮರ್ಶೆ ಕೆಳಗೆ ವಿವರಿಸಿದ, ಆದ್ದರಿಂದ ಹೆಚ್ಚು ಭರವಸೆ ಒಂದು ಬಹಳ ನಿರೀಕ್ಷೆ ಯೋಜನೆಯಾಗಿದೆ ಎಂಬುದು. ಆದರೆ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ನೀಡಿದರು ಏನು? ನಾನು ಆತನ ಭರವಸೆಯನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳುವಂತೆ ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ am?

ಇವಿಲ್ ವಿಥಿನ್ ಏನು

ಈ ಆಟದ ಪ್ರಕಾರದ ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ಕುತೂಹಲದಿಂದ ಕಾಯುತ್ತಿದ್ದವು ನಿರ್ಗಮಿಸಿ - ಇಲ್ಲಿ ಭರವಸೆ ಮತ್ತು ಅಸಾಮಾನ್ಯ ಕಥೆ, ಮತ್ತು ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಮಟ್ಟ, ಮತ್ತು ಸ್ವಂತಿಕೆಯ ಸಮುದ್ರ. ಇವಿಲ್ ವಿಥಿನ್ - ಈ ಒಂದು ಯೋಜನೆಯ ಸೂಕ್ತವಾಗುವ ಬಂತು. ಪರಿಶೀಲಿಸಿ ದುರ್ದೈವವಶಾತ್ ಈ ಆಟದ ಕೆಲವು ಅಂಶಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು ನಿರೀಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಭರವಸೆಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಹಲವಾರು ವಿಧದಲ್ಲಿ, ಇದು ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟದ, ಆದರೆ ನಂತರ ನೀವು ತಮ್ಮ ಸಾಧನವನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತದೆ ಇದು ಕೇವಲ ನಿರ್ಣಯಿಸಲ್ಪಡಬೇಕು. ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಏನು ಕಾಯುವ? ಈ ಆಟದಲ್ಲಿ ನೀವು ಏನು ನಿಜವಾದ ಮತ್ತು ನಾಯಕ ಕಲ್ಪನೆಯ ಒಂದು ಕಲ್ಪಿತ ಹೇಳಿಕೆ ಏನು ಬಗ್ಗೆ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳಬೇಕೇನು? ಆದರೆ ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರಮುಖ - ಈ ಬದುಕಲು ಹೇಗೆ? ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ಮಟ್ಟವನ್ನು ಇವಿಲ್ ಹೊಡೆಯುವ ಒಳಗೆ ರಲ್ಲಿ. ನೀವು ಸಿದ್ಧ ಗನ್ ನಡೆಯಲು, ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಪುಟ್, ಅವರು ತುಂಬಾ ಬಲವಾದ, ಆದರೆ ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರ ಒಂದು ಎರಡು ಹೊಡೆತದ ಸಾಯುತ್ತವೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಎಲ್ಲಾ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಸಂಪ್ರದಾಯಗಳಲ್ಲಿ survayval ಭಯಾನಕ ರಲ್ಲಿ. ಆದರೆ ಎಲ್ಲವೂ ಆದ್ದರಿಂದ ಗುಲಾಬಿ ವೇಳೆ, ನಂತರ ಏಕೆ ನಾವು ಈ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಒಂದು ಮೇರುಕೃತಿ ಕರೆ ಮಾಡಬಹುದು? ಏಕೆ ಅವರು ಈ ಪ್ರಕಾರದ ಎಲ್ಲಾ ದೊಡ್ಡ ಹೆಸರುಗಳು ಒಂದು ಸರಿಸಮಾನವಾಗಿವೆಯೆಂದು ಬರಲಿಲ್ಲ? ಹೇಳಲು ಸಲುವಾಗಿ ಎಲ್ಲಾ ವೆಚ್ಚಗಳನ್ನು ಇವಿಲ್ ವಿಥಿನ್ ಯಾವ ಅತ್ಯಂತ ಸಂಪೂರ್ಣ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಪಡೆಯಲು. ವಿಮರ್ಶೆ ನೀವು ಆಟದ ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರಮುಖ ಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಪರಿಚಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವ ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತದೆ, ಬಾಧಕಗಳನ್ನು ಗಮನ ಕೊಡುತ್ತೇನೆ. ತದನಂತರ ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ನಿಮ್ಮ ಕೈ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ ಬಯಸುವ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿಮಗಾಗಿ ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಅಥವಾ ಯಾವುದೇ ಇತರ ಆಟದ ಬಯಸುತ್ತಾರೆ.

ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಆಟಗಳು ಹೋಲಿಕೆ

ಯಾವಾಗಲೂ, ಪ್ರಕಾರದ ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ಈ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಇತರ ಮೇರುಕೃತಿಗಳು ಅದನ್ನು ಹೋಲಿಸಿ ಇಲ್ಲದೆ, ಒಂದು ಹೊಸ ಭಯಾನಕ ಸ್ವೀಕರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಸಹಜವಾಗಿ, ಎಲ್ಲಾ ಮೊದಲ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಮೊದಲ ಪ್ರಶಸ್ತಿಯನ್ನು ಆಟಗಳು ಡೆವಲಪರ್ಗಳು ಒಂದು ಕೆಲಸ ಒಳಗೆ ಆ ದುಷ್ಟ ವಾಸ್ತವ ಪರಿಗಣಿಸಿ, ನಿವಾಸ ಇವಿಲ್ ಮತ್ತು ಸೈಲೆಂಟ್ ಹಿಲ್ ನೋಡಲು ಅಗತ್ಯ. ಸಹಜವಾಗಿ, ಈ (ಇದು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ ವಿಮರ್ಶೆ) ಇವಿಲ್ ವಿಥಿನ್ ಗಮನಿಸಲಿಲ್ಲ ಹೋಗುವುದಿಲ್ಲ. ನಾವು ತಕ್ಷಣ ಆಟದ ಯಂತ್ರ ಚಲಿಸುತ್ತವೆ ಅನೇಕ ವಿರೋಧಿಗಳು ತೋರುತ್ತದೆ, ತುಂಬಾ ಸರಣಿ ಆರ್ಇ ಕೊನೆಯ ಆಟ ಎಂದು ನೋಡಿ. ಆದರೆ ಗಮನಿಸಬೇಕಾದ ಸುತ್ತುಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ ಶೋಚನೀಯ ಕರೆಯಬಹುದು ಏಕೆಂದರೆ ಮೊದಲ ಡ್ರೈವ್ ಕಡಿಮೆ, ಆದರೆ ವಿರೋಧಿಗಳು ಶಕ್ತಿ ಆ - ಹಿಂದಿನ ಎಲ್ಲ ಯೋಜನೆಗಳಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಧಿಕವಾಗಿದೆ. ಇತರ ಉನ್ನತ ಪ್ರೊಫೈಲ್ ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಾಗಿ ಎಂದು, ಇಲ್ಲಿ, ಕಥಾ, ನಿಖರವಾಗಿ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಪ್ರಭಾವವನ್ನು ಕಥೆಯಲ್ಲಿ ನಿರ್ಮಾಣದಲ್ಲಿ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಮತ್ತು ಉಪಪ್ರಜ್ಞೆ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಆಧರಿಸಿ ಅಲ್ಲಿ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಸರಣಿ, ಹಾಗೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ತೀವ್ರ ಮುಖಾಮುಖಿಯಲ್ಲಿ ಇವೆ. ಸೈಲೆಂಟ್ ಹಿಲ್, ನಾಯಕ ಎದುರಾಳಿ ಹಾಗೆ - ಇದು ಮತ್ತು ಒಂದು ಹುಚ್ಚ, ವಿಕ್ಷಿಪ್ತ, ತನ್ನ ಉಪಪ್ರಜ್ಞೆ ಮನಸ್ಸಿನ ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಎಂದು ಉಗ್ರ ಕರೆಯು ಕಾರ್ಯ ಎಂದು, ಒಂದು BATTLEGROUND ಆಗುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಇದು ಇವಿಲ್ ವಿಥಿನ್ ವಿಮರ್ಶೆ ಮುಂದುವರಿಸಲು ಸಮಯ - ಆಟಗಳು, ಇದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಯೋಜನೆಗಳಿಗೆ ತಮ್ಮ ಹೋಲಿಕೆಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತಿದೆ, ಆದರೆ ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಅನನ್ಯ ಉಳಿದಿದೆ ಆದರೂ.

ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು ಹೇಗೆ

ಆಟದ ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿ - ಈ ಅತ್ಯಂತ ಆಹ್ಲಾದಕರ ಮತ್ತು ನಂಬಲಾಗದ ಆಗಿದೆ. ನೀವು ನಿಮ್ಮ ತಲೆ ಸ್ಪಿನ್ ಮಾಡಬಹುದು ಒಂದು ಕಥೆ ಹೇಳಿದರು ನಡೆಯಲಿದೆ. ನೀವು ದೀರ್ಘಕಾಲ ಸಸ್ಪೆನ್ಸ್ ನಿಮ್ಮನ್ನು ನಿರತವಾಗಿರುವ ಘಟನೆಗಳ ಸೈಕಲ್ ಸೇರುತ್ತವೆ. ಮಹತ್ತರವಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ನಮೂದನ್ನು ಮುಟ್ಟುವಂತಹ ಆಟದ - ಈ ಇವಿಲ್ ವಿಥಿನ್ ವಿಮರ್ಶೆ ವಿವರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಈಗಾಗಲೇ ಇಲ್ಲಿ ನೀವು, ಎಲ್ಲವೂ ಕಷ್ಟ ಹೇಗೆ ನೋಡುತ್ತಾರೆ ನೀವು ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬೇಕು ತೆರೆದ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಇರುತ್ತದೆ. ಪ್ರಾರಂಭದಿಂದಲೂ, ನೀವು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ನೀವು ವಾಸ್ತವ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಬದುಕಲು ಹೊಂದಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಕೌಶಲಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು ಬಲವಂತವಾಗಿ, ಮತ್ತು ಅಜಾಗೃತ ರಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಈ ಬಹಳ ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿದೆ. ನೀವು ಆನ್ಲೈನ್ ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇಂತಹ ಹಾರ್ಡ್ಕೋರ್ ಸಿದ್ಧವಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ ಆಟದ ಎಲ್ಲಾ ವಿಮರ್ಶೆಗಳು ಮತ್ತು ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಇವಿಲ್ ಎಂಬುದನ್ನು ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚಳವಾಗಿತ್ತು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೆ ಆರಂಭಿಸಲು. ಮತ್ತು ನಿಜವಾಗಿಯೂ, ನೀವು ಆಟಗಳು ಗಂಭೀರ ತೊಂದರೆಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾರೆ ಸೂಕ್ತ ಕೌಶಲ್ಯ, ಹೊಂದಿಲ್ಲ ವೇಳೆ, ನಂತರ ನೀವು ಒಂದು ಸರಳ ಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ ತರಬೇತಿ ಬೇಕು. ತದನಂತರ ನೀವು ಪ್ರತಿ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ಸುತ್ತ ನೀವು ಉಳಿವಿಗಾಗಿ ಗಂಭೀರ ಹೋರಾಟ ಹುಡುಕಲು ಇವಿಲ್ ವಿಥಿನ್, ಮರಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.

ಮುಂದೇನು?

ಆಟದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಈ ಯೋಜನೆಯ ಪ್ರವೇಶದ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಕಾಯ್ದುಕೊಳ್ಳಲು, ನಂತರ ವಿಶ್ವದ ಭಯಾನಕ ಪ್ರಕಾರದ ಹೊಸ ಮೇರುಕೃತಿ ನೋಡಿದವು. ಆದರೆ, ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದಲ್ಲಿಯೇ ಗತಿ ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ, ವೋಲ್ಟೇಜ್ ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ, ನೀವು ಸಂಕೀರ್ಣ ಮುಂದೆ ಪುಟ್, ಆದರೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಕ್ಷುಲ್ಲಕ ಕಾರ್ಯ - ಬದುಕಲು. ಆಟದ ಯಾವುದೇ ವಿಮರ್ಶೆಯನ್ನು ಇವಿಲ್ ನೀವು ಒಳಗೆ ಬಹಿರಂಗವಾಗಿ ಈ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ರಹಸ್ಯವನ್ನು ಬಿಡಿಸುವುದರ, ಪ್ರಬಲ ರಾಕ್ಷಸರ, ದುರ್ಬಲ ತೀವ್ರ ಚಿತ್ರೀಕರಣ ammo ಗದ್ದಲ ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವ ಅನನ್ಯತೆಯ ಕಾರುತ್ತಾ ಕಥೆಗಳನ್ನು ಕಥೆ ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಆಟದ ಸಾಕಷ್ಟು ಊಹಿಸಬಹುದಾದ ಮತ್ತು ಸ್ವಲ್ಪ ದುಃಖ ಆಗುತ್ತದೆ - ನೀವು ಯಾವುದೇ ಮೂಲ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹೆದರಿಸಿ ಹೋಗಬೇಡಿ. ಈ ಭಯಾನಕ ಗೂಂಡಾ ಉಪ ಪ್ರಕಾರದ ಹೆಚ್ಚು ತದ್ರೂಪುಗಳ, ಮತ್ತು ಕೇವಲ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ದೈತ್ಯಾಕಾರದ ತೋರುತ್ತಿದೆ ದೃಶ್ಯದ ಬಗ್ಗೆ ದಿಗಿಲುಗೊಂಡರು ಮಾಡಬಹುದು. ಆದರೆ ಆಶ್ಚರ್ಯದಿಂದ ಅದನ್ನು ಹೊಂದಲು, ಅವರು ಔಟ್ ಹೆಲ್ ಹೆದರುತ್ತಾರೆ ಅಥವಾ ಕುರ್ಚಿಯ ಮೇಲೆ ನೆಗೆಯುವುದನ್ನು ಬಲವಂತವಾಗಿ - ಇದು ನೀವು ಆಟದ ಇವಿಲ್ ಹಾಳು ಎಂದು ಒಳಗೆ ನಾಟ್ ಅಸಂಭವವಾಗಿದೆ. ಇದು ವೈಯಕ್ತಿಕ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳಿಗೆ ಬರುತ್ತದೆ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಆಟದ ಬಗ್ಗೆ ಬಳಕೆದಾರ ವಿಮರ್ಶೆಗಳು, ತುಂಬಾ ಕಡಿಮೆಯಾಗಿದೆ. ಮೂಲತಃ ಗೇಮ್ ಕನ್ಸೋಲ್ ನಿರ್ಮಾಣ ಮತ್ತು ನಂತರ ಪಿಸಿ ಕ್ಕೆ, ಮತ್ತು ಬಂದರು ಮತ್ತು ಜನಪ್ರಿಯವಾದಂತೆ ಸೇರಿಸದೇ, ಬದಲಿಗೆ ಕೆಟ್ಟ ಆದ್ದರಿಂದ ಅತ್ಯಂತ ಸೊಗಸಾದ ಆಟದ ಅಲ್ಲ.

ರಾಕ್ಷಸರ ಫೈಟ್

ಈಗಾಗಲೇ ಹೇಳಿದಂತೆ, ದೊಡ್ಡ ಸಾಧಕ ಮತ್ತು ಎರಡೂ ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿ ಬಾಧಕಗಳ ಒಂದು ರಾಕ್ಷಸರ ಇವೆ. ನಾವು ಸಾಧಕ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡಲು ವೇಳೆ, ಇಲ್ಲಿ ನಾವು ತಕ್ಷಣ ಹಾರ್ಡ್ಕೋರ್ ಗುರುತಿಸುತ್ತದೆ, ಎಂದು ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ಈ ಪ್ರಕಾರದ ಇಷ್ಟ ಏನು. ಈ ಭಯ ಮತ್ತು ಜುಗುಪ್ಸೆ ಉಂಟುಮಾಡುವ - ನೈಸರ್ಗಿಕವಾಗಿ ಇದು ರುಜುವಾತಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ರಾಕ್ಷಸರ ಸ್ವಂತಿಕೆಯ, ತಮ್ಮ ಚಿತ್ರಣವನ್ನು ಸೇರಿ ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ. ನೀವು ಗಂಭೀರವಾಗಿ ತಮ್ಮ ಸಮೃದ್ಧ ಆಂತರಿಕ ಜಗತ್ತಿನ ಆರೈಕೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಕೆಲವನ್ನು ಭೇಟಿಯಾದ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದಿರಿ. , ಬದಲಾಗಿ ಆಟಗಳು ಭಯಾನಕ ಮತ್ತು ಅಸಹ್ಯ ನೋಡುತ್ತಿರುತ್ತದೆ ಒಬ್ಬ ಸಾಕಷ್ಟು ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು - ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಒಳಗೆ ಇವಿಲ್ ವಿಮರ್ಶೆ ಸಂಭಾವ್ಯ ಆಟಗಾರರು ಹೆದರಿಸಲು ಯೋಚನೆಯಿರಲಿಲ್ಲ. ಆದರೆ ಇಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ವಿಷಯ - ಇದು ಕಠಿಣ ಮುಖಾಮುಖಿಯಲ್ಲಿ ಇಲ್ಲಿದೆ. ಪ್ರಬಲ ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳಾಗಿದ್ದ ನಿಮಗೆ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಮದ್ದುಗುಂಡುಗಳನ್ನು ನಿರಂತರ ಕೊರತೆ ನೀಡಲಾಗಿದೆ ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಬಹಳ ಕಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ. ನಾವು ಕಡಿಮೆ ಶ್ರೇಣಿಯ ವಿವಿಧ ಎದುರಾಳಿಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡಲು ವೇಳೆ, ಅವರು ಕೆಲವು ಹೊಡೆತಗಳನ್ನು ನೀವು ನಾಶಪಡಿಸಬಹುದು. ಆದರೆ ಇಲ್ಲಿ ಸಮಸ್ಯೆ ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಎಷ್ಟು ಹೋರಾಟ ಬಹಳ ಕಷ್ಟ, ಎರಡು ಅಥವಾ ಮೂರು ಸ್ಟ್ರೋಕ್ಗಳ ನಂತರ ಸಾಯುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದು. ನೀವು ಕಾರ್ಟ್ರಿಜ್ಗಳು poekonomit ನಿರ್ಧರಿಸಿದರೆ, ನಂತರ ಎಲ್ಲಾ ರಾಕ್ಷಸರ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಬಾರಿ ಹೊಡೆಯಲು ಅಗತ್ಯವಿದೆ ನಿರಂತರವಾಗಿ ನೀವು ನಾಶ ಪ್ರಯತ್ನವನ್ನು ಡಾಡ್ಜ್ ಮಾಡುವುದು ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಸಿದ್ಧಗೊಳಿಸಬಹುದು. ಇವಿಲ್ ಈಗಾಗಲೇ ಒಳಗೆ ಸಹ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ವಿಮರ್ಶೆ ಯೋಜನೆಯ ಸಂಕೀರ್ಣತೆ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿದರು. ಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ ಫೈನಲ್ ಆವೃತ್ತಿ ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಮಾಹಿತಿ, ತಾತ್ವಿಕವಾಗಿ, ಆಶಾಭಂಗ ಇಲ್ಲ.

ಇವಿಲ್ ವಿಥಿನ್ ಮುಖಪುಟ

ಪ್ರಮುಖ ಗೇಮ್ಸ್ ಆಫ್ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಾಗ, ಆಧುನಿಕ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ನೀಡಿದ ಬಹಳಷ್ಟು ಕಾಯುತ್ತಿವೆ. , ಎಲ್ಲಾ ಕೇವಲ ಪರಿಪೂರ್ಣ ಪತ್ತೆ ವಿಶ್ವದ ಸಾಕಷ್ಟು ಸಾಮರಸ್ಯದಿಂದ ಕಾಣುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಭಯಾನಕ - ಈ ಸಂಬಂಧದಲ್ಲಿ ಯೋಜನೆಯ ನಿರಾಶಾದಾಯಕವಾಗಿಯೇ ಮಾಡಲಿಲ್ಲ. ಎಲ್ಲಾ ರಾಕ್ಷಸರ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಅಸಹ್ಯ ಮತ್ತು ಅಸಹ್ಯಕರ, ಆದ್ದರಿಂದ ಇಲ್ಲಿ ಇವಿಲ್ ವಿಥಿನ್ ಯಾವುದೇ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಲ್ಲ. ಪ್ರಕಾರದ ಅಭಿಮಾನಿಗಳಿಗೆ ಆಟದ ರಿವ್ಯೂ ಇನ್ನೂ ಧನಾತ್ಮಕ ಬಿಡುಗಡೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನ್ಯೂನತೆಗಳು ಗಮನ ಪಾವತಿ ಸಮಯ.

ವಿಧಾನಗಳು ತಪ್ಪು ಸಂಕೀರ್ಣತೆ

ಈ ಯೋಜನೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಹಾರ್ಡ್ಕೋರ್ ತೊಂದರೆ ಮಟ್ಟದ ಈಗಾಗಲೇ ಹಿಂದಿನ ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆದರೆ ಇದುವರೆಗೆ ಈ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಮುಟ್ಟಿದಾಗ ಎಂಬುದು ಯಾವುದೇ ಪದ ಇರಲಿಲ್ಲ. ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಇದು ಬಹಳ ಮೋಸದ ಮತ್ತು ಉದ್ದೇಶಪೂರ್ವಕವಾಗಿ, ಅಂದರೆ ಕಣ್ಣಿನ ಕಷ್ಟಪಡಬೇಕಾಯಿತು, ಮತ್ತು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಮಾಡಲು ಹಾರ್ಡ್ ಅಲ್ಲ ಮಾಡಲು ಅಭಿವರ್ಧಕರ ಆಸೆಯನ್ನು ಹಿಡಿದು. ನೀವು ದಂಡ ಗುರಿ ನೀಡುವುದಿಲ್ಲ, ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರ ವಕ್ರವಾಗಿ ತಕ್ಷಣ ದಣಿದ ಪಡೆಯಲು ಸುತ್ತ ಸಾಗುತ್ತದೆ, ನೀವು ಹೋರಾಟದಲ್ಲಿ ಪರಿಸರದ ಅಂಶಗಳು ಬಳಸುವಂತಿಲ್ಲ. ಇದು ಅತ್ಯಂತ ನಿರಾಶಾದಾಯಕ, ಆದರೆ ಆಟದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಹತ್ತಿರ ಪಡೆಯುತ್ತದೆ ಇನ್ನೂ ಗಂಭೀರವಾಗಿದೆ.

ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ಇಲ್ಲದೆ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು

ನೀವು ಈ ಆಟವನ್ನು, ಅತ್ತು ಆರಂಭಿಸಲು ಯೋಚಿಸಿ. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಆಟದ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಮುಖ್ಯ ಶತ್ರು ಸೋಲಿಸಲು, ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿರುವ ಇಷ್ಟ. ಆದರೆ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಏನೂ ಬಿಡಲಾಗಿದೆ ಕೆಲವು ಕೇವಲ ನೆನೆದು ರೀತಿಯ ಬಗ್ಗೆ, ಪರಿತ್ಯಕ್ತ, ಆದರೆ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿಲ್ಲ, ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಬಹಳಷ್ಟು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ಕೆಲವೇ ಇವೆ -. ಮೋಜಿನ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಮೊದಲ ಅರ್ಧ ಗಂಟೆ ಆಡಲು, ಮತ್ತು ನಂತರ ಇದು ಬಹಳ ನೀರಸ ಮತ್ತು ಪ್ರಮಾಣಿತ ಪಡೆಯುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಅಂತ್ಯವನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ

ಏನು ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಇಲ್ಲ? ಸುಂದರ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಹರ್ಷಚಿತ್ತದಿಂದ ಆರಂಭದೊಂದಿಗೆ ಮೈಟಿ survayval ಭಯಾನಕ. ಆದರೆ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಇದು ಫಲಿತಾಂಶಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚು ಕಡಿಮೆ ಸಮಂಜಸವಾದ ಉಂಟುಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ ಇದು ಏನೂ ಮಂಕು ಮತ್ತು ನೀರಸ ಆಕ್ಷನ್, ಒಳಗೆ ಒಂದಾಗಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರಕಾರದ ಅಭಿಮಾನಿಗಳಿಗೆ ಕೇವಲ ಗಮನವನ್ನು ಇದು ಇನ್ನೂ ಭಯಾನಕ ಅಲ್ಲ, ಈ ಯೋಜನೆಗೆ ಪಾವತಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ - ವಿಶೇಷ ಕೇವಲ ನಿಗದಿಪಡಿಸಲಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ ಏನೂ, ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ನೆನಪಿನಲ್ಲಿ ಸಂಭಾವ್ಯವಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಅಂಗೀಕಾರದ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲು ಬಯಸುವ ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kn.unansea.com. Theme powered by WordPress.