ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್

ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆ ಮತ್ತು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್. ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಗೋಳ

ನುಡಿಗಟ್ಟು "ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆ" ನಮ್ಮ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಜನರು ಪಡುವ ಹುಮನಾಯ್ಡ್ ರೊಬೊಟ್. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಈ ಪದವನ್ನು ವಿಶಾಲ ಅರ್ಥದಲ್ಲಿ ಭಾವಿಸಬೇಕೆಂದು. AI ನ ಕನಿಷ್ಟಪಕ್ಷ ಎರಡು ಮೂಲಭೂತ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಗಳು ಇವೆ. ಮೊದಲ ಕ್ಷೇತ್ರ ಇಡೀ ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಹೆಸರಿನಂತೆ ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆ ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಎರಡನೇ ಹೆಚ್ಚು ಸೂಕ್ಷ್ಮವಾಗಿ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ರಚನೆಯ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯಲ್ಲಿ ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಮೇಲೆ ಸಂಶೋಧನೆಗೆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳು / ಸೌಲಭ್ಯಗಳನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖದೊಂದಿಗೆ.

ಪ್ರಸ್ತುತ, ನಾವು ಒಂದು ರೂಪದಲ್ಲಿ ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಶಕ್ತಿಯ ಹೇಳಬಹುದು ಅಥವಾ ಇನ್ನೊಂದು ಮಾನವ ಚಟುವಟಿಕೆಯ ಅನೇಕ ವರ್ತುಲಗಳಾಗಿ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿದೆ ಮಾರ್ಪಟ್ಟಿದೆ. ಇದು ಶಾಂತಿಯುತ, ಮಿಲಿಟರಿ, ಹಾಗೂ ವಸ್ತುನಿಷ್ಠ ಮತ್ತು ಪಕ್ಷಪಾತವಿಲ್ಲದ ವಿಧಾನದ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ ಅನೇಕ ಸಂಶೋಧನಾ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ಎಐ ಅನೇಕ ಸಂಕೀರ್ಣ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಅನುಷ್ಠಾನಕ್ಕೆ ಪ್ರಚಂಡ ಅವಕಾಶ ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಜೊತೆಗೆ, ಮಾಡಬಹುದು ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಜೀವನದ ಸೂಕ್ತವಾಗಿಲ್ಲ ಎಂದು ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಬಳಸಬಹುದಾಗಿದೆ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಗಳು ಯಾವುದೇ ಮಾನವ ಹೆಚ್ಚು ವೇಗವಾಗಿ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು.

ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆ ಹುಟ್ಟು

ಮೊದಲ ಬುದ್ಧಿವಂತ ವ್ಯವಸ್ಥೆ 1956 ಸಾರ್ವಜನಿಕರ ಮುಂದೆ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಯಿತು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇದರ ಉದ್ದೇಶ ಕಾಲಕ್ರಮೇಣ "ತರ್ಕ ಸಿದ್ಧಾಂತಿ," ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಕೆಲಸವನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸಲು ಅತ್ಯಾಧುನಿಕ ಗಣಿತೀಯ ಪ್ರಮೇಯಗಳು ಸಾಬೀತು ಆಗಿದೆ. ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ, ವಿಜ್ಞಾನಿಗಳು ಆಧರಿಸಿ ಹೊಸ, ಈಗಾಗಲೇ ಹೆಚ್ಚು ಸುಧಾರಿತ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿವೆ.

ಕಳೆದ ಶತಮಾನದ ಎಪ್ಪತ್ತರ - ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆ ಗಣಕ ವಿಜ್ಞಾನದ ಒಂದು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಸಮಯದ ನಂತರ ಈ ಈವೆಂಟ್ ಸ್ಥಾನಗಳನ್ನು ಆರಂಭಿಸಿದರು. ಯಾರು ವಿಜ್ಞಾನದ ಈ ಗೋಳದ ಇನ್ನೂ ಕಿರಿಯ ಒಂದಾಗಿದೆ ಆಗಿದೆ.

ಇದು ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆಯ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಮುಖ್ಯ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಗುರುತಿಸಲು ಸಾಧ್ಯ:

  • ಯೋಜನೆ ಮತ್ತು ವಿವಿಧ ವೇಳಾಪಟ್ಟಿ

ಸ್ವತಂತ್ರವಾಗಿ ಕಾರ್ಯ ನಾಸಾ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳು, ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ಇಂಟಿಗ್ರೇಟೆಡ್ ಒಂದಾಗಿದೆ ಉದಾಹರಣೆ. ನಮ್ಮ ಗ್ರಹದ ಬೃಹತ್ ಅಂತರದ ಬೀಯಿಂಗ್, ಕೇವಲ ಈ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಹಡಗಿನ ದಿನ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳಿಗೆ ದಿನ ಕ್ರಮವಾಗಿದೆ. ಈ ಖಾತೆಗೆ ಸುತ್ತಮುತ್ತಲಿನ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಪಥದಲ್ಲಿದ್ದಾಗಿನ ನೆಲಸಿದ್ದ ಆದ್ಯತೆಯ ಉದ್ದೇಶಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

  • ಸಂಕೀರ್ಣ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಪರಿಹಾರ, ಸಹಜ ಭಾಷೆ ತಿಳುವಳಿಕೆ

ಇಲ್ಲಿ, ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿ, ಪದಬಂಧಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುವ ವಿವಿಧ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳನ್ನು. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆಯ "ಆಲೋಚನೆ" ಚಿತ್ರ ಬೆಂಬಲದಿಂದ ಬೇರೆಯಾಗಿದೆ ಎಂದು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಅವರು ಯಾವಾಗಲೂ ಸರಿಯಾದ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಇದಲ್ಲದೆ, AI ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳ ಯಾವುದೇ ಸರಾಸರಿ ಪದಬಂಧ ಪ್ರೇಮಿ ಹೆಚ್ಚು ಉತ್ತಮ. ಪರಿಣಾಮ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಯನ್ನು ಮತ್ತು ಸರಿಯಾದ ಪರಿಹಾರ ಹೋಲಿಕೆ ಮತ್ತು ಆಯ್ಕೆ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಬಳಸಿದ ಅನೇಕ ದತ್ತಾಂಶ ಉಪಸ್ಥಿತಿಯಿಂದ ಸಾಧಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

  • ಆಟಗಳು ನಡೆಸುವುದು

ಈ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಡೀಪ್ ಬ್ಲೂ ಗಣಕದ ಆವಿಷ್ಕಾರದೊಂದಿಗೆ ಅನ್ವಯಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಆರಂಭಿಸಿದರು. ಗ್ಯಾರಿ Kasparov - ಅವರು ಸಾರ್ವಕಾಲಿಕ ಶ್ರೇಷ್ಠ ಚೆಸ್ ಆಟಗಾರರು ಒಂದು ಸೋಲಿಸಿ ಪ್ರಖ್ಯಾತವಾಗಿತ್ತು. ಅವರು ಒಂದು ಬದಲಿಗೆ ಸಂಕೀರ್ಣ ಪರಿಗಣಿಸಿದೆ ಚದುರಂಗವನ್ನು ತಮ್ಮನ್ನು, AI ನ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೆ ಉತ್ತಮ ಆಧಾರವಾಗಿವೆ: ಕಟ್ಟಡ ತಂತ್ರಗಳು ವರ್ತನೆಗೆ ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯನ್ನು ಇಲ್ಲ.

  • ರೋಗನಿರ್ಣಯದ ಬಳಕೆಗೆ

ವಿಶ್ಲೇಷಕವಾಗಿ AI ನ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ನ ಈ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ ದೀರ್ಘಕಾಲದಿಂದ ವೈದ್ಯರು ಬಳಸಲಾಗಿದೆ. ಎಲ್ಲಿ ಎಣಿಕೆಗಳ ದೋಷಾತೀತವಾದವು ರೋಗಿಯ ನಿರ್ಣಾಯಕ ಮಾಡಬಹುದು ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಅನುಭವಿ ವೈದ್ಯರು ಸಮಾಲೋಚಿಸಿ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆ ಮಾಡಬೇಕು. ಅನೇಕ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಅದು: ಯಂತ್ರದ ರೋಗನಿರ್ಣಯದ ನಿಖರತೆಯನ್ನು, ನ್ಯಾಯಾಧೀಶರು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಪ್ರಮುಖ ತಜ್ಞರು ವೈದ್ಯರು ಸಹ ಮೀರಿದೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಧುನಿಕ ಚಿಕಿತ್ಸಾ ಅಂತಹ ರೋಗನಿರ್ಣಯದ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳು ಅಳವಡಿಸಿರಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿ ತಮ್ಮ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳನ್ನು ಅವುಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತವೆ.

  • ಸ್ವತಂತ್ರ ನಿಯಂತ್ರಣ

ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಆಸಕ್ತಿಕರ ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿದೆ ಅಮೇರಿಕಾದ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲ್ಪಡುವ ಯಂತ್ರಗಳಿಂದ ಪ್ರಯೋಗವಾಗಿದೆ. ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾಯಿತು ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಸಹಾಯದಿಂದ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ದೃಷ್ಟಿಯ ನ್ಯಾವಿಗೇಟ್ ಮತ್ತು ಮಾನವ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪವಿಲ್ಲದೆಯೇ ದೇಶದ ರಸ್ತೆಗಳಲ್ಲಿ ಚಲಿಸಲು ಕಾರುಗಳು: ದಾರಿ ಸ್ವಯಂ ನಿರ್ಣಯಿಸಲು ಮತ್ತು ಸುರಕ್ಷಿತ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ. ಇದು ಪ್ರಯೋಗದ ಇಡೀ ಇತಿಹಾಸದಲ್ಲಿ ಕಾರಣ ತಪ್ಪು AI ಗೆ ಯಾವುದೇ ಅಪಘಾತಗಳು ದಾಖಲಾಗಿರಲಿಲ್ಲ ಎಂದು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿದೆ.

  • ರೊಬೊಟಿಕ್ಸ್

ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ನ ಈ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಆಗಿದೆ ಸ್ಪೂರ್ತಿಯ ಮೂಲ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಬುದ್ಧಿವಂತ ರೊಬೊಟ್ ನಿರ್ಮಾಣ ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆಯ ಅಧ್ಯಯನಕ್ಕೆ ಆದ್ಯತೆ ಉದ್ದೇಶಗಳ ಒಂದು. ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ, ನಾವು ಇನ್ನೂ ಪೂರ್ಣ ಮೇಲೆ ಉದ್ದೇಶಗಳನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು ಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ. ಆದರೆ ರೋಬಾಟ್ ಸಹಾಯಕರು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಉದ್ದ ವೈದ್ಯರು ಅಪಾಯಕಾರಿ ಶಸ್ತ್ರಚಿಕಿತ್ಸೆಗಳು ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್

ನುಡಿಗಟ್ಟು "ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್" ಮೂಲಕ ಇದರಲ್ಲಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಒಂದು ಸಾಧನವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಅನೇಕ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಅಡಗಿಕೊಂಡು ಇರಬಹುದು: ಸೃಷ್ಟಿ, ಸಂಸ್ಕರಣೆ ಮತ್ತು ವಿವಿಧ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಸಂಶ್ಲೇಷಣೆ ಮತ್ತು ಹೊರಗಿನ ಪಡೆದುಕೊಂಡಿರುವ ಯಾವುದೇ ಸಿದ್ದವಾಗಿರುವ ಮಾಹಿತಿ ಕೆಲಸ. ಮೊದಲ ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಪ್ರಮುಖ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ, ಕೆಲವು ಆಗಿದೆ

  • ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಮತ್ತು ವ್ಯಾಪಾರ ಬಳಕೆಯ

ಅಥವಾ ಬದಲಿಗೆ, ತಮ್ಮ ದೃಶ್ಯೀಕರಣ - ಈ ಬಾರಿ ಪ್ರಕಟಗೊಂಡ, ವರದಿಗಳು, ಸ್ಪ್ರೆಡ್ಶೀಟ್ಗಳು ಮತ್ತು ವರದಿಗಳು ಒಳಗೊಂಡಿರಬೇಕು. ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಇಂತಹ ಸ್ಪಷ್ಟ ನಿಬಂಧನೆಗಳನ್ನು ವೇಗಗೊಳಿಸಲು ಮತ್ತು ಫಲಿತಾಂಶಗಳ ಗ್ರಹಿಕೆಯ ಸ್ಟ್ರೀಮ್ಲೈನ್ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

  • ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ ಕಟ್ಟಡದ ವಿನ್ಯಾಸಗಳ

ವಾಸ್ತುಶಿಲ್ಪಿಗಳ, ವಿನ್ಯಾಸಕಾರರ ಮತ್ತು ಸಂಶೋಧಕರು ವಿವಿಧ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ ಸಹಾಯವಿಲ್ಲದೇ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಮಾಹಿತಿ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಆಗಮನದಿಂದ, ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಮೊದಲು ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಸುಲಭವಾಗಿ ವೇಳೆ: ನೀವು ಈಗ ರಚನಾತ್ಮಕ ವಿನ್ಯಾಸದಲ್ಲಿ ನೇರವಾಗಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ.

  • ಜಾಹೀರಾತು ರಚಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ

ಜನಪ್ರಿಯತೆ ಜಾಹೀರಾತು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಸಂಬಂಧಿತ ಪ್ರದೇಶಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯನ್ನು ಮೇಲೇರಲು ಕಾರಣವಾಗಿದೆ. ಬಹುತೇಕ ಎಲ್ಲಾ ವೀಡಿಯೊಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರಸ್ತುತಿಗಳನ್ನು ದೂರದರ್ಶನದ ನಮಗೆ ತೋರಿಸಲು, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಮತ್ತು ಬೆಳಕಿನ ಪ್ರಸರಣ ಬೆಂಬಲಿಸುವ ಅತ್ಯಾಧುನಿಕ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳ ಬಳಕೆಯ, ರಚಿಸಿದ ಮೂರು ಆಯಾಮದ ವಸ್ತುಗಳು, ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವಿಕ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಇತರ ಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು.

  • ಡಿಜಿಟಲ್ ಕಲೆ

ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಕೊನೆಯ ಪ್ರದೇಶ - ಚಿತ್ರಕಲೆಯ ಒಂದು ರೀತಿಯ, ಕೇವಲ ಡಿಜಿಟಲ್ ರೂಪದಲ್ಲಿ ವರ್ಗಾಯಿಸಲಾಯಿತು. ಎಲ್ಲಾ ಕಲಾತ್ಮಕ ಮಾಧ್ಯಮ, ಇಂತಹ ಕುಂಚಗಳ, ಬಣ್ಣಗಳು ಮತ್ತು ಶಾಯಿ, ಅವರು ಇದು ನಿಜವಾದ ಅಭೂತಪೂರ್ವ ಸೃಜನಶೀಲ ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ವರ್ಚುವಲ್ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಬದಲಿಗೆ. ಈ ವಲಯದಲ್ಲಿ ಕ್ಷಿಪ್ರ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಮೇಲೆ ನೈಜ ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವ ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ ಮೇಲೆ ಮಾಡಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ ಯಾರು ಕಲಾವಿದರು, ಒಂದು ಹೊಸ ಪೀಳಿಗೆಯ ಇಲ್ಲ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kn.unansea.com. Theme powered by WordPress.