ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟಗಳು

ಪರಿಣಾಮಗಳು 4. ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆಟದ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುವ

ಪ್ಯಾಸೇಜ್ ಮೂಲ ಕಾರ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಪರಿಣಾಮಗಳು 4 ಬೇಗ ಅಥವಾ ನಂತರ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಭಿನ್ನರಾಶಿಗಳನ್ನು ಒಂದು ನಾಶವಾಗುತ್ತವೆ ಸಮರದಿಂದಾಗಿ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು. ಆದರೆ ಬೆಥೆಸ್ಡಾ ಆಟಗಾರ ಆಯ್ಕೆಯ ನೀಡಲು ಆಗಲಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಕಾರಣವಾಗುವ ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ Minutemen, ಸ್ಟೀಲ್ ಬ್ರದರ್ಹುಡ್ ಸಬ್ವೇ ಶಾಂತಿಯುತವಾಗಿ ಸಹಬಾಳ್ವೆ ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಒಂದು ಮಾರ್ಗವಿದ್ದರೆ, ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನು ಆಟದ ವಿಕಿರಣ 4. ಉತ್ತಮ ಅಂತ್ಯವನ್ನು ತಮ್ಮ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳ ಬಹುತೇಕ ತಮ್ಮ ಬೃಹತ್ ಪ್ರಮಾಣದ ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಇದು ಸುಲಭವಾಗಿ ಸಾಧಿಸಬಹುದು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಆದ್ದರಿಂದ, ನೀವು ಹಾಗೇ ಎಲ್ಲಾ ಬಣಗಳ ಇರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸಿದಲ್ಲಿ, ಆಟದ ಅತ್ಯಂತ ಆರಂಭದಿಂದಲೂ ಆರಂಭಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಆರಂಭಿಸಲು ಹೇಗೆ ಮತ್ತು ಹೇಗೆ ರವಾನಿಸಲು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳ ನಮ್ಮ ಪುಟ್ಟ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ ಹೇಳಲು ತಿಳಿಯಲು.

ಪರಿಣಾಮಗಳು 4. ಉತ್ತಮ ಅಂತ್ಯವನ್ನು

ಎಲ್ಲಾ ಒಳಪಂಗಡಗಳನ್ನು ಶಾಂತಿಯುತ ಸಹಬಾಳ್ವೆ ದಾರಿಯಾಗುವ ರವಾನಿಸುವುದನ್ನು ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು, ಕಥೆಗೆ ಮಿಶನ್ಸ್ "ರಿಯೂನಿಯನ್" ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಅಗತ್ಯ. ಈ ಅನ್ವೇಷಣೆ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಮೊದಲು, ಆಟಗಾರನು ಮಾಡಬಹುದು ಕೇಂಬ್ರಿಡ್ಜ್ ಪೊಲೀಸ್ ಠಾಣೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದಾಗಿದೆ ಸ್ಟೀಲ್ ಬ್ರದರ್ಹುಡ್ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಕೆಲಸಗಳನ್ನು ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಬೇಕು. ಅಲ್ಲದೆ, ಎಲ್ಲಾ ಪುನರಾವರ್ತಿತ ಉದ್ದಿಷ್ಟ ಒಮ್ಮೆ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ಮಾಡಬೇಕು. ನಾವು ಹಸ್ತಕೃತಿಗಳು ಮತ್ತು ಕೊಲ್ಲುವ ಪಿಶಾಚಿಗಳು ಹುಡುಕಿ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತಿದ್ದೇವೆ.

ಈಗ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ "ಲಾಸ್ಟ್ ಪೆಟ್ರೋಲ್" ಅಂಗೀಕಾರದ ಮುಂದುವರಿಯಿರಿ. ವಿಚಕ್ಷಣ ಸದಸ್ಯರು ಹುಡುಕುವುದು ಮತ್ತು ಕೊನೆಯ ಬದುಕುಳಿದ ರಣಧೀರ ಬ್ರಾಂಡಿಸ್ ಬೆರೆಯಲು. ನೀವು Danso ಮಾತನಾಡಲು ಮತ್ತು ಈ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಮುಗಿಸಿದ ನಂತರ, ನೀವು ಆಟದ ವಿಕಿರಣ 4. ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಹೆಜ್ಜೆ ಹತ್ತಿರಕ್ಕೆ ಆಫ್ ಎಂಡಿಂಗ್ ಮಿಷನ್ನ "ಪುನರೇಕೀಕರಣ" ಅಂತ್ಯಕ್ಕೆ ಮುನ್ನಡೆಯಿರಿ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಈಗ ಮುಂದಿನ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಹೋಗಿ.

"ಡೇಂಜರಸ್ ಥಾಟ್ಸ್"

ಮುಂದೆ, ನಾವು ಆಟಗಾರನು ಈ ಚಟುವಟಿಕೆಯ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ವೇಳೆ ಉತ್ತಮ ಅಂತ್ಯವನ್ನು ಲಭ್ಯವೆಂದು ಈ ಕಥೆ ಮಿಷನ್ ಪರಿಣಾಮಗಳು 4. ನಿರ್ವಹಿಸುವಾಗ ಪರಿಗಣಿಸಲು ಏನು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ ಈ ಷರತ್ತುಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸಲು: ಮೊದಲ ಎಲ್ಲಾ, ಇನ್ಸ್ಟಿಟ್ಯೂಟ್ ಒಂದು ಟೆಲಿಪೋರ್ಟ್ ನಿರ್ಮಿಸಲು Minutemen ಒಟ್ಟಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಬೇಕು. ಜೊತೆಗೆ, ಇದು ಸುರಂಗಮಾರ್ಗ "ಗುಪ್ತಚರ ಕೆಲಸ" ಮತ್ತು ಸ್ಟೀಲ್ ಬ್ರದರ್ಹುಡ್ "ಶ್ಯಾಡೋ ಸ್ಟೀಲ್" ನಿಂದ ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಮುಖ್ಯವಾದುದು.

"ಇನ್ಸ್ಟಿಟ್ಯೂಟ್" ಅಂಗೀಕಾರದ

ಈ ಭಾಗವನ್ನು ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ, ತನ್ನ ಭೇಟಿಯ ನಂತರ, ಅವರು ಹಗೆತನದಲ್ಲೇ ನಾಯಕ ನೀವು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಬೇಕು. ನೀವು ಮಗನಾದ ಪಡೆಯುವ ಕಾರ್ಯ ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಮೊದಲ ಮತ್ತು ಕೊನೆಯ ದೃಶ್ಯದ ಕಟ್ಟಡದ ಮೂಲಕ ಸುತ್ತಾಡಿಕೊಂಡು ಮಾಡಬಹುದು "ಸಂಸ್ಥೆಗಳು ಮುಚ್ಚಲಾಗಿದೆ". ಆದರೆ ಈ ಮಿಷನ್ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ನಂತರ, ನೀವು ತಂದೆಯ ಸಂವಹನ ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಇನ್ಸ್ಟಿಟ್ಯೂಟ್ ದ್ವೇಷ ಈ ಭಾಗವನ್ನು ಅಚೀವ್ ಬಿಟ್ಟು ಮೊದಲು - ಯಾವುದೇ ಪಾತ್ರ ಕೊಂದು ಅಲ್ಲಿಂದ ರನ್. ಆದರೆ ಈ ನೀವು ಮುಖ್ಯ ಕಾರ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ನೀವು "ಬಂಧನ" Sturdzhersu, ವಸಾಹತುಗಳು ನಿರ್ಮಾಣ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ನಾಯಕ ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ಮೈನ್ಯೂಟ್ಮೆನ್ ಅತ್ಯಂತ ಮನುಷ್ಯ, ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ದಾಖಲೆಯ ಕೊಟ್ಟರೆ ಪರಿಣಾಮಗಳು 4. ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಅಂತ್ಯವನ್ನು ಲಭ್ಯವಿದೆ, ಹಾದುಹೋಗುವ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಮಾಡಬೇಕಾದ್ದು ಎಲ್ಲಾ ಅಲ್ಲ.

ಮತ್ತಷ್ಟು ಅಂಗೀಕಾರದ

ಆಟಗಾರ ಇನ್ಸ್ಟಿಟ್ಯೂಟ್ ಬಿಟ್ಟು ಒಮ್ಮೆ, ನೀವು ಸ್ಟೀಲ್ ಸೋದರಿಕೆಯಿಂದ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ ಮತ್ತು ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿ ತಮ್ಮ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಮಾಡಬಹುದು "ನೋ ಮರ್ಸಿಯಲ್ಲಿ." ಈ ಮಿಷನ್ ನಿರ್ವಹಿಸಲು, ಆಟಗಾರನು ಅತಿ ಹೆಲಿಕಾಪ್ಟರ್ನಲ್ಲಿ, ಈ ಕ್ಷಣ ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಸಂಭಾವ್ಯ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ ಮೊದಲು ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಅವರಿನ್ನೂ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ.

ನಾವು ಮೈನ್ಯೂಟ್ಮೆನ್ ಯಾತ್ರೆಗಳ ಬದಲಾಗುತ್ತವೆ. ಪ್ರಶ್ನೆಗಳ "ಕೋಟೆಯ ರಕ್ಷಣೆ" ಮತ್ತು "ಮೈನ್ಯೂಟ್ಮೆನ್ ಆರಿಸುವಿಕೆ" ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಿತು ಮಾಡಬೇಕು. ಜೊತೆಗೆ, ನೀವು "ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕ ಸಮೂಹ" ಕಾರ್ಯವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು, ಆದರೆ ಇದು ಅಪೂರ್ಣ ಬಿಟ್ಟು ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಈಗ ನಾವು ಮತ್ತೆ ಸಬ್ವೇ ಯಾತ್ರೆಗಳ ಹೋಗಿ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ "ಗುಪ್ತಚರ ಕೆಲಸ" ಮುಗಿಸಲು. ತಮ್ಮ ಮಿಷನ್, ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಬಣ ಮತ್ತು ಸುಲಭ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಕೆಲಸಗಳನ್ನು ಎಲ್ಲಾ ಟೇಕ್ "ರಾಂಡೋಲ್ಫ್ ಸ್ಟೇಶನ್." ಈಗ ನಾವು ಕೆಲಸವನ್ನು ಹಿಂತಿರುಗಿ "ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕ ಸಮೂಹ." ಈ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಪಾಸ್ ಮತ್ತು ಇನ್ಸ್ಟಿಟ್ಯೂಟ್ ಸ್ವತಃ ನಾಶ ವೀಕ್ಷಿಸಿ. ಪರಿಣಾಮಗಳು 4 ಉತ್ತಮ ಅಂತ್ಯವನ್ನು ಹೇಗೆ ಈ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರಮುಖ ಪದಗಳು.

ಪಾಳುನೆಲ ಶಾಂತಿಯುತ ಜೀವನದ

ಮೇಲೆ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳು ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ನಾವು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಎಲ್ಲಾ ಬಣಗಳ ನಡುವೆ ಶಾಂತಿ ಪುನಃಸ್ಥಾಪನೆ. ಈಗ ನೀವು ಮೈನ್ಯೂಟ್ಮೆನ್, ಸ್ಟೀಲ್ ಬ್ರದರ್ಹುಡ್ ಮತ್ತು ಸಬ್ವೇ ಮೂಲ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಉದ್ಯೋಗಗಳು ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ಮುಂದುವರಿಯಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಈ ಬಣಗಳ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪರಸ್ಪರ ಖಂಡಿಸಿ ಸ್ನೇಹಿತರಂತೆ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಉಳಿಸಿಕೊಂಡು ಪಾತ್ರ ಸ್ಟೀಲ್ ಬ್ರದರ್ಹುಡ್ ಯುದ್ಧಕ್ಕೆ ಹೋಗಲು ಒಪ್ಪಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಸಮತೋಲನ ಆಟಗಾರ, ಪಿಎಎಅಮ್ ಮಾತನಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.

ಪರಿಣಾಮಗಳು 4: ಫಾರ್ ಹಾರ್ಬರ್. ಉತ್ತಮ ಅಂತ್ಯವನ್ನು

ಆಟವನ್ನಷ್ಟೇ ದೊಡ್ಡವರಾಗಿರಬಹುದು, ಮತ್ತು ಇದು ಒಂದು ಡಜನ್ ಗಂಟೆಗಳ ಅಂಗೀಕಾರದ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಬೆಥೆಸ್ಡಾ ಅಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿತು ಮತ್ತು ಪೂರ್ಣ ದೇಹ ಜೊತೆಗೆ ಫಾರ್ ಹಾರ್ಬರ್ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದೆ. ಮುಖ್ಯ ಆಟದ ಅಂಗೀಕಾರದ ಜೊತೆಗೆ, DLC ಕೆಳಗೆ ಇವುಗಳನ್ನು ಬಹು ಮುಕ್ತಾಯಗಳು ಹೊಂದಿದೆ. ದ್ವೀಪದ ಮೂರು ಮುಖ್ಯ ಭಿನ್ನರಾಶಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ - ಮಕ್ಕಳ ಆಟಮ್ ಸಿಂಥಿಯಾ (ಅಕಾಡಿಯದ) ವಸಾಹತುಗಾರರು ಫಾರ್ ಹಾರ್ಬರ್, ಮತ್ತು ಸುಲಭವಾಗಿ ನಾಶವಾಗುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಬ್ಲೀಡ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಆದರೆ ನೀವು ಶಾಂತಿಯಿಂದ ಜೀವಿಸಲು ಅವುಗಳನ್ನು ಒತ್ತಾಯಿಸಬಹುದು - ಈ ಉತ್ತಮ ಅಂತ್ಯವನ್ನು ಪುರವಣಿ ಇರುತ್ತದೆ. ಇದು ಬಹಳ ಸುಲಭ ಮಾಡಿ.

ಮುಖ್ಯ ಮಿಷನ್ ಅಂಗೀಕಾರದ ಇರಬೇಕು ಉತ್ತಮ ಅಂತ್ಯವನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ಆರಂಭಿಸಲು "ಜೀವನದ ಏನಾಗಿರಬೇಕೆಂದು." ಈ ಕೆಲಸವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ದಿಮಾ ನಾಯಕ Avary ಹೇಳಿದರು ಮಾಡಲು ಆಟಗಾರ ಅಗತ್ಯವಿದೆ, ಮತ್ತು ಈ ಕೇವಲ ಮನವೊಲಿಕೆಯ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕೌಶಲ್ಯ ಮಾಡಬಹುದಾಗಿದೆ. ಸರಿಯಾಗಿ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ ವೇಳೆ, ನೀವು ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ "ಸುಧಾರಣಾ." ನಾವು ದಿಮಾ ಸಂಪೂರ್ಣ ದ್ವೀಪದ ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾರೆ ಅಂಗೀಕಾರದ ಎಲ್ಲಾ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳು, ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಪೂರೈಸಲು, ಮತ್ತು ರಕ್ತಮಯ ಯುದ್ಧ ತಪ್ಪಿಸಿದರು ನಡೆಯಲಿದೆ. ಗುಡ್ ಅಂತ್ಯವನ್ನು ಆಟಗಾರನು ನೈತಿಕ ತೃಪ್ತಿ, ಆದರೆ ಜನರನ್ನು ಗಾಯಗೊಳಿಸಿದ ಸಾಮಾನ್ಯ ಮತ್ತು ಶಕ್ತಿ ಹಾನಿಯನ್ನು ಆಟಗಾರ ಬೋನಸ್ ನೀಡುತ್ತದೆ ಒಂದು ಉಪಯುಕ್ತ ಮುನ್ನುಗ್ಗು "ರಕ್ಷಕ ಅಕಾಡಿಯ ಆಫ್" ಅಲ್ಲದ ತರುವುದು. Kasumi ಇನ್ನೂ ಬದುಕಿದ್ದ ಮತ್ತು ಅದರ ನಂತರದ ಅದೃಷ್ಟ ನಿಮ್ಮ ಕೈಯಲ್ಲಿ. ದ್ವೀಪದ ಮುನ್ನ ತಮ್ಮ ಮಾತನಾಡಲು ಮತ್ತು ವಾಪಸಾಗಬೇಕಾಯಿತು ಅಥವಾ ಫಾರ್ ಹಾರ್ಬರ್ ಉಳಿಯಲು ಎಂದು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಸಹಾಯ.

ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಆಟಗಾರ - ಈ ಪರಿಣಾಮಗಳು 4. ಅಂತಿಮ ಸಾಗಣೆಯಲ್ಲಿ ಏನು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಉತ್ತಮ ನಮ್ಮ ವಿಮರ್ಶೆ ಮುಕ್ತಾಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ನಿಮ್ಮ ಪ್ರತಿ ನಿರ್ಧಾರದ ಪಾಳುನೆಲ ಜೀವನದ ಮೇಲೆ ಪ್ರಭಾವ ಬೀರುತ್ತದೆ ಎಂದು ನೆನಪಿಡಿ, ಆದ್ದರಿಂದ ತೆರಳಿದಳು ನಿಮ್ಮ ಕ್ರಮಗಳು ಯೋಚಿಸಿರಿ

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kn.unansea.com. Theme powered by WordPress.