ಕಂಪ್ಯೂಟರ್, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟಗಳು
ಸಿಂಕ್ರೊನೈಸೇಶನ್ ದೋಷ ಮೋಡದಲ್ಲಿ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ ಏಕೆ ಉಳಿಸಲು Uplay
ಮೋಡದ Uplay ಉಳಿಸಲು ರಲ್ಲಿ ಸಿಂಕ್ರೊನೈಸೇಶನ್ ದೋಷ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಯೂಬಿಸಾಫ್ಟ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋಗಳು ಈ ಸೇವೆಯ ಬಳಕೆದಾರರನ್ನು ಉದ್ದೇಶ. ಅವರು ಬಳಕೆದಾರ ಸಾಹಸ ಕಳೆದ ಬಾರಿ ಮುಗಿದಿದೆ ಬಿಂದುವಿನಿಂದ ಮುಂದುವರಿಸಲು ನಾಟಕ ಅವಕಾಶ ನೀಡಲಿಲ್ಲ. ಆಟಗಾರರು ಈ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ತಿಳಿಯಲು ಅಗತ್ಯವಿದೆ.
ದೋಷದ ಪ್ರಕೃತಿ
ಮೋಡದ Uplay ಉಳಿಸಲು ರಲ್ಲಿ ಸಿಂಕ್ರೊನೈಸೇಶನ್ ದೋಷ ಲೋಡ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸಂಭವಿಸುತ್ತವೆ, ಮತ್ತು ನಾನು ಹಾದುಹೋಗುವ ಆಟದ ರೆಕಾರ್ಡ್ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ ಇರಬಹುದು. ಕೀ "ಮತ್ತೆ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ" ವಿರಳವಾಗಿ ಸಹಾಯ, ಮತ್ತು ಒತ್ತುವಿಕೆ "ಬಿಟ್ಟುಬಿಡಿ" ನಂತರ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಬಳಕೆದಾರ ಕೊನೆಯ ಉಳಿಸಿದ ಪಾಯಿಂಟ್ ವರ್ಗಾಯಿಸಲಾಯಿತು ಆಗಿದೆ. ಗ್ರಾಹಕ ತುರ್ತು ಮುಚ್ಚುವಿಕೆ, ಗೇಮ್ ರೆಕಾರ್ಡ್ ಕಡತಗಳನ್ನು ಹಾನಿ, ಸರ್ವರ್ಗಳು ಮರುಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ ಇದೇ ರೀತಿಯಾದ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು ಸಂಭವಿಸುತ್ತವೆ, ಮತ್ತು ಅನೇಕ ಇತರ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ. ದೋಷಗಳನ್ನು ಸಂಭವಿಸುವುದನ್ನು ನೀವು ಮೊದಲಿನಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಮತ್ತು ಪ್ರಗತಿ ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಹೊಂದಿವೆ ಎಂದು ಅರ್ಥವಲ್ಲ. ಜೂಜಿನ ಚಟ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ಈ ತೊಂದರೆ ಪರಿಹರಿಸಲು ಹಲವಾರು ವಿಧಾನಗಳಿವೆ.
ಮೀಸಲಾತಿ ಉಳಿಸಲು
ಮೋಡದಲ್ಲಿ ಸಿಂಕ್ರೊನೈಸೇಶನ್ ದೋಷ Uplay ಕ್ಲೈಂಟ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಕಡತಗಳನ್ನು ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಲಾರಂಭಿಸಿತು ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ಉಲ್ಲಂಘಿಸಿ ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ ಉಳಿಸಲು. ಕ್ಲೈಂಟ್ ಜೊತೆಯಾಗಿರುವ ಆಟಗಳು ಎಲ್ಲಾ ದಾಖಲೆಗಳನ್ನು ಸಂರಕ್ಷಣೆಗಾಗಿ ಏಕೆಂದರೆ ಬ್ಯಾಕ್ಅಪ್ ಮಾಡಲು ಮರೆಯಬೇಡಿ ಆ. ಈ ಕೇವಲ ಉಚಿತ ಕೋಶದಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಫೈಲ್ಗಳನ್ನು ನಕಲು ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸಂರಕ್ಷಣೆಯ ಸೆಟ್ ಆಯ್ಕೆ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಸೆಟ್ ಗ್ರಾಹಕನ ಫೋಲ್ಡರ್, ರಲ್ಲಿ ಅದೇ ಇವೆ. ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಕಡತಗಳನ್ನು ಪತ್ತೆ ಇದ್ದರೆ, ನೀವು ಆಟಗಳು ಫೋಲ್ಡರ್ ಪರೀಕ್ಷಿಸಬೇಕು. ಅಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ದಾಖಲೆಗಳನ್ನು ಪ್ರೊಫೈಲ್ ಧ್ವನಿಮುದ್ರಿಸಲಿದೆ ಒಟ್ಟಾಗಿ.
ಕೆಲವು ಆಟಗಳು ಫೋಲ್ಡರ್ "ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟ್ಸ್" ಸ್ಥಾಪನೆ, ತದನಂತರ ನಾಮಸೂಚಕ ಕ್ಯಾಟಲಾಗ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಉತ್ತಮ ನೀವು ಮೇಘ Uplay ಉಳಿಸಲು ಕಾಲಯೋಜನೆಯು ದೋಷಗಳನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಲು ಶಸ್ತ್ರಚಿಕಿತ್ಸೆ ನಡೆಸಿದ ನಂತರ ಹಿಂದಿರುಗಬಹುದು ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ದೋಷಗಳನ್ನು ಆದ್ದರಿಂದ, ಎಲ್ಲಾ ಇತರ ದಾಖಲೆಗಳನ್ನು ಜೊತೆಗೆ, ನಕಲಿಸಲು ಫೈಲ್ಸ್.
ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಮೊದಲ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ
ಮೋಡದ Uplay ಉಳಿಸಲು ಏನು ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ಒಂದು ಸಿಂಕ್ರೊನೈಸೇಶನ್ ದೋಷ ಸಂಭವಿಸಿದಾಗ ಹಲವು ಬಳಕೆದಾರರು - ಗೊತ್ತಿಲ್ಲ, ಇದನ್ನು ಹಾಗೆಯೇ ಆಡುವ ನಿಲ್ಲಿಸಲು. ಎಲ್ಲಾ ದಾಖಲೆಗಳ ಪ್ರತಿಯನ್ನು ನಂತರ ಮೊದಲ ಹಂತದ ಕ್ಲೈಂಟ್ ಪುನರ್ ಸ್ಥಾಪಿಸಲು ಇರಬೇಕು. ಈ ಕೆಲಸ ಮಾಡದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಸಿಂಕ್ರೊನೈಸ್ ಮತ್ತು ನೇರ ನಿಮ್ಮ ಸ್ಥಳೀಯ ಡಿಸ್ಕ್ ಫೈಲ್ಗಳನ್ನು ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಲು ಗ್ರಾಹಕ ಸಂರಚನೆ ಯುಟಿಲಿಟಿ ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು ಯತ್ನಿಸಬೇಕು. ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ, ಕಟ್-ಜೊತೆ, ಸೇವ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನಿಂದ ಲೋಡ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಮುಂದಿನ ಹಂತದ ನಿರ್ವಾಹಕರಾಗಿ ಆಟದ ಚಲಾಯಿಸಲು ಇರಬೇಕು. ಅನೇಕ ಯೋಜನೆಗಳಲ್ಲಿ, ರೆಕಾರ್ಡಿಂಗ್ ಸಂಕೀರ್ಣತೆ ನಿಖರವಾಗಿ ಏಕೆಂದರೆ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಮಾಲೀಕರು ಬಳಕೆದಾರ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಏಳುತ್ತವೆ.
ಯೋಜನೆಯ ಸಕ್ರಿಯ ಮತ್ತೊಂದು ಕುತೂಹಲಕಾರಿ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ ಸಿಂಕ್ರೊನೈಸೇಶನ್ ಸೇರ್ಪಡೆಯಾಗಿಲ್ಲ. ಪೂರ್ವ ಕಾರ್ಯ, ಸ್ಥಗಿತಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮಾಡಬೇಕು, ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ತಿರುಗಿ ಮತ್ತು ಆಟದ ಮುಚ್ಚಿ. ಆ ನಂತರ, ಕಡತಗಳನ್ನು ಸ್ಥಳೀಯ ಡಿಸ್ಕಿಗೆ ಬರೆಯಬಹುದು ಖಾತ್ರಿಯಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ತಮ್ಮ ಸಮಗ್ರತೆಯನ್ನು ಮತ್ತು ರೆಕಾರ್ಡಿಂಗ್ ಬದುಕಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.
ಸೇವ್ ಹಾನಿಗೊಳಗಾದ
ದೋಷ Uplay ಸಿಂಕ್ರೊನೈಸೇಶನ್ ಮೋಡದ ಸಂರಕ್ಷಣಾ ತೆರೆಯಲ್ಲಿ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ ಏಕೆ ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಉತ್ತರವನ್ನು ಗೇಮ್ ರೆಕಾರ್ಡ್ ಕಡತಗಳನ್ನು ಹಾನಿ ಮಾಡಬಹುದು. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಮೊದಲ ಕ್ಲೈಂಟ್ ಒಂದು ಸರ್ವರ್ನಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಸ್ಥಳ ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಬೇಕು. ಆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಬ್ಯಾಕ್ಅಪ್ ನಂತರ ಲೇಖನದ ಎರಡನೇ ಪ್ಯಾರಾಗ್ರಾಫ್ ಬರೆಯಲಾಗಿದೆ. ಒಂದು ಉಪಸ್ಥಿತಿ .ಉಳಿಸಿ ರೆಸೊಲ್ಯೂಶನ್ ಎಲ್ಲ ನಮೂದುಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ ಮತ್ತು "1" ಗೆ ಹೆಸರು ಬದಲಾಯಿಸಲು. ಸಂರಕ್ಷಣೆಯ ಬೀರಲು ತೆಗೆದುಹಾಕಲು.
ದಾಖಲೆಗಳಲ್ಲಿ .save.temp, ಅವುಗಳು ಈ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗೆ ಬಳಸಬಹುದು. ನಂತರ ಕಡತಕೋಶದಲ್ಲಿನ ಕಡತಗಳನ್ನು ಪುನಃಸ್ಥಾಪಿಸಲು ಮತ್ತು ಸಂರಕ್ಷಣೆ ಲೋಡ್ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ದೋಷ ಸಂಭವಿಸಿದಾಗ, ಮತ್ತೆ ಮರುನಾಮಕರಣ ಮಾಡಲು ಹೊಸ ವೆಚ್ಚ, ಆದರೆ ಇತರ ದಾಖಲೆಗಳೊಂದಿಗೆ. ಅಂತ್ಯೋಪಾಯದ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಉಳಿಸಲು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ರಚನೆಯನ್ನು ಇದ್ದರೆ, ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಪುನಃಸ್ಥಾಪಿಸಲು ಇರಬಹುದು.
Similar articles
Trending Now