ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟಗಳು

Skyrim, "ವಾಕಿಂಗ್ ನೈಟ್ಮೇರ್" - ಸಂಪೂರ್ಣ ದರ್ಶನ ಉದ್ಯೋಗಗಳು

ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ ಆಟದಲ್ಲಿ "ವಾಕಿಂಗ್ ನೈಟ್ಮೇರ್" ತೀವ್ರ ಪರೀಕ್ಷೆ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಈ ಗಮನಾರ್ಹ ಕಾರಣವಾಗಿದೆ. ಹಲವು ಬಳಕೆದಾರರು ತಾಂತ್ರಿಕ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವ ಸಂಕೀರ್ಣತೆಯ ಬಗ್ಗೆ ದೂರು. ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರ ಕಠಿಣ ನೈತಿಕ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ನೀವು ಈ ಅಂಶಗಳು ಪರಿಗಣಿಸಿದರೆ, ಸಾಮಾನ್ಯ ಮಿಷನ್ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಒಂದು ಪರೀಕ್ಷಾ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಕೆಲಸದ ವಿವರಣೆ

ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ ರಲ್ಲಿ Daedric ಪ್ರಿನ್ಸಸ್ ಜೊತೆಯಾಗಿರುವ ಕೆಲಸ ವಿಭಾಗಗಳು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ "ವಾಕಿಂಗ್ ನೈಟ್ಮೇರ್". ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕವಾಗಿ, ಇಂತಹ ಮಿಷನ್ ಆಟಗಾರ ಕೆಲವು ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳು ಪೂರೈಸಲು ವೇಳೆ, ಒಂದು ಅನನ್ಯ ಐಟಂ ಪಡೆಯಲು ಸಾಧ್ಯತೆಯಿದೆ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಕಲಾಕೃತಿ "ಭ್ರಷ್ಟಾಚಾರ ಸ್ಕಲ್" ಎಂದು ಮತ್ತು ದೇವತೆ ಸ್ವತಃ Vermine ಸೇರಿದ್ದ ಇದೆ. ತಾಂತ್ರಿಕ ಕಾರಣಗಳಿಗಾಗಿ ಬಗ್ಗೆ, ನಂತರ ಸಮಸ್ಯೆ ಕೆಲಸ ಕೋಡ್ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿದೆ ಆಗಿದೆ. ಈ ಪ್ಯಾಚ್, ಮಾರ್ಪಾಡುಗಳು ಅಥವಾ ಸೇರ್ಪಡೆಗಳು ಹೊಂದಿಸಬಹುದು, ಇಷ್ಟಾದರೂ ಸಹ, ದೋಷ ಸಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಅಸ್ತಿತ್ವ ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ. ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಪರಿಹಾರ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ನಿರ್ವಹಿಸಲಾಗುವುದು. ನಂತರ, ತಾಂತ್ರಿಕ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಆಟಗಾರನು ಕೇವಲ ಕಂಟ್ರೋಲ್ ಪಾಯಿಂಟ್ ಮರು ಹೋಗುತ್ತಿರುವಂತೆ. ಹೀಗಾಗಿ, "ವಾಕಿಂಗ್ ನೈಟ್ಮೇರ್" ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ ಅಕ್ಷರಶಃ ಹೆಸರು ದೃಢೀಕರಿಸಿ ಎಂದು ಯಾವುದೇ ಗೇಮರ್ ಫಾರ್.

Erandurom ಜನಪ್ರಿಯತೆ

ಪ್ರತಿ ಎರಡನೇ ಕೌಂಟರ್ ಹೋಟೆಲು ಭ್ರಮೆ ಬಗ್ಗೆ ದೂರು, ತಲೆ ಅಲ್ಲಿ Dawnstar ಆಗಮಿಸಿದ "ಪೀಕ್ ಗಾಳಿ." Erandur ಎಂಬ ಆಟಗಾರ ರ ಅಲ್ಲಿ ಪರಿಚಯಿಸುವ ಆ ಮತ್ತು ಶೋಧದಲ್ಲಿ ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ ಆರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ ( "ವಾಕಿಂಗ್ ನೈಟ್ಮೇರ್"). ಅವರು ದುಷ್ಟ ಪ್ರಿನ್ಸ್ Daedra ಶಾಪ ಎಲ್ಲ ಕೆಟ್ಟ ಕನಸುಗಳು ನಿವಾಸಿಗಳು ಕಾರಣ ಮತ್ತು ವೈನ್ ಗೊತ್ತಿತ್ತು ಅವರು ಹೇಳುತ್ತೇನೆ. ಡಾರ್ಕ್ ಎಲ್ಫ್ ಶಾಪ ಎದುರಿಸಲು ಆದರೆ ಹಾಗೆ ಅವರು ನಾಯಕ ಸಹಾಯ ಅಗತ್ಯವಿದೆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ತಿಳಿದಿದೆ. ಇದರಲ್ಲಿ ಎಂಡ್ಪೋಯಿಂಟ್ ದೇವಾಲಯದ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಯಲ್ಲಿ ನೈಟ್ ಆಗಿದೆ ಒಟ್ಟಿಗೆ Erandurom Dragonborn ಪ್ರಯಾಣಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ. ದಾರಿಯುದ್ದಕ್ಕೂ, ಉಪಗ್ರಹ ಮತ್ತು ತಮ್ಮ ಜೀವನದ ಕಥೆಗಳು ಡಾರ್ಕ್ ದೇವತೆಯ ಕಲ್ಟ್ ಓರ್ಕ್ಸ್ ಆಕ್ರಮಣದ ಹೇಳುತ್ತವೆ. ಎಲ್ಫ್ ಬೆಂಕಿ ಪದ ಬಳಸುವ ಬಾಗಿಲು ತೆರೆಯಲು, ಆದರೆ ಒಳಗೆ ಮಾಡಬೇಕು ದೇವಾಲಯದ ಒಳಗೆ ಕಲಾಕೃತಿ ಪಡೆಯಲು ಸಲುವಾಗಿ ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ ತಡೆಗೋಡೆಯಾಗಿ ಇರುತ್ತದೆ.

ಪುಸ್ತಕ ಇನ್ ಸರ್ಚ್

ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ Drakonorozhdonnogo ಪಾತ್ರದಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಆಟಗಾರ ಉಳಿಸಲು. ನಂತರ ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ ರಲ್ಲಿ "ವಾಕಿಂಗ್ ನೈಟ್ಮೇರ್" ಶವಗಳ ಮತ್ತು ಓರ್ಕ್ಸ್ ಸಂಧಿಸಿ ಒಂದು ಸರಣಿಯ ಮೂಲಕ ನೀವು ಮಾರ್ಗದರ್ಶನ. ಪಾತ್ರ ಮಟ್ಟದ 20 + ವೇಳೆ, ಕಾದಾಟಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ತೊಂದರೆಗಳನ್ನು ಏಳುತ್ತವೆ ಇವೆ. Erandur ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿಗೆ ದೇವಾಲಯದ ಬಗ್ಗೆ ಅನೇಕ ವಿವರಗಳನ್ನು ಗೊತ್ತಿತ್ತು ಹೇಗೆ ಒಂದು ನೇರ ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ನಂತರ, ತನ್ನ ಜೀವನದ ಕಥೆಯನ್ನು ಹೇಳುತ್ತದೆ. ಅವರು ಒಮ್ಮೆ Vermine ಬಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಓರ್ಕ್ಸ್ ದಾಳಿ ಗಂಟೆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ದೇವಾಲಯದ ಹೊರಗಿದೆ. ಈಗ ಅವರು ಪಾಪದ repents ಮತ್ತು Tamriel ದೇವತೆ ಮೇರ್ ಎಲ್ಲಾ ಜನಾಂಗದವರು ಧಣಿಯಾಗಿದ್ದರು ಆಗಿದೆ. ಒಂದು ಸಹವರ್ತಿ ಜೊತೆಗೆ, ಆಟಗಾರ ಹೇಳುವ ನಂತರ Erandur ಕ್ರಮವನ್ನು ವಿವರಿಸಲು ಮತ್ತೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗುವುದು ಅಲ್ಲಿ ಗ್ರಂಥಾಲಯ, ಬರುತ್ತಾರೆ. ಎಂಬ ಪುಸ್ತಕವನ್ನು ನೋಡಲು ಹೊಂದಿವೆ Dragonborn "ನಿದ್ರೆಯಲ್ಲಿ ನಡೆಯುವ." ಇದು ಎರಡು ಚರಣಿಗೆಗಳನ್ನು (ಗಮನಾರ್ಹ) ನಡುವೆ ಪೀಠದ ಮೇಲೆ, ಗ್ರಂಥಾಲಯ ಮೇಲಿನ ಸ್ತರಗಳಲ್ಲಿ ಆಗಿದೆ. ದಾರಿಯಲ್ಲಿ ಅನೇಕ ದಾಳಿಕೋರರಿಗೆ ಕೊಂದು ಯಕ್ಷಿಣಿ ಮರಳಲು.

ಮದ್ದು

ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ, ಕ್ವೆಸ್ಟ್ "ವಾಕಿಂಗ್ ನೈಟ್ಮೇರ್" (ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ) ದೇವಸ್ಥಾನ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಯೋಗಾಲಯದ ನೈಟ್ ಆಟಗಾರ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ. Erandur ಭ್ರಷ್ಟಾಚಾರ ಸ್ಕಲ್ ಸುಮಾರು ಪ್ರಬಲ ಮಾಂತ್ರಿಕ ತಡೆ ತೆಗೆದುಹಾಕಲು "ಅನಾಸಕ್ತಿ Verminy" ಎಂಬ ಮದ್ದು ಕುಡಿಯುವ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಇದು ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಚಳುವಳಿಯ ಉದಾಹರಣೆಗಳು ರಿಯಾಲಿಟಿ ಸಂಭವಿಸುವ ಕನಸುಗಳು, ಹೊಂದಿದೆ. ಈ ಕನಸಿನಲ್ಲಿ Dragonborn ಸಾಯುತ್ತವೆ ಎಂದು ಅಥವಾ ಏಳುವ, ಆದರೆ ತುಂಟ ಈ ಆಗಲಿಲ್ಲ ಎಷ್ಟು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಒಂದು ಅಪಾಯವಿರುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರ ನಿದ್ರೆ ಬಂದರೆ, ಅದು ಪರಿಗಣಿಸಬಹುದು ಇದು ಭಾಗವಾಗಿ ಏಕೆಂದರೆ, ವೈಯಕ್ತಿಕ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸುವುದಿಲ್ಲ. Erandur ಕಥೆ ನಂತರ ಅವರು ಸಂರಕ್ಷಿಸಲಾಗಿದೆ ಅವರು ಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ನೋಡಿರಲಿಲ್ಲ ಇದು ಅಪರೂಪದ ಮದ್ದನ್ನು ಮಾದರಿಯೆಂದರೆ ವಹಿಸಲಿದ್ದ ಪ್ರಯೋಗಾಲಯ, ಆಟಗಾರರು ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ಹಜಾರದ ಕೆಳಗೆ ಮುಂದುವರಿಸಿ ಮತ್ತು ತೊಡೆದುಹಾಕಲು ಅನುಯಾಯಿಗಳು Verminy ಮತ್ತು ಆಕ್ರಮಣ ಓರ್ಕ್ಸ್. ರಸವಿದ್ಯೆಯ ಉತ್ಪನ್ನಗಳು ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಪ್ರಯೋಗಾಲಯದ ಕಡಿಮೆ ಶ್ರೇಣಿ ಮೇಲೆ ಬಾಟಲ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಕೊಂಡೊಯ್ಯಿರಿ ಮತ್ತು ಇತರ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ನಮೂದಿಸಿ ಸಲುವಾಗಿ ಕುಡಿಯಲು.

ಕನಸುಗಳ ಯೂನಿವರ್ಸ್

ಮಿಷನ್ನ ಮುಂದಿನ ಬೆಳವಣಿಗೆಗಳು ಎಲ್ಡರ್ ಸ್ಕ್ರಾಲ್ಸ್ Skyrim ( "ವಾಕಿಂಗ್ ನೈಟ್ಮೇರ್") v ಕ್ಯಾಸಿಮಿರ್ ದೇಹದ ನಡೆಯಲಿವೆ - ದೇವತೆ Verminy ಆರಾಧನೆಯಾಗಿ ಅನುಯಾಯಿ. ಇದು ಪ್ರಮುಖ ಪಾತ್ರ ಐವತ್ತು ವರ್ಷಗಳ ಹಿಂದೆ ನಡೆದ ಘಟನೆಗಳ ಸಾಗಿಸಲಾಯಿತು ಅಂದರೆ ಆ ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ ದಾಳಿ ಓರ್ಕ್ಸ್ ಈ ದೇವಾಲಯವು ನಲ್ಲಿ. ಅವರನ್ನು ಮೊದಲು ಎರಡು ಸಹೋದರರು ಮತ್ತು ಅವರು ಭ್ರಷ್ಟಾಚಾರ ಸ್ಕಲ್ ರಕ್ಷಣೆಯ ವಾದಿಸಿದರು. ಭಕ್ತ ಮುಖ್ಯಸ್ಥ ಬಾಹ್ಯವಾಗಿ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಬಳಸಿ ಮಿಯಾಸ್ಮ ಬಿಡುಗಡೆ ಆಟಗಾರ ಸೂಚನೆ. ಯುದ್ಧ ಮಂತ್ರಗಳ ನಕ್ಷೆ ಮತ್ತು ಪುಲ್ ವರ್ತುಲದ ಮೇಲಿನ ಒಂದು ಹಂತದವರೆಗೆ ತೆರೆದ ಸಿಡಿ ಜೊತೆಗೆ. ನೀವು ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದರೆ, ನಂತರ ರ ಕನಸಿನಿಂದಾಗಿ ಎಚ್ಚರಗೊಂಡು, ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಬಂಧಕದ ಇತರ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಇರುತ್ತದೆ. ಮುಂದಿನ ರಿಂಗ್ ಒತ್ತುವ ಮೂಲಕ ತೆಗೆಯಬಹುದು, ಮತ್ತು ಈ ಎಲ್ಲಾ ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ಮಾಂತ್ರಿಕ ಶೆಲ್ ಆಶ್ರಯ ಆತ್ಮದ ರತ್ನ, ಎತ್ತಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ನಂಬಿಗಸ್ತನೂ Torek - ನಂತರ ನಿದ್ರೆ ಅನುಯಾಯಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಪರಿಚಿತ ಕಲಾಕೃತಿ ಎನ್ಕೌಂಟರ್ ದಾರಿಯಲ್ಲಿ. ಅವರು Erandura ಕ್ಯಾಸಿಮಿರ್ ಕರೆದು ದೇವಾಲಯದಲ್ಲಿದ್ದ ಓರ್ಕ್ಸ್ ದಾಳಿ ರವರೆಗೆ ಹಳೆಯ ಸ್ನೇಹಿತರಾಗಿದ್ದರು. ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಜಯಗಳಿಸಿದ ನಂತರ ತೆರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.

ನೈತಿಕ ಆಯ್ಕೆಗಳು

ಅಂತಿಮ ಹಂತದ ಕಾರ್ಯ ಮೌಲ್ಯಯುತ ಐಟಂ ಬಲಿಪೀಠದ "ವಾಕಿಂಗ್ ದುಃಸ್ವಪ್ನ" (ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ) ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ಯಾಸೇಜ್ ಒಂದು ನೈತಿಕ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ - Erandura ಕೊಲ್ಲಲು ಅಥವಾ ವಾಸಿಸಲು ಬಿಟ್ಟು. ಎಲ್ಫ್ ಇದು ಧಾರ್ಮಿಕ ನಾಶ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ ಹೇಳಿದರು, ಆದರೆ ಈ ಬಾರಿ ದೇವತೆ Vermina ಧರ್ಮಭ್ರಷ್ಟ ಕೊಂದು ಕಲಾಕೃತಿ ಸ್ವತಃ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ನೀವು ಜೀವಂತವಾಗಿ ಉಪಗ್ರಹದ ಬಿಟ್ಟರೆ, ಇದು ಕೆಲಸ ಪಡೆಯಲು ಸಾಧ್ಯ ಎಂದು. ಮರ್ಡರ್ ಅವರ ಕನಸುಗಳ ಉಬ್ಬುವಿಕೆ ಅವಲಂಬಿಸಿ, ಹಾನಿಯ 20-50 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಕಾರಣವಾಗುವ ಒಂದು ಬೆಲೆಬಾಳುವ ಸಿಬ್ಬಂದಿ, ವಶಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಈ ಮುಷ್ಕರ ರಲ್ಲಿ ಅಪರಿಚಿತ ಸಂಗಾತಿ ಹುದ್ದೆ ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ಎಂದು. ಏನು ಆಯ್ಕೆಯ ಈ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ ಏನು, ಪ್ರತಿ ಬಳಕೆದಾದರರಿಗೆ ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಈ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗೆ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ನಿವಾಸಿಗಳು Dawnstar ಕನಸುಗಳ ಹೊರತಾಗಿವೆ. ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಇದರಿಂದ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಆಫ್ zastich ನೀಡಲು ಅಲ್ಲ, ಉಳಿಸಲು ಮತ್ತು ಹುಡುಕುತ್ತೇನೆ ಮರೆಯಬೇಡಿ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kn.unansea.com. Theme powered by WordPress.