ಹವ್ಯಾಸಕಾರ್ಡ್ ಆಟಗಳು

ಆರಂಭಿಕ ಮತ್ತು ಸಂಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಪೋಕರ್ ನಿಯಮಗಳು

ಪೋಕರ್ ಅತ್ಯಂತ ಜನಪ್ರಿಯ ಕಾರ್ಡ್ ಆಟಗಳು ಒಂದಾಗಿದೆ. ಅಂತಾರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಘಟನೆಗಳು ಸಾವಿರಾರು ಇದನ್ನೇ. ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಈ ಆಟದ, ಎಲ್ಲರೂ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಆನಂದಿಸಲು. ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ಪೋಕರ್ ಅನನುಭವಿ ಮತ್ತು "ಹಸಿರು" ಆಟಗಾರರು ಸಾಕಷ್ಟು ಕ್ರೂರ ಆಗಿದೆ. ಆದರೆ ಚಿಂತಿಸಬೇಡಿ. ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ಇಲ್ಲಿ ನಾವು ಮೂಲ ಪೋಕರ್ ನಿಯಮಗಳು ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ, ಆಟದ ಬಗ್ಗೆ ನಿಮ್ಮ ಜ್ಞಾನವನ್ನು ಪ್ರಕಾರವಾಗಿ, ಕೌಶಲ್ಯ ಸುಧಾರಿಸಲು ಮತ್ತು ಇದು ಚರ್ಚಿಸಬಹುದು. ತಿಳಿಯಲು ಬಯಸುವಿರಾ ಪೋಕರ್ ನುಡಿಸಲು ಹೇಗೆ? ನಂತರ ಈ ಲೇಖನ ನಿಮಗೆ ಆಗಿದೆ.

ಇತಿಹಾಸ ಪೋಕರ್

ಆದರೆ ನೀವು ಆರಂಭಿಕ ಪೋಕರ್ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತಾರೆ ಮೊದಲು, ಇತಿಹಾಸದಲ್ಲಿಯೇ ಈ ಆಟದ ಬಗ್ಗೆ ಒಳಹೊಕ್ಕು ಪರಿಶೀಲಿಸುವ ಅಗತ್ಯ. ಪೋಕರ್ - ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತ ಹೆಸರಾದ ಜನಪ್ರಿಯ ಕಾರ್ಡ್ ಆಟ. ಇದುವರೆಗೂ ಆಟದ ಹೆಸರಿನ ಮೂಲದ ಬಗ್ಗೆ ಚರ್ಚೆಗಳು ನಡೆದಿವೆ. ನಾವು ಅತ್ಯಂತ ಜನಪ್ರಿಯ ಆವೃತ್ತಿ, "ಪೋಕರ್" ಭಾವಿಸಿದರೆ ಜರ್ಮನ್ ಭಾಷೆ "ನಾಕ್" ಎಂದು ಅನುವಾದಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಪದ "pochen" ಬಂದಿತು.

ಪೋಕರ್ ಮೊದಲು ನಮೂದಿಸಿದ 16 ನೇ ಶತಮಾನದಲ್ಲಿ ಇತ್ತು. ಈ ಆಟವನ್ನು ಯುರೋಪ್ ಹುಟ್ಟಿಕೊಂಡಿತು. ಆ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ, ಪೋಕರ್ ನಿಯಮಗಳು ಸ್ವಲ್ಪ ಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ. ಆದರೆ ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ, ಅವರು ಬದಲಾಗಿದೆ ನಾವು ಇನ್ನೂ ಆಧುನಿಕ ಮನಸ್ಸಿಗೆ ಬಂದು ಮಾಡಿಲ್ಲ. ಬರೆಯಲಾಗಿದ್ದ ಭರವಸೆ ಆಧುನಿಕ ಆವೃತ್ತಿ ಬಗ್ಗೆ ಮೊದಲ ಉಲ್ಲೇಖ, ಜನಪ್ರಿಯ ನಟ ಜೋ Kauela ಆಫ್ ಜೀವನಚರಿತ್ರೆಯಲ್ಲಿ, ಹಿಂದೆಯೇ 1829 ಎಂದು ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡರು. ಐದು ವರ್ಷಗಳ ನಂತರ, 1834 ರಲ್ಲಿ, ಪೋಕರ್ 52 ಎಲೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡ ಡೆಕ್ ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಿದ್ದರು. ಆಟದ ಭವಿಷ್ಯದ ನಿಯಮಗಳು ಗಮನಾರ್ಹ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಿಲ್ಲ. ಆಟದ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಬಗೆಬಗೆಯಾಗಿದೆ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಒಂದೇ ಉಳಿದಿದೆ. ವಿನ್ನಿಂಗ್ ಯಾವಾಗಲೂ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪೋಕರ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ ಉಪಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ ಅವಲಂಬಿಸಿದೆ.

ಈಗ ನಾವು ಆರಂಭಿಕ, ಪೋಕರ್ ಮೂಲ ನಿಯಮಗಳು ಚರ್ಚಿಸಬಹುದು ಪೋಕರ್ ಹ್ಯಾಂಡ್. ಈ ಲೇಖನ ಓದಿದ ನಂತರ, ನೀವು Hold'em ಮತ್ತು ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸಹಾಯವಾಗುವ ಮೂಲ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ.

ಪೋಕರ್ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಹೇಗೆ? ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ನಿಯಮಗಳು

ಈ ಲೇಖನ ಆರಂಭಿಕ ಉದ್ದೇಶಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇಲ್ಲಿ ನಾವು ಆರಂಭಿಕ ಪ್ರಮುಖ ಪೋಕರ್ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ನೋಡಿ. ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ನಾವು ಮೂಲ ಸಂಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡಲು. ತಿಳಿಯಲು ಬಯಸುವಿರಾ ಪೋಕರ್ ಆಡಲು ಹೇಗೆ? ಆಟದ ನಿಯಮಗಳು ಸಾಕಷ್ಟು ಸರಳ. ಸಭೆಯಲ್ಲಿ, ಹಲವಾರು ಆಟಗಾರರು (ಎರಡು ಮತ್ತು, ಒಂದು ನಿಯಮದಂತೆ ಹತ್ತು) ಇವೆ. ಆಟದ ಸ್ವತಃ ವಿತರಿಸಲು ಕಾರ್ಡ್ ಆರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ನಿಯಮಗಳು ಪೋಕರ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ ಸ್ವಲ್ಪ ಸರಳವಾಗಿದೆ. ಡೀಲರ್ ಎಂಬ ಕಾರ್ಡ್ ನೋಡಿಕೊಳ್ಳುವ ಆಟಗಾರ, (ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಆನ್ಲೈನ್ ಪೋಕರ್ ಅಕ್ಷರ D ಆಗಿದೆ). ಕೈಯಲ್ಲಿ ಡೀಲರ್ ಮುಗಿದ ನಂತರ ಪ್ರಶಸ್ತಿಯನ್ನು ಮುಂದಿನ ಆಟಗಾರ ಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ ಹಾದುಹೋಗುತ್ತದೆ.

ಒಪ್ಪಂದದ ನಂತರ, ಮೊದಲ ಬೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಆರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಪೂರ್ವ ಫ್ಲಾಪ್ ನಾಟಕ ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಡೀಲರ್ ಕುಳಿತಿದ್ದಾರೆ ಎರಡು ಆಟಗಾರರು ಕ್ರಮವಾಗಿ ಸಣ್ಣ (ಎಂಬಿ) ಮತ್ತು ದೊಡ್ಡ ಕುರುಡು (ಬಿಬಿ) ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ಪಂತಗಳನ್ನು ಎಂಬ ಮಾಡಲು. ಬಿಬಿ ಎರಡು ಬಾರಿ ಎಂಬಿ. ಇದಲ್ಲದೆ, ಪ್ರತಿಯಾಗಿ ಮುಂದಿನ ಹಾದುಹೋಗುತ್ತದೆ. ಅವರು ಪ್ರತಿಯಾಗಿ, ಜೊತೆ ನಾವು ಕೆಳಗೆ ಚರ್ಚಿಸಲು ಇದು ಒಂದು ಮಾಡಬಹುದು.

ಪೋಕರ್ ಕ್ರಮ

ಯಾರೂ ಪ್ರಸ್ತುತ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಮುಂಗಡವಾದ upped ಮಾಡಿದೆ, ಆಟಗಾರ ಹೇಳಬಹುದು "ಚೆಕ್". ಆಕ್ಷನ್ ಈ ಕೋರ್ಸ್ ಬಳಸಿಕೊಂಡು ನಂತರ ಮುಂದಿನ ಆಟಗಾರ ಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ. ನಿಯಮದಂತೆ, "ಚೆಕ್" ಆಟಗಾರನು ದರಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಯಾವುದೇ ಇಚ್ಛೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಎಂದರ್ಥ. ಹೆಚ್ಚಾಗಿ, ಅವರು ದುರ್ಬಲ ಅಥವಾ nedosobrannaya ಕೈ.

ಆಕ್ಷನ್ "ಪಂತವನ್ನು" ಪ್ರಸ್ತುತ ಸುತ್ತಿನ ಯಾವುದೂ ಮುಂಗಡವಾದ upped ಇದ್ದರೆ ಬಳಸಬಹುದು. ಎಲ್ಲ ಹಿಂದಿನ ಆಟಗಾರರು "ಚೆಕ್" ಹೇಳಿದರು, ಆಗಿದೆ. ಕ್ರಮ "ಪಂತವನ್ನು" ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಆಟಗಾರ ಸಮಪ್ರಮಾಣದ ಗೆ ಪಂತವನ್ನು ಹುಟ್ಟುಹಾಕುತ್ತದೆ. "ಬೆತ್" ಉತ್ತಮ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಮೊದಲಾದವನ್ನು ಉಪಸ್ಥಿತಿ ಸೂಚಿಸಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅಲ್ಲದೆ, ಈ ಕಾರ್ಯ ಬ್ಲಫ್ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

"ಪಾಜ್" ( "ಪಟ್ಟು") ಮಡಕೆ ಹೋರಾಡಲು ಆಟಗಾರನ ನಿರಾಕರಣೆ ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಯಾರು "ಪಾಸ್" ಹೇಳಿದರು ಪ್ರಸ್ತುತ ಕಡೆ ಬಾಜಿ ಸರಿಯಾದ ಹೊಂದಿದೆ. ಆದರೆ ಅವರು ಮಾಡಲಿಲ್ಲ ಗೆಲ್ಲಲು. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಆಟಗಾರನು ಒಂದು ಕೆಟ್ಟ ಅಥವಾ ದುರ್ಬಲ ಕೈ ಒಂದು ಸಂಯೋಜನೆ ಇದ್ದರೆ "ಪಟ್ಟು" ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

"ಕರೆ" (ಹೇಳಲು "ಪಂತವನ್ನು") ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಹಿಂದಿನ ಆಟಗಾರರು ಒಂದು ಪ್ರಮಾಣಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚಿಸುವಲ್ಲಿ ವೇಳೆ. "ಕರೆ" ಆಟಗಾರನು ಹಿಂದಿನ ಆಟಗಾರ ಪಂತವನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಒಟ್ಟಾರೆ ಬ್ಯಾಂಕ್ ಹಣ ಅದೇ ಪ್ರಮಾಣದ ಕೊಡುಗೆ ಎಂದು ಅರ್ಥ. ಆಟಗಾರ "ಕರೆ" ಎಂದು ಹೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆ, ಎರಡು ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಅಥವಾ ಒಂದು ಬಲವಾದ ಕೈ ಬದಲಾಗಬಲ್ಲದು ಉತ್ತಮ, ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ತೋಳಿನ ಹೊಂದಿದೆ, ಅಥವಾ ಅವರು bluffing ಇದೆ.

"ರೈಸ್" ಬಳಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಹಿಂದಿನ ಆಟಗಾರರು ಒಂದು "ಪಂತವನ್ನು" ಹೇಳಿದರು ವೇಳೆ. "ರೈಸ್" ಆಟಗಾರನು ಹಿಂದಿನ ಪಂತವನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ಎಂದರ್ಥ, ಆದರೆ ಹಣ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಪ್ರಮಾಣದ ತೆರೆದಿಡುತ್ತದೆ. "ರೈಸ್" ಆಟಗಾರನು ಪ್ರಬಲ ಸಂಯೋಜನೆಯಾಗಬಲ್ಲವು, ಅಥವಾ ಅವರು ಕೇವಲ ವಿರೋಧಿಗಳು ಹೆದರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು ಹೇಳಿದರು "ಪಟ್ಟು".

ಫ್ಲಾಪ್

ಆಟಗಾರರು ಬೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಸಿಲುಕಿಕೊಂಡಿದ್ದರು ಮಾಡಿದಾಗ, ಪೂರ್ವ ಫ್ಲಾಪ್ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಿತು ಮತ್ತು ಫ್ಲಾಪ್ ಆರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಬೋರ್ಡ್ ಮೂರು ಕಾರ್ಡ್ಗಳು ಔಟ್ ಹಾಕಿತು ಫ್ಲಾಪ್ ಹಂತವನ್ನು. ಈ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ, ಆಟಗಾರರು soberly ತಮ್ಮ ಅವಕಾಶಗಳನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಬಲ್ಲರು ಏಕೆಂದರೆ, ಸಂಭಾವ್ಯ ಸಂಯೋಜನೆಗಳಿಂದ ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಬೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಹೊಸ ಸುತ್ತಿನ, ಹಿಂದಿನ ಒಂದು ಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ ಯಾವುದೇ ಆರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನು, ಹೆಚ್ಚಿಸಬಹುದು ಕರೆ, ಬಿಡ್ ಬೆಂಬಲ, ಅಥವಾ ಸರಳವಾಗಿ ಪದರ.

ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ಥಾರ್ನ್

ಮಾಡಿ - ಕಾಲ ನಾಲ್ಕನೇ ಕಾರ್ಡ್ ತೆರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮೇಜಿನ ಈ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಆಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರರು ಗೆಲುವಿನ ಸಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಅರಿವು. ಇದು ಉಪಾಂತ ವ್ಯಾಪಾರ ಆರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ನಿಯಮದಂತೆ, ಆಟದ ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಜಲಪಾತಗಳನ್ನು ಆರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ.

ನದಿ

ನದಿ ಟೇಬಲ್ ಐದನೇ ಕಾರ್ಡ್, ಕಳೆದ ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ಮಾಡಿದಾಗ ಆಟದ ಹಂತವೆಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಅಂತಿಮ ಸಂಯೋಜನೆ ನೋಡಿ. ಇದು ಬೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಕೊನೆಯ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಆರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ನದಿ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರು ಬ್ಲಫ್ ಮತ್ತು ತಯಾರಾಗಿದ್ದಾರೆ ಇಲ್ಲದೆ ಮಡಕೆ ಗೆಲ್ಲಲು ವಿರೋಧಿಗಳು ಹೆದರಿಸಲು ಆರಂಭಿಸಿವೆ.

ಮುಖಾಮುಖಿಯಲ್ಲಿ

ಈ ಹಂತದ ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಅಂತಿಮ ಬೆಟ್ಟಿಂಗ್ ನಂತರ ಟೇಬಲ್ ಇರಲಿಲ್ಲ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಅವರ ಕಾರ್ಡುಗಳನ್ನು ತೋರಿಸಲು ಎಂಬುದು. ಬ್ಯಾಂಕ್ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಪ್ರಬಲ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಯಾರು ಒಂದು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಎರಡು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಬ್ಯಾಂಕ್ ಸಮನಾಗಿ ಅವುಗಳನ್ನು ನಡುವೆ ವಿಭಾಗಿಸಲಾಗಿದೆ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಬಲವಾದ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು, ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ.

ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ಪೋಕರ್ ನಿಯಮಗಳು. ಸಂಯೋಜನೆಗಳನ್ನು

ಸಂಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಜ್ಞಾನ - ಪೋಕರ್ ಆಟದ ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶಗಳ ಒಂದು. ಅವುಗಳನ್ನು ತಿಳಿದು, ನೀವು, ಗೆಲುವಿನ ಸಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಗಂಭೀರ ನಿಮ್ಮ ಕೈ ಸಂಭಾವ್ಯ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಕಲಿಯಬಹುದು. ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ನಾವು (ಪ್ರಬಲ ರಿಂದ ದುರ್ಬಲ ಗೆ) ಪೋಕರ್ ಅವರೋಹಣ ಎಲ್ಲ ಸಂಯೋಜನೆಗಳು ನೋಡೋಣ.

ರಾಯಲ್ ಫ್ಲಶ್ - ಒಂದು ನೇರ ಚಿಗುರು ವಿಶೇಷ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ. ಇದು ಐದು ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಾರ್ಡುಗಳನ್ನು (ಹತ್ತು, ಜ್ಯಾಕ್, ರಾಣಿ, ರಾಜ, ಏಸ್) ಒಂದೇ ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.

ನೇರ ಚಿಗುರು ಅನುಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಅದೇ ಮೊಕದ್ದಮೆ ಐದು ಕಾರ್ಡ್ ಆಗಿದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಮೂರು, ನಾಲ್ಕು, ಐದು, ಆರು ಮತ್ತು ಏಳು ಗರಿಷ್ಠ. ಇದು ಏಸ್ ನೀವು ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಆರಂಭಿಸಲು ಮತ್ತು ಇದು ಮುಗಿಸುವುದಕ್ಕೆ ಎಂದು ವಿವರಣೆಯಾಗಿದೆ.

ಪೋಕರ್, ಒಂದು ರೀತಿಯ ನಾಲ್ಕು ಅಥವಾ ನಾಲ್ಕು - ಇದು ಅದೇ ಶ್ರೇಣಿಯ ನಾಲ್ಕು ಕಾರ್ಡುಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ ಸಂಯೋಗವಾಗಿದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಗರಿಷ್ಠ, ಅಡ್ಡ, ವಜ್ರಗಳ ಮತ್ತು ಹಾರ್ಟ್ಸ್ ಐದು ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಕ್ವಾಡ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಫುಲ್ ಹೌಸ್, ಮೂರು ಜೊತೆಗೆ ಎರಡು ಅಥವಾ ಪೂರ್ಣ ಮನೆ - ಒಂದು ತ್ರಿವಳಿ ಮತ್ತು ಒಂದು ಜೊತೆ ಒಳಗೊಂಡಿದೆ ಎಂದು ಒಂದು ಸಂಯೋಜನೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಎರಡು ಜ್ಯಾಕ್ ಮತ್ತು ಮೂರು ರಾಜರ.

ಫ್ಲ್ಯಾಶ್ ಒಂದೇ ಯಾವುದೇ ಐದು ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಆಗಿದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಸ್ಪೇಡ್ಗಳ ಜ್ಯಾಕ್, ಎರಡು, ಐದು, ಒಂಬತ್ತು, ಮತ್ತು ರಾಜ ಚಿಗುರು ಇವೆ.

ಸ್ಟ್ರೀಟ್ - ಅನುಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಐದು ಕಾರ್ಡುಗಳು ಒಂದು ಸಂಯೋಜನೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಒಂದು ಎಕ್ಕ, ಎರಡು, ಮೂರು, ನಾಲ್ಕು, ಐದು, ಯಾವುದೇ ಸೂಟ್. ಒಂದು ನೇರ ಚಿಗುರು ಸಂದರ್ಭ ಎಂದು, ಏಸ್ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಮತ್ತು ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಮುಕ್ತಾಯಗೊಳಿಸಬಹುದು.

ತ್ರಿವಳಿಗಳು, ಸೆಟ್, ತ್ರಿವಳಿ - ಯಾವುದೇ ಸೂಟ್ ಮೂರು ಕಾರ್ಡ್ಗಳು, ಆದರೆ ಅದೇ ಮೌಲ್ಯದ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಮೂರು ನೈನ್ಸ್ ಸೆಟ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಎರಡು ಜೋಡಿ - ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಎರಡು ಜೋಡಿಗಳಿದ್ದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಒಂದೆರಡು ಜೋಡಿ ಮತ್ತು ಹತ್ತಾರು ಜೋಡಿಯ.

ಜೋಡಿ ಅದೇ ಶ್ರೇಣಿಯ ಎರಡು ಎಲೆಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ.

ವೇಳೆ ಆಟಗಾರರ ಮೇಲೆ ಯಾವುದೇ ಸಂಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಇಲ್ಲ, ವಿಜೇತ ಕೈ (ಕಿಕ್ಕರ್) ಅತಿ ಕಾರ್ಡ್ ಯಾರು ಒಂದಾಗಿದೆ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kn.unansea.com. Theme powered by WordPress.