ಕಲೆ ಮತ್ತು ಮನರಂಜನೆ, ಕಲೆ
ಉದಯೋನ್ಮುಖ ಕಲಾವಿದರಿಗೆ, ಅಥವಾ ಹೇಗೆ ಬಟ್ಟೆ ಸೆಳೆಯಲು
ಬಣ್ಣ - ಇದು ನೀವು ನೋಡಿದರು ಪ್ರಸಾರ ಮಾಡಲು, ಅಥವಾ ಇತರರಿಗೆ ತೋರಿಸಲು ಬಯಸುವ ವಿಶೇಷ. ಮತ್ತು, ಸಹಜವಾಗಿ, ನಾನು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಮತ್ತು ಸರಿಯಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಆಲೋಚನೆಗಳು ತಿಳಿಸುವ ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಬಯಸುವ. ಯಾವುದೇ ಪಾತ್ರ ರೇಖಾಚಿತ್ರ, ನಾವು ಸೆಳೆಯಲು ಮತ್ತು ತನ್ನ ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು (ಯಾವಾಗಲೂ). ಮತ್ತು ಅನೇಕ ರೀತಿಗಳಲ್ಲಿ ಉಡುಪು ನಡತೆ ಅಥವಾ ಬ್ರೇಕ್ ಎಂದು ಅನಿಸಿಕೆ ವಾಸ್ತವತೆಯ ಲಕ್ಷಣವಾಗುತ್ತದೆ.
ಬಟ್ಟೆ ಸೆಳೆಯಲು ಹೇಗೆ ಚಕಿತಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಮೊದಲು, ನಾವು ಒಂದು ಪ್ರಕಾರದ ಸೆಳೆಯಲು ಬಯಸುವ, ಅಥವಾ ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಯಾವ ರೀತಿಯ ನಿರ್ಧರಿಸಲು. ನೀವು ಕೇವಲ ಒಂದು ಕರಡು ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ, ಮೊದಲ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಪರಿಚಯಸ್ಥ ಇರುತ್ತದೆ. ನೀವು ವಾಸ್ತವಿಕವಾಗಿ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬಟ್ಟೆಗಳು ಸೆಳೆಯಲು ಹೇಗೆ ಕಲಿಯಲು ಆಸಕ್ತಿ, ನೀವು ನಂತರ ನಾವು ರೇಖಾಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು, ಕೇವಲ ರೂಪ ಪರಿಗಣಿಸಬೇಕೆ ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ ಏಕೆಂದರೆ, ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬೇಕು, ಆದರೆ ನೆರಳುಗಳು ಮತ್ತು ಮಡಿಕೆಗಳನ್ನು. ನಾವು ಅನಿಮೆ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಮುಖ್ಯ ಲಕ್ಷಣಗಳು ನೋಡೋಣ.
ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು, ನಾವು ನಾವು ಅಂದರೆ, ಫ್ಲಾಟ್ ಸುಳ್ಳು ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ ಮಾನವ ದೇಹದ, ಆದರೆ ದೇಹದ ವಕ್ರಾಕೃತಿಗಳು ಪುನರಾವರ್ತಿಸುವ, ಬೃಹತ್ ಆಗುತ್ತದೆ, ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಗಮನಿಸಿ. ಬಟ್ಟೆ ಸೆಳೆಯಲು ಹೇಗೆ ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಉತ್ತರಿಸುವ ಸಹಾಯವಾಗುವ ಮೂರು ನಿಯಮಗಳು ಒಂದು ನೋಟ.
1. ಅಂದರೆ, ಪ್ರಸ್ತುತ ಅಥವಾ ಯಾವುದೇ ಕಾರಣಕ್ಕಾಗಿ ಬಟ್ಟೆಗಳು ರಚನೆಯಾದ ನೀವು ಪಟ್ಟು ಸೆಳೆಯಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರೆ, ನಾವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಎಂಬುದನ್ನು ಖಚಿತವಾಗಿ ಇರಬೇಕು ಅಂತಹ ಕ್ರೀಸ್ ಇಲ್ಲ. ಅದನ್ನು ಉತ್ತಮ ಸೆಳೆಯಲು ಮತ್ತೆ ಯೋಚಿಸಲು ಮತ್ತು ಸಮರ್ಥನೀಯ ಪಟ್ಟು ಹುಟ್ಟು ಮತ್ತು ಅಸ್ತಿತ್ವದ ನೀವು ವಿವರಿಸಬಲ್ಲೆ ಇದು ಸೆಳೆಯಲು ಅನಿವಾರ್ಯವಲ್ಲ ಆದ್ದರಿಂದ. ಮಡಿಕೆಗಳನ್ನು ವಿವಿಧ ಇವೆ ಎಂದು ನೆನಪಿಡಿ, ಅವರು ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ದೇಹಕ್ಕೆ ಬಿಗಿಯಾಗಿ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ ಎಂಬುದನ್ನು, ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್ ಪರಿಣಾಮ ಯಾವ ಕಟ್ ಮತ್ತು ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್ ಉಡುಪು, ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ. ನೀವು ಇನ್ನೂ ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಬಲ ಸೆಳೆಯಲು ಹೇಗೆ ತಿಳಿಯಲು ಬಯಸುವಿರಾ?
2. ಬಟ್ಟೆಗಳು ಮಡಿಕೆಗಳ - ಇದು ಒಂದು ಸಣ್ಣ ವಿಷಯ, ಅವರು ಪಾತ್ರ ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಹರಿಯಿತು, ಮತ್ತು ಇದು ಕೇವಲ ಹಿನ್ನೆಲೆ ಸೋತರು ಗಳಿಸುವ ತುಂಬಾ ಬಲವಾಗಿ ವಿಭಿನ್ನವಾದ ಗಮನವನ್ನು ಒತ್ತು ನೀಡಬಾರದು, ಕ್ಷಮಿಸಿ ಬಡತನದಿಂದ.
4. ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯ ಉಡುಪು ವ್ಯಕ್ತಿ ಎಂದು ಅವರು, ಮತ್ತು ಇದು ನೆರಳುಗಳು ಮತ್ತು ಮಡಿಕೆಗಳನ್ನು ಪ್ರಮುಖ ಮಿಷನ್ ಹೊಂದಿವೆ ಎಂದು ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕು - ಫಿಗರ್ ಉಪಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ ಒತ್ತು. ನೀವು ಸೆಳೆಯಲು ಏನೇ: ಡು ತಲೆಯುಡಿಗೆಗಳಾಗಿದ್ದವು, ಶೂಗಳು, ಹೊರಭಾಗದ ಇಲ್ಲವೆ ಒಳ - ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಅವರು ಫಿಗರ್ ಮೇಲೆ.
5. ಪೋಲ್ಡ್ಸ್ ಮತ್ತು ನೆರಳುಗಳು ದೇಹದ ಚಲನೆ ಇರುವಿಕೆಯನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಆಗಿರಬಹುದು, ನೀವು ಕುಳಿತು ಅಥವಾ ಕೇವಲ ನಿಂತು, ತನ್ನತ್ತ ಬಟ್ಟೆ, ನೀವು ತೋರಿಸಬೇಕಿದೆ.
ಅನಿಮೆ ಉಡುಪು, ಕೋರ್ಸಿನ, ವಿವಿಧ ದೇಶಗಳ ಪರಸ್ಪರ ಅನಿಮೇಟೆಡ್ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳ ಬಟ್ಟೆ ಜೀವನ, ಸಿನೆಮಾ ಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ, ಹಾಗೂ ವಿವಿಧ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಮೊದಲ ನೀವು ಅನುಕರಿಸಲು ಯಾವ ಆಯ್ಕೆ ಅನಿಮೆ ಬಗೆ ನಿರ್ಧರಿಸಬೇಕು. ಈಗ ಅನೇಕ ವಿವಿಧ risovok ಇವೆ: ಕೆಲವು, ಚಲನಚಿತ್ರಗಳು ಹೋಲುವ ಮಾಡಿದ ಕಿರೀಟ ಅಂದರೆ, ಉಪಸ್ಥಿತಿ ಮಡಿಕೆಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ನೆರಳುಗಳು ಒಂದು ಅತ್ಯಾಧುನಿಕ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ನೀವು ಉದಾಹರಣೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ಮತ್ತು ಪರಿಮಾಣ ಮಡಿಕೆ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಒಂದೆರಡು ತಲುಪಿದರಲ್ಲದೆ ಹೆಚ್ಚು ಆಡಂಬರವಿಲ್ಲದ risovok, ಸ್ವಲ್ಪ ಪರಿಮಾಣ ಮತ್ತು ಚಳುವಳಿ ಮಹತ್ವ ಇದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಉಡುಪು ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಹ್ಯಾಚಿಂಗ್ - ಅದರ ಪ್ರಕಾಶಿಸುವಂತೆ ಭಾಗವನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು.
ನೀವು ಇನ್ನೂ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ, ಬಟ್ಟೆ ಸೆಳೆಯಲು ಹೇಗೆ ಚಕಿತಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಒಂದು ಮಾದರಿಯು ಈ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಅನ್ವಯವಾಗುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಪ್ರೇರಣೆ ಮರೆಯಬೇಡಿ - ಒಂದು ಕೌಶಲ್ಯ ನಿಮಗೇ ಬಹುಮಾನ!
Similar articles
Trending Now