ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟಗಳು

ಎಸ್ಕೇಪ್ ಆಕ್ಷನ್: ದರ್ಶನ

ಇಂದು ನಾವು ಆಕ್ಷನ್ ಎಸ್ಕೇಪ್ ಆಟದ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡಲು, ಇದು ಅಂಗೀಕಾರದ ಈ ವಸ್ತು ಚರ್ಚಿಸಲಾಗುವುದು. ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಅಗಾಧ ಬೌದ್ಧಿಕ ಪ್ರಯತ್ನದಲ್ಲಿ ಹಂತಗಳ ಪ್ರತಿ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವುದಕ್ಕಾಗಿ.

ವಿಂಡೋ ಮಂಡಳಿಗಳು ಮತ್ತು ಒಂದು ಬಟನ್

ಆಟದ ಎಸ್ಕೇಪ್ ಕ್ರಿಯೆ ವಾಕ್ಯವೃಂದವೊಂದರಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ತರಿಸಲು ಪಾಲಿಸಬೇಕಾದ ಬಾಗಿಲನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಆರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ತೆರೆಯುತ್ತದೆ. ನಾವು ಎರಡನೇ ಹಂತಕ್ಕೆ ಮುಂದುವರೆಯಲು ಮತ್ತು ಬಾಕ್ಸ್ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. ಅದನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ನಾವು ನೆಲದ ನೋಡಿ ಅಲ್ಲಿ ಬೋರ್ಡ್ ನೋಡಿ, ಮಟ್ಟದ 3 ಮುಂದುವರಿಯಿರಿ. ಒಂದು ಶಿಫ್ಟ್. ನಾವು ಬಟನ್ ಕೆಳಗೆ ಹುಡುಕುವುದು ಅದರ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಒಂದು ವಿಂಡೋ ತೆರೆಯುತ್ತದೆ. ಮುಂದಿನ ಹಂತದ 4 ನೇ ಮಟ್ಟ. ನಾವು ನೆಲದ ನೋಡಲು ಮತ್ತೆ ಸುಳ್ಳು ಬೋರ್ಡ್ ಬದಲಿಸುತ್ತದೆ. ಶೇಕರ್. ಕೆಂಪು ಬಟನ್ ಇದೆ. ಅದರ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಬಾಗಿಲು ತೆರೆಯಲು.

ಘೋಸ್ಟ್ಸ್, ಪೂಲ್ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಮೆಗಳನ್ನು

ಆಟದ ಆಕ್ಷನ್ ಎಸ್ಕೇಪ್ ಅಂಗೀಕಾರದ ನಾವು ಮೊದಲ ಕೆಲಸ ಪಡೆಯಲು ಮತ್ತು ಐದನೇ ಮಟ್ಟದ ಮುಂದುವರೆದಿದೆ. ನಾವು ಅದನ್ನು ಓದಲು. ನಾವು ಸಮಯ ಅವಧಿಯು ರವರೆಗೆ ಕುಂಬಳಕಾಯಿ ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರೇತಗಳು ಚಲಾಯಿಸಲು ಸಮಯ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ನಾವು ಹಂತದ 6 ಹೋಗಿ ಅವ್ಯವಸ್ಥೆ ನೋಡಿ. ಇದು ಕೋಡ್ 915. ನಮೂದಿಸಿ ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುತ್ತದೆ. ನಾವು ಮಟ್ಟದ 7 ಹೋಗಿ ಸಾಧನ ಅಲ್ಲಾಡಿಸಿದ. ಫಿಗರ್ಸ್ ಬೀಳುತ್ತವೆ. ನಾವು ಬೋರ್ಡ್ ಪ್ರಮುಖ ಅನ್ವಯಿಸಲ್ಪಡುತ್ತಿದ್ದ 8 ಮಟ್ಟವನ್ನು ಬದಲಾಗುತ್ತವೆ. ಇದು ಈ ತೋರುತ್ತಿದೆ: ಎ = 05. ಗೋ ಬಲ ಕೆಳಗೆ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ಸಮೀಕರಣಕ್ಕೆ FDB ಓದಿ. ಇದರ ಪ್ರತಿಲಿಪಿಯಾಗಿದೆ: ಎಫ್ = 10, ಡಿ = 8, ಬಿ = 6. ಮುಂದೆ, ಮಾದರಿ 10 8 6.

ಕೀ ಸುತ್ತಿಗೆಗಳು ತ್ರಿಕೋನಗಳು

ಆಟದ ಎಸ್ಕೇಪ್ ಕ್ರಿಯೆ ಅಂಗೀಕಾರದ ಮಟ್ಟದ 9, ನಾವು ಮಹಡಿಯಲ್ಲಿದೆ ಕೀ, ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಇದರಲ್ಲಿ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ. ಇದನ್ನು, ಬ್ರೇಕ್ ಬಾಗಿಲು ತೆರೆಯಲು ಮತ್ತು ಮತ್ತೆ ಅದನ್ನು ಒತ್ತಿ. ನಾವು ನೆಲಸಮ 10 ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯ ಓದಲು ಮುಂದುವರಿಯಿರಿ. ನಾವು ನಿಗದಿಪಡಿಸಿದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಹಾಕಿತು ಸುತ್ತಿಗೆ, ಒಗ್ಗೂಡಿ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ನಾವು ಮಟ್ಟದ 11 ಮುಂದುವರಿಯಿರಿ ಮತ್ತು ಸಲುವಾಗಿ ಒಂದು 4 ತ್ರಿಕೋನಗಳು ಹೊಂದಿವೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಅವುಗಳನ್ನು ಟ್ವಿಸ್ಟ್. ಅಂದರೆ 12 ಮಟ್ಟದ ಗೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಾಡಿಸಿ - ಬಾಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಮುಖ ಇರುತ್ತದೆ. ಮುಕ್ತವಾಗಿ ಲಾಕ್ ತೆರೆಯಲು. ನಾವು ಮಟ್ಟದ 13 ಮುಂದುವರಿಯಿರಿ ಮತ್ತು ಗಣಿತ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು. "-" ಇದು ಸೈನ್ "X" ಮತ್ತು "+" ಮತ್ತು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಅಗತ್ಯ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಉತ್ತರ ಉತ್ತರವನ್ನು ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಸಂಖ್ಯೆ. ಪ್ಯಾಸೇಜ್ ಕ್ರಿಯೆ ಎಸ್ಕೇಪ್ ಆಟ ನಾವು ಒಗಟು ಒಗಟು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಅಗತ್ಯ 14 ನೇಯ ಹಂತಕ್ಕೆ ಮುಂದುವರೆಯುತ್ತದೆ. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಸರಿಯಾದ ಚಿತ್ರ. ನಾವು ಅದೇ ಬಣ್ಣದ ಒಂದು ಘನ ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಬ್ಲಾಕ್ ಫಾರ್ ಮಟ್ಟದ 15. ಹೋಗಿ. ಹೀಗಾಗಿ ನಾವು ಅವರನ್ನು ನಾಶ ಮತ್ತು 1500 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಬಹುದು. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಾವು ಸಮಯದ ಜಾಡನ್ನು. ಕೈ ಐದು ಬೆರಳುಗಳ ಬಳಸಿ, ಮುಕ್ತವಾಗಿ ಪ್ರತಿ ವ್ಯಾಯಾಮ ಮಾಡಿ. ಮಟ್ಟದ 16. ಅನುಕೂಲಕ್ಕಾಗಿ ಮುಂದುವರೆಯಿರಿ, ನಾವು ಡೆಸ್ಕ್ ಫೋನ್ ಅಥವಾ ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ ಮೇಲೆ. ನಿಧಾನವಾಗಿ ಲಂಬ ಸ್ಥಾನ ತಲುಪುವ ತನಕ ಅದನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ. ಆ ನಂತರ, ನಾಲ್ಕು ಹಸಿರು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಇರುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಬಾಗಿಲ ಬಳಿ ಇದೆ ಇದು ಪಾಯಿಂಟ್, ಸಮನಾಗಿದ್ದರೂ 17. ಕ್ಲಿಕ್ ಆದೇಶದ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kn.unansea.com. Theme powered by WordPress.