ಕಲೆ ಮತ್ತು ಮನರಂಜನೆಕಲೆ

ಒಂದು ಕಪ್ಪೆ ಸೆಳೆಯಲು: ನೈಸರ್ಗಿಕ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಟೂನ್

ನೀವು ಶಾಲೆಗೆ ಒಂದು ಕಪ್ಪೆ, ಗಂಭೀರ ಜೈವಿಕ ಯೋಜನೆ ಅಥವಾ ಕೇವಲ ಒಂದು ಹವ್ಯಾಸ ಸೆಳೆಯಲು ಅಗತ್ಯವಿದೆ? ಅಥವಾ ಬಹುಶಃ ಮಗುವಿನ ದಿನ ದಿನದ ನಂತರ ಕೇಳುವ: "ಸರಿ, ಡ್ರಾ!"? ಇಲ್ಲ ಸುಲಭ ಏನೂ ಇರುವುದಿಲ್ಲ! ಹಂತದ ಸೂಚನೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಸರಳ ಹಂತದ ಅನುಸರಿಸುವ ಮೂಲಕ, ನಾವು ವಿವಿಧ ಶೈಲಿಗಳಲ್ಲಿ ಕಪ್ಪೆಯ ಸೆಳೆಯಲು ಹೇಗೆ ಅರ್ಥ ಹಾಗಿಲ್ಲ. ಮೊದಲ ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗ ಪ್ರಸ್ತುತ ಹೋಲುವ ಎಂದು, ಮತ್ತು ಎರಡನೇ - ಒಂದು ಮೋಜಿನ ಇರುತ್ತದೆ ಕಾರ್ಟೂನ್ ಪಾತ್ರಗಳು.

ಏನು ಕೆಲಸ ಅಗತ್ಯವಿದೆ?

ನಾವು ಒಂದು ಅನುಕೂಲಕರ ಮೃದು ಪೆನ್ಸಿಲ್ ರಚಿಸುತ್ತೇನೆ. ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಅವರಿಗೆ, ಸಹಜವಾಗಿ, ನಿರ್ಮಾಣ ಕಾಗದ, ಎರೇಜರ್ಗಳನ್ನು, ಮತ್ತು ಗುರುತುಗಳು ಅಥವಾ ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಕ್ರಯೋನ್ಗಳು ಬಣ್ಣ. ಯಾವುದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಇಲ್ಲದೆ - ಹಸಿರು ಮತ್ತು ಕಪ್ಪು ಛಾಯೆಗಳಲ್ಲಿ ಬಾಕ್ಸ್ ನೀಡಲಾಗಿಲ್ಲ ಎಂದು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ!

ಹೇಗೆ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಕಪ್ಪೆ ಸೆಳೆಯಲು

ಹಂತ ಒಂದು. ಒಂದು ಉದ್ದವಾದ ಅಂಡಾಕಾರದ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಕಪ್ಪೆ ದೇಹದ ಸೆಳೆಯುತ್ತವೆ, ಮತ್ತು ತನ್ನ ತಂಡದ ಕೆಳಕ್ಕೆ ಸೂಚಿಸಿದರು ಆಗಿನ ಒಂದು ಮಾಡಬೇಕು. ಇದು ನಿಮ್ಮ ಕಣ್ಣುಗಳು ಇರುತ್ತದೆ - ಅಲ್ಲಿ ಭವಿಷ್ಯದ ಮುಖ್ಯಸ್ಥ ತುದಿಯಲ್ಲಿ ಎರಡು ಸಣ್ಣ ವಲಯಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ. ಇನ್ನೊಂದು ಅತಿಕ್ರಮಿಸುತ್ತದೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಅವುಗಳನ್ನು ಬರೆಯಿರಿ.

ಹಂತ ಎರಡು. ತೀವ್ರತೆಗೆ ದೇಹದ ಚಲನೆ: ಮತ್ತೆ ಡ್ರಾ ಮತ್ತು ತನ್ನ ಬೆರಳುಗಳಿಂದ ಮುಂದಿನ ಕಾಲುಗಳು. ನೀವು ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ನೋಡಿದರೆ ಅದು, ಸುಲಭ. ಸರಿ, ಮೊದಲ ಪ್ರಯತ್ನ ಕೆಲಸ ಇದ್ದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಯಾವಾಗಲೂ, superfluous ಅಳಿಸಬಹುದು. ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿರುತ್ತಾರೆ ಟ್ಯಾಬ್, ಮೃದುವಾದ ಅರೆ ವೃತ್ತಾಕಾರದಲ್ಲಿ ಹೊಳ್ಳೆಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಬಾಯಿ ರೂಪರೇಖೆಗಳನ್ನು.

ಹಂತ ಮೂರು. ವಿವರಗಳು ಸೇರಿಸಿ: ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳನ್ನು, ಮೂಗು, ಮೇಲಿನ ತುಟಿ ಸೆಳೆಯುವ, ಡ್ಯಾಶ್ ದೇಹವನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಹೊಟ್ಟೆ ರೂಪಿಸುವ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಕೆಳಗೆ ಸ್ಮೈಲ್ ಹೆಚ್ಚು ಸಮತಲವಾಗಿರುವ ರೇಖೆ ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ.

ನಾಲ್ಕು ಹೆಜ್ಜೆ. ಹಿಂದೆ ಗಂಟುಗಳನ್ನುಳ್ಳ ರಚನೆ ಕಪ್ಪೆ ದೇಹದ ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ ಸಣ್ಣ ವಲಯಗಳು ಮತ್ತು ವಿವಿಧ ಆಕಾರಗಳ ಅಂಡಾಕಾರದ ಸೆಳೆಯುತ್ತವೆ. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ಮಾಡಬೇಡಿ - ಐದು ಅಥವಾ ಆರು ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಸಾಕು. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಕಪ್ಪು ಮಾರ್ಕರ್ ಅಥವಾ ಪೆನ್ ಮತ್ತು ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಸ್ಕೆಚ್ ಅಳಿಸು ಎರೇಸರ್ ಸುಮಾರು ಕತ್ತರಿಸಿ ಮಾಡಬಹುದು.

ಹಂತ ಐದು. ಇದು ಬಣ್ಣದ ಸೇರಿಸಲು ಉಳಿದಿದೆ - ಮತ್ತು ನೀವು ಮುಗಿಸಿದ್ದೀರಿ! ಹೊಟ್ಟೆ ಫಾರ್ - ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಕ್ರೀಮ್ ಅಥವಾ ಮರಳು ಹಸಿರು ಕಪ್ಪು ಮತ್ತು ಬೆಳಕಿನ ಛಾಯೆಗಳು ಬಳಸಿ. ಫ್ರಾಗ್ ಒಂದು ದೇಶ, ಹಾಗೆ ತಿರುಗಿ!

ಒಂದು ಕಪ್ಪೆ ವ್ಯಂಗ್ಯಚಿತ್ರಗಳು ಸೆಳೆಯಲು

ಈ ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗ ಇನ್ನೂ ಸುಲಭವಾಗಿದೆ. ಸುಲಭವಾಗಿ ಐದು ಕೂಡ ಮಗುವಿನ ನಿಭಾಯಿಸಬಲ್ಲದು, ಪ್ರಶ್ನೆ ಕೇಳಲು "ಒಂದು ಕಪ್ಪೆ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಸೆಳೆಯಲು?".

ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಓವಲ್, ಚಿಕ್ಕ ಆಕಾರ, ಮೊದಲ ವಿರುದ್ಧ ನಿಂತಿದೆ - ಮೊದಲ, ಒಂದು ಚಪ್ಪಟೆ ಅಂಡಾಕಾರದ ಸೆಳೆಯಲು, ಮತ್ತು ಇದು ಅಡಿಯಲ್ಲಿ. ಈ ತಲೆ ಮತ್ತು ದೇಹದ ಇರುತ್ತದೆ. ಕೆಳಗೆ ಚೂಪಾದ ಕಾಲ್ಬೆರಳುಗಳನ್ನು ಉದ್ದ ಕಾಲುಗಳು ಸೆಳೆಯಲು ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಲೆಗ್ ಮೇಲಿನ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ನಾವು ಏಕೀಕೃತ ವಿನ್ಯಾಸ ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಮುಂಡ ಎರಡು ಕಡಿಮೆ ಮುಂದೆ ಪಂಜಗಳು ಸೆಳೆಯುತ್ತವೆ.

ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳನ್ನು - ಕಣ್ಣುಗಳು ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಅಲ್ಲಿ ತಲೆ, ಮೇಲೆ, ಎರಡು ಬೃಹತ್ತಾದ ವ್ಯಾಪ್ತಿ, ಮತ್ತು ಅವರನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು. ಅವುಗಳನ್ನು ಕೆಳಗೆ ವಕ್ರ ರೇಖೆಗಳು ರೂಪದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಸ್ಮೈಲ್ ಸೆಳೆಯುತ್ತವೆ. forepaws ಕೂಡ ಚೂಪಾದ ಬೆರಳುಗಳು, ಕಾಲುಗಳು ಮೇಲೆ ಅದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ, ಆದರೆ ಸಣ್ಣ ರೂಪಿಸುತ್ತವೆ.

ಅಥವಾ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ತರಲು ಕಷ್ಟ ಇಡೀ ಕಪ್ಪೆ ಮಾರ್ಕರ್ ಸುಮಾರು ಕತ್ತರಿಸಿ ಉಳಿಯುತ್ತದೆ. ಎರೇಸರ್, ಎಲ್ಲಾ ಅನಗತ್ಯ ಅಳಿಸಿ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಉಂಟಾಗುವ ದೋಷಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿ. ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಕಪ್ಪೆ ಬಣ್ಣ. ನೀವು ಮತ್ತು ಬೆಳಕಿನಿಂದ ಡಾರ್ಕ್ ಬಣ್ಣದ ಪರಿವರ್ತನೆಗಳು ಬಳಸಬೇಕು, ಅಂಕಿ ದೊಡ್ಡ ಮತ್ತು ಉತ್ಕೃಷ್ಟ ಆಗಿತ್ತು. ಸಹ ಸರಿಯಾದ ಗುಲಾಬಿ ಕುಳಿಬೀಳುವ ಕೆನ್ನೆ ಇರುತ್ತದೆ.

ಆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಎಷ್ಟು ಬಾರಿ ನೀವು ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಕಳೆದಿದ್ದೇನೆ? ತುಂಬಾ ಸ್ವೀಕರಿಸಲು ಎ ಸಂತೋಷ!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kn.unansea.com. Theme powered by WordPress.