ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಮಾಹಿತಿ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ

ಟೋಕನ್ - ಏನಿದು?

ಮಾಹಿತಿ ಯಾವಾಗಲೂ ಮಾನವ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳ ಒಂದು ಪ್ರಮುಖ ಭಾಗವಾಗಿದೆ. ಕೆಲವು ಜಾತಿಗಳು ಇತರ ನಿರ್ಬಂಧಿಸಲಾಗಿದೆ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಹರಡಿದವು. ಯಾವಾಗಲೂ ಕೆಲವು ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಭಾಗವಾಗಿ ಮರೆಮಾಡಲು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಇವೆ. ಮಾಧ್ಯಮಗಳಲ್ಲಿ ಸೂಕ್ಷ್ಮ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ನಿರ್ಬಂಧಿಸಲು ಜನರಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಸಣ್ಣ ವೃತ್ತ ತಿಳಿದಿದ್ದು ವರೆಗೂ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಇಡಲು.

ಪ್ರಸ್ತುತ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಡೇಟಾ ಸಂಸ್ಥೆಗಳನ್ನು ವಿದ್ಯುನ್ಮಾನ ಮಾರ್ಪಟ್ಟಿವೆ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲೂ ಮಾಹಿತಿಯ ರಕ್ಷಣೆ ಹೊಸ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳಾದ ಇವೆ. ಈ ಮಾಧ್ಯಮವಾಗಿದೆ ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ಚರ್ಚಿಸಲಾಗುವುದು ಆಗಿದೆ.

ವ್ಯಾಖ್ಯಾನ

ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಇದು ಲಭ್ಯವಿರುವ ಮಾಹಿತಿ ವಿವಿಧ ಭಾಗಗಳಿಗೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಇರುವವರಲ್ಲಿ ಬಳಸಬಹುದು. ಪ್ರವೇಶ, ಗುರುತಿಸುವಿಕೆ ಹಾಗೂ ದೃಢೀಕರಣ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಬಳಕೆ ನಿರ್ಬಂಧಿಸಲು.

ಸರಳ ಪದಗಳಲ್ಲಿ, ಪ್ರಶ್ನೆ "ಪ್ರವೇಶ ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಯಾರು?", ಮತ್ತು ದೃಢೀಕರಣ ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸುವಿಕೆ "ಆ ಎಂದು ಅವರು ಹೇಳುತ್ತದೆ ವೇಳೆ?".

ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಬಯಸುವ ಬಹಿರಂಗವಾಗಿ ಸ್ವತಃ ಕರೆಯುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ದೃಢೀಕರಣ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ರಕ್ಷಣೆ ಖಾತ್ರಿ ನೀಡುತ್ತದೆ ಸಂಕೀರ್ಣ ಕಾರ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಎಂದು ಗುರುತಿನ, ಯಾವುದೇ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಅಗತ್ಯವಿದೆ.

ಪ್ರಸ್ತುತ, ದೃಢೀಕರಣದ ಅತ್ಯಂತ ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹ ವಿಧಾನವನ್ನು ಟೋಕನ್ ಬಳಕೆಯಾಗುವ ಒಂದು ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ. ಒಂದು ಟೋಕನ್ ಏನು? ನಾವು ಕೆಳಗೆ ಈ ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಉತ್ತರ.

ತಾಂತ್ರಿಕ ಸಾಹಿತ್ಯದಲ್ಲಿ ಇದು ಮಾಹಿತಿ ಭದ್ರತಾ ಖಾತರಿ ಸಣ್ಣ ಆಯಾಮಗಳ ಒಂದು ಸಾಧನವಾಗಿ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಮಾಲೀಕರು ಗುರುತಿಸಲು, ಜೊತೆಗೆ ಬಳಸಿರುತ್ತಾರೆ ಟೋಕನ್. ಈ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನವು ಟೋಕನ್ನ್ನು, ಇಂತಹ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯ ಮೇಲೆ ಸಂಪೂರ್ಣ ಚಿತ್ರವನ್ನು ನೀಡುವುದಿಲ್ಲ ಅಪಾಯಿಂಟ್ಮೆಂಟ್ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಇನ್ನೂ.

ಪೂರ್ಣ ಅರ್ಥದಲ್ಲಿ ಟೋಕನ್ ಆಗಿದೆ ಏನು, ನಂತರ ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುವುದು. ನಾವು ಈ ವಿಷಯದ ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿ ನೀಡುತ್ತೇನೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಚರ್ಚೆಗಾಗಿ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಪದ "ಟೋಕನ್" ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಪದ "ಸಾಧನ" ಮತ್ತು ಅನುಗುಣವಾದ ಸಂದರ್ಭವನ್ನು ಸೇರಿದಂತೆ ಬದಲಾವಣೆ ಮಾಡಬಹುದು.

ಸಾಧನಗಳ ರೀತಿಯ

ಸಾಧನಗಳ ಕೆಳಕಂಡಂತೆ:

  • ಒಂದು ಸಂಪರ್ಕವಿಲ್ಲದೆ;
  • ಸಂಪರ್ಕ.

ನೀವು ಶಿರೋನಾಮೆಯನ್ನು ನೋಡುವಂತೆ, ಮೊದಲ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಸಂಪರ್ಕ. ಅವರು ಬಳಕೆದಾರ ಸಂಖ್ಯೆ ಮತ್ತು ಕಳೆದ ಬಳಕೆದಾರ ಗಣಕಕ್ಕೆ ಕೈಯಾರೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಿತು, ಅಗತ್ಯ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳಿಗೆ ಪ್ರವೇಶ ಖಾತ್ರಿಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಇದು ಪ್ರಕಟಿಸಿದಾಗ ಮೇಲೆ ಪ್ರದರ್ಶಕ ಹೊಂದಿವೆ.

ನಂತರದ ಒಂದು ತಂತಿ ಅಥವಾ ನಿಸ್ತಂತು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಸಂಪರ್ಕ ಮಾಡಬೇಕು. ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗೆ ಗುರುತಿನ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ತಕ್ಷಣ ನಂತರ ಸಂಪರ್ಕವನ್ನು ತನ್ಮೂಲಕ ಅಗತ್ಯವನ್ನು ಕೈಯಾರೆ ಇನ್ಪುಟ್ ಮಾಹಿತಿಗೆ ವರ್ಜಿಸಿ ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾಗಿದೆ ಯಾವಾಗ ಇಂತಹ ಸಲಕರಣೆಗಳನ್ನು ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಪ್ರಸಾರ.

ದಾರಗಳನ್ನು ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಲು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಅನುಗುಣವಾದ ಇನ್ಪುಟ್ ಸಾರಾಂಶ, ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ, ಇದು ಒಂದು ಯುಎಸ್ಬಿ ಬಂದರು ಆಗಿರಬಹುದು.

ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಸಂಪರ್ಕ ಸಾಧನಗಳು ಯುಎಸ್ಬಿ ಇವೆ - ಟೋಕನ್ಗಳ ಮತ್ತು ಸ್ಮಾರ್ಟ್ ಕಾರ್ಡುಗಳು.

ವೈರ್ಲೆಸ್ ಟೋಕನ್ಗಳ - ಇದು ಏನು? ಇದು ಹೆಚ್ಚು ಅನುಕೂಲಕರ ಬಳಕೆಯ ಒದಗಿಸಲು ಈ ಸಾಧನವನ್ನು, ಸಾಧನಗಳು ಆಗಿರಬಹುದು ರಿಂದ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಒಂದು ಪ್ರಮುಖ ಕಿಸೆಗಡಿಯಾರದ, ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಸರಳಗೊಳಿಸುವ, ಅವುಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ.

ಸಾಧನಗಳಿಂದ ನಡೆಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ ಇತರ ಕ್ರಿಯೆಗಳು

ನೀವು ಮೇಲಿನ ಈಗಾಗಲೇ ಬಗ್ಗೆ ಆಕಾರದ ತಿಳುವಳಿಕೆ ಆದರೂ ಸೇರಿಸಬಹುದು ಟೋಕನ್, ಏನು ಅದು ಮತ್ತು ಅದು ಹೇಗೆ ಕೆಲಸ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ದೃಢೀಕರಣ ಮತ್ತು ಗುರುತಿಸುವಿಕೆ, ಇದು ಮಾಡಬಹುದು ಇದರಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ

  1. ಎನ್ಕ್ರಿಪ್ಶನ್ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ ಪ್ರಕಾರ ಗೂಢಲಿಪೀಕರಣ ಮತ್ತು ಅಸಂಕೇತೀಕರಣವನ್ನು ಅಳವಡಿಸಿ.
  2. ಗೂಢಲಿಪೀಕರಣ ಕೀಲಿಗಳನ್ನು ಪೀಳಿಗೆಯ ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ.
  3. ರಚಿಸಿ ಮತ್ತು ಡಿಜಿಟಲ್ ಸಹಿ ಪರಿಶೀಲಿಸಲು.
  4. ಡೇಟಾ ಹ್ಯಾಶಿಂಗ್ ನಿರ್ವಹಿಸಿ.

ಟೋಕನ್ ಇದು ಒಂದು ಕ್ಷಿಪ್ರ ಮತ್ತು ದೀರ್ಘಾವಧಿಯ ಸ್ಮರಣೆ ಮತ್ತು ಮೈಕ್ರೊಪ್ರೊಸೆಸರ್ ಹೊಂದಿರುವುದರಿಂದಾಗಿ, ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಮೈಕ್ರೊಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಪರಿಗಣಿಸಬಹುದು.

ಸಾಧನಗಳು ತೊಂದರೆಗಳ

ಪ್ರಸ್ತುತ ಸಂಕೇತಗಳನ್ನು ದೃಢೀಕರಣದ ಅತ್ಯಂತ ವಿಶ್ವಾಸನೀಯ ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅವರು ದುರ್ಬಲ ಇರಬಹುದು. ಮೊದಲ ಎಲ್ಲಾ ನೀವು ಟೋಕನ್ ಈ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಕೀ ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು? ಅದು ಒಂದು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಸಾಧನ ಬಿರುಕು ಮತ್ತು ಅದರ ರಕ್ಷಣೆ ಬೈಪಾಸ್ ಮಾಡಬಹುದು.

ಇದು ಅರ್ಥವಾಗುವ ದುರ್ಬಲತೆಯನ್ನು - ಇದು ತನ್ನ ನಷ್ಟ. ಆದರೆ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಮಾಹಿತಿ ಸಂರಕ್ಷಣೆ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಯಾರಾದರೂ ಸಾಧನ ವಹಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ, ಅವರು ಕಾರಣ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ನಡೆಯುವ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಸಂಬಂಧಿತ ಮಾಹಿತಿಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಏಕೆಂದರೆ, ಉದ್ಭವಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಎರಡು ಅಂಶದ ಪ್ರಮಾಣೀಕರಣ.

ಆದಾಗ್ಯೂ, ಆಕ್ರಮಣಕಾರರೊಂದಿಗೆ ಎರಡು ಬಳಕೆದಾರರ ವಿನಿಮಯ ಸಂದೇಶಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿಬಂಧಿಸಲು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಅನಿಯಂತ್ರಿತ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಬಹುದಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ, ಇಂಟರ್ನೆಟ್, ಭದ್ರತಾ ದೃಷ್ಟಿಯಿಂದ ಸಾಕಷ್ಟು ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಈಡಾಗುವ ಮಾಡಬಹುದು ಅಲ್ಲ ಇದು ಪ್ರಮಾಣೀಕರಿಸಲು ಬಳಕೆದಾರ ಅನುಮತಿಸುವ ವ್ಯವಸ್ಥೆ.

ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಟೋಕನ್ ಬಗ್ಗೆ ಈಗಾಗಲೇ ಸಾಕಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚು ಹೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಒದಗಿಸಿದ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಗಳು ಜೊತೆಗೆ ಇದು ಗೇಮಿಂಗ್ ಉದ್ಯಮದ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಪ್ರಶ್ನೆ, ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಮೇಲೆ "ತಪ್ಪು ಟೋಕನ್ ಏನು?". ಈ ಅಗಾಧ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ವಿಷಯ ಮೇಲೆ ಚರ್ಚಿಸಿದ ಸಂಬಂಧಿಯಲ್ಲ. ಇದು ವಿವಿಧ ಆಟಗಳು ಅಂಶಗಳಲ್ಲಿ, ಒಂದು ನಿಯಮದಂತೆ, ಆಗಿದೆ. ಮತ್ತು ಹೇಗೆ ಸಂಬಂಧಿತ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಲು ಪ್ರತಿ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಆಟಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಉದ್ದೇಶಿಸಿ ಮಾಡಬೇಕು.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kn.unansea.com. Theme powered by WordPress.