ಹವ್ಯಾಸಪಟ್ಟಿ ಆಟಗಳು

ದಾಳ ಮತ್ತು ಅದರ ಹರಡುವಿಕೆ

ಇದು ನಿಖರವಾಗಿ ಮೊದಲ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಅವರ ಲೇಖಕನ ಸಂಭವಿಸುವಿಕೆಯ ದಿನಾಂಕದಿಂದ ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಈಗ ಅಸಾಧ್ಯ. ಕತೆಗಳನ್ನು ಆವಿಷ್ಕಾರಕರು ತಮ್ಮನ್ನು ಈ ಚಾಂಪಿಯನ್ಷಿಪ್ ಕಾರಣವಾಗಿದ್ದು ಏಕೆಂದರೆ ಈ ವಿಷಯದ ಮೇಲೆ ಕೀಟಲೆಯ ಅಗಾಧ ಪ್ರಮಾಣದ ಪೇರಿಸಿದರು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಪುರಾತತ್ತ್ವಜ್ಞರು, ಆಧುನಿಕ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಯಾವುದೇ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳು ಹೊಂದಿರುವ ಒಂದು ದಾಳ, ಕಂಡು ಡಾಟ್ ಎಲ್ಲಾ "ನಾನು". ಈ ಈವೆಂಟ್ ಹೆಚ್ಚು ಐದು ಸಹಸ್ರಮಾನಗಳ ಹಿಂದೆ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿದ್ದ ಶಾಹರ್-ಇ Sukhteh, ಆಫ್ ಪ್ರಾಚೀನ ಇರಾನಿನ ಪಟ್ಟಣದಲ್ಲಿ ಉತ್ಖನನದ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಘನದ ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಆ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ ಹವ್ಯಾಸ ಜನಪ್ರಿಯತೆ ತೋರಿಸುವ ಒಂದು ಬೋರ್ಡ್ ಆಟ ಬ್ಯಾಕ್ಗಮನ್, ಆಗಿತ್ತು.

ಮೂಲದ

ಈ ಘಟನೆಗಳ ಮೊದಲು, ಡೈಸ್ ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲಾಯಿತು ಎಂದು ವಿಜ್ಞಾನಿಗಳು ಪ್ರಕಾರ, ಒಪ್ಪಲಿಲ್ಲ. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಡೈಸ್ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಜನರು ಬದಲಾದ ಮಾತ್ರ ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಪರಿಚಯಿಸಲಾಯಿತು ಒಂದು ನವೀನತೆಯ ಮಾಹಿತಿ ಯಾರು, ಆವಿಷ್ಕಾರ ಬಗ್ಗೆ ತಿಳಿಸುತ್ತದೆ ಭಾರತ ಮತ್ತು ಗ್ರೀಸ್ ನಂತರ ಐತಿಹಾಸಿಕ ಕೃತಿಗಳು ರಲ್ಲಿ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಗ್ರೀಸ್ ಪ್ರತಿನಿಧಿಗಳು Palamedes ಘನಗಳು ಬೇಸರ ಸೈನಿಕರು ಟ್ರಾಯ್ ಮುತ್ತಿಗೆ ಸಮಯ ದೂರ whiled ಯಾರು ಮಂಡಿಸಿದರು ಹೇಳಿದರು. ಭಾರತದ ಜನಾಂಗೀಯತೆ ಸಹ ಸ್ವಯಂ-ಗೌರವಿಸುವ ವ್ಯಕ್ತಿ ತೀವ್ರಾಸಕ್ತಿಯ ಪ್ರಪಾತ ತಾವೇ ಧುಮುಕುವುದು ಮತ್ತು ಡೈಸ್ ಎಸೆಯುತ್ತಾರೆ ವಾದಿಸಿದ ಬುದ್ಧ, ಅಗೌರವ ಶಿಫಾರಸುಗಳನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಸ್ಥಳೀಯ ಸಂಪ್ರದಾಯಗಳು

ಕಿವಾನ್ ರುಸ್ ಸಮುದಾಯದಲ್ಲಿ, ಈ ಮೋಜಿನ ಕೆಲವು ರೂಪಾಂತರದ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿತ್ತು. ಚಲನಶೀಲತೆ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಗುರಿಯನ್ನು ಇದು ಮಕ್ಕಳ ಮತ್ತು ಮಹಿಳೆಯರ ಮನರಂಜನೆ - ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ತಮ್ಮ "ಅಜ್ಜಿ" ಒಂದು ಪಂದ್ಯ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ದಾಳ ಕಶೇರುಖಂಡಗಳ ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು ಗೊರಸಿರುವ ಪ್ರಾಣಿಗಳು ಇದರಲ್ಲಿ ಕಾರಣವಾಗುವಂತಹ ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ, ತುಂಬಿಸಬೇಕು. ಪ್ರಾಚೀನ ರಷ್ಯನ್ ಘನಗಳು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ತಮ್ಮ ಅರ್ಜಿಯೊಂದಿಗೆ ಆಕಾರ ಮತ್ತು ಫಿನಿಷಿಂಗ್, ಏಕೆಂದರೆ, ಅವರ ಪೂರ್ವಜರು ಪಡೆದ.

ಗುರುತಿಸುವಿಕೆ

ಮೂಳೆಯ ಜನಪ್ರಿಯತೆಯ ಇತಿಹಾಸದ ನಂತರದ ಅವಧಿಗಳಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಹೆಚ್ಚಾಯಿತು. ಇದು ಶಕ್ತರಾದವರು ಎಲ್ಲಾ ಆಡಿದರು. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಉತ್ಸಾಹ ಮನಸ್ಥಿತಿಃಯಲ್ಲಿದ್ದ ನೀವು ಮಾತ್ರ ತಮ್ಮ ಆಸ್ತಿ ತಮ್ಮ ಪತ್ನಿ ತನ್ನ ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯವನ್ನು ಗುಲಾಮಗಿರಿಯ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ ಪರಿಣಾಮದ ಏನಿರಬಹುದು ಹೆಚ್ಚು ಕಾರಣ ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ.

ಜರ್ಮನ್ನರು, ಬೈಝಾಂಟೀನರು, ಮತ್ತು ನಂತರ ಕೂಲಿ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ ಪಂದ್ಯದಲ್ಲಿ ಸಂಪತ್ತಿನೊಂದಿಗೆ ಮತ್ತು ತನ್ನ ಗಮನವನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು, ಸವಿಸ್ತಾರವಾಗಿ ಮೂಳೆ ಕೆತ್ತಲಾಗಿದೆ ಅಲಂಕರಿಸಲಾಗಿದೆ ಆರಾಧಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಅತ್ಯಂತ ಉತ್ಸಾಹಭರಿತ ಆಟಗಾರರ ಪ್ರಖ್ಯಾತಿ ಹೊಂದಿದೆ. ಘನಗಳು ಅಮೂಲ್ಯ ಮರ, ಮೂಳೆ, ಮತ್ತು ಲೋಹದ ನಿರ್ಮಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿತ್ತು. ಈಗಾಗಲೇ ತೊಂದರೆ ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಮುಗ್ಧ simpletons ವೆಚ್ಚದಲ್ಲಿ ಲಾಭ ಮಾಡುವವರು, ತೀಕ್ಷ್ಣ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡವು. ಗೆಲ್ಲಲು ಯಾವಾಗಲೂ ತಮ್ಮ ಬದಿಯಲ್ಲಿ, ಅವರು ಕೆಳಗೆ ಘನದ ಒಂದು ಕಡೆ, ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಡೈಸ್ ಅದರ ಗುರುತ್ವಾಕರ್ಷಣಾ ಕೇಂದ್ರವೂ ಮತ್ತು ಅದರ ಮುಖಗಳ ಕೆಲವು ಅದೃಷ್ಟದ ಪಲ್ಲಟನ ಸಂಬಂಧಿ ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಂಡಿತು ತೂಕ ಹೆಚ್ಚಿಗೆ ಇತ್ತು. ಅಲ್ಲದೆ, ಹನ್ನೊಂದನೆಯ ಶತಮಾನದಿಂದಲೂ ಪಶ್ಚಿಮ ರೋಮನ್ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯದಲ್ಲಿ ಕಣಿಯ ಕಲೆ ನೋಟವನ್ನು ಚಿಪ್ ಇದೇ ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಹರಡಿತು. ಇದು ಹಿಂದೆ ಅಂಗೀಕರಿಸಲಾಗಿದ್ದ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ವಿಧಾನಗಳ ಜನಪ್ರಿಯವಾಯಿತು.ವಿಕ್ಕ್ಟೊರಿಯನ್ ಹೋಲಿಸಬಹುದಾಗಿದೆ.

ಮಧ್ಯ ಯುಗದಲ್ಲಿ ಘನಗಳ ಶಾಸಕಾಂಗ ನಿರ್ಬಂಧಗಳನ್ನು ಅನೇಕ ಪ್ರಯತ್ನಗಳು ನಡೆದಿವೆ, ಆದರೆ ಸಮಾಜದ ಮೂಕ ಪ್ರತಿರೋಧ ಮತ್ತು ಕೇವಲ ಘೋಷಣಾತ್ಮಕ ಎಂದು ಹೇಳಬಹುದು. ನೀವು ನೋಡಬಹುದು ಎಂದು ಈ ಪ್ರಯತ್ನ ಮೂಳೆಗಳು ಇನ್ನೂ ಗೇಮಿಂಗ್ ಉದ್ಯಮದಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಏಕೆಂದರೆ, ವಿಫಲವಾಗಿವೆ.

ಆಧುನಿಕ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್

ಈಗ ಸಾಮಾನ್ಯ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳನ್ನು ಹಿಂದೆ ಬಳಸಿದ ಒಂದೇ ನಿರ್ಮಾಣ ಇವೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಕ್ಯಾಸಿನೋದಲ್ಲಿ ಬಳಕೆಗೆ ವಂಚನೆ ಬಹಿಷ್ಕರಿಸುವ ಇದು ಒಂದು ಪ್ರಮಾಣಕ, ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಇದು ಎಲ್ಲಾ ಸಣ್ಣ ಮತ್ತು ದೊಡ್ಡ ಡೈಸ್ ಸರಿಹೊಂದಿಸಿ ಒಗ್ಗೂಡಿಸುವ ಅವರ ಮುಖಗಳನ್ನು ವ್ಯಾಸದಲ್ಲಿ 16 ಮಿ.ಮೀ.ನಷ್ಟಿದ್ದು ಮಾತ್ರ ಸ್ವೀಕರಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಯಿತು. ಕೆಲವು ಸಂಯೋಜನೆಗಳು ಸಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ತಪಾಸಣೆಗಳ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಾವು ಅದರ ಗುರುತ್ವಾಕರ್ಷಣಾ ಕೇಂದ್ರವೂ ಘನ ಮೇಲ್ಮೈ ಮೇಲೆ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಕೋರುಗಳಿಂದ ಸ್ಥಳಾಂತರಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ ಕಂಡುಕೊಂಡರು. ಆದ್ದರಿಂದ, ಆಧುನಿಕ ಡೈಸ್ ನಿಗದಿಯಾದ ಮೂಲ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯಲ್ಲಿ ಕೆಡಿಸುವ ರಚನೆಗೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ಬಣ್ಣದ ಗುರುತು. ಬಿಟ್ಟು - ಸಹ ಘನದ ಗುರುತು ವಿಧಾನಗಳ ಅನುಮೋದನೆ ಮೂರು ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಟ್ಟು ಮೊತ್ತವು ಯಾವಾಗಲೂ 7 ಸಮಾನವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಈ ಚಿಪ್ಸ್ ಕೋನದಿಂದ ಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ ಸಾಪೇಕ್ಷವಾಗಿ 3 1 ರಿಂದ ಡಿಜಿಟಲ್ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಅಳವಡಿಸಿಕೊಂಡಾಗ ವೇಳೆ ವಿರುದ್ಧ, ಬಲ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಸಂಖ್ಯೆ ಜನರೇಟರ್

ಈ ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸಮತೋಲಿತ ಡೈಸ್ ಏಕೆಂದರೆ, ಪ್ರತಿ ಮುಖ ಸಂಭವನೀಯತೆ ಅದರಲ್ಲಿ 1/6 ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಅದೃಷ್ಟ ಸಂಕೇತಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕುರುಡು ನೀವು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ತನ್ನ ನಂಬಿಕೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ ಆಗಿದೆ. ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಪ್ಲೇಯರ್ ಕೈ ಮತ್ತು ತಮ್ಮ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಅಥವಾ ಜೋರಾದ ಚಳುವಳಿಯ ಅಂತ್ಯವನ್ನು ಆರಂಭಿಸಿ ಅನಿಶ್ಚಿತ ಅಂಶಗಳು, ಬಹಳಷ್ಟು ಇರುತ್ತದೆ ರಿಂದ ಡೈಸ್ ರೋಲ್ ಫಲಿತಾಂಶಗಳು, ಗೊತ್ತುಗುರಿಯಿಲ್ಲದೆ. ಒಂದು ಅರ್ಥದಲ್ಲಿ, ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಒಂದು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಸಂಖ್ಯೆ ಜನರೇಟರ್ ಕರೆಯಬಹುದು, ಆದರೆ ಅವರ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಯಾವಾಗಲೂ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪರಿಧಿಯಲ್ಲಿ ಇರುತ್ತದೆ. ಎರಡು ಬಾರಿ ಒಂದು ಡೈ ಕಾಸ್ಟ್, ಮತ್ತು ಫಲಿತಾಂಶಗಳು ತುಂಬಾ ವಿರಳವಾಗಿ ಒಂದೇ - ಆದಾಗ್ಯೂ, ಘನ ಬಗ್ಗೆ ಸಂಶಯಗಳಿವೆ, ಅವರು ಸುಲಭವಾಗಿ ಹೀರಿಕೊಳ್ಳುವಂತೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ಚಿಪ್ಸ್ ಇದು ಕನಿಷ್ಠ ಪ್ರತಿರೋಧ ಟೇಬಲ್ ಮೇಲ್ಮೈ ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ ಅವಕಾಶ ದೊರಕಿ, ದುಂಡಾದ ಮೂಲೆಗಳಲ್ಲಿ ಇವೆ. ಕವಿ ಘನಗಳು ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಜೂಜಿನ ಮತ್ತು "ಏಕಸ್ವಾಮ್ಯ" ಅಥವಾ ಅವಳ ಸಮಾನಸ್ಕಂದರಿಂದ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ರಿಂದ, ಆಧುನಿಕ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kn.unansea.com. Theme powered by WordPress.