ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟಗಳು

"ಬ್ಯಾಟ್ಮ್ಯಾನ್: ಅರ್ಕಾಮ್ನಿಂದ ಸಿಟಿ": ಅಂಗೀಕಾರದ ಮತ್ತು ಸಂಚರಣೆ ಗೇಮಿಂಗ್ ವಿಶ್ವದ

ಹಾಗೆಯೇ, ಇಂದು ಅಲ್ಲಿ ಡಾರ್ಕ್ ನೈಟ್ ಬಗ್ಗೆ ಉತ್ತಮ ಗುಣಮಟ್ಟದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸಾಕಷ್ಟು ಇವೆ: ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ಮತ್ತು ದೋಷರಹಿತ ಟ್ರೈಲಾಜಿ, ಮತ್ತು ಸುಂದರ ಕಾಮಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಇದು ಈ ಲೇಖನದ ಶ್ರದ್ಧೆ ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ ಕಂಪನಿಯ ರಾಕ್ಸ್ಟೆಡಿ ಆಟಗಳು (2 ಭಾಗಗಳು), ಸರಣಿ ಕೆಲಸ. ಈ ಪಾತ್ರ, ತಮ್ಮ ಕ್ರಮಗಳು ಮತ್ತು ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಮೈಲಿಗಲ್ಲುಗಳು ಬಳಕೆದಾರ ತೆರೆಯುತ್ತದೆ ಅಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಸೂಪರ್ಹೀರೋ ಆಟಗಳು, ಒಂದಾಗಿದೆ. ಇದು ಅಂಗೀಕಾರದ ನೀವು ಅಪರಾಧದ ಒಂದು ಕಪ್ಪು ಮತ್ತು ಸ್ವಾರ್ಥಿ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ರಚಿಸುತ್ತೇನೆ: "ಅರ್ಕಾಮ್ನಿಂದ ಸಿಟಿ ಬ್ಯಾಟ್ಮ್ಯಾನ್", ಈಗ ಯೋಜನೆಯ ಪರಿಚಯ ಅಗತ್ಯ.

ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ

ಎಲ್ಲಾ ಘಟನೆಗಳು ಅರ್ಕಾಮ್ನಿಂದ ಸಿಟಿ ಪೈಕಿ ರಾಜಧಾನಿಯ ಕಪ್ಪಾದ ಮೂಲೆಗಳಲ್ಲಿ ಪೈಕಿ ಅನಾಹುತಗಳನ್ನು ಮಾಡಿದ ಹಾತ್ Hyugo Streyndzh, ಕ್ರಿಮಿನಲ್ ವಿಶ್ವದ, ಮುಖಂಡರನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ತರುತ್ತದೆ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಆರಂಭವಾಗುತ್ತವೆ. ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಬಲೆಗೆ ಬೀಳುವ, ಡಾರ್ಕ್ ನೈಟ್ ಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಅವರು ತಮ್ಮನ್ನು ಚೇಂಬರ್ ಅಕ್ರಮಣ ಹೇಗೆ. 3-4 ನಿಮಿಷಗಳ ನಂತರ, ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರ ಉತ್ತಮ ಹಳೆಯ ಪೆಂಗ್ವಿನ್ ಸಭೆ ಸೇರುತ್ತದೆ ಕೊಠಡಿ ಗಾಳಿ, ಹತ್ತಿರ ಆಯ್ಕೆ ಇದೆ. ಸಣ್ಣ zavarushka - ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರಜ್ಞೆ. ಬ್ರೂಸ್ ಸ್ವಾಯತ್ತ ಸಹಾಯದಿಂದ ಅವರು ಮೇಲ್ಛಾವಣಿ ಮೇಲೆ ಏರುತ್ತದೆ ವಿಮಾನ ಅವಶ್ಯಕ ಸಲಕರಣೆಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಬಟ್ಟೆ ತಲುಪಿಸಲು.

ಉಳಿಸಿ ಮತ್ತು ಗೆಲ್ಲಲು

ಆಟ "ಬ್ಯಾಟ್ಮ್ಯಾನ್: ಅರ್ಕಾಮ್ನಿಂದ ಸಿಟಿ" ಪ್ಯಾಸೇಜ್ onovopolagayuschimi ಅನೇಕ ಸಿದ್ಧಾಂತಗಳನ್ನು ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಸಲ್ಪಡುತ್ತವೆ: ಯಾರಾದರೂ ಕೊಲ್ಲಲು, ಮತ್ತು ಅಗತ್ಯ ಯಾರು ಉಳಿಸಲು. ಮೊದಲ ಉತ್ತಮ ಕ್ರಮ ಅಲ್ಲಿ ಕ್ಯಾಟ್ವುಮನ್ ಮೇಲಿನ ಅವನ "ನ್ಯಾಯ" ಆಡಳಿತ ನಡೆಸಲು ಎರಡು ಮುಖದ ರಂಗಭೂಮಿಯಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತಿರುವ. ಕೊಲೆಗಡುಕರು ಒಂದು ತಂಡದ ವ್ಯವಹರಿಸಿದೆ ನಂತರ, ಬ್ಯಾಟ್ಮ್ಯಾನ್ ಕೇವಲ ಜೋಕರ್ ಆರಂಭಗೊಂಡಿತು ಬುಲೆಟ್ನೊಂದಿಗೆ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಅವರಿಗೆ ಅವರು ಚರ್ಚ್ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುವ ಆ ಒತ್ತೆಯಾಳು ಕಲಿತರು. ಅವುಗಳನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ ಮತ್ತು ಕಟ್ಟಡದಲ್ಲಿ ಅತಿ ಗೋಪುರದ ಮೇಲೆ ಹತ್ತಿದ್ದರು, ಬ್ರೂಸ್ ಸ್ಫೋಟಕಗಳನ್ನು ಇಡೀ ಗುಂಪೇ ಕಂಡುಹಿಡಿದನು. ನಮ್ಮ ನಾಯಕ ಪ್ರಯೋಜನಕ್ಕಾಗಿ ಕೌಶಲ್ಯ ಮತ್ತು ಜಾಣ್ಮೆ ಒಂದು ನ್ಯಾಯೋಚಿತ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ವಿಂಡೋ ಜಿಗಿಯುತ್ತಾರೆ ಸಮಯಾವಕಾಶ. ನಂತರ ಅವರು ಅಲ್ಲಿ ಒಂದು ನಿಯಂತ್ರಿತ ಸ್ಫೋಟ, ಲೆಕ್ಕ ಆ ಆಲ್ಫ್ರೆಡ್ ಒಂದು ಸಂದೇಶವನ್ನು ಬರುತ್ತದೆ. ಸಾಕಷ್ಟು ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿ ಆಟ ಜಗತ್ತು ಚಲನೆಯ ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯವನ್ನು - ಆ ": ಅರ್ಕಾಮ್ನಿಂದ ಸಿಟಿ ಬ್ಯಾಟ್ಮ್ಯಾನ್" ಮುಖ್ಯ ಅನುಕೂಲಗಳು ಒಂದಾಗಿದೆ. ದರ್ಶನ (ಭಾಗ 2) ತಮ್ಮ ಗ್ಯಾಜೆಟ್ಗಳನ್ನು ಸಹಾಯದಿಂದ ಪ್ರಮುಖ ಪಾತ್ರ nuzho ಸಿಗ್ನಲ್ ಆಹಾರವಾಗಿ ಅಲ್ಲಿ ಈ ಕಬ್ಬಿಣ ಮತ್ತು ಸ್ಟೀಲ್ ವರ್ಕ್ಸ್, ಹೇಗೆ ಎಂದು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಜಟಿಲವಾಗಿದೆ. ಅಲ್ಲಿ ನಾವು ವಿಷ ಮತ್ತು ಕ್ರಮೇಣ ಜೋಕರ್ ಟಾಕ್ಸಿನ್ ಡೈಸ್ ಎಂದು ತಿಳಿಯಲು. ಆದರೆ ಮುಖ್ಯ ಶತ್ರು ಸ್ಮಾರ್ಟ್ ಮತ್ತು ಕುತಂತ್ರ - ಅವರು ಪ್ರತಿವಿಷ ರಚಿಸಲು ಉತ್ತೇಜಕವಾಗಿರಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಸಲುವಾಗಿ ಅದೇ ವಿಷವನ್ನು ಬ್ಯಾಟ್ಮ್ಯಾನ್ ಇಂಜೆಕ್ಷನ್ ಪರಿಚಯಿಸುತ್ತದೆ. ನಂತರ ನಾವು ಶ್ರೀ ಫ್ರೀಜ್, ಪೆಂಗ್ವಿನ್ ಮತ್ತು ರಾಸ್ ಅಲ್ ಗುಲ್ ಪರಿಚಯವಾಯಿತು ಪಡೆಯಬಹುದು. ಗಮನಾರ್ಹವಾದದ್ದು ತಮ್ಮ ಪರಿಚಿತ ಪರಿಸರದಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುವ ಸತ್ಯ. ಚಿತ್ರದ ಪರಸ್ಪರ ವೀಕ್ಷಣೆಯ ಅಂಗೀಕಾರದ ಸ್ಮರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಇದು: "ಅರ್ಕಾಮ್ನಿಂದ ಸಿಟಿ, ಬ್ಯಾಟ್ಮ್ಯಾನ್" ಈ ಪಂದ್ಯದಲ್ಲಿ ಹೊಳಪು ಮತ್ತು ಇದಕ್ಕೆ ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ. ಒಂದು ಅಪಹರಣ ಕುಸಿಯಿತು ಇಡೀ ನಗರದ ನಾಶ ಬೆದರಿಸುವ "ಪ್ರೊಟೋಕಾಲ್ 10", ಆಫ್ ಮಾಡಲು - ಬ್ಯಾಟ್ಮ್ಯಾನ್ ನಾಯಕರನ್ನು ಗೆಲುವುಗಳನ್ನು ಸರಣಿಯ ನಂತರ ಕಷ್ಟಕರ ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಕ್ರಮ ಆನ್ವೇಷಣೆಯಲ್ಲಿದ್ದರು ಗೋಪುರದ ಮೇಲೆ proihodit ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ - ಎತ್ತರದ ಕಟ್ಟಡ. Hyugo Streyndzha ನಿಷ್ಪರಿಣಾಗೊಳಿಸುವ ಮತ್ತು ಆಟದಲ್ಲಿ ಅಂತಿಮ ದೃಶ್ಯದಲ್ಲಿ ಎಂದು "ಪ್ರೊಟೋಕಾಲ್ 10" ರ ನಿಲ್ಲಿಸಲು ನಂತರ "ಬ್ಯಾಟ್ಮ್ಯಾನ್: ಅರ್ಕಾಮ್ನಿಂದ ಸಿಟಿ" ಇಡೀ deyatelnoti ಜೋಕರ್ ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತಾನೆ ವಾಕ್ಯವೃಂದವು. ಅವರು ಅಮರ ಆಗಲು ಹೊರಟರು ಅಲ್ಲಿ ರಂಗಭೂಮಿಯಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು. ಅಂತಿಮ ಯುದ್ಧ, ಮತ್ತು ಕೊನೆಯ ಆಟದ ": ಅರ್ಕಾಮ್ನಿಂದ ಸಿಟಿ ಬ್ಯಾಟ್ಮ್ಯಾನ್" ನಂತಹ ಒಂದು ಕತ್ತಲೆಯಾದ ಮತ್ತು ಗಾಢ ಪಂದ್ಯದಲ್ಲಿ ನಾಟಕ ವೀಡಿಯೊದ ಒಂದು ಬಿಟ್ ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಮೆದುಳಿನ ಕೂಸು ಅಂಗೀಕಾರದ ರಾಕ್ಸ್ಟೆಡಿ ಕೈಗಳನ್ನು ಆದ್ದರಿಂದ ಸುಂದರವಾಗಿ ಔಟ್ ಕೆಲಸ ಮತ್ತು ನಾನು ಮತ್ತೆ ಮತ್ತೆ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲು ಬಯಸುವ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kn.unansea.com. Theme powered by WordPress.