ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟಗಳು

"ಅಂತಃ" ಅಥವಾ "ಹದ್ದಿನ ಕಣ್ಣು" - ಉತ್ತಮ ಮುನ್ನುಗ್ಗು ಏನು? ವಿವರಣೆ, ಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಶಿಫಾರಸುಗಳನ್ನು

ಸಿ 6-7 ಪಂಪ್ ಉಪಕರಣಗಳನ್ನು ಟ್ಯಾಂಕ್ ಮಟ್ಟದ ಅನುಭವ ಒಂದು ಬೃಹತ್ ಪ್ರಮಾಣದ ಬೇಕು ಆರಂಭಿಸಿದೆ. ಆ ಕ್ಷಣದಿಂದ, ಇದು ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಸರಿಯಾದ ಆಯ್ಕೆ ಪ್ರಾಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ. ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ನೀವು ಕೇವಲ 100% ತನ್ನ ಅನುಭವವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು, ಆದರೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕೌಶಲಗಳನ್ನು ಪಂಪ್ ಸಮಯ ನೆರವೇರಿಸಲಾಯಿತು. ಇಂದು ನಾವು "ಅಂತಃ" ಮತ್ತು "ಹದ್ದಿನ ಕಣ್ಣು", ಹಾಗೂ ಸಿನರ್ಜಿಯ ಮುಂತಾದ ಸೌಕರ್ಯಗಳನ್ನು ನೋಡಲು.

ಕೌಶಲ್ಯ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು

ನೀವು ಉತ್ತಮ ಮುನ್ನುಗ್ಗು ಹೊಂದಿದೆ ನಿರ್ಧರಿಸುವ ಮೊದಲು - "ಹದ್ದಿನ ಕಣ್ಣು" ಅಥವಾ "ಅಂತಃ" ಇದು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಆಟದ ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ಅಗತ್ಯ. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ WoT ರಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಾರ, ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಎಲ್ಲಾ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಲು ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, "ಅಂತಃ" ಅಥವಾ "ಹದ್ದಿನ ಕಣ್ಣು" ಆಯ್ಕೆ ಯಾವುದೇ ಅರ್ಥವಿಲ್ಲ. ನೀವು ಕೇವಲ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ನೀವು ಮೊದಲು ಅಗತ್ಯವಿದೆ ನಿರ್ಧರಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಇದು ಪ್ರತಿ ನಂತರದ ಕೌಶಲದಿಂದ ಹೆಚ್ಚು ಅನುಭವ ದುಪ್ಪಟ್ಟು ಅಗತ್ಯವಾಗಿರುವ ಪರಿಗಣಿಸಿ ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಹಂತದ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನ ಬಹಳ ಮುಖ್ಯ.

ಇದು ಈ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಪರಸ್ಪರ ವಿಶೇಷ ಎಂದು ತಿಳಿಯಲು ಕೂಡ ಅಗತ್ಯ, ಮತ್ತು ತಮ್ಮ ಲಾಭಾಂಶವನ್ನು ಒಂದಕ್ಕೊಂದು ಸೇರಿರುತ್ತವೆ. ಇದಲ್ಲದೆ, ಕೌಶಲ್ಯ ತಮ್ಮ ಮೊದಲ ಅಧ್ಯಯನ ಶೇಕಡಾ ನಂತರ ಕೆಲಸ ಆರಂಭಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಉನ್ನತ ಟ್ಯಾಂಕ್ ಆಟವಾಡುತ್ತಾ, ಮುಂದೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಓಡಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ಇತ್ತೀಚಿನ ಡೇಟಾವನ್ನು ಕೌಶಲಗಳನ್ನು ಟೇಕಿಂಗ್, ಅಧ್ಯಯನ ಅನುಭವದ ಅಧಿಕ ವೆಚ್ಚ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ನೀವು ಉತ್ತಮ ಲಾಭ ಛದ್ಮವೇಷದಲ್ಲಿರುವ ವಿರುದ್ಧವೇ ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ.

ಈಗಲ್ ಕಣ್ಣಿನ

ನ "ಅಂತಃ" ನಿಂದ "ಹದ್ದಿನ ಕಣ್ಣು" ನಡುವೆ ವ್ಯತ್ಯಾಸ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳೋಣ. ಇದು ಎರಡು ವಿಶ್ವಾಸಗಳೊಂದಿಗೆ ವಿವರಣೆ ಓದಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಇಲ್ಲಿದೆ. "ಐ" - ಇದು ಮಾತ್ರ ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಕಮಾಂಡರ್ ಮಾಸ್ಟರಿಂಗ್ ಒಂದು ಕಲೆಯಾಗಿದೆ. ಇದು ಪ್ರತಿ ಅಧ್ಯಯನ ಕೌಶಲ್ಯ ಶೇಕಡಾವಾರು ಮತ್ತು ಪೂರ್ಣ ಅಧ್ಯಯನ 2% ಮೊತ್ತಕ್ಕೆ ವಿಮರ್ಶೆ 0.02% ಹೆಚ್ಚಳ ನೀಡುತ್ತದೆ.

ಇದರ ಪ್ರಮುಖ ಅನುಕೂಲವೆಂದರೆ ವೀಕ್ಷಣೆಯ ಘಟಕಕ್ಕೆ ಹಾನಿ ಶತ್ರು ಪತ್ತೆ ಶ್ರೇಣಿಯ ಹೆಚ್ಚಿಸುವುದು. ಗರಿಷ್ಠ ಪಂಪ್ ನಲ್ಲಿ ಅಪ್ 20%. ಈ ಯಂತ್ರಗಳ ವಿವಿಧ ಈ ಮುನ್ನುಗ್ಗು ಬಳಕೆ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿತ್ವವನ್ನು ಒಂದು ಸಂದಿಗ್ಧತೆ ಹುಟ್ಟುಹಾಕುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ನಾವು ಸ್ವಲ್ಪ ಮುಂದೆ ಈ ಚರ್ಚೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.

ರೇಡಿಯೊ ಪ್ರತಿಬಂಧ

ನಾವು ಮುನ್ನುಗ್ಗು ಪರಿಗಣಿಸಿದ್ದಾರೆ "ಹದ್ದಿನ ಕಣ್ಣು." "ಅಂತಃ" ಆಕ್ಷನ್ ತತ್ವ ಹೋಲುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಯಾವುದೇ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ಒದಗಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಈ ಕೌಶಲ್ಯ ಮಾತ್ರ ನಿಸ್ತಂತು ಆಯೋಜಕರು ಮಾಡಬಹುದು ಅಧ್ಯಯನ. ಈ ಪ್ರಾಸಂಗಿಕವಾಗಿ, ಇದು ನಮಗೆ ಕೌಶಲಗಳನ್ನು ನಡುವೆ ಆಯ್ಕೆ ಅಗತ್ಯ ಎಂಬುದನ್ನು ಕಾರಣಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ ಮೊದಲು ಎರಡೂ ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಬಹುದು.

ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ, "ಅಂತಃ" ಅಪ್ ವೀಕ್ಷಣೆ ಶ್ರೇಣಿಯ 3% ಗರಿಷ್ಠ ಪಂಪ್ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಇದು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿದೆ ಈ ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ಒಂದು ರೇಡಿಯೋ ಆಯೋಜಕರು ಬಹುತೇಕ ಮಾತ್ರ ಉಪಯುಕ್ತ ಎಂದು, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಹೇಗಾದರೂ ತಿಳಿಯಲು ಮೊದಲ ಸಂಭವವಿದೆ. ಅಲ್ಲದೆ, ರೇಡಿಯೋ ಆಯೋಜಕರು ದ್ವಿತೀಯ ಕೌಶಲಗಳನ್ನು ಪಂಪ್ ಉತ್ತಮ ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, "ದುರಸ್ತಿ", ಇದು ಅಧ್ಯಯನ ನಂತರ, ನೀವು 4 ಜನರೊಂದಿಗೆ ಕೌಶಲ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ವೇಗ ಚೇತರಿಕೆ ಉಪಕರಣಕ್ಕೆ 25% ಬೋನಸ್ ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಬಹುಶಃ ಬದಲಿಗೆ, ದ್ವಿತೀಯ ಕೌಶಲ್ಯ ಮತ್ತು "ಪ್ರತಿಬಂಧ" ನಡುವೆ ಆರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ "ಹದ್ದಿನ ಕಣ್ಣು."

ಬೆಳಕಿನ ಟ್ಯಾಂಕ್

ಬೆಳಕಿನ ಟ್ಯಾಂಕ್ ಪ್ರಮುಖ ಉದ್ದೇಶ ಪಂದ್ಯದಲ್ಲಿ - ಗುಪ್ತಚರ. ಶತ್ರು ಬಗ್ಗೆ ಪಡೆಯುವುದು ಆರಂಭಿಕ ಮಾಹಿತಿ ವಿಕಿರಣ ಚಿಕಿತ್ಸೆಯನ್ನು ಉಳಿವಿಗಾಗಿ ತುಂಬಾ ಮುಖ್ಯ, ಮತ್ತು ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ ತಂಡಕ್ಕೆ. ಶತ್ರು ಬೆಳಕಿನ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಈ ರೀತಿಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಎಂಬುದನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ ಮೇಲೆ ಆಡಲು ಅವಕಾಶ ಸುಧಾರಿಸಲು - ". ಹದ್ದಿನ ಕಣ್ಣು" "ಅಂತಃ" ಅಥವಾ ಅದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಈ ಎರಡು ಕೌಶಲಗಳನ್ನು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಪರಿಣಾಮಗಳು ಮತ್ತು ಕೆಲಸ ಬಣವೆ.

ತೊಂದರೆಯೂ "ಕಣ್ಣು" ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಪರಿಣಾಮ ಅನುಪಯುಕ್ತ ಬೆಳಕಿನ ಟ್ಯಾಂಕ್ ಹಾನಿಯನ್ನು ಸಾಧನಗಳು ನಂತರ ಚಾಲನೆಯನ್ನು ಮಾತ್ರ ಎಂಬುದು. ನೀವು ತಕ್ಷಣ ಹೊಡೆದು ನಾಶ, ಅಥವಾ ನೀವು ಅದೃಶ್ಯ ನೆರಳು ಉಳಿಯಲು ಮತ್ತು ಶತ್ರು ಸ್ಪೋಟಕಗಳನ್ನು ದೂಡಲು. ಆದರೆ ಎರಡೂ ಕೌಶಲಗಳನ್ನು ಅಧ್ಯಯನದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಬೋನಸ್ ವೀಕ್ಷಣೆ ಶ್ರೇಣಿಯ 5% ಅಥವಾ ಶತ್ರು ಪತ್ತೆಗೆ ನೀವು ಪರಿಶೀಲಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಗರಿಷ್ಠ 445 ಮೀಟರ್ ವೇಳೆ ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ.

ಮಧ್ಯಮ ಫಿರಂಗಿಗಳನ್ನು

ಈ ಯಂತ್ರಗಳನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗಿದೆ. ನೀವು ಸ್ಥಾನಿಕ ಕದನಗಳ ಭಾಗವಹಿಸಬಹುದು. ನಿಮ್ಮ ಉಪಕರಣಗಳಲ್ಲಿ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಎಲ್ಲಿಯೂ, ಮತ್ತು ನೀವು ನಿರ್ಣಾಯಕ ಹಿಟ್ ತಡೆದುಕೊಳ್ಳಬಲ್ಲವು. ಸ್ಥಾನಿಕ ಹೋರಾಟ ಮತ್ತು ನಿಧಾನ ಮುಂದೆ ತಳ್ಳುವುದು ಅಂಶಗಳನ್ನು ಇವೆ.

ಸರಾಸರಿ ಟ್ಯಾಂಕ್ ಆಟವಾಡುತ್ತಾ, ಮಾದರಿ ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ. ವೇಗವಾಗಿ ಮತ್ತು ಕುಶಲ ಯಂತ್ರ ಉತ್ತಮ, ಎಲ್ಲಾ ಮೊದಲ, ನಾವು ಪರಿಗಣಿಸಿದರೆ ಎರಡೂ ಕೌಶಲ್ಯ, ಅಧ್ಯಯನ. ನಿಧಾನವಾಗಿ ರಂದು "ಸಿಕ್ಸ್ತ್ ಸೆನ್ಸ್" ಕಮಾಂಡರ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಉತ್ತಮ ಮೊದಲ ಎಂದು. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಶತ್ರು ಪತ್ತೆಗೆ ಮಧ್ಯಮ ಫಿರಂಗಿಗಳನ್ನು ಮುಖ್ಯ ಕಾರ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಒಳಗೊಂಡಿಲ್ಲ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಕಾರಣ "ಮಹಾನ್ ಬೆಲರೂಸಿಯನ್ ನಿಗದಿಯಾದ" ತಂಡದಲ್ಲಿ ಕಾಣೆಯಾಗಿದೆ ಮಾಡಬಹುದು ಎಲ್ಟಿ, ಮತ್ತು ನಂತರ ನೀವು ಅವರ ಪಾತ್ರವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಅಂತಹ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ಇದು "ಅಂತಃ" ಬಳಸಲು ಉತ್ತಮವೆನಿಸುತ್ತದೆ.

ಭಾರೀ ಟ್ಯಾಂಕ್

ಸ್ಲೋ ಮತ್ತು ದುರ್ಬಲವಾದ, ವಿಚಿತ್ರ ಸಾಕಷ್ಟು. ಸಿಟಿ ತಿರುಗಾಡುತ್ತಿದ್ದ ನೀವು ಕವಚದ ಹಿಂದೆ ಮರೆಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಚಿಕ್ಕದಾದ "ಗೆರೆಗಳು" ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಸಿದ್ಧಗೊಳಿಸಬಹುದು. ಅವರೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಮೊದಲು ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಏನನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ - ". ಹದ್ದಿನ ಕಣ್ಣು" "ಅಂತಃ" ಅಥವಾ ನಾನು ಹೇಗೆ ಆಯ್ಕೆ ಇಲ್ಲ?

ಒಂದೆಡೆ, ನೀವು ಕಮಾಂಡರ್ ಹೊಂದಿವೆ. ನೀವು "ಸಿಕ್ಸ್ತ್ ಸೆನ್ಸ್" ಮತ್ತು "ಯುದ್ಧ ಬ್ರದರ್ಹುಡ್" ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಅಗತ್ಯವಿದೆ. "ದುರಸ್ತಿ" ಅವರು ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಎಂದು. ಆದಾಗ್ಯೂ, "ಹದ್ದಿನ ಕಣ್ಣು" ಆಗಾಗ್ಗೆ ಮುರಿದು ಟಿಟಿ ಇದು ಹಾನಿಗೊಳಗಾದ ವೀಕ್ಷಣಾ ಸಾಧನಗಳು, ಮೋಕ್ಷ ಇರುತ್ತದೆ. ಒಂದು ರೇಡಿಯೋ ಆಯೋಜಕರು - ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ. ಆದರೆ ಉಪಯುಕ್ತ ವಿಶೇಷ ಕೌಶಲಗಳನ್ನು "ದುರಸ್ತಿ" ಮತ್ತು "ಯುದ್ಧ ಬ್ರದರ್ಹುಡ್" ವಾಸ್ತವಿಕವಾಗಿ ಯಾವುದೂ - ಅವರು ಪ್ರಮುಖ "ಸಾಮಾನ್ಯ" ಕೌಶಲಗಳನ್ನು ಆಗಿತ್ತು.

ಆದ್ದರಿಂದ, "ಹದ್ದಿನ ಕಣ್ಣು" ಅಥವಾ "ಅಂತಃ" - ಇದು ಉತ್ತಮ? ಕಮಾಂಡರ್ ಎಲ್ಲಾ ವಿಶೇಷ ಕೌಶಲಗಳ ನೆಲಸಮಗೊಳಿಸುವಿಕೆ ನಂತರ "ಸಿಕ್ಸ್ತ್ ಸೆನ್ಸ್" ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಉತ್ತಮ, ಮತ್ತು ನಿಸ್ತಂತು ಆಯೋಜಕರು ನಲ್ಲಿ ಎಂದು - "ಅಂತಃ". ಆದಾಗ್ಯೂ, ತಕ್ಷಣ ನೀವು ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು "ಐ".

ಟ್ಯಾಂಕ್ ಡೆಸ್ಟ್ರಾಯರ್ಸ್

ಉಪಕರಣದ ಈ ವಿಧದ ಪರಿಸ್ಥಿತಿ ಇರುತ್ತದೆ. ವಿಶೇಷ ಕೌಶಲಗಳ ಮಾತ್ರ ಸಹ ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ "ಡಿಸ್ಗೈಸ್". "ಅಂತಃ" ಸಹ ಮೊದಲು ಒಂದು ಶ್ರೇಯಾಂಕಕ್ಕೆ ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತಿದೆ. ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ, ಅನೇಕ ಪಿಟಿ ಅದೇ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಸ್ನೈಪರ್ಗಳು 'ಅಡಗಿಕೊಂಡ ಆಡಲು "ಬಯಸುತ್ತಾರೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಅವುಗಳನ್ನು ದೂರದ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ಶತ್ರು ಪತ್ತೆ ಹಚ್ಚುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಬಹಳ ಮುಖ್ಯ.

ನೀವು ಕೌಶಲ್ಯ, ಮೊದಲ ಅವರಿಬ್ಬರೂ ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ಅದರಿಂದ ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಏನೂ. ಅವರು ನೀವು ತಕ್ಷಣ ಪರಿಶೀಲಿಸಲು 5% ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸಾಧನದೊಂದಿಗೆ "ಸ್ಟೀರಿಯೋಸ್ಕೋಪಿಕ್" ನೀವು ಅತ್ಯಂತ ಮರೆಮಾಡಲಾಗಿದೆ ವಿರೋಧಿಗಳು ಪತ್ತೆ ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.

ಸೌ

ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಈ ರೀತಿಯ ನೀವು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಇಲ್ಲ - ". ಹದ್ದಿನ ಕಣ್ಣು" "ಅಂತಃ" ಅಥವಾ ಸಂಘದ ತನ್ನದೇ ವಿಮರ್ಶೆ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯನ್ನು ಪ್ರಮುಖವಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಇದು ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವ ಇತರ ಇದು ರವಾನಿಸಲಾಗಿದೆ ಡೇಟಾ ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ತನ್ನ "ಅಂತಃ" ಅಥವಾ "ಹದ್ದಿನ ಕಣ್ಣು" ಪಂಪ್ ಅರ್ಥದಲ್ಲಿ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ.

ಈ "ಅಂತಃ" - ನಾವು ಸಂಘದ, ಯಂತ್ರ ಅದೃಷ್ಟಹೀನ ಮಾಲೀಕರು ನಿರ್ವಹಿಸಬಲ್ಲ ಗರಿಷ್ಠ ನಗರ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಲ್ಲಿ ಹೋರಾಟ ಮತ್ತು ಒಂದು FET ವಾದಕರಾಗಿ ಇದರಲ್ಲಿ ಸೈದ್ಧಾಂತಿಕ ಮಾದರಿ ಊಹಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. "ಐ" ಮಾತ್ರ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದಲ್ಲಿ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ಗಳ ಹಾನಿ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಮಾಡುತ್ತಿರುವಾಗ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಬೋನಸ್ ನೀಡುತ್ತದೆ.

ಸಂಶೋಧನೆಗಳು

ವಿತರಿಸುವುದರಿಂದ ಆಧರಿಸಿ, ನಾವು ಬಳಸಲು ಯಾವುದು ಬಗ್ಗೆ ಕೆಲವು ನಿರ್ಣಯಕ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು - ". ಹದ್ದಿನ ಕಣ್ಣು" "ಅಂತಃ" ಅಥವಾ .ನಿಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಆಡುತ್ತಿರುವುದನ್ನು ಯಂತ್ರ ಹಾಗೂ ಹೋರಾಟ ಯಾವ ಶೈಲಿ "ಅಂತಃ" ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಹೆಚ್ಚು ಲಾಭದಾಯಕ ಬಯಸುತ್ತಾರೆ. ಎಲ್ಲಾ ಮೊದಲ, ಕೇವಲ ಏಕೆಂದರೆ ಅವರು ಇತರೆ ರೇಡಿಯೊ ಆಯೋಜಕರು ಕೌಶಲಗಳೊಂದಿಗೆ ಅನುಕೂಲಕರ ಪರ್ಯಾಯ ಹೊಂದಿಲ್ಲ ಎಂದು.

"ಹದ್ದಿನ ಕಣ್ಣು", "ಅಂತಃ" ಇಳುವರಿ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳೆಂದು? ಮೂಲ ಬೋನಸ್ 2% ಪಂಪ್ ಯಾವಾಗ ಮತ್ತು ವಿರಾಮದಲ್ಲಿ 20% ಖಾತ್ರಿಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. II ನೇ - 3%. ಉತ್ತಮ ಟ್ಯಾಂಕರ್ ವಿರಳವಾಗಿ ಮೊದಲಿಗೆ ಕೌಶಲ್ಯ ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕಪ್ರಶಂಸೆ ಹಾನಿ ಬೋನಸ್ ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳುವ ನೀಡಿದ ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರಶ್ನಾರ್ಹವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಇಲ್ಲಿ ಮತ್ತೆ "ಪ್ರತಿಬಂಧ" ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.

ಅದೇ ಉತ್ಪಾದನೆಯ ದರವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ. "ಪ್ರತಿಬಂಧ" ಕಾರಣ ಕಮಾಂಡರ್ ಎಂದಿಗೂ ನಿಜವಾಗಿ ಉಪಯುಕ್ತ ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಕೌಶಲಗಳನ್ನು ಮೊದಲು ಆ ಪಂಪ್ ನೀಡಬೇಕು ಇದಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚು ವೇಗವಾಗಿ ಮತ್ತೆ ಹರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಹೀಗಾಗಿ, ಸಾರಾಂಶ. "ಹದ್ದಿನ ಕಣ್ಣು" ಅಥವಾ "ಅಂತಃ"? ಇದು ಉತ್ತಮ? ಖಂಡಿತವಾಗಿ - "ಅಂತಃ". ನೀವು ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಯಾವ ಇಕ್ಕಟ್ಟನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಆಯ್ಕೆ, ಕೇವಲ ತಪ್ಪು ಹೋಗಿ ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kn.unansea.com. Theme powered by WordPress.