ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟಗಳು

ಬ್ರೋಕನ್ ವಯಸ್ಸು: ದರ್ಶನ. ಬ್ರೋಕನ್ ವಯಸ್ಸು: ಆಕ್ಟ್ 2: ಅಂಗೀಕಾರದ

ಅನಿಮೇಟೆಡ್ ಕಾರ್ಟೂನ್ ಪ್ರೇಮಿಗಳು, ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಆಟದ ಯೋಜನೆಗಳು ನಿಖರವಾಗಿ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಪ್ರಕಾರದಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಮೋಜಿನ ಆಟ ಇಷ್ಟ. ಪ್ರತಿ ಗೇಮರ್, ತಮ್ಮನ್ನು ಪರಿಪೂರ್ಣ ವಿರಾಮದ ಸಮಯವನ್ನು ಹುಡುಕಾಟ, ನಿಲ್ಲಿಸಲು ಅವನಿಗೆ ಏನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಮುಕ್ತ ಪ್ರಕರಣ. ಈ ನಿಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ, ಭವಿಷ್ಯದ ಸ್ಪರ್ಧಿ ಅಧ್ಯಯನಗಳು, ಆದ್ದರಿಂದ ಗೆಲ್ಲಲು ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಹುಡುಕುತ್ತಿರುವ ಸಮೀಕ್ಷೆಗಳು ಬಿಡುಗಡೆ. , ಒಂದು ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆ ಧುಮುಕುವುದು ಕಾರ್ಟೂನ್ ಪಾತ್ರಗಳ ಸುಂದರ ಮತ್ತು ಅದ್ಭುತ ವಿಶ್ವದ ಅನುಭವಿಸಲು ಬಯಸುವವರಿಗೆ, ಬ್ರೋಕನ್ ವಯಸ್ಸು ಔಟ್ ಮಾಡಬೇಕು. ಪ್ಯಾಸೇಜ್ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಕಾರ್ಯಯೋಜನೆ - ಇದು ಎಲ್ಲಾ ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟದ ಕಾರ್ಟೂನ್ ನಲ್ಲಿ ಔಟ್ ಕೆಲಸ. ಮತ್ತೊಂದು ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಧುಮುಕುವುದು ಮತ್ತು ಉತ್ತಮ ಕಥೆಗಳು ಮತ್ತು ಪಾತ್ರಗಳು ಆನಂದಿಸಿ ಅವಕಾಶ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಡಿ. ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆ ನೀವು ಕಾಯುತ್ತಿದೆ!

ಆಟದ ಬಗ್ಗೆ

ಈ ಯೋಜನೆಯ ಪರದೆಯ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳ ವಸಂತ, ಏಪ್ರಿಲ್ 28, 2015 ರಲ್ಲಿ ಬಂದಿತು. ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಟಿಮ್ Shayfer ಮತ್ತು ಸಂಪಾದಕರು ಪೂರ್ಣ ಥ್ರೊಟಲ್ ಮತ್ತು ಗ್ರಿಮ್ ಫ್ಯಾನ್ಡಾಂಗೊ ತನ್ನ ತಂಡದ ಸುಮಾರು $ 3 ಮಿಲಿಯನ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೆ ಕಂಡುಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಟೂನ್ ಆಟದ ಒಳಗೆ ಒಳ್ಳೆಯದು ಅರ್ಥ. ಈ ಬೆಳವಣಿಗೆಯ ಮಧ್ಯಭಾಗದಲ್ಲಿ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳ ಮತ್ತು ತಾಜಾ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಾಗಿದೆ. ಈ ಗಮನಾರ್ಹ ಚಿತ್ರಾತ್ಮಕ ಯೋಜನೆಯ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳ ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆಯಲ್ಲಿ ವಿಶೇಷ Chatelet ಜಾಗವನ್ನು ವಾಸಿಸುವ ಒಂದು ಹುಡುಗ ಕಥೆಯನ್ನು ಹೇಳುತ್ತದೆ.

ಅಲ್ಲದೆ ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಹುಡುಗಿ ಒಂದು ಹಳ್ಳಿಯ ನಿವಾಸಿಗಳು ಆಟ ಬ್ರೋಕನ್ ವಯಸ್ಸು ಒಂದು ತ್ಯಾಗ ಎಂದು ಆಯ್ಕೆ ಅಲ್ಲಿ ಪ್ರವೇಶಿಸಿದ. Dzheka Bleka ಮತ್ತು ಎಲಿಜಾ ವುಡ್: ಪ್ಯಾಸೇಜ್ ಸಲುವಾಗಿ ಪಾತ್ರಗಳು ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಧ್ವನಿಗಳು ಜೊತೆಗಿರಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ.

ಕಥೆ

ಮೊದಲ ನೋಟದಲ್ಲಿ, ಆಟದ ಎರಡು ಸಂಬಂಧವಿಲ್ಲದ ಕಥೆಗಳು ಕಥೆಯನ್ನು ಹೇಳುತ್ತದೆ. ಇದು ಈ ಕಥೆಗಳು ಪರಸ್ಪರ ಅಡ್ಡಹಾಯುವ ಎಂಬುದನ್ನು ತೋರುತ್ತದೆ ಮೊದಲ ಗ್ಲಾನ್ಸ್, ಆದರೆ ಕ್ರಮದ ಪಠ್ಯ ನಾವು ಎಲ್ಲವೂ ತಂಪಾದ ಕ್ರಮ ರಲ್ಲಿ ತಿರುಚಿದ ನೋಡಬಹುದು. ಈ ಆಟದಲ್ಲಿ ಎರಡೂ ಪಾತ್ರಗಳು - ಹದಿಹರೆಯದವರು. ಗರ್ಲ್ Vella ಅವಳು ತ್ಯಾಗದ ಅನ್ಯಲೋಕದ ರಾಕ್ಷಸರ ಆರಿಸಲಾಯಿತು, "ಅದೃಷ್ಟ" ಆಗಿತ್ತು. ಘಟನೆಗಳು Vella ಫಲಿತಾಂಶದ ಹೇಗಾದರೂ ರಾಕ್ಷಸರ ಮೊಟ್ಟೆ Chotra ಆಯ್ಕೆ ರಾಜೀನಾಮೆ ಮತ್ತು ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಮಾಲೀಕ ಆಗುತ್ತದೆ.

ಇತಿಹಾಸ ಹುಡುಗ

ಮಂಡಳಿಯಲ್ಲಿ ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ಬೆಳೆಯುತ್ತಿರುವ ಮತ್ತು "ಬುದ್ಧಿವಂತರಾಗುವುದಿಲ್ಲ" ಶೇ ಎಂಬ ಹುಡುಗ ಇದೆ. ಅವನ ಪೂರ್ಣ ಕಂಪನಿ - ನಿರಂತರವಾಗಿ ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರ ಸುತ್ತುವರಿದಿದೆ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳಾಗಿವೆ. ಅವರು ಹುಡುಗ ಪ್ರತಿದಿನ ಅದೇ ಕೆಲಸ ನೀಡಲು, ಮತ್ತು ಶೇ ಒಮ್ಮೆ ಈ ವಾಡಿಕೆಯ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಅವರು ನೈಜ ಆಟ ಬ್ರೋಕನ್ ಏಜ್ ಈ ಹಡಗು ಎಂಬುದನ್ನು ಅರ್ಥ. ಈ ಯೋಜನೆಯ ಪ್ಯಾಸೇಜ್ ಇಬ್ಬರು ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ನಡೆಸಿತು ನಡೆಯಲಿದೆ. ಯಾರು ಸ್ಪರ್ಧಿ ಕಾರಣ, ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಆಯ್ಕೆ, ಮತ್ತು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳ ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ.

ಆಟದ ಬ್ರೋಕನ್ ವಯಸ್ಸು ಕಳೆದಂತೆ

ಇಂತಹ ಒಂದು ಮೋಜು ಮತ್ತು ತೋರಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಸರಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ತೊಂದರೆ ಬಹಳಷ್ಟು ಹೇಗೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಏನು ಮಾಡಲು ಅಗತ್ಯವಿರುವಾಗ ಮೇಲೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು. ಇದು ಒಂದು ಕ್ಲಿಕ್ ಆಗಿದೆ - ಈ ಆಟದ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯ ಯಾವುದೇ ಕ್ರಮ ಎಂಬುದು. ಇದು ಪಾಯಿಂಟ್-ಮತ್ತು-ಕ್ಲಿಕ್-ಮಾದರಿಯ ಮೇಲೆ ಆಧಾರಿತವಾಗಿದೆ - ಆಟದ ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಆವೃತ್ತಿ. ಅಕ್ಷರ, ಆಟದ ವಿಶ್ವದ ಮೂಲಕ ಹೋಗಿ ಐಟಂಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿ ಉದ್ದೇಶಿತ ಉದ್ದೇಶಕ್ಕಾಗಿ ಬಳಸಲು ಅಗತ್ಯ. ಇವೆಲ್ಲವು ಬ್ರೋಕನ್ ಏಜ್ ಉಪಯುಕ್ತ ಎಂದು - ಆರ್ಸೆನಲ್ ಯಾವುದೇ ಅನಗತ್ಯ ಸಲಕರಣೆಗಳು ಲಭ್ಯವಿವೆ. ಷೈ ಅಂಗೀಕಾರದ ಬಳಸಬಹುದು ಏಕೆಂದರೆ, ಇದು ಅವರ ತಂದೆ ರೋಬೋಟ್ ಜೊತೆ ಮಾತುಕತೆ ಆರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ತಕ್ಷಣ ನಂತರ, ಪಾತ್ರ ನೀವು ಸರಿಯಾದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಗುಣಪಡಿಸಬಹುದಾಗಿದೆ, ಸತ್ತ ಹುಡುಗ ಕಳುಹಿಸಲಾಗಿದೆ ಮಾಡಬೇಕು.

ದೀರ್ಘ ಸಂಭಾಷಣೆಗಳನ್ನು ಜ್ವಾಲಾಮುಖಿಯ ಹೋಗಲು ತದನಂತರ ಚರ್ಚೆ ಆರಂಭಿಸಲು, ಆದರೆ ಅಲೆಕ್ಸ್, ಯಾರು ಜೊತೆ ಹುಡುಕಾಟ ಒಂದು ಪ್ರಚೋದನೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ ಅಗತ್ಯವಿದೆ ನಂತರ. ನೀವು ಆಟದ ವಿಶ್ವದ ಹುಡುಕಲು ಬಯಸುವ ಸಾಧನದ ಕುತ್ತಿಗೆ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಐಟಂ ಪತ್ತೆ, ನೀವು ಯೋಜನೆಯ ವಿವರಗಳು ಬದಲಾಗಿ ಕೆಲವು ಐಟಂಗಳನ್ನು ನೀಡಲು ಈ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ನಿವಾಸಿ ಭೇಟಿಯಾಗಲು ಮತ್ತು ಅದ್ಭುತ ಭೂಮಿ, ಅಲ್ಲಿ ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಎಲ್ಲಾ ಚರ್ಚೆ ಮಾಡಬೇಕು ಕೆಳಗೆ ಹೋಗಿ, ಅಗತ್ಯವಿದೆ.

ಶೇ ವಸ್ತುಗಳು ಹುಡುಕುವ

ಈ ಆಟದಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಕ್ರಮಗಳು - ವಸ್ತುಗಳು ಮತ್ತು ಸಂಪೂರ್ಣ ದರ್ಶನ ಖಾತ್ರಿಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಇದು ಅವುಗಳ ಸರಿಯಾದ ಬಳಕೆ, ಹುಡುಕುವುದು. ಬ್ರೋಕನ್ ವಯಸ್ಸು: ಆಕ್ಟ್ - ಉದ್ದ ಮತ್ತು ಸಣ್ಣ ಉದ್ಯೋಗಗಳು ಸರಣಿ. ಇಬ್ಬರೂ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಣೆಯಿಂದ ಆಟದ ಫಲಿತಾಂಶದ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ನಂತರ ಶೇ ಮರದ ಪೊಟರೆಯಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಸಾಧನ, ಅವರು ಹಡಗಿನಲ್ಲಿ ಮತ್ತೆ ಅಲೆಕ್ಸ್ ಹೋಗಿ ಎಂದು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಈ ಸಭೆಯಲ್ಲಿ ನಂತರ, ನಾವು ಓರೆಗಣ್ಣಿನಿಂದ ನೀವು ದಿಟ್ಟಿಸುವುದು, ದೊಡ್ಡ ಮನುಷ್ಯ ತಿರುಗಾಡಲು ಒಂದು ಪಕ್ಷದ ಹೊಂದಿವೆ. ನಂತರ ಹುಡುಗರ ಹಣ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅವುಗಳನ್ನು ಒಂದು ಪೈ ಖರೀದಿಸಲಿದೆ. ವ್ಯಾಪಾರ ಅಂಗಡಿ ವಿವಿಧ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳನ್ನು ಬಹಳಷ್ಟು ಮಾಡಲು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಸಣ್ಣ ಸಲಹೆಗಳು ನೀವು ಬಳಸಲು ಯಾವ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

Shaya ಕೆಲಸವನ್ನು - ರೋಬೋಟ್ ದುರಸ್ತಿ, ಮತ್ತು ನೀವು ಬಾಲಕ ಪಂದ್ಯದಲ್ಲಿ ಮಾಡಲು ಬಯಸುವ ಕಡೆಯದಾಗಿ - ಹಡಗಿನ ಭಾಗ ಸರಿಪಡಿಸಲು ಆಗಿದೆ, ಡ್ರೋನ್ಸ್ ಹಾರ್ಪ್ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು ಮತ್ತು ವಿದ್ಯುತ್ ಸೇರಿವೆ. ಈ ಹದಿಹರೆಯದ ಪಾತ್ರದಲ್ಲಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಈಗ ಪಕ್ಷದ ಸಾಗುವ ಆಟದ Vellu ಆರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಬ್ರೋಕನ್ ವಯಸ್ಸು: ಆಕ್ಟ್ ಬಲ ಮತ್ತೊಂದು ಆಯಾಮ, ಗ್ರಾಮದ ಅಲ್ಲಿ ಅಳತೆ ಮತ್ತು ಹ್ಯಾಪಿ ಲೈಫ್ ಆಟಗಾರ ಇರಿಸುತ್ತದೆ.

ಏನು Vella ಮಾಡಬೇಕು?

ಹಿಂದೆ, ಈ ಆಟದ ಹೇಳಿದಂತೆ - ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ನಿರಂತರ ಸಾಧನೆ ಆದರೆ "ಹೇಗೆ ಮತ್ತು ನೀಡಿ." ಆದ್ದರಿಂದ ವೆಲ್ಲೆ ಮಾಡಲು ಮೊದಲ ವಿಷಯ - ಬ್ರೋಕನ್ ಏಜ್ ಚಾಕುವಿನ ಸ್ಪೀಕರ್ ಭಯಾನಕ ಇತಿಹಾಸದ ಬಗ್ಗೆ ತಿಳಿಯಲು ಆಗಿದೆ: ಇಲ್ಲಿ ಕಾಯಿದೆಯಡಿ 2. ಪ್ಯಾಸೇಜ್ ಶೋಧನೆಯಲ್ಲಿ ಆರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ ಹೆಲ್ಮೆಟ್ ಮತ್ತು ಹ್ಯಾಚ್ ಇದರ ಬಳಕೆ ಭೇದಿಸಬಹುದು. ಈ ಯೋಜನೆಯ ನಂತರ, ಹುಡುಗಿ ಎಡಕ್ಕೆ ಸಾಧನ ಸಂಪರ್ಕಗೊಳ್ಳಬೇಕಾದ ವಿಚಿತ್ರ ಪೈಪ್ ಸ್ವಲ್ಪ ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ. ಇದಲ್ಲದೆ, ಆ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ "ಫಲಕ 36" ತೋರಿಸುತ್ತದೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಮಡಿಸಿದ ಮಾಡಬೇಕು.

ಹ್ಯಾಚ್ ಮತ್ತು ಚಾಕುವನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಚಲನೆಯನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿ, ಇದು ಪೈಪ್ ಎಲ್ಲಾ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು, ಮತ್ತು ನಂತರ ಗುರುತ್ವ-ವಿರೋಧಿ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಆನ್ ಸಾಧ್ಯ ಎಂದು, ಕೇವಲ ಗಾಳಿಯಲ್ಲಿ ತೇಲುವ ಒಂದು ಹಗ್ಗ ಮತ್ತು ಹೆಲ್ಮೆಟ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಗಾಳಿಯಲ್ಲಿ, ನೀವು ಗುರುತ್ವ ಬೂಟ್ ಕ್ಯಾಚ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆ, ಮತ್ತು ನಂತರ ಅದನ್ನು ಹ್ಯಾಚ್ ಕೆಳಗೆ ಕೆಳಗೆ ಹೋಗಿ, ಜಗತ್ತಿನ ಅನ್ವೇಷಿಸುವ ಮುಂದುವರಿಯಲು ಈ ಶೂ ಹೊಂದಿದೆ. ನಾವು ವಿನಂತಿಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಲು, ದಾರಿಗೆ ಯಾರಿಗಾದರೂ ಮಾತನಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿದೆ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ವಿನಿಮಯ ಕೆಲವು ಐಟಂಗಳನ್ನು ನೀಡಲು, ಮತ್ತು - ಬ್ರೋಕನ್ ವಯಸ್ಸು ಮುಂದುವರಿಸಲು .ವಿಶ್ವದ ನೀಡಿದರೆ: ಆಕ್ಟ್ 2. ಪ್ಯಾಸೇಜ್ ಮತ್ತಷ್ಟು ಪಕ್ಷ ಹಿಂದೆ ನೋಡಿದ ಭಿನ್ನವಿಲ್ಲ, ಇನ್ನೂ ಚಾಟ್ ಮತ್ತು ಐಟಂಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಯಾರಾದರೂ ಅಗತ್ಯವಿದೆ.

ನಾವು ಮುಂದುವರೆಯಲು

ನಾನು ಅದರ ಎರಡನೇ ಪೋರ್ಟಲ್ ನೋಡಲು ಮ್ಯೂಸಿಯಂಗೆ ಹೋಗಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಹೇಗಾದರೂ ನೀವು ನನ್ನ ತಾಯಿ Vella ಬರಬೇಕಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಶೇ ಎಂದು ಹೇಳಬಹುದು. ಇದು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರಿಸುವ ಮಾಡಬೇಕು ಸಾಧಿಸಿ. ಆ ನಂತರ, ಆಟಗಾರನು ಹುಡುಗರ ಪೋಷಕರು ರೋಬಟ್ಗಳು ಮಾಡಿದರು ಎಂದು ತಿಳಿದು; ನಿಮಗೆ ಹಡಗು ಸರಿಪಡಿಸಲು ಆದ್ಯತೆ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ನೀವು "ಉಬ್ಬಿಕೊಂಡಿರುವ ಹುಡುಗ" ಈ ಸಂಭಾಷಣೆ ಎಲ್ಲಾ ತಾಯಿಗೆ ಏನು ಅನುಮಾನದಿಂದ ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಆಟದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಇರುತ್ತದೆ, ನೀವು ಹಡಗಿನ ಮುರಿದ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಎಳೆಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕ ಮತ್ತು ಅವರ ಕುಟುಂಬದ ಬಗ್ಗೆ Shaya ತಿಳಿಯಪಡಿಸಬೇಕು. ನೀವು ಖಳನಾಯಕನ unmask ಮತ್ತು ಡ್ರೋನ್ ಮರಳಲು ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಹೀಗಾಗಿ ಆಟ ಬ್ರೋಕನ್ ವಯಸ್ಸು 2 ದರ್ಶನ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ವಿವರಗಳು

ಯಾರಾದರೂ ಖಚಿತವಾಗಿ ಏನು ಹೇಳುತ್ತವೆ, 2. ಕ್ರಮೇಣ, ಪ್ರಾಥಮಿಕ, ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ ವಿಶೇಷ ಪಝಲ್ನ ಪ್ಯಾಸೇಜ್ ಕಾಯಿದೆ: ಆದರೆ ಮೊದಲ ನೋಟದಲ್ಲಿ, ಎಲ್ಲವೂ ಗೊಂದಲ ಮತ್ತು ಅಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆ ಇದೆ, ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಯಾವುದೇ ಕ್ರಮ ಬ್ರೋಕನ್ ವಯಸ್ಸು ಸಾಕಷ್ಟು ತಾರ್ಕಿಕ ಹೊಂದಿದೆ. ಕೆಲವು ಬಹಳ ವಿಚಿತ್ರ ಚಲನೆಗಳು ಉಪಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ ಏಕೆಂದರೆ ಮೊದಲಿಗೆ ಗೊಂದಲಮಯವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಮಾತ್ರ ವಿಷಯ. ಇದು ಎಲ್ಲಾ ಕ್ರಮಗಳು ಒಂದು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುವುದು, ಮತ್ತು ಕಳೆದುಹೋಗುತ್ತವೆ ಆಟದ ವಿಶ್ವದ ಅತ್ಯಂತ ಸುಲಭ ತೋರುತ್ತದೆ. ಇದು ಬೃಹತ್ ನೀವು ಈ ಕೆಲಸವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಓದುವುದರಿಂದ ಸಂಭಾಷಣೆ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಸಹ ಗಮನಿಸುವುದು ಮುಖ್ಯ.

ಆಟವನ್ನಷ್ಟೇ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳ ತುಂಬಿತ್ತು, ಉಚಿತ ಸಮಯ ಯಾವುದೇ ನಿಮಿಷ ಕೇವಲ ವಿಶ್ವದ ಅನ್ವೇಷಿಸುವ ಹಿಂಜರಿಯಲಿಲ್ಲ. , ಪ್ರಾಯಶಃ, ಎಷ್ಟು ಮತ್ತು ಬ್ರೋಕನ್ ವಯಸ್ಸು ಅನುಮೋದನೆಯಲ್ಲಿ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಆಗಿರುತ್ತದೆ. ಆಕ್ಟ್ 2 - ಈ ನಿಖರವಾಗಿ ಒಂದು ಕ್ಲೈಮ್ಯಾಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ ಆಟ, ಭಾಗವಾಗಿದೆ. ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಒಂದು ಅಂತರಿಕ್ಷ ಮೇಲೆ ನಡೆಯುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ತಮ್ಮ ಚಿಂತನೆಯನ್ನು ಸಾಕಷ್ಟು ಗೊಂದಲಮಯವಾಗಿದೆ. ನೀವು ಕೇವಲ ನೀವು ಹೋಗಿ ಮೊದಲು ತಪ್ಪು ಹೋಗಲು ಹೊಂದಿಲ್ಲ.

ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಏನು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ?

ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ನಾವು ಮಕ್ಕಳು ಅಥವಾ ವಯಸ್ಕರಿಗೆ ಮನರಂಜನೆಗಾಗಿ ಈ ಯೋಜನೆಯ ಪರಿಗಣಿಸಿ, ಔಟ್ ಒಳ್ಳೆಯ ಕೆಲಸ. ಒಂದು ಕೈಯಲ್ಲಿ ಬಿಡಿಸಿದ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ - ಈ ಆಟದ ಪಾಸ್ಟ್, ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಅದು ಅತ್ಯಂತ ಧನಾತ್ಮಕ ವಿಷಯ ಗಮನಿಸಿದರು. ಕಾಣುವುದು ನಿಜವಾದ - ನಿಜಕ್ಕೂ, ಮಾಧ್ಯಮದ ಮೇಲೆ ಇಂಥ ಬೆಳವಣಿಗೆಗಳು ಪೂರೈಸಲು. ಇಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಪಾತ್ರಗಳು ಆಸಕ್ತಿಕರ, ಮತ್ತು ಅತ್ಯಾಕರ್ಷಕ ಹಾದುಹೋಗುವ ಆಟದ. ಬ್ರೋಕನ್ ವಯಸ್ಸು: ಆಕ್ಟ್ 2 ಉದ್ಯೋಗಗಳು ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಸಂಖ್ಯೆಯ, ಮತ್ತು ನೀವು ಗಂಟೆಗಳ ಸಾಕಷ್ಟು ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಮಗುವಿನ ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ಸಹಜವಾಗಿ, ನಾವು ವೃತ್ತಿಪರ ಆಟಗಾರರ ಬಗ್ಗೆ ಇಲ್ಲ. ಅವರಿಗೆ, ಈ ಆಟದ ತುಂಬಾ ಸರಳ ತೋರುತ್ತದೆ, ಅವರು 30 ನಿಮಿಷಗಳಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ವರ್ಗಾಯಿಸುತ್ತವೆ.

ಆದರೆ ಗಮನಿಸಿ ಇನ್ನೂ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಒಂದು ತಮಾಷೆಯ ಸಹಜವಾಗಿ ಇಲ್ಲಿದೆ. ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ನೀವು ಏನು ಬಂದು ತಲೆ ಎಂದಿಗೂ ಹೊಂದಿದೆ ಮಾಡಬೇಕಾದ್ದು. ಈ ಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ, ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರ ಮತ್ತು ಗುರುತ್ವ ಯಾವುದೇ ಕಾನೂನುಗಳು ಉಲ್ಲಂಘಿಸಿತು, ಆದ್ದರಿಂದ ಪಾಲ್ಗೊಂಡಿರುವ ಒಂದು ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ವಿಶ್ವದ ಎಂದು, ಹೊಸ ಪಾತ್ರದಲ್ಲಿ ಸ್ವತಃ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲು ಬಯಸಿದರೆ, ಇದು ಈ ಆಟದ ಔಟ್ ಅಗತ್ಯ. ಇಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲವೂ ವಯಸ್ಕ ಮಾನವನ ಕಣ್ಣಿನ ಹಣೆಯ ಮೇಲೆ ಹತ್ತಿ ಇದರಿಂದ ವಿಚಿತ್ರವೆಂದರೆ. ಐಸ್ ಕ್ರೀಮ್ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಜನರು; ಮರಗಳು, ಮೋಡಗಳು ಸಾಲುತ್ತಿಲ್ಲ; ಮಿಯರ್ ಟಚ್ ನಲ್ಲಿ ಹ್ಯಾಚ್ ಎಂದು ... ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಲೈವ್ ಮೊಟ್ಟೆಗಳು, ಈ ಯೋಜನೆಯ - ಸ್ವಪ್ನಶೀಲ ಮತ್ತು ಸೃಜನಶೀಲ ಜನರಿಗೆ ಆದರ್ಶ.

ವಿಮರ್ಶಕರ ಪ್ರಕಾರ

ಮಾಧ್ಯಮಗಳ ಮತ್ತು ಅವರು ಈ ಆಟದ ಬಗ್ಗೆ ಭಾವಿಸುವಂತಹ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ವೃತ್ತಿಪರರಿಗೆ, ಇದು ಒಂದು ಪ್ರವೃತ್ತಿ ಗಮನಿಸಿ ಸಾಧ್ಯ. ವಯಸ್ಕರು ವಿಮರ್ಶಕರು ಕರಡು ಹಿಂದುಳಿದ ಅಥವಾ "ಅನುಪಯುಕ್ತ" ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅವುಗಳನ್ನು ಪ್ರಕಾರ, ಹೆಚ್ಚು $ 3 ದಶಲಕ್ಷ ನೆರವನ್ನು ಮಕ್ಕಳ ತಮಾಷೆ - ಇದು ಸ್ಟುಪಿಡ್ ಇಲ್ಲಿದೆ. ಆದರೆ ಈ ಅಭಿಪ್ರಾಯ ಕೇವಲ ವಿಮರ್ಶಕರು ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಭಾಗವಾಗಿದೆ. ಉಳಿದರ್ಧ ಯೋಜನೆಯ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳ ಪ್ರಕಾರದ ಸಾಕಷ್ಟು ಯಶಸ್ವಿ ಹೊರಹೊಮ್ಮಿತು ಮತ್ತು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಉತ್ತಮ ಎಂದು ನಂಬುತ್ತಾರೆ. ಎಲ್ಲಾ ತುಂಬಾ ಬೂದು ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವದಲ್ಲಿ ಏಕತಾನತೆಯ - ಮೂಲಕ, ವಯಸ್ಕರು ಈ ಅದ್ಭುತ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಧುಮುಕುವುದು ಹೊಂದಾಣಿಕೆ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ. ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಅದರ ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಘಟಕಗಳು, ಇದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಮಜವಾಗಿರುತ್ತದೆ - ಇದ್ದಕ್ಕಿದ್ದಂತೆ ಬೆಳೆದ ಮನುಷ್ಯ ಈ ಆಟದ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾಳೆ ವೇಳೆ ಆಶ್ಚರ್ಯ ಬೇಡಿ.

ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಯೋಜನೆಯ ಅತ್ಯಂತ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿತ್ತು. ಇದು ವೀಕ್ಷಿಸಿ ಒಂದು ತಾಂತ್ರಿಕ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಕೆಲಸ, ವಿಳಂಬ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ. ಹೌದು, ಆಟದಲ್ಲಿ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳ ಸ್ಟುಪಿಡ್, ಆದರೆ ಏಕೆ ಹಾಗೆ ಅವರು ಈಗಾಗಲೇ ತನ್ನ ಒಣದ್ರಾಕ್ಷಿ ಒಂದು ಸೃಜನಶೀಲ ಮತ್ತು ಸೃಜನಶೀಲ ಯೋಜನೆಯಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಗೈರು ಇರಬೇಕು.

ಭಾಗವಹಿಸುವವರು, ಗಮನಿಸಿದಂತೆ ವಿಮರ್ಶಕರು ಈ ಬೆಳವಣಿಗೆ ಅದರ ಪ್ರಕಾರದ ವಿಶಿಷ್ಟವಾಗಿದೆ. ಆಟದ ನಿಖರವಾದ, ಸುಂದರವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ - ಅನುಭವಗಳು ಮತ್ತು ಹದಿಹರೆಯದವರು ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸಲು ಹೇಗೆ. ಈ ಯೋಜನೆಯ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ, ನೀವು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಉಚಿತ ಸಮಯ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಕುತೂಹಲಕಾರಿ ಮತ್ತು ಅಸಾಮಾನ್ಯ ಹೊಂದಿದೆ ಕಳೆಯಲು ಪಾತ್ರದ ಎಲ್ಲಾ ಭಾವನೆಗಳನ್ನು ಅನುಭವಿಸಬಹುದು.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kn.unansea.com. Theme powered by WordPress.