ರಚನೆವಿಜ್ಞಾನದ

ಯಾಂತ್ರಿಕ ಕಂಪನ ಅಧ್ಯಯನ

ಸುತ್ತ ಭೌತಿಕ ಜಗತ್ತಿನ ಚಳುವಳಿ ತುಂಬಿರುತ್ತವೆ. ಸಾಧ್ಯವಿತ್ತು ನಿಶ್ಚಲವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಪರಿಗಣಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ ಕನಿಷ್ಠ ಒಂದು ಭೌತಿಕ ದೇಹದ ಹುಡುಕಲು ಬಹುತೇಕ ಅಸಾಧ್ಯ. ಸಮವಾಗಿ ಮುಂದೆ ಸರಳರೇಖಾಕೃತಿಯ ಜೊತೆಗೆ ಚಲನೆಯ, ಚಲನೆಯ ಸಂಕೀರ್ಣ ಪಥವನ್ನು, ಚಲನೆ ವೇಗವರ್ಧನೆ ಮತ್ತು ಇತರರ, ಮೊದಲನೇ ವೀಕ್ಷಿಸಲು, ಅಥವಾ ಐಹಿಕ ವಸ್ತುಗಳು ಮರುಕಳಿಸುವ ಚಳುವಳಿಗಳ ಪರಿಣಾಮ ತುತ್ತಾಗಬಹುದು.

ವ್ಯಕ್ತಿ ವಿಶಿಷ್ಟ ಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಆಂದೋಲಕ ಚಳುವಳಿಗಳ ಲಕ್ಷಣಗಳು ಇಲ್ಲಿ ಹೇಳಿದರು ಹಾಗೂ ತಮ್ಮದೇ ಉದ್ದೇಶಗಳಿಗಾಗಿ ಯಾಂತ್ರಿಕ ಕಂಪನ ಬಳಸಿ ಕಲಿತರು. ಎಲ್ಲಾ ನಿಯತಕಾಲಿಕವಾಗಿ ಮರುಕಳಿಸುವ ಸಮಯ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಿದ್ದಾರೆ ಕಂಪನಗಳನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು. ಯಾಂತ್ರಿಕ ಕಂಪನ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಒಂದೇ ಕಾನೂನು ನಡೆಯುತ್ತಿರುವ ವಿಶ್ವದ ವೈವಿಧ್ಯಮಯ ವಿದ್ಯಮಾನಗಳ ಕೇವಲ ಒಂದು ಭಾಗವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಯಾಂತ್ರಿಕ ಪುನರಾವರ್ತಿತ ಚಲನೆಗಳನ್ನು ಒಂದು ದೃಶ್ಯ ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಮೂಲ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ವಿದ್ಯುತ್ಕಾಂತೀಯ ವಿದ್ಯುತ್ ಮತ್ತು ಇತರ ಆವರ್ತಕ ಕ್ರಿಯೆಗಳಾದ ಹುಟ್ಟಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ ಕಾನೂನುಗಳನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.

ಯಾಂತ್ರಿಕ ಆವರ್ತಕ ತೂಗಾಟದ ಪ್ರಕೃತಿ ಅಂತಸ್ಥಶಕ್ತಿ ಪರಿವರ್ತನೆ ಚಲನಾ ಶಕ್ತಿ ಹೊಂದಿದೆ. ಶಕ್ತಿ ಪರಿವರ್ತನೆ ಸ್ಪ್ರಿಂಗ್ ಅಮಾನತುಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ ಚೆಂಡು, ಪರಿಗಣಿಸಿ, ಯಾಂತ್ರಿಕ ವೈಬ್ರೇಶನ್ಗಳಿಂದ ಹೇಗೆ ನಡೆಯುವುದು ಆಗಿರಬಹುದು ಉದಾಹರಣೆ ವಿವರಿಸಲು. ವಿಶ್ರಾಂತಿ ರಲ್ಲಿ ಗುರುತ್ವಾಕರ್ಷಣೆಯ ಸಮತೋಲನಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.ಇದು ಸ್ಥಿತಿಸ್ಥಾಪಕ ಬಲದಿಂದ ವಸಂತ. ಆದರೆ ಸಮತೋಲನ ಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿದೆ ಪಾಯಿಂಟ್ ಗಳ ಉಪ ಚಲನೆಯನ್ನು ಪ್ರಚೋದಕ ಮಾಹಿತಿ, ಸಮತೋಲನ ಬಲದ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ತರಲು ಅಗತ್ಯ ಅಂತಸ್ಥಶಕ್ತಿ ಚಲನಾಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಪರಿವರ್ತನೆಯಾಗಲು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು, ಪ್ರತಿಯಾಗಿ, ಚೆಂಡನ್ನು ಶೂನ್ಯ ಸ್ಥಿತಿಗೆ ವರ್ಗಾಯಿಸುವ ಕ್ಷಣದಿಂದ ಸಂಭಾವ್ಯ ಪರಿವರ್ತಿಸಬಹುದು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಅಸ್ತಿತ್ವದ ಸ್ಥಿತಿಗಳು ದೋಷರಹಿತ ಹತ್ತಿರ ಇರುವವರೆಗೆ ನಡೆಯುತ್ತದೆ.

ಗಣಿತೀಯವಾಗಿ ಸೈನ್ ಅಥವಾ ಕೊಸೈನ್ ಕಾರ್ಯ ಸಂಭವಿಸುವ ಆದರ್ಶ ಏರಿಳಿತ ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ. ಈ ಕ್ರಿಯೆಗಳು ಸಂಗತ ಆಸಿಲೇಷನ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಯಾಂತ್ರಿಕ ಚಲನೆಯ ಆದರ್ಶ ಉದಾಹರಣೆಯಲ್ಲಿ ಲೋಲಕದ ಸಂಗತ ಆಸಿಲೇಷನ್ ಯನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ನಿರ್ವಾತ ಘರ್ಷಣೆ ಪಡೆಗಳ ಯಾವುದೇ ಪ್ರಭಾವವನ್ನು ಇದ್ದಾಗ. ಆದರೆ ಇದು ತಾಂತ್ರಿಕವಾಗಿ ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟ ಸಾಧಿಸಲು, ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ದೋಷರಹಿತ ನಿದರ್ಶನವಾಗಿದೆ.

ಯಾಂತ್ರಿಕ ಕಂಪನ, ತಮ್ಮ ಅವಧಿಯನ್ನು ನಡುವೆಯೂ, ಬೇಗ ಅಥವಾ ನಂತರ ಅಂತ್ಯಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಸಂಬಂಧಿ ಸಮತೋಲನದ ಒಂದು ಸ್ಥಾನವಿದೆ. ವಾಯು ಪ್ರತಿರೋಧ, ಘರ್ಷಣೆ ಮತ್ತು ಇತರ ಅಂಶಗಳು ಜಯಿಸಲು ಶಕ್ತಿಯ ತ್ಯಾಜ್ಯದೊಂದಿಗೆ, ಅನಿವಾರ್ಯವಾಗಿ ನಿಜವಾದ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳಿಗೆ ಆದರ್ಶ ಪ್ರಶ್ನೆ ವ್ಯವಸ್ಥೆ ಇರುತ್ತದೆ ಇದರಲ್ಲಿ ಪರಿವರ್ತನೆ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಗಳ ಒಂದು ಹೊಂದಾಣಿಕೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ ಕಾರಣ ಇದು ಕಂಡುಬರುತ್ತದೆ.

ನಿಷ್ಠುರವಾಗಿ ಆಳವಾದ ಅಧ್ಯಯನ ಮತ್ತು ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ ಹತ್ತಿರ, ನಾವು ಗಣಿತದ ಯಾಂತ್ರಿಕ ಕಂಪನ ವಿವರಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಸೂತ್ರವು ಪ್ರಕ್ರೀಯೆ ವೈಶಾಲ್ಯ (ಎ) ಎಂದು ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ ಸೇರಿವೆ, ಅನಿಶ್ಚಿತತೆಯು ಆವರ್ತನ (W), ಪ್ರಾರಂಭಿಕ ಹಂತ (ಒಂದು). ಸ್ಥಳಾಂತರ (ಎಕ್ಸ್) ಪ್ರತಿಯಾಗಿ ಸಮಯ (ಟಿ) ಒಂದು ಕಾರ್ಯ ಒಂದು ಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ರೂಪ ಆಕಾರದಲ್ಲಿರುತ್ತದೆ

X = ACOS (ಪ್ರಮಾಣದ್ದಾಗಿದೆ + ಒಂದು).

ಗಣಿತಶಾಸ್ತ್ರಕ್ಕೆ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲಾಗಿದೆ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ (ಟಿ), - ಇದು, ಮೌಲ್ಯ ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಿ ಯಾಂತ್ರಿಕ ಕಂಪನ ನಿರೂಪಿಸುವ ಹೆಸರನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಸಮ

ಟಿ = 2π / ಬಿಳುಪು.

ಯಾಂತ್ರಿಕ ಕಂಪನ, ಪ್ರಕೃತಿ ಅಡತಡೆ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳ ಅಲ್ಲದ ಯಾಂತ್ರಿಕ ವಿವರಣೆ ಗೋಚರತೆಯನ್ನು ಜೊತೆಗೆ, ನಾವು ಸರಿಯಾಗಿ ಬಳಸಿದಾಗ ಎಂದು, ಪ್ರಯೋಜನ ಒದಗಿಸಬಹುದು ಗುಣಗಳನ್ನು ಕೆಲವು ಆಸಕ್ತಿ, ಮತ್ತು ಉಪೇಕ್ಷಿತ ಬಿಟ್ಟರೆ, - ಪ್ರಮುಖ ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ.

ವಿಶೇಷ ಗಮನ ಗಾತ್ರದಲ್ಲಿ ಏರುತ್ತದೆ ವಿದ್ಯಮಾನದ ಹಣ ಬೇಕು ಬಲವಂತವಾಗಿ ಆಸಿಲೇಷನ್ ಬರುವ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಪ್ರೇರಕಶಕ್ತಿಯಾಗಿದೆ ಪರಿಣಾಮ ದೇಹದ ತೂಗಾಟದ ಆವರ್ತನ ಆವರ್ತನ. ಇದು ರೆಸೋನೆನ್ಸ್ ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಯಾಂತ್ರಿಕ ರಚನೆಗಳು ಮತ್ತು ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳು ವಿವಿಧ ರಚಿಸುವಾಗ ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ಸ್ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಯಾಂತ್ರಿಕ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳು, ಅನುರಣನವನ್ನು ವಿದ್ಯಮಾನ ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ವಿನಾಶಕ ಸ್ವರೂಪವನ್ನು, ಇದು ಪರಿಗಣಿಸಬೇಕು.

ಯಾಂತ್ರಿಕ ಕಂಪನ ಉಳಿದ ಶೇಕಡಾ ಕುರುಹು ಒಂದು ಕಂಪನವಾಗಿದೆ. ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆ, ಇದು ನೋಡಲು ಕೇವಲ ಹೊಂದಬಹುದು ಆದರೆ ರೆಸೋನೆನ್ಸ್ ಸಂಭವಿಸುವುದನ್ನು ತರಲು. ಆದರೆ ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಋಣಾತ್ಮಕ ಪರಿಣಾಮಗಳಿಂದ, ಲಕ್ಷಣಗಳ ಕಡಿಮೆ ತೀವ್ರತೆಯ ಜೊತೆಗೆ ಸ್ಥಳೀಯ ಕಂಪನಗಳನ್ನು ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿ ಒಟ್ಟಾರೆ ಮಾನವನ ದೇಹದ ಮೇಲೆ, ಕೇಂದ್ರ ನರಮಂಡಲದ ಅದರ ಕಾರ್ಯಚಟುವಟಿಕೆಗಳನ್ನು ಸುಧಾರಣೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು, ಮತ್ತು ವೇಗವನ್ನು ಗಾಯಗಳ ವಾಸಿ , ಇತ್ಯಾದಿ

ಯಾಂತ್ರಿಕ ತೂಗಾಟದ ಹೆಚ್ಚುವರಿ embodiments ಕುರುಹು ಧ್ವನಿ ವಿದ್ಯಮಾನ ಅಲ್ಟ್ರಾಸೌಂಡ್ ಗುರುತಿಸಬಲ್ಲವು. ಈ ಅಲೆಗಳು ಮತ್ತು ಯಾಂತ್ರಿಕ ಆಸಿಲೇಷನ್ ಇತರ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಉಪಯುಕ್ತ ಯಂತ್ರ ಮಾನವ ಚಟುವಟಿಕೆಯ ವಿವಿಧ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kn.unansea.com. Theme powered by WordPress.