ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟಗಳು

ಸಿಸ್ಟಮ್ ಅಗತ್ಯಗಳು. "ಬಿಕ್ಕಟ್ಟು 3" - ಒಂದು ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಬೆಂಚ್ಮಾರ್ಕ್ ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚು ಏನೋ?

Crysis 3 ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಮನರಂಜನೆಯ ಜನಪ್ರಿಯ ಪ್ರಕಾರದ ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ - ಶೂಟರ್. ಇಂತಹ ಆಟಗಳು ಯಾವಾಗಲೂ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಪರಿಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ ಮುಂದೆ ಮೊದಲ ಹೆಜ್ಜೆ. .ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಮೇಲೆ ಇವೆ. ಆದರೆ Crysis - ಕೇವಲ ಒಂದು ಶೂಟರ್ ಅಲ್ಲ, ಒಂದು ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ವಿಶ್ವದ ನಡೆಯುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ತಮ್ಮ ಗುಣಮಟ್ಟ ಮತ್ತು ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಇತರ ಪ್ರಪಂಚದ ರಚಿಸಲು ಪಿಸಿ ವಿವಿಧ ಆಟಗಳು ಎಂದು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಯಾವಾಗಲೂ ಹೆಚ್ಚಾಗಿರುತ್ತದೆ. ವೇಗವಾದ, ಬಲವಾದ, ಹೆಚ್ಚು ಶಕ್ತಿಶಾಲಿ - ಸಿಸ್ಟಮ್ ಅಗತ್ಯಗಳು ಇದೇ ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಪೂರ್ವಜರಿಂದ ಬಳುವಳಿಯಾಗಿ

ಸಂಪೂರ್ಣ ಇತಿಹಾಸವನ್ನು ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಬೆಂಚ್ಮಾರ್ಕ್ - ಈ ಪದಗಳನ್ನು ಗೇಮಿಂಗ್ ಪತ್ರಿಕಾ ಟ್ರೈಲಾಜಿ ಮೊದಲ ಭಾಗವನ್ನು ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು. ಮುಕ್ತ ವಿಶ್ವ, ಒಂದು ಆಕರ್ಷಕ ಕಥೆ, ವೈಭವದ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ - ಮೂರು ಪಾನೀಯಗಳು ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಹಾಕಲು ಜಾಡಿಯಲ್ಲಿ - ಇದು ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಅಸಾಧ್ಯ ಕೆಲಸವನ್ನು ತಮ್ಮ ಭುಜಗಳ ಮೇಲೆ ಹಾಕಿತು. ಯಾವುದೋ ಕೆಟ್ಟದು ಸಂಭವಿಸಿದೆ, ಏನೋ - ಕೊಳಕು, ಆದರೆ ಭೀಕರ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಯಾರದೇ Crytech ಇದೊಂದು.

Crysis ಮತ್ತು ನಂತರ - ಆಟದ ಎರಡು ಶೂಟರ್, ಒಂದು ಉಲ್ಲೇಖ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಮಾರ್ಪಟ್ಟಿದೆ. ಚಿತ್ರ ಬಹುತೇಕ ಛಾಯಾಗ್ರಹಣದ ಭೂದೃಶ್ಯಗಳು ಸೆಳೆಯಿತು. ಸ್ವಾಭಾವಿಕವಾಗಿ, ಆಟದ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಗರಿಷ್ಠ ಬೇಡಿಕೆ, ಬಾರ್ ಹಾಕಿದೆ. ಈ ವಿಷಯದ ಮೇಲೆ, ಶೂಟರ್ ಅಭಿವರ್ಧಕರು ತಮ್ಮನ್ನು ಹಾಸ್ಯದ, ಅಡಗಿಕೊಂಡು "ಬಿಕ್ಕಟ್ಟು." ಒಂದು UltraHigh ನಲ್ಲಿ ಆಟಕ್ಕೆ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಅಗತ್ಯಗಳು ಅಪಾರವಾದ ನೀಡಲ್ಪಡುತ್ತದೆ. ಅದರ ಬಿಡುಗಡೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅಗತ್ಯ ಸಂರಚನಾ ಯಾವುದೇ ಬಳಕೆದಾರರ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಒದಗಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ.

ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ "ಕಬ್ಬಿಣ" ಉದ್ದ ಆ ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ಗರಿಷ್ಠ ಮೀರಿಸಿತು, ಮತ್ತು ಲೇಖಕರು ಭಯವಿಲ್ಲದೇ ಮುಂದೆ ಹೋಗಿದ್ದಾರೆ. ರೆಫರೆನ್ಸ್ ಇರಬಾರದು? ಪ್ರಮಾಣಿತ ಇರುತ್ತದೆ! ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ವಿಭಿನ್ನ ಆಟ - ಖಾತೆಗೆ ಕಳೆದ ಯೋಜನೆಯ ತಪ್ಪುಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವಾಗ, ಅವರು Crysis 2 ಸಾರ್ವಜನಿಕರಿಗೆ ಮಂಡಿಸಿದರು. ಮುಕ್ತ ವಿಶ್ವ ಇಲ್ಲದೆ, ಆದರೆ ಒಂದು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಆಟದ ಜೊತೆ. ಮತ್ತೆ ಅವರು ಬಹಳಷ್ಟು ಸರಿಗಟ್ಟಿದನು, ಆದರೆ ಉತ್ತಮ ಆಟದ ಇರುವುದಿಲ್ಲ ಭವ್ಯವಾದ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು. ಉಬ್ಬಿಕೊಂಡಿರುವ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಅಗತ್ಯಗಳಿಗೆ ಒಂದು ಅಸಾಮಾನ್ಯ ಅಪ್ಗ್ರೇಡ್ ಪಿಗ್ಗಿ ಬ್ಯಾಂಕ್ ಮುರಿಯಲು ಆಟಗಾರರ ಬಲವಂತವಾಗಿ, ಮತ್ತು ಒಳ್ಳೆಯ ಕಾರಣಕ್ಕಾಗಿ - ಗೌರವಿಸುವುದು ಚಿತ್ರದಂತೆ. ಕೇವಲ ... ನಾನು ಆಡಲು ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲ.

ಇಂದು

ಆಟದ "ಬಿಕ್ಕಟ್ಟು 3" - 2013, ಇದು ಹಳೆಯ ಹೆಸರು ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಹೊಸ Crytech ಮಗುವಿಗೆ ಆಯಿತು. ಸಿಸ್ಟಮ್ ಅಗತ್ಯಗಳು ಮತ್ತೆ ಬಳಕೆಯಲ್ಲಿಲ್ಲದ ದೃಷ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಉನ್ನತ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ "ಹಾರ್ಡ್ವೇರ್" ಮಾಡಿದ. ಸಹಜವಾಗಿ, ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಬೆಳಕು ಮತ್ತು ನೆರಳಿನ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ ಪಾತ್ರಗಳ ಮುಖದ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮುಂಚೂಣಿಗೆ ವೇಳಾಪಟ್ಟಿ ಬಂದಿತು. ಎಲ್ಲವೂ ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟದ ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸಹ ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ಆಟಗಳು ಆಟದ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ತಿಳಿ. ಕಳೆದ ಪೀಳಿಗೆಯ CryEngine ಬಿಂಬಿಸುವ ಚಿತ್ರ, ಶ್ಲಾಘನೀಯ. ಕೆಲವು ವಿವರ ಮತ್ತು 2015 ರಲ್ಲಿ ಈ ಮಟ್ಟದ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.

ಗುಡ್ ಚಿತ್ರ - ಇದು ಕೇವಲ ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಇಲ್ಲಿದೆ

ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ ಮೋಡಗಳು ದಪ್ಪವಾಗಿಸಿದ. ಪಂದ್ಯದಲ್ಲಿ ವರ್ಲ್ಡ್ ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ. ವಿಸ್ಮಯಕಾರಿಯಾಗಿ ಸುಂದರ ಹುಲ್ಲು, ಮಳೆ, ಉನ್ನತ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನ ಪರಿಣಾಮಗಳು, ಉತ್ತಮ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಬೆಳಕಿನ - ಎಲ್ಲಾ ವಾತಾವರಣದ, ಆದರೆ ದೃಶ್ಯಾವಳಿ ಭರ್ತಿಯಾಗಿದೆ ಮಾತ್ರ ಪ್ರಮುಖ ಪಾತ್ರ. ಇದನ್ನು ಮಂದ ಗಮನ, ಹಿನ್ನೆಲೆಯಲ್ಲಿ ಈ ಎಲ್ಲಾ ಕಡಿಮೆ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಬಿಟ್ಟು, ಮತ್ತು Crysis ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಸಾಧಿಸಬಹುದಾದ ಇಂದು ಒಂದು ಡೆಮೊ ಹೋಲುವ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಸ್ಥಳೀಯ ಎಂಜಿನ್ ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ಉತ್ಪನ್ನ ಜಾಹಿರಾತಿನ, ಆದರೆ.

ಸಂಖ್ಯೆಗಳ ಶಬ್ದಗಳಿಂದ

ಸರಿ, ಒಣ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳ ತಿರುವು ರಿಯಾಲಿಟಿ ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುತ್ತದೆ, ಸಾಚ್ಸ್ ವಿಮರ್ಶಕರು "ಬಿಕ್ಕಟ್ಟು 3" ಮಟ್ಟವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ, ಕುರೂಪತೆಗೆ ಒಳಪಡುತ್ತವೆ. ಕೆಳಗಿನಂತೆ ಒಂದು ಆರಾಮದಾಯಕವಾದ ಆಟಕ್ಕೆ ಕನಿಷ್ಠ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಅಗತ್ಯಗಳು:

  • ವೀಡಿಯೊ ಕಾರ್ಡ್: 1 ಜಿಬಿ (ಕಡ್ಡಾಯ ಡೈರೆಕ್ಟ್ 11 ಬೆಂಬಲ).
  • 2.4 GHz ವೇಗದಲ್ಲಿ ಡ್ಯುಯಲ್ ಪ್ರೊಸೆಸರ್.
  • ರಾಮ್: 2 ಜಿಬಿ.

ಶಿಫಾರಸು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಸ್

  • ವೀಡಿಯೊ ಕಾರ್ಡ್: 1 ಜಿಬಿ (ಕಡ್ಡಾಯ ಡೈರೆಕ್ಟ್ 11 ಬೆಂಬಲ).
  • ನಾಲ್ಕು ಕೋರ್ಗಳನ್ನು ಜೊತೆ ಸಿಪಿಯು.
  • ರಾಮ್: 4 ಜಿಬಿ.

ಅವುಗಳೆಂದರೆ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಅಗತ್ಯಗಳು. "ಬಿಕ್ಕಟ್ಟು 3", ಆದರೆ, ವಾಸ್ತವದಲ್ಲಿ ಎರಡು ಪಟ್ಟು ಅಗತ್ಯವಿದೆ. (ನೀವು ಎಎಮ್ಡಿಯ ಒಂದು ಅಭಿಮಾನಿ ವೇಳೆ ಅಥವಾ ಬುಲ್ಡೊಜರ್ FX4150) ಒಂದು ಪ್ರೊಸೆಸರ್ ಇಂಟೆಲ್ ಕೋರ್ i7 ಪಡೆಯಿರಿ. ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ ಎನ್ವಿಡಿಯಾ GTX 680 ವೀಡಿಯೊ ಕಾರ್ಡ್ (ಎಎಮ್ಡಿ ರೆಡಿಯೊನ್ HD7970 ಅಥವಾ). 8 ಜಿಬಿ RAM ನ. ಸ್ಟಾಕಿಗೆ 20 ಜಿಬಿ ಉಚಿತ ಸ್ಥಳಾವಕಾಶ ಎಚ್ಡಿಡಿಯ ಮೇಲಿನ ಲೆಕ್ಕಿಸದೆ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳನ್ನು ಮರೆಯಬೇಡಿ.

ಎಚ್ಡಿಡಿ ಗಾತ್ರ ವಿಷಯಗಳು

ಯಾರೋ ಉದ್ಗರಿಸುತ್ತಾರೆ: "ಟ್ವೆಂಟಿ ಗಿಗಾಬೈಟ್ ಇದು ಸಂಗತಿಯೇ!" ಆದರೆ ಅಂತಿಮ ಉತ್ಪನ್ನ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾ ಈಗ ಯಾರಾದರೂ ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಇಲ್ಲದೆ. ಸಂಯೋಜನೆಗಳ ಹೆಚ್ಚು ವಿಸ್ತಾರವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಹೆಚ್ಚು ಜಾಗದ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಮಾದರಿಗಳಲ್ಲಿ ಬಹುಭುಜಾಕೃತಿ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ನೋಡ್ ದಾಖಲೆ ತಮ್ಮ ಪರಸ್ಪರ ನಿಯಮಗಳು ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾಗಿ ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಎಲ್ಲೋ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾಗುವುದು ಅಗತ್ಯವಿದೆ.

ಡೆವಲಪರ್ಗಳು ಹದಗೆಟ್ಟ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಏಕೆಂದರೆ, ಪ್ರಬಲ ಒತ್ತಡಕ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ನಿರಾಕರಿಸುತ್ತಾರೆ. ವೀಡಿಯೊಗಳು, ಸಂಪರ್ಕ ತಲೆ ಅಥವಾ ಮಟ್ಟಗಳು, ಮತ್ತು ಇಂದು ಎಚ್ಡಿ ಗುಣಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಕ್ಲ್ಯಾಂಪ್ ಇಲ್ಲದೆನೆ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅದೇ ಓಡ್ ಹಾಡಲು ಮತ್ತು ಧ್ವನಿ ಮಾಡಬಹುದು. ಒತ್ತಡಕ ಇಲ್ಲದೆ ಸುಂದರ ಸಂಗೀತದ ಕೆಲವೇ ನಿಮಿಷಗಳ ಸುಮಾರು ನೂರು ಮೆಗಾಬೈಟ್ ಆಕ್ರಮಿಸಕೊಳ್ಳಬಹುದು.

ಇದು ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಅಗತ್ಯಗಳಿಗೆ "ಬಿಕ್ಕಟ್ಟು 3" ಮೊದಲ ಭಾಗ ಹೆಚ್ಚು ಹೆಚ್ಚು ಮಾಡುತ್ತದೆ ಔಟ್ ತಿರುಗುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಈ ಕೇವಲ ಈ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ.

ಏಕೆ ಅನೇಕ?

ಎಲ್ಲವೂ ಬೆಳೆಯುತ್ತದೆ, ಎಲ್ಲವೂ ಬೆಳೆಯುತ್ತದೆ. ಗ್ರೋ ಮತ್ತು ಪ್ಲೇ. ಕಾಲಾಂತರದಲ್ಲಿ ಅವುಗಳು ವಿಕಾಸದ, ಮತ್ತು ಟೆಕಶ್ಚರ್, ಅನಿಮೇಷನ್ಗಳು ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮಗಳು ಸಂಸ್ಕರಣೆ (ಆಟದ ಎಂಜಿನ್) ಹೆಚ್ಚು ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಫಾರ್ "ಸಂಸ್ಕಾರಕ" ಆಹಾರ.

ಸಹಜವಾಗಿ, "ಕಬ್ಬಿಣ" ವಿವಿಧ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿ ಕ್ರೀಡಾಸಕ್ತಿ. "ಬಿಕ್ಕಟ್ಟು 3" ಅದರ ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿಗಳು ಹೆಚ್ಚು ವಿಚಿತ್ರವಾದ ಆಗಿದೆ. ಈ ವಿವರಿಸಬಹುದು?

Crytech ತಜ್ಞರು - ಅವರು ಪದೇಪದೇ ಅನೇಕರು ಮತ್ತಷ್ಟು ವರ್ಷಗಳ ಬೆನ್ನಟ್ಟಿ ಬಲವಂತವಾಗಿ ಇದು ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಸಾಧನೆಗಳು ಪ್ರಮಾಣಿತ ಸೃಷ್ಟಿಸಲು, ವರ್ಜಿನ್ ಕೇವಲ ಒಂದು ಆಟವಾಗಿದೆ. ಇದು ಬ್ರೇಕ್ಔಟ್ಗಳನ್ನು ರೀತಿಯಲ್ಲಿತ್ತು ಮತ್ತು ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ಅಂಗಡಿಗೆ ಹೊಸ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಕಾರ್ಡ್ ನನ್ನ ಲ್ಯಾಪ್ಟಾಪ್, ಎಂಜಿನಿಯರ್ಗಳು ರನ್ ಮಾಡಲು - ಉತ್ತಮ ಉತ್ಪನ್ನಗಳು ರಚಿಸಲು - ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸುವಾಗ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಉತ್ತಮ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ, ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗಾರರು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು. ಮತ್ತು ವಿಪರೀತ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಅಗತ್ಯಗಳಿಗೆ "ಬಿಕ್ಕಟ್ಟು 3" ಅವುಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಲು ಇವೆ. ಇಂತಹ ಆಟಗಳು ಕನಿಷ್ಠ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಮನರಂಜನೆಯ ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಮಿನುಗು ಅವಕಾಶ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kn.unansea.com. Theme powered by WordPress.