ಕಂಪ್ಯೂಟರ್, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟಗಳು
ಹಾಗೆ "Skyrim" ಗೋಲ್ಡನ್ ಕ್ಲಾ ಬಾಗಿಲು ತೆರೆಯಲು? ರಹಸ್ಯ ಅಂಗೀಕಾರದ
ಇಂದು ನಾವು ಹೇಗೆ "Skyrim" ಗೋಲ್ಡನ್ ಕ್ಲಾ ಬಾಗಿಲು ತೆರೆಯಲು ಬಗ್ಗೆ ನಿಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಬಹುದು. ಜೊತೆಗೆ, ಎಲ್ಲಾ ವಿಂಡಿ ಪೀಕ್ ಪ್ರಾರಂಭವನ್ನು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚು ನಿಖರವಾಗಿ, ಆತನ ಪವಿತ್ರ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಮಿಷನ್ ಅಂಗೀಕಾರದ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸೋಣ. ಇದು ಮೊದಲ ಗ್ಲಾನ್ಸ್ ತೋರುತ್ತದೆ ಇರಬಹುದು ಕೆಲಸ ಅಲ್ಲ ಸುಲಭವಾದ, ಕಷ್ಟ ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ. ಬಾಗಿಲು ಕ್ಲಾ ತೆರೆಯಲು ಹೇಗೆ ಯೋಚಿಸುವುದು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬೇಗ ನೀವು ಆರಂಭಿಸೋಣ. "Skyrim" - ರಹಸ್ಯಗಳು ತುಂಬಿದ ಸ್ಥಳ. ಇಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಉತ್ತರಿಸುವ ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಹೊಂದಿವೆ.
ಮುಖ್ಯ ಕಥಾವಸ್ತು
ಸರಿ, ದ್ವಿತೀಯ ವಸ್ತುನಿಷ್ಠವಾದ ಬೇಸರ ವೇಳೆ, ಆದರೆ ನೀವು ಕಥೆಯಲ್ಲಿ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ನಂತರ, ಸಹಜವಾಗಿ, ಬೇಗ ಅಥವಾ ನಂತರ ನೀವು ನಮ್ಮ ಇಂದಿನ ಥೀಮ್ ಎದುರಾದವು ಗೆ ಸ್ವತಃ ತೀರ್ಮಾನಿಸುವುದಕ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬೇಗ. ಗೋಲ್ಡನ್ ಪಂಜ ಒಂದು ಒಗಟು ನಂತರ - ಇದು ಕಥೆ ಭಾಗವಾಗಿದೆ. ಇದು ವಿಂಡಿ ಪೀಕ್ ಅಭಯಾರಣ್ಯವು ಪಡೆಯಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
ಆದಾಗ್ಯೂ, ಪ್ರವಾಸಕ್ಕೆ ಹೋಗಲು, ಇದು "ಸ್ಟಾರ್ಮ್ ಮೊದಲು" ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಅಗತ್ಯ. ಆಗ ನಾವು "Skyrim" ನಂಬಿಕೆ ಮಾಡಬಹುದು ಚಿನ್ನದ ಕ್ಲಾ ಬಾಗಿಲು ತೆರೆಯಲು. ಮುಖಂಡ ಮಾತನಾಡಿ ಮತ್ತು Riverwood ದೇವಸ್ಥಾನ ಹೋಗಿ. ನೀವು ಒಂದು ಕಡೆ ಕೆಲಸ "ಗೋಲ್ಡನ್ ಕ್ಲಾ" ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ. ಪಾಲಿಸಲು ಇಲ್ಲದೆ, ನೀವು ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಮರೆತುಬಿಡಿ. ನಮಗೆ ಅವರು ನಮಗೆ ಯಾವ ನೋಡೋಣ.
ನಾವು ಒಂದು ಐಟಂ ಪಡೆಯಲು
ನೀವು ಆ, ನೀವು ಅನಿಸಿದರೆ, ನಲ್ಲಿರುವಂತೆ "ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ" ಬಾಗಿಲು ಚಿನ್ನದ ಕ್ಲಾ ಜೊತೆ, ನಾವು ಪ್ರಮುಖ ಪಡೆಯಬೇಕು ಆರಂಭಿಸಲು ತೆರೆಯಲು, ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಹೇಗೆ? ಸರಳ.
Riverwood ರಲ್ಲಿ ಅರ್ಲ್ ಜೊತೆ ಮಾತುಕತೆ ನಂತರ, ನಾವು ಒಂದು ಡೀಲರ್ ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು. ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಕ್ಲಾ ಅವರನ್ನು ಸೇರಿದವರಾಗಿದ್ದರು. ಲ್ಯೂಕನ್ ಅಥವಾ ತನ್ನ ಸಹೋದರಿ (ಯಾರು ಜೀವಂತವಾಗಿ ಆಧರಿಸಿ) ಮತ್ತು ಅವನನ್ನು (ತನ್ನ) ಮಾತನಾಡಿ. ಪಾತ್ರ ವಿಷಯದ ಹಾಗಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಏನು ತಿಳಿಸುತ್ತಾರೆ - ಇದು ಕದಿಯಲ್ಪಡುತ್ತದೆ.
ಡೀಲರ್ ಹುಡುಕಾಟ ನೆರವು ಸೂಚಿಸಿ. ನೀವು ಅಲ್ಲಿ ಕಳ್ಳರು ನೋಡಲು ಹೇಳಿದರು ನಡೆಯಲಿದೆ. ಇದು ವಿಂಡಿ ಪೀಕ್ ಉತ್ತರ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿದೆ. ಹುಡುಕಿ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಕಷ್ಟ ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನೀವು ತ್ವರಿತವಾಗಿ Arvel ಪಡೆಯಬೇಕಾದ. ಅವರು ನೆಲದಡಿಯ ದೇವಾಲಯದ ಆಳದಲ್ಲಿನ ವೆಬ್ "ಅಪ್ ಲಾಕ್" ನಡೆಯಲಿದೆ. ನೀವು ಕಳ್ಳ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದ, ಅವರು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಹೊರದಬ್ಬುವುದು ಮಾಡಬೇಡಿ - Arvel, ಸಾಯುವ ಸಿಕ್ಕಿಬಿದ್ದ ಅಥವಾ DRAUGR ಎಡವಿ. ನೀವು ನಂತರ ಕ್ಲಾ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಇಲ್ಲಿ ಒಂದು ಕ್ರೂರ ಆಟ "Skyrim" ಇಲ್ಲಿದೆ. ಹೇಗೆ ವಿಷಯದ ಪಡೆದ ಬಾಗಿಲು ತೆರೆಯಲು ಹೇಗೆ? ನ ತನಿಖೆ ಲೆಟ್.
ರಿಟರ್ನ್ Dragonstone
ಈಗ, ಪಂಜ ನಮ್ಮ ಕೈಯಲ್ಲಿ, ಇದು ಅಗತ್ಯ ಮಾಲೀಕರಿಗೆ ಮರಳಿ. ನೀವು ತ್ವರಿತವಾಗಿ Arvelo ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ಮತ್ತು ಜೋರು ಗಾಳಿ ಪೀಕ್ ಗುಹೆ ಕಾಲು ಒಯ್ಯುತ್ತವೆ ಒಮ್ಮೆ Riverwood ಹೋಗಿ. ವ್ಯಾಪಾರಿಗೆ ಕ್ಲಾ ರಿಟರ್ನ್ ಇಲ್ಲ. ಅವರು ನೀವು ಇಲ್ಲಿಂದಲೇ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಮುಂದಿನ ಏನು?
ನಂತರ ನೀವು ಸುಲಭವಾಗಿ ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ಬಳಸಲು ಅಂಗಡಿ ಹೊರಗೆ ಕದಿಯಬಹುದು. ಇದು ಆಟದ ಭಾಗವಾಗಿದೆ. ಈ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ನೀವು "Skyrim" ಒಂದು ಬಂಗಾರದ ಕ್ಲಾ ಬಾಗಿಲು ತೆರೆಯಲು ಊಹಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.
ಸರಿ, ನಮ್ಮ "ಕೀಲಿ" ಕದ್ದು ಮರಳಲು ಅಭಯಾರಣ್ಯವು ವಿಂಡಿ ಪೀಕ್ ಪಡೆಯಲು ಹೋಗಿ Dragonstone. ಸಾಹಸ ಮತ್ತು ರಹಸ್ಯ ಸಿದ್ಧರಾಗಿ. ನಾವು ಎದುರಿಸುವ ಮೊದಲ ತೊಂದರೆ - ಬಾಗಿಲು ಗುಹೆಯಲ್ಲಿ ಅಪ್ ದಾರಿ. ಪ್ರವೇಶ ಚೆನ್ನಾಗಿ ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕವಾಗಿದ್ದಾಗ, ಮತ್ತು ರಸ್ತೆ ಬಲೆಗಳು ಜೊತೆ ಮುತ್ತಿಕೊಂಡಿರುವ. ನೀವು ಅವರನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸಲು ಹೊಂದಿವೆ.
ಸಾಕಷ್ಟು ಆಸಕ್ತಿಕರ ರಹಸ್ಯ ಲಿವರ್ ಶೆಲ್ ಬಲೆಗಳು ಹೊಂದಿದೆ. ಅಂಗೀಕಾರದ ತೆರೆಯಲು ಸಲುವಾಗಿ, ಇದು ಒಗಟು ಪರಿಹರಿಸಲು ಅಗತ್ಯ. ನೀವು ಮುಂದೆ ಪ್ರತಿಮೆ ಮೂರು ಇರುತ್ತದೆ. ಅವರು ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ ಬೇರೆ ಪ್ರಾಣಿಗಳು. ಬಲ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು, ಅಥವಾ ಶೆಲ್ ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಸ್ಟೋನ್ಸ್ (ಎಡದಿಂದ ಬಲಕ್ಕೆ) ಬಿಂಬಿಸುವ ಮಾಡಬೇಕು: ಹಾವು, ಹಾವು, ಮೀನು. ಸುಲಭ ನ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಹುಡುಕಿ - ಬೀಳುವ ಕಡೆಯಿಂದ ಕೋಣೆಯ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ - ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರವು ಮೇಲೆ, ನೀವು ತೀವ್ರ "ಕಲ್ಲಿನ" ಸ್ಥಾನದ, ಮತ್ತು ಕೇಂದ್ರದಲ್ಲಿ ನೋಡಬಹುದು. ಈಗ ನೀವು ಮುಂದೆ ಹೋಗಬಹುದು.
ಪದಬಂಧವನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಿ
ಈಗ ನಾವು ನಮ್ಮ ಮುಖ್ಯ ಪಜಲ್ ನೀವು ಸಿಕ್ಕಿತು. ಹಾಗೆ "Skyrim" ಗೋಲ್ಡನ್ ಕ್ಲಾ ಬಾಗಿಲು ತೆರೆಯಲು? ಇದು ಸರಿಯಾದ ಅನುಕ್ರಮದಲ್ಲಿ "ಲಾಕ್" ಮಾಡಲು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಅಲ್ಲಿ ಸಂಕೇತ?
ನೀವು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಮಾಡಬಹುದು. ಮೊದಲ - ಇದು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ಅನುಕ್ರಮವು ಅಂಗೀಕಾರದ ಕಂಡುಬರುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಅದು "ನಮೂದಿಸಿ": ಬಿಯರ್, ಗೂಬೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಒಂದು ಚಿಟ್ಟೆ. ಅನುಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಕೋಟೆಯ ಒಟ್ಟಾಗಿ ಸುವರ್ಣ ಕ್ಲಾ ಮಾಡಿ, ಮತ್ತು ಬಾಗಿಲು ತೆರೆಯುತ್ತದೆ.
ಜೊತೆಗೆ, ನೀವು ಸುಲಭವಾಗಿ ನ್ಯಾಯಯುತ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು. ಎಲ್ಲಿ? ತನ್ನ ಚಿನ್ನದ ಕ್ಲಾ ಒಂದು ಒಳ್ಳೆಯ ನೋಟವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ನೀವು ದಾಸ್ತಾನು ಅದನ್ನು ಮಾಡಿದರೆ, ಅವನ್ನು ಒಳಗೆ ನೀವು ಸುಳಿವನ್ನು ನೋಡಬಹುದು. ಎಲ್ಲ ಇಲ್ಲಿದೆ. ನೀವು ಆಡಲು ಮುಂದುವರಿಸಬಹುದು.
Similar articles
Trending Now