ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟಗಳು

"Ancharted 2" ದರ್ಶನ

ಆಟ "Ancharted 2" - ಸೀಕರ್ ಒಂದು ಅದ್ಭುತ ಸರಣಿಯ ಮುಂದುವರಿಕೆ ನಾಥನ್ ಡ್ರೇಕ್ ನಿಧಿಗಳು. ಉತ್ತರಭಾಗದಲ್ಲಿ, ಸರಣಿಯ ಕಥಾವಸ್ತು ಪ್ರಪಾತ ಮೇಲೆ ನೇತಾಡುವ ತರಬೇತಿ ಬಳಕೆದಾರರ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ ಕೆಲವು ಆಭರಣಗಳ ಕಳವು ಇಸ್ತಾನ್ಬುಲ್ನಲ್ಲಿ ಆರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ.

ಮೊದಲ ಅಧ್ಯಾಯ

ಆಟ "Ancharted 2" ಸುಮಾರು ನಾಯಕ ರೈಲಿನ ಪ್ರಪಾತ ಭರಾಟೆ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಅಂಗೀಕಾರದ ಆರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಇಲ್ಲಿ, ಕಟ್ಟು ನಿಗ್ರಹಿಸಲು ಕಾರಿನ ಬದಿಗೆ ಸರಿಸಲು ಮತ್ತು ನಂತರ ಒಳಗೆ ಹತ್ತಿ ಅಗತ್ಯ. ನಂತರ, ಸ್ಥಾನಗಳನ್ನು ಸಹಾಯದಿಂದ ಚಲಿಸುವ, ರೈಲು ದೂರದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ರನ್, ಹೊರ ಬರುತ್ತವೆ. ಇದು ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ನೀವು ಡ್ರೇಕ್ ಜೊತೆಗೆ ಪ್ರಪಾತ ಸೇರುತ್ತವೆ, ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಮಾಡಬೇಕು. ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ ವೀಡಿಯೊ ನಂತರ ಎರಡು ಮರಗಳ ನಡುವೆ ಗನ್ ದೋಚಿದ ಮತ್ತು ಬಾಗಿಲನ್ನು ಲಾಕ್ ಹೊಡೆಯುವಂತೆ. ರಸ್ತೆಯಲ್ಲಿ ಔಟ್ ಬಂದು ಕೆಲವು ನಿಮಿಷಗಳ ನಂತರ ಸ್ಪೋಟಕ್ಕೆ ಸಾಯುತ್ತಾರೆ ಇದು ಮನುಷ್ಯ, ಅಡಗಿಕೊಳ್ಳಲು ತಕ್ಷಣ. ಗಾಡಿಗಳು ಛಾವಣಿಯ ಮುಂದಿನ ಸರಿಸಿ. ಸಾಧ್ಯ ಎಂದು ಇದು ಒಂದು ಪಾತ್ರೆಯಲ್ಲಿ, ಇರುತ್ತದೆ ಎರಡನೇ ಬಾರಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಏರಲು (ಡ್ರೇಕ್ ಮೊದಲ ಪ್ರಜ್ಞೆ ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು) ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ. ನೀವು ಎರಡನೇ ಹಳದಿ ಟ್ಯೂಬ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ಛಾವಣಿಯ ಮೇಲೆ ನೀವು ಮುಂದೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಹೋಗಿ ಬಾಕು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಮತ್ತು ದೃಶ್ಯ ವೀಕ್ಷಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಿದೆ.

ಎರಡನೇ ಕಂತು

ಮತ್ತಷ್ಟು ಆಟ "Ancharted 2" ರಲ್ಲಿ ಡ್ರೇಕ್ ಅಂಗೀಕಾರದ ಒಳಚರಂಡಿ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ಫ್ಲಿನ್ ಅನುಸರಿಸಿ, ಮತ್ತು ದಿಕ್ಕಿನ ನಷ್ಟ, ದಿಕ್ಸೂಚಿ ಬಳಸಿ. ನಂತರ ಸಹ ಪಾತ್ರ ಸಸ್ಯಗಳಿಗೆ ಹೊಂದಿರುವ ಬಿಕ್ಕಟ್ಟನ್ನು, ಪಡೆಯಲು. ಮೇಲೇರಲು ಮತ್ತು ತನ್ನ ಸಹಾಯ ತನ್ನ ಏಣಿಯ ಆಫ್ ಎಸೆಯಲು. ಮುಂದಿನ ಅಡಚಣೆಯಿಂದ ಬಿಸಿಯಾದ ಹಬೆ ಇರುತ್ತದೆ. ಅದರಿಂದ ನೀವು ಕಟ್ಟು ಮೇಲೆ ಕವಾಟದ ತಿರುಗಿಸುವ ಮೂಲಕ ತೊಡೆದುಹಾಕಲು ಮಾಡಬಹುದು. ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ದೂರ ಸಾಗಿತು ಮ್ಯೂಸಿಯಂ ತೆರೆದಿರುತ್ತದೆ ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರ. ವಿದ್ಯುತ್ ಶೀಲ್ಡ್ ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯ ಧ್ವನಿ, ಸ್ಥಗಿತಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮಾಡಬೇಕು. ವಸ್ತು ಭದ್ರತೆ, ಸದ್ಯಕ್ಕೆ ಕ್ಷೋಭೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಬರುತ್ತದೆ. ಈ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ, ಆದ್ದರಿಂದ ಸದ್ದಿಲ್ಲದೆ ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಬೆಳೆದ ಎಚ್ಚರಿಕೆ ಅಗತ್ಯ. ನಾವು ಬ್ರೇಕರ್ ಸ್ವಿಚ್ ಇತರ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಸಹವರ್ತಿ ಪಾಸ್ ತೆರೆಯಲು ಆದ್ದರಿಂದ, ಡ್ರೈನ್ ಡೌನ್ ಉಕ್ಕಿನ ಗೇಟ್ಸ್ ಮತ್ತೆ ತಲುಪಲು. ಮುಂದಿನ ಬ್ಲಾಕ್ ತಲುಪಲು, ನೀರಿನ ಕೊಳದಲ್ಲಿ ಈಜುವ ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಮೈಮರೆಸಿದರು. ನಂತರ, ಒಟ್ಟಾಗಿ ತನ್ನ ಸ್ನೇಹಿತ ಛಾವಣಿಯ ಮೇಲೆ ಹತ್ತಿ ಒಂದು tranquilizer ಪಡೆಯಿರಿ. ಈಗ, ಹಗ್ಗದ ಮೇಲೆ ವಿಂಡೋ ಹತ್ತಿರ ಪಡೆಯಲು ಶತ್ರು ದಿಗ್ಭ್ರಾಂತಗೊಳಿಸುವ ಮತ್ತು ಒಳಗೆ ಮೇಲೇರಲು ಗಾಳಿ ಘಟಕ. ಅಲ್ಲಿಂದ ಹಳದಿ ಏಣಿಯ ನೆಗೆಯುವುದನ್ನು, ಮತ್ತು ಅದರಿಂದ - ನೆಲ ಮಹಡಿಯಲ್ಲಿ. ಕಾರಣ ನಂತರ ಆಟದಲ್ಲಿ, "Ancharted 2" ಅಂಗೀಕಾರದ ಬೇಗನೆ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಶತ್ರು ಹೊಡೆತಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ದೃಶ್ಯ ವೀಕ್ಷಿಸಿ.

ಆಟಗಳು ಸೀಕ್ವೆಲ್

ಗುರುತು ಹಾಕದ 2 ಮೂರನೇ ಕಂತು ಇದು ಐದು ಆಪಾದನೆಗಳ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು ಅಗತ್ಯ ಅಲ್ಲಿ ಶಿಬಿರಕ್ಕೆ ಡ್ರೇಕ್ Lazarevic ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಇತರ ನಾಲ್ಕು ಕೂಲಿ ರಕ್ಷಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಮೊದಲ, ಬಲ ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರದಲ್ಲಿ ಆಗಿದೆ. , ಪಾಸ್ ಮಿಷನ್ ರಹಸ್ಯ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯ ಬೆಳೆದ. ಕೇವಲ ಕವಚದ ಹಿಂದೆ ಮರೆಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಅವರು ಮತ್ತೆ ಡ್ರೇಕ್ ಗೆ ಆಗ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು. ಶುದ್ಧೀಕರಣ ನಂತರ, ನೀವು ಸ್ಫೋಟಕ ಉಪಕರಣಗಳು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಮೊದಲ ಎರಡು ವೇದಿಕೆಯ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ, ಮತ್ತು ಇತರ ಮೂರು - ಇತರೆ ಎತ್ತರದ ಮೇಲೆ. Zalazte ಮತ್ತಷ್ಟು ಪರ್ವತ ಅಪ್ ಮತ್ತು ಅವರ ಪಾಲುದಾರ ಸ್ಯಾಲಿ ಒಂದು ಕಟ್ಟಡ ಎಸೆಯುತ್ತಾರೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅಂತಿಮ ಗುರಿ ಪೈಪ್ಲೈನ್ ಜೊತೆಗೆ ಹೋಗಿ.

ನಂತರದ ಆಟದಲ್ಲಿ "Ancharted 2", ಸ್ಥಳಗಳ ತೆಗೆದುಹಾಕುವುದರ ಒಗಟುಗಳು ಪರಿಹರಿಸಲು ಮತ್ತು ಕಷ್ಟ ಭೂಪ್ರದೇಶದ ತೆರಳಿ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಪುಟ್ ಬಳಕೆದಾರರ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು ಅಂಗೀಕಾರದ ಮೊದಲು ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kn.unansea.com. Theme powered by WordPress.