ಕಾರುಗಳು, ಕಾರುಗಳು
ಉತ್ತಮ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಬಣ್ಣದ ಮತ್ತು ಬಂಪರ್ ತಾವೇ ದುರಸ್ತಿ
ಬಂಪರ್ - ಈ ಅಗಾಧ ಒತ್ತಡ ಎದುರಿಸುತ್ತದೆ ದೇಹದ ಭಾಗವಾಗಿದೆ. ಮೇಲ್ಮೈ ಸತತವಾಗಿ ಮರಳು ಕ್ಷೇಪಕ (ರಸ್ತೆ ಧೂಳು) ಗುರಿಯಾಗಿದೆ, ಇದು ಸಣ್ಣ ಕಲ್ಲುಗಳು ಒಳಗೆ ಪಡೆಯಿರಿ. ಮತ್ತು ಪಾರ್ಕಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಇದು ಪುಡಿಮಾಡಿ. ಸಹಜವಾಗಿ, ಬಂಪರ್ ನೋಟವನ್ನು ಕಾರಿನ ಒಟ್ಟಾರೆ ನೋಟ ಮೇಲೆ ಮಹತ್ವದ ಪರಿಣಾಮ. ಮತ್ತು, ಹಿಂದಿನ ಕಾರಿನ, ಕಾರ್ಖಾನೆ ರೂಪ ಮರಳಲು ತನ್ನ ಕೈಗಳಿಂದ ಬಂಪರ್ ದುರಸ್ತಿ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಫಿಲ್ಲರ್ ಮತ್ತು ಬಣ್ಣ - ಅನಿವಾರ್ಯ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳು. ನೀವು ಇಲ್ಲದೆ ಮಾಡಬಹುದು ಸಹ. ಅಲ್ಲದೆ, ದುರಸ್ತಿ ಮತ್ತು ತನ್ನ ಕೈಗಳಿಂದ ಬಂಪರ್ ವರ್ಣಚಿತ್ರ ಹೇಗೆ ನೋಡೋಣ.
ವರ್ಣಚಿತ್ರ ಇಲ್ಲದೆ ರಿಸ್ಟೋರಿಂಗ್
ಮೊದಲ, ಪುಟ್ಟಿ ಒಂದು ಬಂದೂಕು ಮತ್ತು ಕ್ಯಾನುಗಳು ಅಗತ್ಯವಿರದ ಒಂದು ವಿಧಾನವನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆದರೆ ನಾವು ಈ ಪೂರ್ವಾಪೇಕ್ಷಿತವಲ್ಲ ಗಮನಿಸಿ ಒಮ್ಮೆ ಬಣ್ಣದ ಚಿತ್ರ ಸಮಗ್ರತೆಯನ್ನು ಎಂದು. ಈ ವಿಧಾನದಿಂದ ಪುನಃಸ್ಥಾಪಿಸಲು ಸೀಳುಗಳು ಮತ್ತು ಗೀರುಗಳು ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ.
ಕೂದಲು ಶುಷ್ಕಕಾರಿಯ ಬಳಸುವಾಗ ಮೇಲ್ಮೈ ಬಿಸಿಯಾಗುತ್ತದೆ ಗಮನಿಸಿ. ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ಕೈಗವಸುಗಳನ್ನು ಧರಿಸುತ್ತಾರೆ ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ಅಲ್ಲದೆ ಬಿಸಿ ಗಾಳಿಯ ಪ್ರಭಾವದಿಂದ ಸ್ವಯಂಪ್ರೇರಿತವಾಗಿ ಪಟ್ಟಿಗಳಂತಹ ಉದುರಿಹೋಗುತ್ತವೆ ಎಂದು ಮರೆಯದಿರಿ. ಬ್ಯಾಕ್ ಸಾಕಷ್ಟು ಹಾರ್ಡ್ ಅವುಗಳನ್ನು ಅಂಟು. ಆದ್ದರಿಂದ ಮೇಲ್ಮೆಯಲ್ಲಿ ಬಿಸಿ ಗಾಳಿಯ ಹಿಟ್ ತೊಡೆದುಹಾಕಲು ಅಗತ್ಯ.
ತೀವ್ರ ಗಾಯಗಳಿಂದ ರಿಕವರಿ
ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ನೀವು, ಒಂದು ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಅಂಶ ದುರಸ್ತಿ ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಹಿಂದೆ ಅಪಘಾತದಲ್ಲಿ ಇತ್ತು. ಕೆಲಸದ ವ್ಯಾಪ್ತಿ ಬಿರುಕುಗಳು ಜೊತೆ ಭಾಗಗಳು ಮುರಿದು ಆಳವಾದ ಗೀರುಗಳು ಭಿನ್ನವಾಗಿರಬಹುದು. ಮೊದಲ ಪ್ರಕರಣದಲ್ಲಿ, ಸಹಾಯ ಕೇವಲ ಸ್ಥಳೀಯ ಕಲಾಕೃತಿಯಾಗಿದೆ. ದಂತಕವಚ ಪರಿವರ್ತನೆ ಅನ್ವಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಎರಡನೆ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಒಂದು ಪೂರ್ಣ ದುರಸ್ತಿ ಮತ್ತು ಚಿತ್ರಕಲೆ ಬಂಪರ್ ಮಾಡಿದ. ಸರಿ, ನಮಗೆ ಅಂಶ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಚೇತರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಹೇಗೆ ಪರಿಗಣಿಸೋಣ.
ತರಬೇತಿ
ದೊಡ್ಡ ಗಾಯಗಳು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಕಾರು ರಿಪೇರಿ ಘಟಕವೊಂದು ತೆಗೆದು ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಇದೆ. ಮೇಲ್ಮೈ ತಯಾರಿಕೆ ತೊಳೆಯುವ ಆರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಆಮೂಲಾಗ್ರವಾಗಿ ಮಣ್ಣು ಆದರೆ ಡಾಮರು ಕಲೆಗಳನ್ನು ನಿಂದ (ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಇದು ದುರಸ್ತಿ ಮತ್ತು ಹಿಂಭಾಗದ ಬಂಪರ್ ವರ್ಣಚಿತ್ರ ವೇಳೆ) ಕೇವಲ ಚೊಕ್ಕಮಾಡಬೇಕು.
Degreaser ಗಮನ ಪೇ. ಪ್ರತಿ ಲೋಹದ ಮತ್ತು ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಎರಡೂ ಸೂಕ್ತವಾಗಿರುತ್ತದೆ ದ್ರಾವಕ. ಈ ಪಿವಿಸಿ ಅಂಶ ವೇಳೆ, ಇದು ಕೇವಲ ನಾಶಕಾರಿ ಸಂಯೋಜನೆ ತುಕ್ಕುಹಿಡಿಸಬಹುದು ಇರಬಹುದು. ತಜ್ಞರು degreasers ಎರಡು ಸರಣಿ ಬಳಕೆ ಶಿಫಾರಸು:
- 3920S.
- 3871S.
ಎರಡನೆಯದರ ಮತ್ತು ಎಬಿಎಸ್ ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್. ಅವರು ವಸ್ತು ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ಅಲ್ಲ ಮತ್ತು ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಗುಣಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಮಾಲಿನ್ಯದಿಂದ ಮೇಲ್ಮೈ ತೆರವುಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಶಾಖ ಚಿಕಿತ್ಸೆ ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮೊದಲು ಇದ್ದದ್ದನ್ನು ಪ್ರಾಥಮಿಕ 50-60 ಡಿಗ್ರಿ ಸೆಲ್ಸಿಯಸ್ ಗೆ ಬಂಪರ್ ಗೆ.
ಬಿರುಕು ವೇಳೆ
ಒಂದು ಗಳನ್ನೂ ಬಂಪರ್ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಖಾಲಿಯಾದ ಕೆಲಸ ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಇದಕ್ಕಾಗಿ ನಾವು ಸೂಕ್ಷ್ಮವಾಗಿ ವಿವಿಧ ಪದವಿಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ದ್ರಾವಕ ಸ್ಯಾಂಡ್ಪೇಪರ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ schesyvaem ಬಿರುಕು ಅಗಲ ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್ ಒಂದೆರಡು ಬಣ್ಣ. ದಂತಕವಚ ಉಳಿಕೆಗಳು ದ್ರಾವಕವನ್ನು (ಇದು ಒಂದು ಮೃದುವಾದ ಬಟ್ಟೆಯಿಂದ ಅದ್ದಿ) ತೊಳೆಯಿರಿ. ನೆಲದ ಬಣ್ಣದ ಉಳಿಕೆಗಳು ಬಿರುಕು ಚೇತರಿಸಿಕೊಂಡ ವೇಳೆ ಬಂಪರ್ ಶಕ್ತಿ ಪ್ರಶ್ನಿಸಿದೆ ನಡೆಯಲಿದೆ. ದುರಸ್ತಿ ಸಮಿತಿ ಒಣ ಮತ್ತು ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾಗಿದೆ.
ಎರಡೂ ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಒಂದು ಬೆಸುಗೆ ಹಾಕುವ ಕಬ್ಬಿಣದ ಕೀಳುತ್ತಾರೆ. ನಾವು ಬಂಪರ್ ಆಕಾರ ನೀಡಿ. ಇದಲ್ಲದೆ, ಕೈಗಳು (ಕೆಳಗಿನ ಚಿತ್ರ ಎಂದು) ಬಲಪಡಿಸುವ ಜಾಲರಿ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಹಿಂಭಾಗಕ್ಕೆ ಸದಸ್ಯ ಉಂಟು ಮಾಡುತ್ತದೆ.
ದೋಷಗಳು ನೆಲಸಮಗೊಳಿಸುವಿಕೆ
ಆದ್ದರಿಂದ, ಬಲಪಡಿಸುವ ಜಾಲರಿ ಬತ್ತಿ ಮಾಡಿದಾಗ, ಜೋಡಣೆ ದೋಷಗಳು ಮುಂದುವರಿಯಿರಿ. ಸಹ ಅಚ್ಚು ಅಂಶ (ಆಗ ಬೆಸುಗೆ ಹಾಕುವ ಭಾಗವಾಗಿ prihvatyvaet) ರೂಪಿಸುವ ಗೋಚರ ಪ್ರಬಲ ಪರಿವರ್ತನೆಗಳು ಇರುತ್ತದೆ. ಅವುಗಳನ್ನು ಮರೆಮಾಡಲು, ಪುಟ್ಟಿ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಒಂದು ಗಡಸುಕಾರಿ ಜೊತೆ ಬೆರೆತು ಮತ್ತು ಮೇಲ್ಮೈನಲ್ಲಿ ಉಪಯೋಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಸಣ್ಣ trowel ಬಳಸಿ. ಸಂಯೋಜನೆ ಒಣಗಿಸುವ ಹಲವಾರು ಪದರಗಳು ಅನ್ವಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಹೊಸ ಪದರವನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ sanding ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, (ಎಂದು ರನ್-ಅಪ್ ಪ್ರಯತ್ನಗಳಲ್ಲಿ ಗಮನಾರ್ಹ ಅಲ್ಲ) ದಂಡ ಧಾನ್ಯ ಮತ್ತು ಪಟ್ಟಿಯೊಂದಿಗೆ ಸ್ಯಾಂಡ್ಪೇಪರ್ ಬಳಸಿ.
ಒಳ ಅಂಗಿ
ಮತ್ತೆ ಮೇಲಂಗಿ ಭಾಗವನ್ನು degreasing ಒಣಗಿಸಿ. ಮುಂದೆ, ನೀವು ಉತ್ತಮ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುವಿಕೆಯನ್ನು ಮೇಲ್ಮೈ ನೀಡಬೇಕಾಗಬಹುದು. ಈ ಉದ್ದೇಶಕ್ಕಾಗಿ ಮೈದಾನವನ್ನು. ಲೋಹದ ಸಂಯೋಜನೆ, ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಅನುಪಯುಕ್ತ ಎಂದು ಗಮನಿಸಿ.
ಪೇಂಟಿಂಗ್
ಈಗ ನಾವು ದಂತಕವಚ ಹೋಗಿ. ನೀವು ಎರಡು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹೋಗಬಹುದು:
- ಬಂದೂಕು ಮತ್ತು ಸಂಕೋಚಕ ಖರೀದಿ.
- ತುಂತುರು ಬಳಸಿ.
ಈಗ ಕಂಪನಿಗಳು ಸಾಕಷ್ಟು "ಸ್ಫೋಟಿಸುವ ಔಟ್" ಪೇಂಟ್ ಡಬ್ಬಿಗಳು ಸಂಖ್ಯಾ. ಸಹಜವಾಗಿ, ಈ ಸೇವೆಗಳು ಕೆಲವು ಹಣ ಯೋಗ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಈ ಪೇಂಟಿಂಗ್ ಉಪಕರಣಗಳನ್ನು ಇಡೀ ಸೆಟ್ ಖರೀದಿ ಇನ್ನೂ ಅಗ್ಗವಾಗಿದೆ.
ದಂತಕವಚ ಮುಚ್ಚಿದ, ಧೂಳು ರಹಿತ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಅಗತ್ಯ ಅನ್ವಯಿಸಿ. ಸಣ್ಣದೊಂದು ಸಂಪರ್ಕ ನಲ್ಲಿ ಕಾಣುವ ಪರಾಗ ಪ್ಷಾರ್ಕ್ ಮೀನಿನ ಒರಟು ತೊಗಲು ಇರುತ್ತದೆ. ನಾವು ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಒಂದು ಬಂಪರ್ ಅಮಾನತುಗೊಳಿಸುವ (ಅಥವಾ ಒಂದು ಕ್ಲೀನ್, ಫ್ಲಾಟ್ ಮೇಲ್ಮೈ ಮೇಲೆ ಇಡುತ್ತಾರೆ) ಮತ್ತು ಬಣ್ಣ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮೊದಲ, ಬೆಳೆಯುತ್ತಿರುವ ಪದರವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ತೆಳುವಾದ ಇರಬೇಕು. ನಂತರ ಬೇಸ್ ದಂತಕವಚ ಪದರವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತವೆ. ಇದು ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ ಬಣ್ಣದ ವಿತರಿಸಲು ಮುಖ್ಯ. ಬಲ ಕೋನಗಳಲ್ಲಿ ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾಗಿ 30-40 ಸೆಂ ದೂರದಲ್ಲಿ ಟಾರ್ಚ್ ಪಾಯಿಂಟ್ (ನಿಕಟ, ಮೇಲೆ ಕೂಡ, ಹರಿಯುವಂತೆ ಆರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ - ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ). ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ 0.4-0.5 ಮೀಟರ್ ದರದಲ್ಲಿ ಪೇಂಟ್.
ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವಿಕೆ
ಚಿತ್ರಕಲೆ ಮತ್ತು ಬಂಪರ್ ದುರಸ್ತಿ - ದೀರ್ಘಾವಧಿಯ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೆ. ಇದು ಕನಿಷ್ಠ ಎರಡು ದಿನಗಳ ಹಾದು ಮೊದಲು ಬಣ್ಣದ ಒಣಗಿ ರಿಂದ. ಈ ಅವಧಿಯ ನಂತರ, ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಹೊಳಪು paintwork ಇರಬೇಕು. ಭಾವಿಸಿದೆ ವಲಯಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಜೊತೆಯೊಂದಿಗೆ ಕಾರಿನ ಒಂದು ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ಬಳಸಲು ಉತ್ತಮ.
ಪರಿವರ್ತನೆ ಚಿತ್ರಕಲೆ: ನಿಯಮಗಳು ಮತ್ತು ಶಿಫಾರಸುಗಳನ್ನು
ನೀವು ಒಂದು ಸ್ಥಳೀಯ ಬಣ್ಣದ ಮಾಡಿದ ಮತ್ತು ಬಂಪರ್ ದುರಸ್ತಿ ವೇಳೆ, ದಂತಕವಚ ಪರಿವರ್ತನೆ ಅನ್ವಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಮೆದುವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಗರಿಷ್ಠಗೊಳಿಸಲು, ನಾವು ಸಣ್ಣ ನಿಯಮಗಳಿಗೆ ಬದ್ಧವಾಗಿರಬೇಕು. ಮೊದಲ, ದಂತಕವಚ ಹಾನಿಗೊಳಗಾದ ಭಾಗವನ್ನು ಸ್ವತಃ ಅನ್ವಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ತಕ್ಷಣ ಅವಳು ತುಂತುರು ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚುತ್ತಿರುವ, ಸಸ್ಯ ಅಂಚಿಗೆ ಸ್ಥಳಾಂತರಗೊಂಡ. ಈಗ ಬಂಪರ್ ಜ್ಯೋತಿ ಅಂತರವನ್ನು 50 ಸೆಂ ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿರಬೇಕು. ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ನಾವು ಹೆಚ್ಚು ದೂರ ದುರಸ್ತಿ ಪ್ರದೇಶ ಆರಂಭವಾಗುತ್ತವೆ. ಅದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಅಪ್ಲೈಡ್ ಮೆರುಗು ರಲ್ಲಿ.
ನಾವು ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ಹೇಗೆ ಬಣ್ಣದ ಮತ್ತು ಬಂಪರ್ ತಾವೇ ದುರಸ್ತಿ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಿತ್ತು.
Similar articles
Trending Now