ಕಲೆ ಮತ್ತು ಮನರಂಜನೆಕಲೆ

ಏನು ಕಾಮಿಕ್ಸ್? ಇತಿಹಾಸ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು. ಹೇಗೆ ಒಂದು ಕಾಮಿಕ್ ಪುಸ್ತಕ ರಚಿಸಲು?

ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಕಾದಂಬರಿಗಳು, ಜಿಜ್ಞಾಸೆ ಅಚ್ಚರಿ ಮತ್ತು ಸ್ಪೂರ್ತಿದಾಯಕ ಇವೆ. ಒಂದು ಕಾಮಿಕ್ ಪುಸ್ತಕದ ನೀತಿಶಾಸ್ತ್ರ ಮತ್ತು ಮೌಲ್ಯಗಳು ಬಗ್ಗೆ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ ಚಿತ್ರೀಕರಣಕ್ಕೆ ಪ್ರತಿ ವೀಕ್ಷಣೆಗೆ. ಇದು ಕೇವಲ ತಮಾಷೆಯ ಅಲ್ಲ ದಾಖಲಿಸಿದವರು ಚಿತ್ರಗಳು, ಮನರಂಜನೆಗಾಗಿ. ಇದು ಹೆಚ್ಚು ಹೆಚ್ಚು. ಇದು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಈ ಕಾಮಿಕ್ ಎಂದು ಅರ್ಥ ಸಮಯ.

ಅಂದರೆ

ಪದ "ಕಾಮಿಕ್" ಇದು ತಮಾಷೆಯ ಅರ್ಥ ಇಂಗ್ಲೀಷ್ ಕಾಮಿಕ್ ರಷ್ಯಾದ ಮಾತನಾಡುವ ಲೆಕ್ಸಿಕಾನ್, ಬಂದಿದ್ದಾರೆ. ಅನೇಕ ಜನರು ಏನು ಕಾಮಿಕ್ಸ್ ತಿಳಿಯುವ ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿ ಇಂತಹ ಪ್ರತಿಧ್ವನಿಸಿತು ಹೆಸರನ್ನು ಇತ್ತು. ಸಾಮಾನ್ಯ ಜನರು ಹಾಸ್ಯ ಮತ್ತು ಹಾಸ್ಯ ಭಾಗವನ್ನು ಇಲ್ಲ ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಕಾದಂಬರಿ, ಕಾಮಿಕ್ಸ್ ಗೊತ್ತುಪಡಿಸಿದ ಮಾಡಬಹುದು. ದೃಷ್ಟಿಗೋಚರ ಕಲೆ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಕಥೆಗಳು ಮತ್ತು ಕಥೆಗಳು ಸೇರಿ. ಪಾತ್ರಗಳು, ಮೂಲ ಚಿತ್ರ ಮತ್ತು ಕಟುವಾದ ಸಂಭಾಷಣೆ ತಮಾಷೆಯ ವರ್ತನೆಯನ್ನು ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಕಾಮಿಕ್ಸ್ ತುಣುಕುಗಳು ಒಂದು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ವಿವಿಧ ಪ್ರಕಾರಗಳಲ್ಲಿ, ರೋಮಾಂಚಕ ಮತ್ತು ಪತ್ತೇದಾರಿ ಕಥೆಗಳು, ಮಹಾವೀರರು ಬಗ್ಗೆ ಕಥೆಗಳು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುವ ಇವೆ.

ಇತಿಹಾಸ ಚಿತ್ರಗಳಲ್ಲಿ, ಒಂದು ನಿಯಮದಂತೆ, ಆಳವಾದ ಅರ್ಥ ಮತ್ತು ನೈತಿಕತೆ ತುಂಬಿದ. ಮಕ್ಕಳು ಮತ್ತು ಪ್ರೌಢವಯಸ್ಕರ ಗ್ರಹಿಸಿದರು ಎಲ್ಲಾ ಮಾಹಿತಿ, ಧ್ವನಿಗಳು ಮತ್ತು ಲಾಫ್ಟರ್ ಬಿಂಬಿಸುವ ಉಚ್ಚಾರಣಾ ಚಿತ್ರಕಲೆಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಿ (ಉದಾ, Booom, HUH?! ಪಿಓಡಬ್ಲ್ಯೂ! ಮತ್ತು ಎಚ್ಎ ಎಚ್ಎ ಎಚ್ಎ). ಅರ್ಥಾತ್, ಒಂದು ಕಾಮಿಕ್ ಪುಸ್ತಕದ - ವ್ಯಂಗ್ಯ ಒಂದು ಕಥೆ.

ಇತಿಹಾಸ ಕಾಮಿಕ್ಸ್

ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಕಾದಂಬರಿಗಳು ಮೊದಲ ಸೂಚನೆಯನ್ನು ಜಪಾನೀ ಸಂಸ್ಕೃತಿಯಲ್ಲಿ ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಲಾಗಿದೆ. ನಂತರ ಮೋಜಿನ ದಾಖಲಿಸಿದವರು ಕಾರ್ಟೂನ್ ಕಥೆಗಳಿಂದ, ಮಂಗಾ ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಕಾಮಿಕ್ಸ್ಗಳು ಇನ್ನೂ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿವೆ ಮತ್ತು ವಿಶ್ವದ ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿವೆ. ಜಪಾನೀಸ್ ಕಾಮಿಕ್ಸ್ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಪೌರಸ್ತ್ಯ ವ್ಯಂಗ್ಯಚಿತ್ರ ಮೂಲಜನಕರಾಗಿ ಮಾರ್ಪಟ್ಟಿವೆ - ಅನಿಮೆ.

ನಂತರ, ಹತ್ತಿರ XVI ಶತಮಾನದ ಗೆ, ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಕಾದಂಬರಿಗಳು ಯುರೋಪಿಯನ್ ರೂಪಾಂತರಗಳು ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡವು. ಇದು ಬಾರ್ಸಿಲೋನಾದಲ್ಲಿ ಈ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ವೆಲೆನ್ಸಿಯಾಕ್ಕೆ ಇದು "ಹಲ್ಲೆಲುಜಾಹ್" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಧಾರ್ಮಿಕ ಕರಪತ್ರಗಳು, ವ್ಯಾಪಿಸಿಕೊಂಡಿತು. 18 ನೇ ಶತಮಾನದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಪತ್ರಿಕೆ ಸ್ಯಾನ್ ಫ್ರಾನ್ಸಿಸ್ಕೋ ಎಕ್ಸಾಮಿನರ್ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಮೊದಲ ತಮಾಷೆಯ ಕಾಮಿಕ್ಸ್ ಪ್ರಕಟಿಸಿದಾಗ ಕಂಡು ಕಾಮಿಕ್ಸ್ ಹೆಚ್ಚು ಚಿರಪರಿಚಿತ ರೂಪದಲ್ಲಿ "ಟೆಡ್ಡಿ ಬೇರ್ ಮತ್ತು ಹುಲಿ." ಅಸಾಮಾನ್ಯ ನಿರೂಪಣೆ ಕಥೆಗಳು ಹುಟ್ಟು ಪ್ರೇಕ್ಷಕರ ಬೀಸಿದ, ಮತ್ತು ಆ ಕ್ಷಣದಿಂದ ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಕಾದಂಬರಿಗಳು ಮಹಾನ್ ಯುಗ ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು.

ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಕಾದಂಬರಿಗಳು ಮೂಲತತ್ವ

ಡ್ರಾ ಕಥೆಗಳು ಆಸಕ್ತಿ ಅದರ ಆಕರ್ಷಕ ಇತಿಹಾಸದ ರೀಡರ್ ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ಅನುಭವ ಸಾಹಸ ಕಥೆಗಳು ಮತ್ತು ಪತ್ತೇದಾರಿ ಕಥೆಗಳು, ಬಹಳ ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿವೆ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಇಮೇಜ್ನೊಂದಿಗೆ ವೇಳೆ ಸಾಬೀತಾಯಿತು. ನಿಯಮದಂತೆ, ಎಲ್ಲರೂ ಒಂದು ದಪ್ಪ ಪುಸ್ತಕ ಓದಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ. ಕಾಮಿಕ್ಸ್ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಒಂದು ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ವಿಶ್ವದ ಅಥವಾ ಬ್ರಹ್ಮಾಂಡದ ಒಳಗೆ ರೀಡರ್ ತಲ್ಲೀನಗೊಳಿಸುವ ಮೊದಲ ಎರಡನೇ ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿಲ್ಲ. ಪ್ರತಿ ಚಿತ್ರ ಚಿತ್ರ ಮತ್ತು ಪಠ್ಯ ತನ್ನದೇ ಆದ ಶೈಲಿಯ ಒಂದು ಕಥೆ.

ಈಗ ಸಾಹಿತ್ಯ ಕೃತಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿದ ಆಧಾರಿತ ಎರಡೂ, ಕಾಮಿಕ್ಸ್ ಸಾವಿರಾರು, ಮತ್ತು ಒಂದು ಅನನ್ಯ ಸಾಹಸ ಕಥೆಯಲ್ಲಿ ಇವೆ. ಕಾಮಿಕ್ಸ್ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಯಾವುವು ಮತ್ತು ಅದರ ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಏನು? ವಾಟರ್ಲೂ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾನಿಲಯ ನ ವಿಜ್ಞಾನಿಗಳು ಮತ್ತು ಮನೋವಿಜ್ಞಾನಿಗಳು ಕಾಮಿಕ್ಸ್ ಹೆಚ್ಚು ಸುಲಭವಾಗಿ ಪುಸ್ತಕಗಳು, ಚಲನಚಿತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಲೇಖನಗಳು ಅಧಿಕ ಮಕ್ಕಳು ಮತ್ತು ವಯಸ್ಕರಲ್ಲಿ, ಅಂಗೀಕರಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ ಗಳಿಸಿವೆ. ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಕಾದಂಬರಿಗಳು ಸಾರ - ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು ಸರಳವಾದ ಮತ್ತು ಆಳವಾದ ಸಾಹಿತ್ಯ ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಕುತೂಹಲಕಾರಿ ಕಥೆಗಳು ರಚಿಸುವುದು.

ಒಂದು ಕಾಮಿಕ್ ಸ್ಟ್ರಿಪ್ ರಚಿಸಲು ಹೇಗೆ

ಹಾಸ್ಯ ಪುಸ್ತಕ ಸ್ವರೂಪದಲ್ಲಿವೆ ವಿಶಿಷ್ಟವಾಗಿದೆ. ಯಾರು ಎಂದಿಗೂ ಒಂದು ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಕಾದಂಬರಿ, ಓದಿದ್ದಾರೆ ಬೇಗ ಅಥವಾ ನಂತರ "ಹೇಗೆ ಒಂದು ಕಾಮಿಕ್ ಸ್ವತಃ ರಚಿಸಲು?" ಕೇಳುತ್ತದೆ.

ಈ ಸಲಹೆ ವೃತ್ತಿಪರ ವ್ಯಂಗ್ಯಚಿತ್ರಕಾರರು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ:

  1. ಯಾವ ಕಾಮಿಕ್ಸ್ ಒಂದು ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಇಲ್ಲದೆ ದಾಖಲಿಸಿದವರು? ಯಾವುದೇ, ಸರಿ. ಅನನ್ಯ ಮತ್ತು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಸನ್ನಿವೇಶದಲ್ಲಿ ಬರೆಯಿರಿ - ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಕಾದಂಬರಿ ಸೃಷ್ಟಿಗೆ ಮೊದಲ ಹೆಜ್ಜೆ. ಇದು ಇತಿಹಾಸ, ಪಾತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಸಂಭಾಷಣೆ ನೋಂದಾಯಿಸಲು ಅಗತ್ಯ. ಅವರು ಎಲ್ಲಾ ವಿವರಗಳನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಲು ಇದು ಕಾಮಿಕ್ ಅಂಕಿ ಏಕೆಂದರೆ, ವಿವರಣೆಗಳು ದುರುಪಯೋಗ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬೇಡಿ. ಒತ್ತು ಸಂಭಾಷಣೆ ಮತ್ತು ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ನೆಲೆಯಿಂದ ಮಾಡಬೇಕು. ಈಗಿರುವ ಕಥೆಯ ಆಧಾರಿತ ಅಥವಾ ಚಿತ್ರ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ಗಾಗಿ ಇರಬಹುದು. ಪ್ರಮುಖ ವಿಷಯ - ನೆನಪು ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಕಥೆ ಅನನ್ಯ ಎಂದು.

  2. ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಇದು ಕಥಾನಕದ ಇಲ್ಲದೆ ಕಾಮಿಕ್ಸ್ ರಚಿಸುವುದನ್ನು ಆರಂಭಿಸಲು ಅಸಾಧ್ಯ. ಈ ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಕಾದಂಬರಿ, ಅಥವಾ ಡ್ರಾಫ್ಟ್ ರ ದ್ವಿತೀಯ ಆವೃತ್ತಿಯಾಗಿದೆ. ಇಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಸುದ್ದಿಗಳು ಪರಸ್ಪರ ಸಂಯೋಜಿತವಾಗಿಸಬೇಕು, ಆದ್ದರಿಂದ ಒಂದು ಸ್ಟೋರಿ ಬೋರ್ಡ್ ಬಳಸಿ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನೀವು ಪ್ರತಿ "ಸ್ಕ್ವೇರ್" ಕಾಮಿಕ್ಸ್ ಕ್ರಮ ನಾಯಕರು ಮತ್ತು ಅವರ ಪ್ರತಿಕೃತಿಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸಲು ನೋಂದಾಯಿಸಿಕೊಳ್ಳಲೇಬೇಕು. ಅರ್ಥಾತ್, ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ಚೌಕಟ್ಟುಗಳು ವಿವರಿಸಲು ಅಗತ್ಯ.

  3. ಒಂದು ಕಾಮಿಕ್ ಪುಸ್ತಕದ ರಚಿಸಲು ಹೇಗೆ ತಿಳಿಯಲು ಬಯಸುವವರಿಗೆ, ನೀವು ಸಿದ್ದವಾಗಿರುವ ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಕಾದಂಬರಿಗಳು ಸಹಾಯ ಹುಡುಕುವುದು ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಗಮನ ಕೊಟ್ಟಿಲ್ಲ ಶೈಲಿ ಮಾಡಬೇಕು. ಈ ಮಹಾವೀರರು ಬಗ್ಗೆ ಒಂದು ಕಥೆ, ಎಲ್ಲಾ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ಇರಬೇಕು, ಮತ್ತು ಸಂಭಾಷಣೆ ಒಮ್ಮೆ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆ. ನೀವು ಸಾಹಸ ಒಂದು ಕಥೆ ಆಯ್ಕೆ ನೀವು ಬೆಚ್ಚಗಿನ, ಬಿಸಿಲು ಟೋನ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು ಬಯಸುವ. ಡಿಟೆಕ್ಟಿವ್ ಮತ್ತು ರೋಮಾಂಚಕ ಕಳೆಗುಂದಿಸುವ ಮತ್ತು ರೀಡರ್ ಒಳಸಂಚು, ಆದ್ದರಿಂದ, ನೀಲಿ, ಬೂದು ಮತ್ತು ಕಪ್ಪು ಬಣ್ಣಗಳು ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತವೆ.

  4. ಗಮನ ರೀಡರ್ ಕಾಮಿಕ್ ಅದೇ ಫ್ರೇಮ್ ನಡೆಯುತ್ತಿಲ್ಲ ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನಿಸಬಹುದು. ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಕೆಲವು ದೃಶ್ಯದಲ್ಲಿ ಮೂರನೇ ಪುಟಗಳಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿದೆ, ಮತ್ತು ಇತರ 10 ಕಾಗದದ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ತುಂಡು ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಗಾತ್ರ ಮತ್ತು ಫಿಟ್ ಹೊಂದಿವೆ. ಈ ಶೈಲಿಯ ಕಾಮಿಕ್ಸ್ ಓದಲು ಸುಲಭವಾಗಿ.

ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ವಿಶೇಷ ಭಾಷೆಯನ್ನು ಕಥೆಗಳು

ಕಾಮಿಕ್ ಪುಸ್ತಕ ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ವಿಶೇಷ ಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ. ಇಲ್ಲಿ ಪುಟದ 99% ಭಾಗವನ್ನು ಯಾವುದೇ ಪಠ್ಯ. ಪ್ರತಿಕೃತಿ ಮುಖ್ಯ ನಾಯಕ ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸನ್ನಿವೇಶದಲ್ಲಿ ಓದುಗರಿಗೆ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿಲ್ಲ ವಿವರಿಸುವ ಸಣ್ಣ ನುಡಿಗಟ್ಟುಗಳು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಕಥೆಯ ಸಾರ ಪಾತ್ರಗಳು ವಿವರ ಮತ್ತು ಅವರ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಎಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಅಲ್ಲಿ ಸ್ಪಷ್ಟ ಕಥೆ ಹರಡುತ್ತದೆ.

ಕಾಮಿಕ್ಸ್ ತಮ್ಮನ್ನು ಯುರೋಪ್ ಮತ್ತು US ನಮಗೆ ಬಂದಿದ್ದೇನೆ ರಿಂದ, ಎಲ್ಲಾ ಕಥೆಗಳು ಇಂಗ್ಲೀಷ್ ಬರೆಯಲಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಕಥೆಯ ಕಾರಣ ಅನನ್ಯ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು ಶಬ್ದಗಳನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಸೇರಿಸದ ಮಾಡಬಹುದು. ಈ ಕಾಮಿಕ್ಸ್ಗಳು ವಿಶೇಷ ಭಾಷೆಯಾಗಿದೆ.

ಡಿಸಿ ವಿರುದ್ಧ ಮಾರ್ವೆಲ್

50 ವರ್ಷಗಳಿಂದ ಎರಡು ಜನಪ್ರಿಯ ಪ್ರಕಾಶನ ಕಾಮಿಕ್ಸ್, ಪರಸ್ಪರ ಪೈಪೋಟಿ. ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತ ವ್ಯಂಗ್ಯಚಿತ್ರಕಾರರು ಎರಡು ರಂಗಗಳಲ್ಲಿ ವಿಭಜಿಸಲಾಯಿತು. ಡಿಸಿ ಕಾಮಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಮಾರ್ವೆಲ್ ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ಎಲ್ಲಾ ಕಾಮಿಕ್ ಕಾನ್ ಕಾಮಿಕ್ ಪುಸ್ತಕ ವಿಶ್ವ ರಥೋತ್ಸವಕ್ಕೆ ವಿಶ್ವದಾದ್ಯಂತ ಸೇರುತ್ತಾರೆ ಎಂದು, ಅವುಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಸಾಹಸ ಸಾಗಾ ರಚಿಸುವ ಮೂಲಕ, ಅಂತರ್ಜಾಲದಲ್ಲಿ ಚರ್ಚಿಸಲಾಗಿದೆ. ಪ್ರತಿ ಪ್ರಕಾಶಕರು ಒಂದು ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ ಇತಿಹಾಸ ಪರಿಗಣಿಸಿ.

ಡಿಸಿ. ಮುಖ್ಯ ಪ್ರಕಾಶನ ನಾಯಕ - ಗೊಥಮ್ ಸಿಟಿ ಖಳನಾಯಕನ ಬ್ಯಾಟ್ಮ್ಯಾನ್ - ಜೋಕರ್. 1934 ಅಸ್ಥಿತ್ವದಲ್ಲಿದೆ, ಮತ್ತು ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಕಾದಂಬರಿ ಆಧಾರಿತ ಮೊದಲ ರೂಪಾಂತ 1969 ರಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಟಗೊಂಡಿತು. ಡಿಸಿ ಅದರ ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ಕಾಮಿಕ್ಸ್ ಸೂಪರ್ಮ್ಯಾನ್, ವಂಡರ್ ವುಮನ್, ಜೋನ್ನಾ ಹೆಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಗ್ರೀನ್ ಲ್ಯಾಂಟರ್ನ್ ಸ್ವಾಗತಿಸುತ್ತದೆ.

ಮಾರ್ವೆಲ್. ಮಲ್ಟಿವರ್ಸ್ ಮಾರ್ವೆಲ್ ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತ - ಸ್ಟಾನ್ ಲೀ. ಪ್ರಕಾಶಕ ಡಿಸಿ ಹೆಚ್ಚು ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿದೆ, "X- ಮೆನ್" ಮತ್ತು "ವೊಲ್ವೆರಿನ್" "ಕ್ಯಾಪ್ಟನ್ ಅಮೇರಿಕಾ" ಮತ್ತು "ಐರನ್ ಮ್ಯಾನ್" ಮತ್ತು "ಫೆಂಟಾಸ್ಟಿಕ್ ಫೋರ್," "ಥಾರ್," "ಆಂಟ್-ಮ್ಯಾನ್" ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಕಾದಂಬರಿಗಳು ಮೆಚ್ಚುಗೆಗಳು. ಮಾರ್ವೆಲ್ ಮುಖ್ಯ ಲಕ್ಷಣವೆಂದರೆ ಶೂಟಿಂಗ್ ನಲ್ಲಿ ಹರ್ಷಚಿತ್ತದಿಂದ ಹಳೆಯ ಮನುಷ್ಯ ಆಕರ್ಷಿಸುವ, ಅವನಿಗೆ ಎರಡು ಎರಡನೇ ಪ್ರತಿಕೃತಿ ನೀಡುವ, ಸ್ಟಾನ್ ಲೀ ಗೌರವ ಪಾವತಿ ಎಂದು. ಡಿಸಿ ಭಿನ್ನವಾಗಿ, ಈ ಪಬ್ಲಿಷಿಂಗ್ ಹೌಸ್ ಒಂದೇ ನಾಣ್ಯದ (ಒಳ್ಳೆಯ ಮತ್ತು ಕೆಟ್ಟ) ಎರಡು ಬದಿ ತೋರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ, ಆಳವಾದ ಅರ್ಥ ಮತ್ತು ನೈತಿಕತೆ ಕಥೆಗಳನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಕಾಮಿಕ್ಸ್ ಮಾರ್ವೆಲ್ ಗಂಭೀರ ಮತ್ತು ಅಸಾಮಾನ್ಯ ಕಥೆ ಹೊಂದಿವೆ. ಸ್ಥಾಪನೆಯ ವರ್ಷದ - 1939, ಮೊದಲ ರೂಪಾಂತ 1944 ( "ಕ್ಯಾಪ್ಟನ್ ಅಮೇರಿಕಾ") ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು.

ಅತ್ಯಂತ ದುಬಾರಿ ಕಾಮಿಕ್ಸ್

ದೀರ್ಘಕಾಲ ಹೊಲದಲ್ಲಿ 21 ನೆಯ ಶತಮಾನದಲ್ಲಿ, ಮತ್ತು ರಚಿಸಲು ಕಾಮಿಕ್ಸ್, ಪ್ರಕಾಶನ ಮತ್ತು ಚಲನಚಿತ್ರ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ. ಈ ಪ್ರವೃತ್ತಿ ಯಾವಾಗಲೂ ಜನಪ್ರಿಯ ಇರುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಮರೆಯಾದರು ಎಂದಿಗೂ. ಇಷ್ಟೆಲ್ಲಾ ಕೇವಲ ಹಾಗೆ ಈ ವ್ಯಂಗ್ಯಚಿತ್ರಕಾರರ ಅಪರೂಪದ ಮತ್ತು ಸೀಮಿತ ಆವೃತ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಕಾದಂಬರಿ ಓದಲು, ಆದರೆ ಗೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ವಿಶ್ವದ ಅತ್ಯಂತ ದುಬಾರಿ ಮತ್ತು ಮೌಲ್ಯಯುತ ಕಾಮಿಕ್ ಪುಸ್ತಕ ಇಲ್ಲಿದೆ?

1938 ರಲ್ಲಿ ಆಕ್ಷನ್ ಕಾಮಿಕ್ಸ್, $ 2 ದಶಲಕ್ಷ ಮೌಲ್ಯದ. ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತ ಸೂಪರ್ಮ್ಯಾನ್ ಒಂದು ಚಿತ್ರ ಕಾಮಿಕ್ಸ್ ಮೂಲ ಆವೃತ್ತಿ ಹೆಚ್ಚು 9 ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಅಲ್ಲ. 80 ವರ್ಷಗಳ ಹಿಂದೆ ನಾವು ಸಂಖ್ಯೆ 10 ಸೆಂಟ್ಸ್ ಕ್ರಿಯೆ ಕಾಮಿಕ್ಸ್ ಕೊಂಡುಕೊಳ್ಳಲು. ಅಲ್ಲದೆ ಬೇಡಿಕೆ ಅಪರೂಪದ ವ್ಯಂಗ್ಯಚಿತ್ರ ಕರ್ಟ್ ಸ್ವಾನ್ (ಬ್ಯಾಟ್ಮ್ಯಾನ್ ಬಗ್ಗೆ ಕಥೆಗಳ ಲೇಖಕಿ 1942 ರಿಂದ) ಇವೆ. $ 400,000 - ತನ್ನ ಪಾತ್ರಗಳಲ್ಲೊಂದೆಂದರೆ 200,000 ಎಂದು ಅಂದಾಜಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಸಾಹಸ ಕಾಮಿಕ್ಸ್

ಇತಿಹಾಸ ಮಿಕ್ಕಿ ಮೌಸ್ ಮತ್ತು ಡೊನಾಲ್ಡ್ ಡಕ್ - ಇದು ಇಡೀ ತಲೆಮಾರುಗಳ ಬೆಳೆದಿದೆ ಇದರಲ್ಲಿ ಕೇವಲ ವ್ಯಂಗ್ಯಚಿತ್ರ, ಅಲ್ಲ. ಈ ಕಥೆ ಕಾಮಿಕ್ ಆಧಾರಿತ ಆರಂಭಿಸಿತು. ಮೊದಲ ವ್ಯಂಗ್ಯಚಿತ್ರ ಗ್ರಾಫಿಕ್ ವಿನ್ಯಾಸಗಳು ಇದೇ ತತ್ವಗಳ ಮೇಲೆ ರಚಿಸಿದ ಅತ್ಯಂತ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ವಿಷಯ: ಒಂದು ಸ್ಟೋರಿ ಬೋರ್ಡ್, ಕಥೆಯನ್ನು ಮತ್ತು ಬಬಲ್ ಜೊತೆ ಹೆಚ್ಚ್ಯು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸಾಹಸ ಪ್ರಕಾರದ - ಮಕ್ಕಳ ಕಾಮಿಕ್ ಪುಸ್ತಕದ ಮುಖ್ಯ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯ. ಸಾಹಸ ಕಾಮಿಕ್ಸ್ ಅನಿರೀಕ್ಷಿತ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಎದುರಿಸುತ್ತಿರುವ ಮತ್ತು ಕಾಮಿಕ್ ಅವುಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಅವರು ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರಗಳು, ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡಲು.

ಹೇಗೆ ಕಾಮಿಕ್ಸ್ ಓದಲು

ಪ್ರಶ್ನೆ "ಏನು ಕಾಮಿಕ್ ಮತ್ತು ಹೇಗೆ ಅದನ್ನು ಓದಲು ಆಗಿದೆ," ನೀವು ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಕಥೆ ರಚನೆ ಗಮನ ನೀಡುವ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ಕಾಮಿಕ್ಸ್ - 10-30 ಪುಟಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ, ಒಂದು ಸಣ್ಣ, ಬಣ್ಣ ನಿಯತಕಾಲಿಕವಾಗಿದೆ. ಪ್ರತಿ ಹಾಳೆ, ಹಲವಾರು ಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ-ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ 10 ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಅಲ್ಲ (ಮೊತ್ತ ಪುಟ "ಚೌಕಟ್ಟುಗಳು" ಸ್ವರೂಪ ಅವಲಂಬಿಸಿದೆ). ನೀವು ಮೇಲಿನ ಎಡ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ಇದೆ ಮೊದಲ ಚೌಕ, ನಿಂದ ಓದಲು ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಆದೇಶ ಮತ್ತು ವ್ಯವಸ್ಥೆ ಚೌಕಟ್ಟಿನ ಎಡದಿಂದ ಬಲಕ್ಕೆ. ಕೆಲವು ಕಾಮಿಕ್ಸ್ ಸರ್ಪ ಸಮೂಹದಿಂದ ಓದಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇತಿಹಾಸ ಕಾಮಿಕ್ಸ್ ಸರಣಿಯ ಯಾವುದೇ ಸದಸ್ಯ, ಅದು ವೀರರ ಆಕರ್ಷಕ ಕಥೆ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಮೊದಲ ಭಾಗ ಓದಲು ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಕಾಮಿಕ್ಸ್ - ಮಹಾವೀರರು ಬಗ್ಗೆ ಒಂದು ಕಥೆ ಅಲ್ಲ. ಪ್ರತಿ ರೀಡರ್ ತಮ್ಮ ನೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಕಾರದ ಕಾಣಬಹುದು. ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಪಾತ್ರಗಳು ಪರಿಚಯವಾಯಿತು ತಮ್ಮ ರ ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ಮಲ್ಟಿವರ್ಸ್ ಒಂದು ಅದ್ದು, ಆಗಿದೆ. ಈ ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಕಾದಂಬರಿಗಳು 20 ಮತ್ತು 21 ನೆಯ ಶತಮಾನದ ಒಂದು ಹೊಸ ಮತ್ತು ಅದ್ಭುತ ವಿಶ್ವದ ತೆರೆಯುತ್ತದೆ!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kn.unansea.com. Theme powered by WordPress.