ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟಗಳು

ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಗೇಮ್ ಬೋರ್ಡೆರ್ಲೇಂಡ್ 2: ಪಾತ್ರಗಳು, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಪ್ರಸರಣ ಮತ್ತು ವಿಮರ್ಶೆಗಳು

ಬಾರ್ಡರ್ 2 ಗೇಮಿಂಗ್ ಸಮುದಾಯದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಸಂಶಯಾಸ್ಪದ ಜನಜನಿತವಾಗಿದೆ. ಕೆಲವು ಬಳಕೆದಾರರು ಆಟದ ಏಕತಾನತೆಯ ಮತ್ತು ನೀರಸ ಎಂದು ದೂರುತ್ತಿದ್ದಾರೆ, ಇತರರು ಯೋಗ್ಯ ಆನ್ಲೈನ್ ಶೂಟರ್ ಎಂದು ಹೊಗಳುವುದು. ಇಂದು ನಾವು ಷೂಟರ್ ಪಾತ್ರಗಳು ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಇದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ನೀರಸ ಎಷ್ಟು ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ಉತ್ತರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ.

ಉಳಿಸುತ್ತದೆ

ನೀವು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಆಡಿದರು, ಅದು ಪಾತ್ರಗಳು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಸಾಧ್ಯ ಬಾರ್ಡರ್ 2 "ಸ್ಟೀಮ್" ಇದರ ಪರವಾನಗಿ ಆವೃತ್ತಿಗೆ ಹೋಗಿ. ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ತನ್ನ ಸಾಹಸಗಳನ್ನು ಇತರ ಆಟಗಾರರು ಪಾತ್ರಗಳು ಬ್ಲೀಡ್ ಮುಂದುವರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.

ಕೆಲವು ಕುಂದುಕೊರತೆಗಳನ್ನು ಪೈಕಿ ನೀವು ಒಮ್ಮೆಯಾದರೂ ನೀವು ಮತ್ತೆ ಆಟದ ಮೂಲಕ ಹೋಗಲು ಎಂದು ಅರ್ಥ ಸಾಧನೆಗಳು ಬಹಳಷ್ಟು, "ಸ್ಟೀಮ್", ಇರುವುದಿಲ್ಲ ಗಮನಿಸಬೇಕು.

ಸಾಲ್ವಡಾರ್

ಹೀರೋಸ್ - ಬೋರ್ಡೆರ್ಲೇಂಡ್ 2. ಈ ಪಂದ್ಯದಲ್ಲಿ ಪಾತ್ರಗಳು ಮುಖ್ಯ ಲಕ್ಷಣಗಳ ಎರಡೂ ತರಗತಿಗಳು ಇರುತ್ತವೆ. ಅನೇಕ ರೀತಿಯ ಯೋಜನೆಗಳ ಮಾಡಿದಾಗ "Chara" ನೀವು ಕೇವಲ ಗೋಚರತೆಯನ್ನು ಮತ್ತು ಅವರು ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳುವಂತೆ ಉಪಕರಣದ ಒಂದು ಚಿಕ್ಕ ಗುಂಪನ್ನು ನವೀಕರಿಸಿ. ಬಾರ್ಡರ್ ಪಾತ್ರಗಳ 2 ತರಗತಿಗಳು ತಮ್ಮದೇ ಆದ, ಜೊತೆಗೆ ಈ ಅಥವಾ ಇತರ ಆಯುಧಗಳ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಹೊಣೆ ಕೌಶಲಗಳು ಪಂಪ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ನಾವು ಎಲ್ ಸಾಲ್ವಡಾರ್ ನಾಯಕ ಮೊದಲ ತಿರುಗಿ. ಅವರು - "shizostrel" ಅಥವಾ ಆಟಗಾರರ ಆಡುಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ "ಮಿರರ್ ಇಮೇಜ್". ಹಾನಿ ಮತ್ತು ಪುನರುತ್ಪಾದನೆ ಹಾನಿಯ ಉತ್ಪಾದನೆಯಲ್ಲಿ ನಿರಂತರ ಏರಿಕೆ ಗುಣಪಡಿಸಲು ಅವಕಾಶವಿರುವೆಡೆಯಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ತಾಳಿಕೆಯ ಒಂದು ಮಾಡಲು.

ಎಲ್ ಸಾಲ್ವಡಾರ್ ನಿಜವಾದ ಕೊಲ್ಲುವ ಯಂತ್ರ ಮಾಡಲು ಅವಕಾಶ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಮೂರು ಶಾಖೆಗಳನ್ನು ಇವೆ. ಕೌಶಲಗಳನ್ನು ಅವರು ಯಾವುದೇ ತತ್ವ ಮಂಜೂರು ಮತ್ತು ಲಾಭಾಂಶಗಳನ್ನು ವಿವಿಧ ಒದಗಿಸಲು ಇಲ್ಲ.

  1. ಗೀಳು.
    • ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಮೊದಲ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ನೀವು ಬದಲಾವಣೆ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳ ವೇಗ, ಹಾಗೂ ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕ ಹಾನಿ ಹೆಚ್ಚಿಸಬಹುದು. ಮತ್ತೊಂದು ಕೌಶಲ್ಯ ಮರುಲೋಡ್ ಮಾಡಿದ ನಂತರ ಪ್ರಮಾಣ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ.
    • ಎರಡನೇ ಸಾಲು ಅಂಗಡಿಯ ಕಾಲದೊಂದಿಗೆ ಮಾಡಿದಾಗ ಫೈರಿಂಗ್ ಒಂದು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಹಾನಿ, ಹಾಗೂ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಜೊತೆಗೆ, ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳ ಬದಲಾವಣೆಯ ನಂತರ ಮೊದಲ ಶಾಟ್ ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ಹಾನಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
    • ಹೀರೋ ಹಾನಿ ಹೆಚ್ಚಳ ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ ಅಥವಾ, ಶಸ್ತ್ರ ಅವಲಂಬಿಸಿ ಕಳೆದ ಗುಂಡಿನ ಹಾನಿ ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ತಕ್ಷಣ ಕೊಲೆ ಕ್ಲಿಪ್ ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ.
    • ಕೊಲೆ ಬೆಂಕಿ ಮತ್ತು ಹಾನಿ ಗತಿ.
    • ಮುಖ್ಯ ನೈಪುಣ್ಯದ ರೋಲ್ಬ್ಯಾಕ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಒಟ್ಟು ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಳ.
  2. ಕೋಲಾಹಲವುಂಟಾಗಿ.
    • ಮೊದಲ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ, ಎರಡೂ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಪರಿಮಾಣ ಮತ್ತು ಹೊಡೆತಗಳ ಹೆಚ್ಚಿಸುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಶೇಖರಿಸಿಡಲು.
    • ಮುಂದಿನ ಸರಣಿ ರೀಚಾರ್ಜ್ ಮತ್ತು ಮಾರಾಮಾರಿಯಲ್ಲಿ ಹಾನಿ ದರ, ಈ ವರ್ಗದ ಅನುಪಯುಕ್ತ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ. ಇದಲ್ಲದೆ, ಸಕ್ರಿಯ ಕೌಶಲ್ಯ ಉದ್ದವು ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತಾ.
    • ನೀವು ಅಂಗಡಿಯ ಪರಿಮಾಣ ದಹಿಸಿ ಬದಲು ಖರ್ಚಿನ, ಸಿಡಿಮದ್ದು ಸೇರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಅವಕಾಶ ನೀಡಲಾಗಿದೆ. ಇತರೆ ಕೌಶಲಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯ ಕೌಶಲ್ಯ ಮತ್ತು ನಿಖರತೆಯ ಚೇತರಿಕೆ ವೇಗವನ್ನು.
    • ಕೊಲೆ ನಂತರ ಪರಿಣಾಮ shizostrelby ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ನೀವು ತಕ್ಷಣ ಯಾವುದೇ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಯುದ್ಧಸಾಮಗ್ರಿ ವೆಚ್ಚದ ಎರಡು ಗ್ರೆನೇಡ್ ಎಸೆಯಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.
    • ಐದನೇ ಸಾಲು, ನೀವು ಪುನರ್ಭರ್ತಿಕಾರ್ಯ ಸಮಯ shizostrelby ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಬಹುದು.
    • ಮತ್ತು ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಬೆಂಕಿ ಮತ್ತು ಮರುಲೋಡ್ ದರವನ್ನು ನೀಡುವ ಅತ್ಯಂತ ಉಪಯುಕ್ತ ಕೌಶಲ್ಯ ನಿರೀಕ್ಷಿಸಬಹುದು.
  3. ಮಸಲ್ಸ್.
    • ಎಲ್ಲಾ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಬದುಕುಳಿಯುವ ಪರಿಣಾಮಗಳು ನಿರ್ದೇಶಿಸುತ್ತಿತ್ತು. ಆಟಗಾರನು ಮೊದಲು ಆರೋಗ್ಯ ಪುನರುತ್ಪಾದನೆ ನೀಡುವ 2 ಮತ್ತು 5 ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಆಸಕ್ತಿ ಕೌಶಲ್ಯ, ಇರಬೇಕು.

ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಇದು ನಾನು ಹೇಳಬಹುದು ವೇಳೆ, ಬಾರ್ಡರ್ 2. ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಪಾತ್ರದಲ್ಲಿ ಅಸಮತೋಲಿತ ಪಾತ್ರವಾಗಿದೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಾರರು ಅದೂ ಪ್ರಬಲವಾಗಿದೆ ರಿಂದ ಮಾತ್ರ ಅದನ್ನು ಆಟದ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳನ್ನು ಅತ್ಯಂತ ರವಾನಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಂಬುತ್ತಾರೆ.

ಮಾಯಾ

ಅತ್ಯಂತ ಅನಿರೀಕ್ಷಿತವಾಗಿ ಒಂದು ಶೂಟರ್ ಈ ವರ್ಗದಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು. ಆಟದ ಮಾಯಾ "ಮೋಹಿನಿ" ಅತ್ಯಂತ ನಿಕಟವಾಗಿ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ RPG ರಲ್ಲಿ ಜಾದೂಗಾರರು ಹೊಂದುವಂತಹ ಆಗಿದೆ. ಅವರು ಮತ್ತೊಂದು ಆಯಾಮದಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಬಾರಿ ವಿರೋಧಿಗಳು ಕಳುಹಿಸಲು, ಹಿಡಿಯುವಿಕೆ ನೈಪುಣ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಕ್ರಮವಾಗಿ ಮತ್ತು ಕೌಶಲಗಳನ್ನು ಅದನ್ನು ಬಲಪಡಿಸುವ ಗುರಿಯನ್ನು.

  1. ಚಳುವಳಿ.
    • ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಶೂಟಿಂಗ್ ನಿಂದ ಪೂರೈಕೆ ಮತ್ತು ಗುರಾಣಿ ಹಾನಿ ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಅವಕಾಶ ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ.
    • ಎರಡನೇ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ನೀವು ಸೆಳವು ಅವಧಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಬಹುದು. ಮತ್ತು ನೀವು ಕೊಲೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಹಿಂದೆ ಗುಂಡುಗಳನ್ನು ಪಕ್ಕಕ್ಕೆ.
    • ಮೂರನೇ ಹಂತದಲ್ಲಿ ನೀವು ಗುರಾಣಿಗಳನ್ನು ಕೋರ್ ಕೌಶಲಗಳನ್ನು ಸಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ.
    • ನಂತರ ಕೌಶಲ್ಯ ವೃದ್ಧಿಸುವ ಹಿಡಿತವನ್ನು ಸರಣಿ ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಅವರ ಮಿತ್ರಪಡೆಗಳು ದಾಳಿ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಗುರಿ, ಅಧೀನತೆಯ ಪರಿವರ್ತಿಸುವ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ.
  2. ಹಾರ್ಮೊನಿ.
    • ಕೌಶಲಗಳನ್ನು ಒಂದು ಸರಣಿ ಗುಂಪು ಬೆಂಬಲಿಸಲು. ಚೇತರಿಕೆ ಮತ್ತು ಕ್ರಮ ಸೆರೆಹಿಡಿದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ವರ್ಧನೆಯು ಜವಾಬ್ದಾರಿ ಬಹಳ ಮಟ್ಟಿಗೆ.
    • ಜೊತೆಗೆ, ಈ ಥ್ರೆಡ್ನಲ್ಲಿ, ನೀವು ಹಾನಿ ಮತ್ತು ಮಾರಾಮಾರಿಯಲ್ಲಿ ಅನೇಕ ವಿಧಾನಗಳ ಒಂದು ಪ್ರತಿಬಿಂಬ ಕಲಿಯಬಹುದು.
  3. ದುರ್ಘಟನೆ.
    • ನೀವು ಬಂದೂಕುಗಳನ್ನು ಅಗತ್ಯವಿರುವ. ಕೌಶಲಗಳನ್ನು ಒಂದು ಶಾಖೆಯು ವಿವಿಧ ಆಟದ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಹಾನಿಯಾಗದಂತೆ ಗುರಿಯನ್ನು.

ಇದು ಅಸ್ಪಷ್ಟ ಪಾತ್ರ ತಿರುಗಿದರೆ. ಬಾರ್ಡರ್ 2 ರ ಮಟ್ಟದ 72 ಮಿತಿಯ, ಆದರೆ ನೀವು 66 ಕೌಶಲ್ಯ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟು ನಿಯೋಜಿಸಲು ಮಾಡಬಹುದು. ಆರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ವಿಲ್ - ಏಕಾಂಗಿ ಸಾಗಣೆಗೆ ಪಂಪ್ ಅಥವಾ ಗುಂಪು ಬೆಂಬಲಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು.

Exton

ಪಾತ್ರ ರೂಢಿಯ ಪಂದ್ಯಗಳಲ್ಲಿ "ಕಮಾಂಡೋ" ಒಂದು ವರ್ಗ ಸೇರಿದ್ದು "ಎಂಜಿನಿಯರ್" ಕಾರಣವಾಗಿರಬಹುದು ಎಂದು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ. ಇದರ ಮುಖ್ಯ ಕ್ರಿಯಾಶೀಲ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಒಂದು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ತಿರುಗು ಗೋಪುರದ "ಸಬ್ರೆ" ಸಕ್ರಿಯತೆಯ ಆಗಿದೆ. ಅನುಕ್ರಮವಾಗಿ, ಮತ್ತು ಮಾಧ್ಯಮಿಕ ಕೌಶಲ್ಯ ಅದರ ಬಲಪಡಿಸುವ ನಿರ್ದೇಶಿಸಲಾಗುವುದು.

  1. ಪಾರ್ಟಿಝಾನ್.
    • ಮೊದಲ ಎರಡು ಸಾಲುಗಳು, ನೀವು ಅದರ ತಿರುಗು ಗೋಪುರದ ಬಲಪಡಿಸಲು ಅಥವಾ ಹಾನಿ ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಮತ್ತು ತಮ್ಮ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳ ರೀಚಾರ್ಜ್ ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.
    • ಮುಂದೆ, ಪಾತ್ರದ ಒಂದು ಸಣ್ಣ othil ಪಡೆಯಲು ಮತ್ತು ದಾಳಿ ತಿರುಗು ಗೋಪುರದ ಒಂದು ಹೊಸ ರೀತಿಯ ಸೇರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.
    • ಹೆಚ್ಚು - ಹೆಚ್ಚು. ನೀವು ಪೂರ್ಣ zeroing ಗುರಾಣಿ ನಲ್ಲಿ ಪೋರ್ಟಬಲ್ ಗ್ರೆನೇಡ್ ಮತ್ತು ಹಾನಿ ಸಂಖ್ಯೆ ಹೆಚ್ಚಿಸಬಹುದು.
    • ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಗನ್ ತಿರುಗು ಗೋಪುರದ ಸ್ಥಾಪಿಸಲು ಪ್ರಬಲ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಮತ್ತು ಉತ್ಕ್ಷೇಪಕ ಯಾವುದೇ ರೀತಿಯ ಗುರಿಯಾಯಿತು ತಿರುಗು ಗೋಪುರದ ಮೇಲೆ ಹಾನಿ ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.
  2. ಕೋವಿಮದ್ದಿನ.
    • ಕೌಶಲವನ್ನು ವೈಯಕ್ತಿಕ ದಾಳಿ ಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಪಡಿಸುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು.
    • ನೀವು ತನ್ನನ್ನು ಹಾಗೂ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವಿಕೆಯು ಸ್ಫೋಟದಲ್ಲಿ ಜೊತೆಗಿರಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ ನಿಂದ ಹೆಚ್ಚಿನ ದೂರ ತಿರುಗು ಗೋಪುರದ ಸ್ಥಾಪಿಸಬಹುದು.
  3. ಸರ್ವೈವಲ್.
    • ಮೊದಲ, ಇದು ಆರೋಗ್ಯ ಮತ್ತು ಶೀಲ್ಡ್ ಗರಿಷ್ಠ ಪ್ರಮಾಣದ ಹೆಚ್ಚಿಸಿರುತ್ತದೆ.
    • ಆರೋಗ್ಯದ ಪತನದ ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕ ಬಿಂದುವಿಗೆ ಕೌಶಲಗಳನ್ನು ಬಲಶಾಲಿಯಾಗಿ ಇಲ್ಲ.
    • ಸುಧಾರಿತ ತಿರುಗು ಗೋಪುರದ - ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಗುರಾಣಿ, ಮತ್ತು ಗೋಡೆಗಳು ಮತ್ತು ಮೇಲ್ಛಾವಣಿಯ ಮೇಲೆ ಇಡುತ್ತಾರೆ ಅವಕಾಶ.
    • ಕೆಲವು ಮಾರಕ ಹಾನಿ ಪಡೆಯಲು ಅವಕಾಶ ನೀಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಇಷ್ಟ, ಮತ್ತು 50% ಆರೋಗ್ಯ ಪುನಃಸ್ಥಾಪನೆಗೊಳ್ಳಬಹುದು.
    • ಎರಡನೇ ತಿರುಗು ಗೋಪುರದ ಹಾಕಲು ಅವಕಾಶ ಇಲ್ಲ.

ಹೀಗಾಗಿ, ನಾವು ಕವಚದ ಹಿಂದೆ ಮರೆಮಾಡಲು ಒಂದು ಪಾತ್ರವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ವಿರೋಧಿಗಳು ತೊಡೆದುಹಾಕಲು, ತಿರುಗು ಗೋಪುರದ ಬಳಸಿಕೊಂಡು.

ಝೀರೋ

ನಾವು ಬಾರ್ಡರ್ 2. ಹೊಸ ಪಾತ್ರಗಳು ತರಗತಿಗಳು (ಹಿಂದಿನ ಭಾಗಕ್ಕೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ) ಪರಿಗಣಿಸಲು ಮುಂದುವರಿಸಲು - ಇದು ಒಂದು ಕೊಲೆಗಾರ ಇಲ್ಲಿದೆ. ಮತ್ತು ತಮ್ಮ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು ಸಂಬಂಧಿತ. ಡಿಸೆಪ್ಶನ್ ನೀವು ಬಿಟ್ಟು ಡಬಲ್ ಅದೃಶ್ಯ ಹೋಗಿ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಮುಂದೆ ನೀವು ಕಂಡುಹಿಡಿಯದ ಉಳಿಯಲು, ಹೆಚ್ಚು ಹಾನಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

  1. ಸ್ನೈಪರ್.
    • ಇಡೀ ಶಾಖೆಯ ನಿಖರತೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿದ ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕ ಹಾನಿ ಕಾರಣವಾಗಿದೆ.
    • ಜೊತೆಗೆ, ಸ್ನೈಪರ್ ಬಂದೂಕುಗಳನ್ನು ಮಾಲೀಕತ್ವವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಿತು.
  2. ಸೂಕ್ಷ್ಮತೆಯ.
    • ಹೆಚ್ಚಿದ ಹಾನಿ ಕೆಲವು ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತವೆ. ಸ್ಕಿಲ್ಸ್ ಈಗಾಗಲೇ ಆಟದ ಶೈಲಿಯನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಿದ್ದೇವೆ ಯಾರು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಸೂಕ್ತವಾಗಿವೆ.
  3. ಕಸಾಯಿಖಾನೆ.
    • ಶಾಖೆಯ ಮೆಲೇ ಕಾರಣವಾಗಿದೆ. ಉತ್ತಮ ಉಪಕರಣಗಳನ್ನು, ನೀವು ಹೀಗೆ ಒಂದೊಂದಾಗಿ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಹೊರಗೆ ಹಾಕುವುದು ಅದೃಶ್ಯ ಮುಂದೆ ಉಳಿಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.

ಈ ವರ್ಗ ಹಣೆಯ ಶತ್ರು ಹೋಗಲು ವಾದ್ಯ ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಗಮನಿಸಲಿಲ್ಲ ಹೋಗಲು ಆದ್ಯತೆ ಯಾರು, ಮತ್ತು ಆ ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ. ಉತ್ತಮ ಚಿಕಿತ್ಸೆ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಕೊರತೆ ನೀವು ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಪರೀಕ್ಷೆಗೆ ಇರುತ್ತದೆ.

ಗೇಜ್

mehromantka - ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಬೋರ್ಡೆರ್ಲೇಂಡ್ 2 ಪಾತ್ರಗಳು ಬಹಳ ಭಿನ್ನವಾಗಿವೆ ಆದಾಗ್ಯೂ ಈ ಎರಡನೇ "ಎಂದು" ಒಂದು ವರ್ಗ. ಮುಖ್ಯ ಸವಾಲು ದಾಳಿಗಳು ಮತ್ತು ಮಿಂಚಿನ ಮೆಲೇ ಅದರ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ರೋಬೋಟ್ ಹೊಂದಿದೆ.

  1. ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಸ್ನೇಹಿತ.
    • ಹಲವಾರು ಪಾತ್ರ ಮತ್ತು ರೋಬೋಟ್ ಎರಡೂ ಸುಧಾರಿಸುವ ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಕೌಶಲಗಳನ್ನು.
  2. ಲಿಟಲ್ ದೊಡ್ಡ ತೊಂದರೆಯಲ್ಲಿ.
    • ಎಲ್ಲಾ ಕೌಶಲಗಳನ್ನು ಹಾನಿ ಹೆಚ್ಚಿಸಿ ಗುರಿಯಾಗಿಟ್ಟುಕೊಂಡಿದೆ. ಕೇವಲ ಋಣಾತ್ಮಕ - ಅವರು ಕೇವಲ ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಂಭವನೀಯತೆ ಕೆಲಸ.
  3. ಆದೇಶ ಗೊಂದಲದಲ್ಲಿ.
    • ಪ್ರಶ್ನಾರ್ಹ ಶಾಖೆಯ ಕೆಲವು ಇತರ ಕಾರಣ ಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಮಾಡಿತು.

ನೀವು ಬೋರ್ಡೆರ್ಲೇಂಡ್ 2. ಅಕ್ಷರಗಳು (ನೀವು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬೇಕು) ಆರಂಭಿಸಿದಾಗ, ಒಂದು ನಾಯಕ ನಿರ್ವಹಿಸಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಕಷ್ಟ ಬಹಳ ಭಿನ್ನವಾಗಿವೆ ಮತ್ತು ಗೇಜ್ ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾಗಿ ಈಗಾಗಲೇ ಅನುಭವ ಮತ್ತು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಎಲ್ಲಾ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ಪರಿಣಾಮ ನೋಡುವ ಜನ ಆಟಗಾರರು ಶಿಫಾರಸು.

Krieg

ಆಟದ ಅತ್ಯಂತ "ಮೋಜಿನ" ವರ್ಗ. ತನ್ನ ಹತ್ತಿರದ ಅನಾಲಾಗ್ berserker ಆಗಿದೆ. Pilotopor ರ ಬಳಸುವ ಮತ್ತು ಗಲಿಬಿಲಿ ಆದ್ಯತೆ. ಶತ್ರು ಕೊಲ್ಲುವ ಮೂಲಕ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಆರೋಗ್ಯ ಹಿಂದಿರುಗಿಸುತ್ತದೆ.

  1. Bloodlust.
    • ಇದು ಸರಿಯಾದ ಹೆಸರಿನ ಪಾತ್ರದ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಸಂಚಯಿಸಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.
    • BloodLust ಮಟ್ಟವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಆಟಗಾರ ನಿಯತಾಂಕಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.
  2. ಉನ್ಮಾದ.
    • ಈ ಕೌಶಲ್ಯ ಮರ Krieg ಆರೋಗ್ಯ ನಷ್ಟ ಮತ್ತು ಸಾಯುವ ಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ ಸ್ವತಃ ಬಲಪಡಿಸಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.
    • ಜೊತೆಗೆ, ಇದು ನೀವು ಒಂದು ವಾದ್ಯ ಆಡಲು, ಕೆಲವು ಉಪಯುಕ್ತ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ.
  3. Hellspawn.
    • ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಬೆಂಕಿ, ಇದಕ್ಕೆ ಸ್ವಾಭಾವಿಕ ದಾಳಿಗೆ ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಹಾನಿ ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.

ಅವರ ಹುರುಪು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಎಲ್ಲೋ ಜೀವನ ಮತ್ತು ಸಾವಿನ ಅಂಚಿನಲ್ಲಿ ನಲ್ಲಿ ನಡುವೆ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಈ ಪಾತ್ರ ಸಾಕಷ್ಟು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿದ್ದರೂ ಪ್ಲೇ.

ಆಕಾರವನ್ನು

ಎಲ್ಲ ಇಲ್ಲಿದೆ. ಬೋರ್ಡೆರ್ಲೇಂಡ್ 2 ಪಾತ್ರಗಳು ಕೇವಲ ಆರು ತರಗತಿಗಳು ಸೀಮಿತಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆದರೆ ಈ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ, ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗಾರರು ಆಯ್ಕೆಯ ವಿತರಿಸಲು ಒಂದು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಕಂಡುಕೊಂಡಿವೆ. ಆಟಗಾರ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಮೂರು ಹೊರರೂಪದಲ್ಲಿ (ತಲೆಯ + ದೇಹದ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ) ಒಂದು ಆಯ್ಕೆ ಅವಕಾಶ ನೀಡಲಾಗುವುದು.

ಬಾರ್ಡರ್ 2 ಪಾತ್ರಗಳು ತಲೆ ಮತ್ತು ಬಾಹ್ಯ ರೂಪವೆಂದು ಜೊತೆಗೆ, ಕೆಲವು ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ನಡೆಸುವಲ್ಲಿ ತಲುಪುವ ಮಾಡುವ ಮತ್ತು ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳಾಗಿದ್ದ ಸೋಲಿಸುವ ಮೂಲಕ ಪಡೆಯಬಹುದು. ಈ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ನಾಯಕ ಎಷ್ಟು ಅಗತ್ಯ ಗ್ರಾಹಕೀಯಗೊಳಿಸಬಹುದು.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kn.unansea.com. Theme powered by WordPress.