ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟಗಳು

"Skyrim" ಅಂಗೀಕಾರದ: "ಅಪಾಕ್ರಿಫ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ" - ಅಂತಿಮ ಕ್ವೆಸ್ಟ್

ಕ್ವೆಸ್ಟ್ "ಅಪಾಕ್ರಿಫ ಮೇಲೆ" ಆಟದ ಕಥೆಯ Dragonborn, TheElderScrollsV ಸೇರ್ಪಡೆ ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ. ಈ ಕೆಲಸವನ್ನು ಕಥೆಯಲ್ಲಿ ಇತ್ತೀಚಿನ, ಆದ್ದರಿಂದ "Skyrim" ಅಂಗೀಕಾರದ "ಅಪಾಕ್ರಿಫ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ" ತೊಂದರೆಗಳನ್ನು ಸಾಕಷ್ಟು ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು. ಈ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ ಆಟಗಾರರು ಸಹಾಯ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಆರಂಭದಲ್ಲಿ

ಆದ್ದರಿಂದ, "Skyrim" ಅಪಾಕ್ರಿಫ, ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ "". ಚಾಪ್ಟರ್ I ಆಫ್ ಪ್ಯಾಸೇಜ್ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ನಿಮ್ಮ persnazh ಕೊನೆಯ ಪದವನ್ನು ಕ್ರಿಕ್ ಫೋರ್ಸ್ ಕಲಿಯಬೇಕು ಆರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ - ". ವಿಲ್ ಸಲ್ಲಿಕೆ" ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಪುಸ್ತಕ ಓದಲು "ವೇಕ್ ಅಪ್ ಕನಸುಗಳು." ಬ್ರಹ್ಮಾಂಡದ ಎಲ್ಲಾ ಜ್ಞಾನ ಸಂಗ್ರಹವಾಗಿರುವ ಅಲ್ಲಿ ಲೈಬ್ರರಿಗೆ ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಆಯಾಮವನ್ನು - ಈ ಅಪಾಕ್ರಿಫ ಪಾತ್ರ ಸರಿಯುತ್ತದೆ. ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಅವರ ಸಂಶೋಧನೆ ಮತ್ತು ಓದುವ ಮೂಲಕ ಪುಸ್ತಕದ ಅಧ್ಯಾಯಗಳು ಮೂಲಕ ಸರಿಯುತ್ತದೆ.

ಮೊದಲ ಅಧ್ಯಾಯ - ಕಡಿಮೆ ಆಗಿದೆ. ಮೊದಲ, ನಿಮ್ಮ ಗೋಪುರದ ಬಳಿಯ ಅವನು, Mirach ಭೇಟಿ ಬಹಳ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು. ಸುಮಾರು ಅಲೆದಾಡುವುದು ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು: ಕಲ್ಲಿನ ಮಳೆ ಜೊತೆ ಟೇಬಲ್ ನೋಡಿ. ಅವನ ಹಿಂದೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಮತ್ತಷ್ಟು ಎರಡನೇ ಅಧ್ಯಾಯದಲ್ಲಿ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ ಒಂದು ಮೆಟ್ಟಿಲು ಆಗಿದೆ. ಓದಿ.

ಬ್ರಿಡ್ಜಸ್ ಏಣಿ

ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ( "Skyrim") "ಅಪಾಕ್ರಿಫ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ" ಮುನ್ನಡೆಯುವ. ಅಧ್ಯಾಯ II ರ ಪ್ಯಾಸೇಜ್. ಮತ್ತಷ್ಟು ನೀವು ಸ್ನೇಹಿಯಲ್ಲದ ಸೀಕರ್ ಭೇಟಿ ಎಲ್ಲಿ ದಂಡೆ, ಮುಂದಿನ ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳ ಕೆಳಗೆ. ಅವರು ನಿಮ್ಮ ಪಥವನ್ನು, ಮತ್ತು ನೀವು ನೈಸರ್ಗಿಕವಾಗಿ ಇದು ತೊಡೆದುಹಾಕಲು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಆ ನಂತರ, ಅದು ಮುಂದಿನ ಸೇತುವೆಯತ್ತ ಮುಂದುವರಿದಿವೆ. ನೀವು ಏರಲು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಮತ್ತೊಂದು ಏಣಿಯ ಬರುತ್ತಿದ್ದರು. ಮಹಡಿಯ ನೀವು ಇನ್ನೊಂದು ಸೀಕರ್ ಭೇಟಿ, ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಿ. ಪುಸ್ತಕದ ಸಹ ಇದೆ "ಎಂಡ್ಲೆಸ್ ಅಂಗಗಳು." ಅದನ್ನು ಮುಟ್ಟಲು ಆದಲ್ಲಿ, ಮೂರನೆಯ ಅಧ್ಯಾಯದಲ್ಲಿ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ ಬಾಗಿಲು ತೆರೆಯಲು.

"ಡಿಗ್ ಉಗುರುಗಳು"

ನಾವು "Skyrim" ಹಾದುಹೋಗುವ ( "ಅಪಾಕ್ರಿಫ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ") ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ. ಮೂರನೇ ಅಧ್ಯಾಯದಲ್ಲಿ, ನೀವು ನಡುಮನೆಯ ಮಾರ್ಗದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಬಾಗಿಲು ಹೇಗೆ ಮತ್ತು ಅನ್ಲಾಕ್, ನಂತರ ಗೋಡೆಗೆ ಮುಂದೆ ಹೋಗಿ. ಬಲ ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳ ಕಡೆಗೆ ಮಾಡಿ. ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳನ್ನು ವಾಕಿಂಗ್, ನೀವು ಎರಡು ಸೀಕರ್ ನಿರೀಕ್ಷಿಸಬೇಕಾದ ಅಲ್ಲಿ ಸೈಟ್ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ಒಂದು ಸಂತೋಷವನ್ನು ಹೆಸರಿನ ಪುಸ್ತಕವೊಂದು ಕಾಣಬಹುದು "ಡಿಗ್ ಉಗುರುಗಳು." ಈಗ ಬಾಗಿಲು "ಕುಡಿ" ನೋಡಲು. ಅದೇ "ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ" ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸು ಮೊಗಸಾಲೆ ಒಳಗೆ ಹಾದು. ಸಭಾಂಗಣದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ತಲುಪಲು ಮತ್ತು ಬಲಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿ. ನೀವು ಮಾಡಬೇಕು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಬಹುದು ಮತ್ತೊಂದು "ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ" ಇರುತ್ತದೆ ಸಭಾಂಗಣ, ಕರೆದೊಯ್ಯುವುದು. ಹತ್ತಿರದ, "ನಿರಂತರ ಗೋಳ" ಪುಸ್ತಕ ನೀವು ನಾಲ್ಕನೆಯ ಅಧ್ಯಾಯದಲ್ಲಿ ಬಾಗಿಲು ತೆರೆಯಲು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ.

ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಕಾರಿಡಾರ್

"Skyrim" ಅಂಗೀಕಾರದ ಮುಂದುವರಿಕೆ (IV ನ ಮುಖ್ಯಸ್ಥ "ಅಪಾಕ್ರಿಫ, ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ") ಇದು ಅಗತ್ಯ ಬೇಟೆಗಾರರು ಕೊಲ್ಲಲು, ಮತ್ತು ಕೆಳಗೆ ಬಾಲ್ಕನಿಗೆ ಕೆಳಗೆ ಬಂದು ಆಗಿದೆ. ಕೆಳಗಡೆ ಒಂದು ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ, ಮತ್ತು ಕಾರಿಡಾರ್ ತನ್ನ ಎರಡು ರನ್. ಇಬ್ಬರೂ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ತಲುಪಲು. ಪ್ರಾಂಗಣಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ವವಿವರಗಳು ದಾಳಿ, ಮತ್ತು ಗೋಡೆಗಳ ಇದು ಕೆಲಸವನ್ನು ಜಟಿಲಗೊಳಿಸುವಂತೆ ಇದೆ, ಸಂಕ್ಷೇಪಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಂತರ ಕೊಠಡಿ ನೀವು ಪುಸ್ತಕ ಹುಡುಕಲು ಮೂರನೆಯ ಮಾರ್ಗದಲ್ಲಿ, ತೆರೆಯುತ್ತದೆ "ಅಗಿತ ಬ್ಲೇಡ್ಸ್."

ಪುಸ್ತಕವನ್ನು ಮತ್ತು ಆರಂಭಿಕ ಮಾರ್ಗಗಳಿಗೆ ಕೋಣೆಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ. ಹೊಸ ಕಾರಿಡಾರ್ ಮಾರ್ಗಗಳಿಲ್ಲ ತೆರೆಯುತ್ತದೆ. ಕಾರಿಡಾರ್ ನೀವು ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ ಅಕ್ಷರಶಃ ಪಡೆದರು ಪುಸ್ತಕದ ಕಸದ ಗೆ. ಸಹ ಒಂದು "ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ." ಇರುತ್ತದೆ ಇದು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ, ಮತ್ತೆ ತಲೆ. ನೀವು ಕೊಠಡಿ ರವಾನಿಸಲು ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಪರಿಚಿತವಾಗಿರುವ ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ ಕಾರಿಡಾರ್ ಸ್ಥಳಾಂತರಗೊಂಡಿದ್ದು, ಒಂದು ಕೊಳ ಹೊಂದಿರುವ ಸಣ್ಣ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಮಾಡಿದೆ. ಕೊಳದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಮುಳುಗು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ: ಇದು ವಂಚಕ ಹೊರಗೆ ಬರುತ್ತದೆ. ಅವರನ್ನು ಸೋಲಿಸಲು ಮತ್ತು ಲಾಕ್ ಗೇಟ್ ಉಳಿದ ಬಣ್ಣಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಬಹುದು. ರೈಟ್ ಹಾಲ್ ಮತ್ತೊಂದು ತುದಿಯಲ್ಲಿ ಗೇಟ್ ಮುಂದೆ ಎರಡನೇ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಬಹುದು. ಗೇಟ್ ತೆರೆಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಐದನೇ ಅಧ್ಯಾಯದಲ್ಲಿ ಹೋಗಬಹುದು.

pedestals

"5 ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ" ( "ಅಪಾಕ್ರಿಫ 'ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ) ಭಾಗ ಅಧ್ಯಾಯ V ಅತ್ಯಂತ ದೊಡ್ಡ ಕೊಠಡಿ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ ಹಜಾರದ, ಜೀವಂತವಾಗಿದೆ. ಕೊಠಡಿ ನೀವು ಕೊಠಡಿ ಸ್ವಚ್ಛಗೊಳಿಸಲು ಬಯಸುವ ಬೇಟೆಗಾರರು, ಬಹಳಷ್ಟು ಹೊಂದಿದೆ. ನಂತರ ಕೋಣೆಯ ಮಧ್ಯಭಾಗದಲ್ಲಿ ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಗೋಪುರದ ಸುತ್ತಲೂ ಜೋಡಿಸಲಾಗಿರುವ ಪುಸ್ತಕಗಳು ನಾಲ್ಕು pedestals, ಹೋಗಿ. ಕಂಡು ಹಿಂದಿನ ಪುಸ್ತಕಗಳ ವ್ಯವಸ್ಥೆ:

  • "ಅಗಿತ ಬ್ಲೇಡ್" ಕೋರೆಹಲ್ಲುಗಳು ಚಿಹ್ನೆ ಪೀಠದ ಮೇಲೆ.
  • "ಎಂಡ್ಲೆಸ್ ಅಂಗಗಳು" ಗ್ರಹಣಾಂಗಗಳೊಂದಿಗೆ ಪೀಠದ ಮೇಲೆ.
  • ಕಣ್ಣಿನಲ್ಲಿ ಪೀಠದ ಮೇಲೆ "ನಿರಂತರ ಗೋಳ".
  • "ಡಿಗ್ ಉಗುರುಗಳು", ಕ್ರಮವಾಗಿ ಉಗುರುಗಳು ಒಂದು ಪೀಠದ ಮೇಲೆ.

ಕೇಂದ್ರ ಪೀಠದ ನಲ್ಲಿ ಪುಸ್ತಕದ ಆರನೇ ಅಧ್ಯಾಯ ಇರುತ್ತದೆ.

ಒಂದು ಡ್ರ್ಯಾಗನ್, ಅಂತಿಮ ಯುದ್ಧಕ್ಕೆ ಫ್ಲೈಯಿಂಗ್

ಆದ್ದರಿಂದ ( "ಅಪಾಕ್ರಿಫ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ") ಹಾದುಹೋಗುವ ಆಟದ "Skyrim" ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ

ಅಧ್ಯಾಯ VI ಅಂಚಿನ ಕಾರಿಡಾರ್ ತುಂಬಲು ಸಮಯ ಇಲ್ಲ. ಇದಲ್ಲದೆ, ನೀವು ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಹಾರಾಟ ಸಂಭವಿಸಬಹುದು.

ಒಂದು ಪೀಠದ ಕೊಠಡಿ ಬಿಟ್ಟು ನಂತರ, ನೀವು ನೀರಿನ ಸುತ್ತಲೂ ವೇದಿಕೆಯಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ನೀವು ಜೋರಾಗಿ ಮೂಲಕ ನಿಗ್ರಹಿಸಲು ಇದು ಡ್ರ್ಯಾಗನ್, ದಾಳಿ "ವಿಲ್ ಸಲ್ಲಿಕೆ." ನಂತರ ಸ್ವತಃ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಕಡಿಮೆ ಪ್ರಪಂಚಕ್ಕೆ ನೀವು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮಾಡಲು ಸಹಕರಿಸುವುದು.

ಹುಡುಕಿ Miroku ಗೋಪುರದ ಕಷ್ಟ ಅಲ್ಲ: ಒಂದು ಹೆಗ್ಗುರುತು ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ಗಳು ಇದು ವೃತ್ತ. ಸ್ಮಾಲ್ ವರ್ಲ್ಡ್ ನೀವು ತನ್ನ ದುಷ್ಟ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಹೇಳುತ್ತವೆ. ನೀವು Hermaeus ಮೊರ ಮುಕ್ತಿಗೊಳಿಸುವಂತೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು ಬಹಳ ನೀವು ಕಾಯುತ್ತಿರುತ್ತಾನೆ. ಸಂವಾದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಹೋಗುತ್ತಿಲ್ಲ ಇದೆ - ಸಣ್ಣ ವರ್ಲ್ಡ್ ಮೇಲೆ.

ತಕ್ಷಣ ಎಚ್ಚರಿಕೆ: ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಕಠಿಣ. Miroku ಭೇಟಿಯಾದ ಮೊದಲು ಔಷಧ ಮೇಲೆ ಸ್ಟಾಕ್ ಮತ್ತು ಯುದ್ಧದ ಕೂಗು ಬಳಸಲು ಮರೆಯಬೇಡಿ. ಯಾವಾಗ ಆರೋಗ್ಯದ Miroku ಮಟ್ಟ ಹೆಚ್ಚೂಕಡಿಮೆ ಸೊನ್ನೆ, ಇದು ಬಳಿ ತೂಗಾಡುತ್ತಿರುವಂತೆ ಒಂದು ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಆತ್ಮದೊಂದಿಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಚೇತರಿಸಿಕೊಂಡರೂ. ಕೇವಲ ಮೂರು ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ಗಳು ಗೋಪುರಕ್ಕೆ ಕೊಂಡೊಯ್ಯುತ್ತದೆ ಒಂದು ಸೇರಿದಂತೆ. ಶವರ್ ಮೂಲಗಳು Miroku ಮತ್ತು ನಾಲ್ಕನೇ ಸೋಲಿಸಿದರು ಖಾಲಿಯಾದರೆ. ಆದರೆ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ ಇದು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಬೇರೆ ಏನು, ಆದರೆ ಇದು Hermaeus ಮೊರ ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಕಡಿಮೆ ವಿಶ್ವದ ಮರಣದ ನಂತರ ನೀವು ಮೂರು ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ಗಳ ಆತ್ಮಗಳು ಪಡೆಯಿರಿ.

"Skyrim" ಮುಗಿಸಿ ( "ಅಪಾಕ್ರಿಫ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ") ಘನತೆ ನಿಮಗೆ ಪ್ರತಿಫಲ ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ: ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ಗಳ ಒಂದು ಶವರ್ ಜೊತೆಗೆ, ನೀವು ಸ್ವಚ್ಛಗೊಳಿಸಲು ಅಥವಾ ಕೌಶಲ್ಯ ವೃಕ್ಷದಲ್ಲಿ ಕನ್ನಡಕ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ತರಬಹುದು ಅಲ್ಲಿ ವಿಶೇಷ ಪೋರ್ಟಲ್ ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದಾಗಿದೆ. ಪ್ರತಿ ಕೌಶಲ್ಯ ತನ್ನದೇ ಪೋರ್ಟಲ್ ಹೊಂದಿದೆ. ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಪುಸ್ತಕ "ವೇಕ್ ಅಪ್ ಕನಸುಗಳು" ಓದುವಿಕೆ ನೀವು ಮತ್ತೆ ಈ ಪೋರ್ಟಲ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kn.unansea.com. Theme powered by WordPress.