ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟಗಳು

ಗೇಮ್ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮಿಂಗ್: ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದಲ್ಲಿ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಸೃಷ್ಟಿ ಮತ್ತು ಶಿಫಾರಸುಗಳನ್ನು

ಖಂಡಿತವಾಗಿ ಪ್ರತಿ ಗೇಮರ್ ಒಮ್ಮೆಯಾದರೂ ಜೀವನದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಆಟದ ಯೋಜನೆಯ ರಚಿಸುವ ಬಗ್ಗೆ ಭಾವಿಸಲಾಗಿದೆ. ಅಲ್ಲದೆ, ಅನೇಕ ಸಹ ಈ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ವಿವಿಧ ಚಳುವಳಿಗಳು ಮಾಡಲು ಆರಂಭಿಸುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಒಂದು ವಾರ ಅಥವಾ ಎರಡು ಯುವ geymdev ನಂತರವೂ, ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಜ್ಞಾನವಿಲ್ಲ ಕೆಲವು ಸಮಸ್ಯೆಗಳು, ಎದುರಿಸುತ್ತಿರುವ, ಅವರು ತಮ್ಮ ಕನಸಿನ ಬಗ್ಗೆ ಮರೆತು, ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ಶೂಟರ್ ಅಂಗೀಕಾರದ ನಲ್ಲಿ ಇರುತ್ತದೆ. ಮ್ಯಾಟರ್ ಯಾವುದು? ಆಟಗಳು ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳೇ - ಅದು ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಮತ್ತು ಗ್ರಹಿಸಲಾಗದ ಸಾಮಾನ್ಯ ಮನುಷ್ಯರ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ ಮಾಡುವುದು? ಈ ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಉತ್ತರವನ್ನು ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು.

ಆಟದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ

ನಾವು ವಿಶ್ವಾಸದಿಂದ ಆಟದ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಎಂದು ಹೇಳಬಹುದು - ಐಟಿ ವಲಯದಲ್ಲಿ ಕಷ್ಟದ ಕೆಲಸವೆಂದರೆ. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಉತ್ತಮ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ರಚಿಸಲು, ನೀವು ಜ್ಞಾನದ ವ್ಯಾಪಕ ಪ್ರಮಾಣದ ಹೊಂದಿರಬೇಕು ಹೊಂದಿದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನೀವು ಹಲವಾರು ಭಾಷೆಗಳಲ್ಲಿ ತಿಳಿಯಬೇಕು ಸರಳ ಮತ್ತು ಅರ್ಥವಾಗುವ ಕೋಡ್ ಏನೂ superfluous, ಇತ್ಯಾದಿ ಇದರಲ್ಲಿ ಬರೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಇದು ಈ ಕಾರಣಕ್ಕಾಗಿಯೇ ಆಟಗಳು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೆ ವಿವಿಧ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ತಜ್ಞರು ನೂರಾರು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ ದೊಡ್ಡ geymdev ತಂಡ, ಆ.

ಸಹಜವಾಗಿ, ನಿಯಮಕ್ಕೆ ಅಪವಾದಗಳಿವೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ ಮಾರ್ಕಸ್ "ನಾಚ್" Persson ಹೊಂದಿದೆ ಏಕಾಂಗಿಯಾಗಿ "Maynkraft" ದಾಖಲಿಸಿದವರು - ಕಳೆದ 10 ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಲಾಭದಾಯಕ ಯೋಜನೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ ಒಂದು ಆಟ. ಆದರೆ ಈ ರೀತಿಯ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಸಲುವಾಗಿ, ನೀವು ಅವರ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ ನಿಜವಾದ ಎಕ್ಕ ಮತ್ತು ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಅನುಭವ ಹೊಂದಿರಬೇಕು.

ಆಟಗಳು ರಚಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ. ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್

ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಸಾಧ್ಯವೋ ಸೈದ್ಧಾಂತಿಕವಾಗಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಿಶ್ವದ ಮೇರುಕೃತಿಗಳು ರಚಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ. ಆದರೆ ಹೇಗೆ ನಾವು ಆಟದ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಅರ್ಥವಾಗುವಂತಹ - ಇದು ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಆಗಲು ಆಟದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ ಯಾವುದೇ ಆಗಿರಬಹುದು. ಪ್ರಮುಖ ಸ್ಥಿತಿ - ಉಚಿತ ಸಮಯ ಬಹಳಷ್ಟು ಮತ್ತು ಟೈಟಾನಿಕ್ ಪರಿಶ್ರಮ. ನಾವು ಲಭ್ಯವಾಗುವಂತೆ ಹೊಂದಿವೆ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. ಮುಂದೆ ಏನು ಮಾಡಬೇಕು?

ಅತ್ಯಂತ ಜನಪ್ರಿಯ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಭಾಷೆಗಳ ಕನಿಷ್ಠ ಕೆಲವು ತಿಳಿಯಲು ಮೊದಲ ವಿಷಯ. ಅದಿಲ್ಲದೇ, ಒಂದು ಉತ್ತಮ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಆಟ ಯಶಸ್ಸು ಕಾಣುವುದಿಲ್ಲ ಸ್ಥಾಪಿಸಲು. ಏಕೆ ಒಂದು ಭಾಷೆ ಹೆಚ್ಚು? ಸಾಕಷ್ಟು ಹೊಂದಿದೆ? ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಭಾಷೆ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ತನ್ನದೇ ಆದ ವಿಭಿನ್ನ ಕ್ಷೇತ್ರ ಹೊಂದಿದೆ ಎಂದು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ. ನಾವು ಅತ್ಯಂತ ಜನಪ್ರಿಯ ಭಾಷೆ ಮತ್ತು ಆಟದ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ತಮ್ಮ ಬಳಕೆಗೆ ನೋಡಲು ಕೆಳಗೆ.

ಭಾಷೆಗಳ

ಬಹುಶಃ ಆಟದ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ವಿಚಾರದಲ್ಲಿ ಅತಿ ಸಾಮಾನ್ಯ ಭಾಷೆಯಾಗಿದೆ C ++. ಅತ್ಯಂತ ಆಧುನಿಕ ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಅವರಿಗೆ ಎಂಜಿನ್ ಅದರ ಮೇಲೆ ಬರೆಯಲಾಗಿದೆ. ಈ ಭಾಷೆಯ ಗುಣ ಏನು? ಬಹುಶಃ C ++ ನ ಮುಖ್ಯ ಉಪಯೋಗವೆಂದರೆ ಸಮಗ್ರ ಗ್ರಂಥಾಲಯಗಳು ಒಂದು ಬೃಹತ್ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು. ಈ ಭಾಷೆ ಅರ್ಥ ಮೂಲಕ ನೀವು ಪ್ರಮುಖ ಯೋಜನೆ ಎಎಎ ಗ್ರೇಡ್ ಗೆ ನೀವು ಏನು, ಸಣ್ಣ ಇಂಡೀ ಆಟಿಕೆಗಳು ಬರೆಯಬಹುದು.

ಆದರೆ ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಸಿ ++ ಮಾಸ್ಟರ್ ಬಹಳ ಕಷ್ಟ. Newbie ಅಷ್ಟೇನೂ ಈ, wilds ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಈ ಕಾರಣಕ್ಕಾಗಿಯೇ ಇದು ಸರಳವಾದ ಏನಾದರೂ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ವಿಶ್ವದ ತನ್ನ ಪರಿಚಯಸ್ಥ ಆರಂಭಿಸಲು ಉತ್ತಮ ಆಗಿದೆ.

ಪೈಥಾನ್ - ಬಹುಶಃ ಅನನುಭವಿ geymdeva ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ. ಮೊದಲ, ವಾಕ್ಯ ಸರಳವಾದ. ಪೈಥಾನ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಆರಂಭಿಸುವ ಸಲುವಾಗಿ, ಸಾಕಷ್ಟು ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಓದಲು ಮತ್ತು ಇಂಗ್ಲೀಷ್ ಸ್ಥಳೀಯ ಮಟ್ಟದ. ಎರಡನೆಯದಾಗಿ, ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಭಾಷೆ ಸಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ವ್ಯಾಪಕ ಸಾಕಷ್ಟು ಇವೆ. ಸಹಜವಾಗಿ, ಪೈಥಾನ್ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಸಿ ++ ಮುಂದುವರಿಸಿಕೊಂಡು ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಪೈಥಾನ್ ಮೂಲಕ ನೀವು (ಒಂದು ಆಟದ ಸೇರಿದಂತೆ) ಸಾಕಷ್ಟು ಯೋಗ್ಯ ತಂತ್ರಾಂಶ ರಚಿಸಬಹುದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಪೈಥಾನ್ "ಯುದ್ಧಭೂಮಿ" (2005), "ನಾಗರೀಕತೆ 4", "ಸಿಮ್ಸ್ 4" ಮತ್ತು ಹಿಟ್ ಲಭ್ಯವಾಗುವಂತಿವೆ ಅನೇಕ ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಆಟಗಳು ಬರೆಯಲಾಗಿದೆ.

ಜಾವಾ - ಮತ್ತೊಂದು ಸ್ಪರ್ಧಿ ಇದು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಒಂದು ನೋಟ ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ. ಬಹುಶಃ ಈ ಭಾಷೆಯ ಪ್ರಮುಖ ಅನುಕೂಲವೆಂದರೆ - ಸಂಪೂರ್ಣ ವಿವಿಧ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳ. ಈ ತಂತ್ರಾಂಶ "ಜಾವಾ" ಬರೆದು, ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಯಾಚರಣಾ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳ ಬೆಂಬಲಿತವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಅರ್ಥ ( "windose" 'Linux "," ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ", ಇತ್ಯಾದಿ). ನೀವು ಬೇಗನೆ ಯಾವುದೇ ವೇದಿಕೆ ಆಟದ ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಜೊತೆಗೆ, ಜಾವಾ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ ಅವಕಾಶಗಳ ಬಹಳಷ್ಟು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗಳು ದೂರದ ಹೋಗಲು ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ಮೇಲೆ ಸೂಚಿಸಿದ "Maynkraft" ಇದು "ಜಾವಾ" ಆಗಿತ್ತು ಬರೆದ.

ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಇಲ್ಲದೆ ಆಟಗಳು ರಚಿಸಿ

ಆದರೆ ನೀವು ಭಾಷೆಗಳ ಅಭ್ಯಾಸ ಸಮಯ ಏನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಆದರೆ ಬಯಸುವ ಇನ್ನೂ ಬರೆಯಲು ತಮ್ಮ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು? ಇಲ್ಲಿ ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಆಟದ ವಿನ್ಯಾಸಕರು ನೆರವಿಗೆ ಬರುತ್ತವೆ. ಇದು ಏನು? ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಉತ್ತರ ಕೆಳಗೆ ಕಾಣಬಹುದು.

ಡಿಸೈನರ್ ಗೇಮ್ಸ್ - ಒಂದು ಸಮಗ್ರ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಪರಿಸರವನ್ನು ಮತ್ತು ಎಂಜಿನ್ ರಚಿಸಿರುವ ವಿಶೇಷ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವನ್ನು. ಸರಳವಾಗಿ, ನೀವು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಇಲ್ಲದೆ ನಿಮ್ಮ ಆಟದ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಈ ತಂತ್ರಾಂಶ,. ನೀವು geymdeva ಪ್ರಾರಂಭಿಕ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಆಟದ ವಿನ್ಯಾಸಕರು - ಕೇವಲ ನೀವು ಏನು. ಅವರ ಸಹಾಯದಿಂದ ನೀವು ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ, ನೀವು ಗಮನ ಪಾವತಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಇತರ ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶಗಳ ಗಮನಕ್ಕೆ ಏನನ್ನು.

ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇಂತಹ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳು ಅನನುಕೂಲತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಗೇಮ್ ವಿನ್ಯಾಸಕರು ಒಂದು ಬದಲಿಗೆ ಕಳಪೆ ಕಾರ್ಯದಕ್ಷತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ. ಇಂತಹ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳಿಗೆ ಪ್ರಕಾರದ, ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್, ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರ, ಇತ್ಯಾದಿಗಳ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಬಳಕೆದಾರರ ಮಿತಿಗಳು ವಿಧಿಸಲು ಈ ವಿನ್ಯಾಸಕ ಯಶಸ್ಸು ಕಾಣುವುದಿಲ್ಲ ಒಂದು ವಿವರಣೆಯಾಗಿದೆ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ರಚಿಸಲು ಕಾರಣ.

ಆಟಗಳು ರಚಿಸಲು ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದಲ್ಲಿ

ತಿಳಿಯಬಹುದು, ವಿನ್ಯಾಸಗಾರರು ದೊಡ್ಡ ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಉದ್ದೇಶ ಇಲ್ಲ. ಇಂತಹ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳಿಗೆ ಆಟದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಯುವ geymdeva ಮೊದಲ ಅನುಭವ ನೀಡುವ ಸಲುವಾಗಿ ಅವಶ್ಯಕ. ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ನಾವು ಆರಂಭಿಕ geymdev ಪರಿಸರದಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಕ್ರಮಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಸಹಾಯ ಆಟವನ್ನು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಜನಪ್ರಿಯ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳನ್ನು ನೋಡೋಣ.

ಬಹುಶಃ, ಆಟದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೆ ಬಹಳ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ - ಗೇಮ್ ಮೇಕರ್. ಇದು ಎರಡು ಆಯಾಮದ ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಸಾಧ್ಯ ಆಟಗಳು ಮಾಡಲು. ಬದಲಿಗೆ ಕೋಡ್ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಬಳಕೆದಾರರ ಪೂರ್ವನಿರ್ಧರಿತ ಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಲು. ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ನಡುವೆ ಪರಸ್ಪರ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲು - ಎಲ್ಲಾ ನೀವು ಮಾಡಬೇಕಾದ್ದು. ನೀವು ನೇರವಾಗಿ ಅನಧಿಕೃತ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳು ಬಳಸದೆ ಗೇಮ್ Maker ನಲ್ಲಿ ಅತಿಮಾನುಷ ಸೆಳೆಯಬಲ್ಲದು ಗಮನಕ್ಕೆ ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ತಂತ್ರಾಂಶ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸ್ವಯಂ ಸಾಕಾಗುತ್ತದೆ. ಇದಲ್ಲದೆ, ಗೇಮ್ ಮೇಕರ್ ತೊಂದರೆ ಮತ್ತು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಮುಂದುವರಿದ ಬಳಕೆದಾರರು ಇಲ್ಲ. ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ತಮ್ಮ ಮೂಲ ಕೋಡ್ ಸೇರಿಸಲು ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಗೇಮ್ ಮೇಕರ್ ಟಾಪ್ ವೀಕ್ಷಿಸಿ (ಪಡೆದಿರುವ RPG, ಯುದ್ಧತಂತ್ರದ ಶೂಟರ್, ಇತ್ಯಾದಿ) ಮತ್ತು ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿರುವ (platformer) ಆಟದ ಮೂಲಕ ರಚಿಸಬಹುದಾಗಿದೆ.

ರಚಿಸಿರಿ 2 - 2D ಗೇಮ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಮತ್ತೊಂದು ಡಿಸೈನರ್ ಹೊಂದಿದೆ. ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ಬಹುಶಃ ಪ್ರಮುಖ - ಬಹು. ಮೂಲಕ ನೀವು ಐಒಎಸ್, ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್, ವಿಂಡೋಸ್, ವೆಬ್, ಇತ್ಯಾದಿಗಳನ್ನು ಆಟಗಳು ರಚಿಸಬಹುದು "ರಚಿಸಿರಿ", ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಕನ್ಸ್ಟ್ರಕ್ಟ್ ವಿಚಾರದಲ್ಲಿ 2 "ಗೇಮ್ ಮೇಕರ್ಸ್" ಕೀಳು.

ತೀರ್ಮಾನಕ್ಕೆ

ಗೇಮ್ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮಿಂಗ್ - ತಿಂಗಳ ಅಥವಾ ವರ್ಷಗಳ ಕಾಲ ಇದು ಒಂದು ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರಯಾಸಕರ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ. ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಒಂದು ವೃತ್ತಿಪರ ಆಟದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಆಗಲು ಬಯಸಿದರೆ, ಅಗತ್ಯ ತಾಳ್ಮೆ ಮತ್ತು willpower ಮುಂತಾದ ಗುಣಗಳನ್ನು ಬೆಳಸುವುದು.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kn.unansea.com. Theme powered by WordPress.