ಕಲೆ ಮತ್ತು ಮನರಂಜನೆಕಲೆ

ಪೂರ್ಣ ಬೆಳವಣಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ಹುಡುಗಿ ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯಲು, proportioning

ಹೇಗೋ, ಎಲ್ಲರೂ ಇವರುಗಳು ಇದ್ದಕ್ಕಿದ್ದಂತೆ ಹರಿವು ಎಂದು ಬಾಯಾರಿಕೆ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ತನ್ನ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಒಂದು ಹುಡುಗಿ ಚಿತ್ರವಾಗಿದೆ ಕೈಗೊಳ್ಳಲು ಆರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಚಿತ್ರ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಪರಿಪೂರ್ಣತೆಯು, ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಏಕೆಂದರೆ ಜನರು ಅಷ್ಟೇನೂ ಕೇವಲ ಅಂಗರಚನಾಶಾಸ್ತ್ರ ಅರಿಯದೆ ಆದರೆ ಮಾನವ ದೇಹದ ಮತ್ತು ಮುಖದ ನಿರ್ಮಾಣ ತತ್ವಗಳಿಗೆ. ಆದರೂ ಈ ಜ್ಞಾನದ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಅನನುಭವಿ ಕಲಾವಿದನಿಗೆ, ಬಹಳ ಮುಖ್ಯ. ಆದರೆ ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ನಾನು ಅಂಗರಚನಾ ವಿವರಗಳನ್ನು ಹೋಗಲು ಆಗುವುದಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಒಂದು ಪ್ರಮಾಣಾನುಗುಣ ನಿರ್ಮಿಸುವ ಪ್ರಮುಖ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಹೇಳುವ ಹುಡುಗಿಯ ಫಿಗರ್. ಬಣ್ಣದ ಮಹಿಳೆಯರು ಕಲ್ಪನೆಯ ಪ್ರಚೋದಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ನೀವು ಕೇವಲ ಕಾಗದದ ಒಂದು ಖಾಲಿ ಹಾಳೆಯನ್ನು ಸರಳ ಅಗತ್ಯವಿದೆ, ಯಾವುದೇ ಕಡಿಮೆ ಜೀವಂತವಾಗಿವೆ ಘನ ಸ್ಟಿಕ್ ಮತ್ತು ಮೃದುವಾದ ಎರೇಸರ್.

ಮೊದಲು ಒಂದು ಹುಡುಗಿ ಸೆಳೆಯಲು ಹೇಗೆ, ನೀವು ಅದರ ಪ್ರಮಾಣದ ಒಂದು ನೀಲನಕ್ಷೆಯನ್ನು ರೂಪರೇಖೆಯನ್ನು ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ತಿಳಿವಳಿಕೆಯ ಸುಲಭವಾಗಿ, ನಮಗೆ ನಿಖರವಾಗಿ ನಿಂತಿರುವ ಆಕೃತಿ ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳೋಣ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಮೊದಲ "ಅಸ್ಥಿಪಂಜರ" ಅಥವಾ "ಫ್ರೇಮ್" ಒಂದು ತೆರನಾದ ಸೆಳೆಯುತ್ತವೆ: ದೀರ್ಘವೃತ್ತದ ರೂಪದಲ್ಲಿ ತಲೆ ಬರೆಯಿರಿ, ಅದರ "ಧೈರ್ಯ" ಲಂಬ ಸಾಲಿನ ಕೇಂದ್ರ ಹಿಡಿದುಕೊಳ್ಳಿ. ಇದು ಕಟ್ಟಡದ ಮಾರ್ಗದರ್ಶನಕ್ಕಾಗಿ ನಿರ್ವಹಿಸುವರು. ತಿರುಗಿ ಪ್ರಮಾಣಾನುಗುಣ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ, ವಯಸ್ಕರ ತಲೆ ಏಳು ಬಾರಿ ದೇಹದಲ್ಲಿ "ಸರಿಹೊಂದದ" ಎಂದು ಅರಿವು ಇರಬೇಕು. ಆದ್ದರಿಂದ, ಮೊದಲು ಒಂದು ಹುಡುಗಿ ಸೆಳೆಯಲು ಹೇಗೆ ಪೂರ್ಣ ಬೆಳವಣಿಗೆಯಲ್ಲಿ, ನಾವು ಮೊದಲ ಮುಖ್ಯಸ್ಥ ಎತ್ತರ ಗುರುತಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಇದು ಸರಳವಾಗಿದೆ: ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಪೆನ್ ಲಗತ್ತಿಸಬಹುದು ಇದನ್ನು ಅಗ್ರ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಬೆರಳುಗಳನ್ನು ಸರಿಸಾಟಿಯಾಗಬಲ್ಲ ಮುನ್ನಡೆ ಅಂಚಿನಲ್ಲಿ ಆದ್ದರಿಂದ - ಗಲ್ಲದ ಭವಿಷ್ಯದ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ. ಏಳು ಸಮನಾದ ಭಾಗಗಳನ್ನಾಗಿ ಇದನ್ನು ಲೈನ್ ವಿಭಜನೆಯನ್ನು ಕೆಳಗೆ ಚಾಲನೆಯಲ್ಲಿರುವ ಮೂಲಕ ತಲೆಯ ಎತ್ತರವನ್ನು ಫಿಕ್ಸಿಂಗ್. ಇದರಿಂದಾಗಿ "ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ" ಬಗ್ಗೆ ಈಗ ಹೆಚ್ಚು: ಮೊದಲ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ಮಟ್ಟದ ಎದೆ, ಎರಡನೇ ಇರಬೇಕು - ಸೊಂಟದ, ಮೂರನೇ - ತೊಡೆಗಳು ಕೆಳಭಾಗವನ್ನು, ನಾಲ್ಕನೇ ಮತ್ತು ಐದನೇ - ಮಂಡಿಗಳು, ಆರನೇ ಮತ್ತು ಏಳನೇ ಕಾಲುಗಳನ್ನು - ಮಂಡಿಗಳು ಪಾದದ ಮೂಳೆ ಕೆಳಗೆ ತನ್ನ ಕಾಲುಗಳನ್ನು. ಕಾಲು ಚಿತ್ರ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕೋರ್ ಅರ್ಧ ಉದ್ದ ಅಗತ್ಯವಿದೆ.

ಇಂತಹ ಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ ಪಡೆದ ನಂತರ, ನಾವು ಒಂದು ಹುಡುಗಿ ಸೆಳೆಯಲು ಹೇಗೆ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುವ ಮುಂದಿನ ಹಂತಕ್ಕೆ ಮುಂದುವರೆಯಲು. ಈಗ ನಾವು ಒಂದು ಅಂಗ ನಕಾಶೆ ಮಾಡಲು ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಈ ನಿಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ, ತಲೆ ಹೊರಡುವ ಕೆಳಗೆ ರೂಪರೇಖೆಯನ್ನು ಬಿಟ್ ಭುಜದ ಹುಳು ಒಂದು ಸಮತಲವಾಗಿರುವ ರೇಖೆ ಮೂಲಕ. ಒಂದೇ ಭಾಗಗಳು ಸೊಂಟದ ಮತ್ತು ನಡುವನ್ನು ಲೈನ್ ಆಚರಿಸುವ. ನಾವು ಒಂದು ವುಮನ್ ಡ್ರಾ, ಒಬ್ಬರ ಹೆಗಲ ವ್ಯಾಪಕ ಸೊಂಟದ ಸುತ್ತು, ಆದರೆ ಹಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಇರುತ್ತದೆ ವೇಳೆ, ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ನೈಸರ್ಗಿಕ ಇರುತ್ತದೆ. , ಬೆರಳ ಮೊಣಕೈಗಳನ್ನು ಮೂರನೇ ಮತ್ತು ನಾಲ್ಕನೇ ಭಾಗಗಳು ನಡುವೆ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಇರಬೇಕು - ನಾಲ್ಕನೇ ಮತ್ತು ಐದನೇ ನಡುವೆ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ: ಭುಜದ ಹುಳು ನೀಲನಕ್ಷೆಯನ್ನು ಕೈಗಳನ್ನು ಭವಿಷ್ಯದ ಎಳೆಯೋಣ. ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ ಕಾಲುಗಳು ನೇರವಾಗಿ ನಾಲ್ಕನೇ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕಡಿಮೆಯಾಗಬೇಕು.

ಯಾವಾಗ "ಫ್ರೇಮ್" ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ, ನೀವು ಒಂದು ಪೂರ್ಣ ದೇಹದ ಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದ ಎಂದು "ಮಾಂಸ, ನಿರ್ಮಿಸಲು" ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು. "ಅಸ್ಥಿಪಂಜರ" ದೇಹದ ಎರಡೂ ಅರ್ಥ ಮಾರ್ಗದರ್ಶನಕ್ಕಾಗಿ ನಿರ್ವಹಿಸುವರು ಅದೇ ಅಗಲ ಇವೆ. ಸಹಜವಾಗಿ, ಹೆಚ್ಚುವರಿ ರೇಖಾಕೃತಿಗಳನ್ನು ಕೈ ಮತ್ತು ಪಾದದ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಬೇಕು, ಮತ್ತು ದೇಹದ ಸಮಸ್ತ ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಆಕಾರವನ್ನು ಹೋಲುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಮುಖ ಮತ್ತು ತಲೆಯ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ನಿರ್ಮಾಣ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಇನ್ನೊಂದು ಲೇಖನ ಒಂದು ವಿಷಯ ಇಲ್ಲಿದೆ. ಆಶಾದಾಯಕವಾಗಿ, ಒಂದು ಹುಡುಗಿ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಒಂದು ಉತ್ತಮ ಗ್ರಹಿಕೆಗೆ ಮೇಲಿನ ಸಂಯೋಗದೊಂದಿಗೆ, ಸೆಳೆಯಲು ಹೇಗೆ ಮೇಲಿನ ವಿವರಣೆ ಹುಡುಕಲು ತ್ವರಿತವಾಗಿ, ಮತ್ತು ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ಜನರ ಸಂಕೀರ್ಣ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. "ಸ್ಟಫ್ಡ್" ಕೈ ಮತ್ತು ಉತ್ತಮ ಕಣ್ಣಿನ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ, ನೀವು ಅವರ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದಲ್ಲಿ ಆತ್ಮವಿಶ್ವಾಸ, ನೀವು ಪ್ರಾಥಮಿಕ "ಅಸ್ಥಿಪಂಜರ" ಔಟ್ಲೈನ್ ಸೆಳೆಯಲು ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲದೇ ಮಾನವ ದೇಹದ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಲು ಅನುಮತಿಸುವ ಪರಿಣಮಿಸುತ್ತದೆ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kn.unansea.com. Theme powered by WordPress.