ಕಲೆ ಮತ್ತು ಮನರಂಜನೆಕಲೆ

ಪೆನ್ಸಿಲ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ: ತರಬೇತಿ

ನೀವು ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಮೂಲ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಕಲಿಯಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದ್ದರೆ, ಇದು ಪರವಾಗಿಲ್ಲ ಇಲ್ಲ - ನೀವು ಒಂದು ವಯಸ್ಕ ಅಥವಾ ಮಗುವಿನ ಇವೆ, ನೀವು ಸರಳ ವಸ್ತುಗಳ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಆರಂಭವಾಗಬೇಕು ಮತ್ತು ವಸ್ತು ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವ ಮೂಲಭೂತ ನಿಯಮಗಳು ಕಲಿಕೆ ಬೇಕು. ಪ್ರಮುಖ ವಿಷಯ - ಸ್ಥಿರವಾಗಿರಲು ಪ್ರತಿಯಾಗಿ ಎಲ್ಲಾ ಹಂತಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ. ಹಾಗೆಯೇ, ರೋಗಿಯ ಮತ್ತು ಕಲಿಯಲು ಆಸೆ ಎಂದು.

ಪೆನ್ಸಿಲ್ ರೀತಿಯ

ಪೆನ್ಸಿಲ್ ವಿವಿಧ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಕರಗತ, ನೀವು ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗಿದೆ. ಯಾವುದೇ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಗ್ರ್ಯಾಫೈಟ್ ಎಂದು ಇದು ಆದರೆ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಆದ್ದರಿಂದ ಬೇಸ್ (ಯಾಂತ್ರಿಕ ನಿಂದ ಮರದ ಅಥವಾ ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್) ಸೀಸ ಮತ್ತು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.

ಸರಳ ಉಲ್ಲೇಖವಾಗುವ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಪೆನ್ಸಿಲ್, ವಿವಿಧ ಮೃದುತ್ವದ ಬರುತ್ತವೆ: ಘನ ಇಂಗ್ಲೀಷ್ ಅಕ್ಷರ H ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ, ಬಿ ಮೃದು ಫಿಗರ್ ಪತ್ರ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ನಿಂತು ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಸೂಚಕ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ, 5B - ಬಹಳ ಮೃದುವಾದ ಪೆನ್ಸಿಲ್.

ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಬಣ್ಣದ ಪೆನ್ಸಿಲ್. ಇದು ಕೆಲಸ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿದೆ ಜಲವರ್ಣ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಜೊತೆ ಅದೇ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಒಂದು ಪೂರಕ ಅಥವಾ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ವಸ್ತುವಾಗಿ. ... ಇದ್ದಿಲು, ಚಾಕ್ ಉತ್ಸಾಹಿ, ಇತ್ಯಾದಿ: ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಬಿಡುಗಡೆ ಮತ್ತು ಇತರ ಕಲಾ ವಸ್ತುಗಳ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿಸಲು

ಏನು ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಹೊರತುಪಡಿಸಿ, ಅಗತ್ಯವಿದೆ

ಪೆನ್ಸಿಲ್ ನಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಕಲೆ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು ಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತವೆ. ಆಯ್ಕೆ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಕಾಗದ ಮತ್ತು ಇತರ ಸಂಬಂಧಿತ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸುತ್ತದೆ. ನೀವು ತೆಳು ರೂಪರೇಖೆಯನ್ನು ಚಿತ್ರ ನಿರ್ವಹಿಸಲು ವೇಳೆ, ಹಾಳೆ ದಪ್ಪ ಮತ್ತು ನಯವಾದ, ಮತ್ತು ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಅಥವಾ ಘನ ಮಧ್ಯಮ ಇರಬೇಕು. ದೋಷಗಳು ಮೃದುವಾದ ಕುಂಚವನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಬಹುದು ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ನೀವು ಬೆಳಕು ಮತ್ತು ಒವರ್ಲೆ ಛಾಯೆ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಅಗತ್ಯವಾಗಿ ಹರಿತವಾದ ಮಾಡಬೇಕು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ನೆರಳು ರವಾನಿಸುವ ಮೂರು ಆಯಾಮದ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಬಯಸುವ, ಮತ್ತು ಇದು ಅಪೇಕ್ಷಣೀಯ ಅಲ್ಲ ಸಾಣೆ ವೇಳೆ ಸೀಸವನ್ನು ಉಚಿತ ಭಾಗವನ್ನು ಒಂದು ಚಾಕು ನೆಲೆಯಿಂದ 1-1.5 ಸೆ.ಮೀ ಇದ್ದರು.

ವಿಧಾನವನ್ನು rastushevyvaniya ಗ್ರ್ಯಾಫೈಟ್ ಕೆಲಸ ಮೃದು ಕಾಗದದ, ಅಂಗಾಂಶ ಅಥವಾ ಹತ್ತಿ ಡಿಸ್ಕ್ ತುಂಡು ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಕೆಲಸದ ಈ ಆವೃತ್ತಿಗೆ ಕಾಗದದ ಅಸಮಾನ ಮೇಲ್ಮೈ, ಸಹ ಮತ್ತು ಮೃದು ಜಲವರ್ಣ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳಲು ಉದಾಹರಣೆಗೆ. ವಿಶೇಷ ಮೃದು ಎರೇಸರ್ ತರಹದ ಮಣ್ಣಿನ ಅಥವಾ ಬ್ರೆಡ್ crumbs ಸ್ವಚ್ಛಗೊಳಿಸಲು ಸುಲಭ ಗ್ರ್ಯಾಫೈಟ್. ನೀವು ನೋಡಬಹುದು ಎಂದು, ಇದು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ನಿರ್ಧರಿಸಲು ನೀವು ಸರಿಯಾಗಿ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ತಯಾರು ಕೆಲಸ ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಇದು ವಿಧಾನವನ್ನು ಮುಖ್ಯ.

ಬೇಸಿಕ್ಸ್ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು

ಅನೇಕ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವುದು:

  • ಮೆಮೊರಿ ಅಥವಾ ಪ್ರಸ್ತುತಿಯನ್ನು;
  • ಸ್ವರೂಪದಿಂದ (ಮೊದಲು ನಿಜವಾದ ವಸ್ತು ನೀವು ಮೂಲಕ);
  • ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಅಥವಾ ಮಾದರಿ (ನಕಲಿಸಿ ವಿಧಾನ) ಜೊತೆ.

ಈ ವಿಧಾನಗಳ ಯಾವುದೇ ರಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ಸಾಮಾನ್ಯ ಅನುಕ್ರಮ ಇಂತಹ ಇರುತ್ತದೆ:

  1. ಹಾಳೆಯ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಮತ್ತು ಅದರ ಸ್ಥಳ (ಲಂಬವಾದ ಅಥವಾ ಸಮಾನಾಂತರವಾದ) ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ.
  2. ವಸ್ತುಗಳ ಮೂಲ ಆಯಾಮದ ಸಂಬಂಧಗಳು ಅನ್ವಯಿಸಿ.
  3. ನೀವು ದೊಡ್ಡ ರೂಪಗಳು ರೂಪರೇಖೆಯನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತವೆ.
  4. ಸೂಕ್ಷ್ಮ ವಿವರಗಳು ಆಕರ್ಷಿಸುತ್ತದೆ.
  5. ವಸ್ತುಗಳು ಮತ್ತು chiaroscuro ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಪಾಸ್. ಹೆಚ್ಚಿನ ಬೆಳಕಿನ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ (ಹೈಲೈಟ್) ಉತ್ತಮ ವೈಟ್ ಬಿಡಲಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಡಾರ್ಕ್ ಒಂದು ಅಂತ್ಯೋಪಾಯದ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ.

ಆಯ್ಕೆ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಹ್ಯಾಚಿಂಗ್ ಅಥವಾ ಇಡೀ ಶೀಟ್ ಛಾಯೆ ಸೂಚಿಸುವುದಿಲ್ಲ ವೇಳೆ, ಚಿತ್ರ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಮರಣದಂಡನೆ ಭಾಗವನ್ನು ತಿದ್ದಿಬರೆಯಲು ಕರಾರುವಾಕ್ಕಾಗಿರದ ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ. ಕಾಗದದ ಹಾಳೆಯಲ್ಲಿ ತನ್ನ ಕೈ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಇಡಿ ಅಥವಾ ಒಂದು ಚಿತ್ರ ಅವಲಂಬಿಸಿದ ಲಗತ್ತಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಕೈ ಇಡೀ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಅಲ್ಲ ಫಿಗರ್ ಅವಲಂಬಿಸಿವೆ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ, ಆದರೆ ನಿಮ್ಮ ಬೆರಳಿನಿಂದ.

ಹೇಗೆ ಒಂದು ಬಾಹ್ಯರೇಖೆ ಚಿತ್ರ ಸೆಳೆಯಲು

ಈ ಸಾಕಾರ ಕೃತಿಗಳು ಸ್ವತಂತ್ರ ವಿಧಾನವಾಗಿ ಅಥವಾ ಬೆಳಕು ಮತ್ತು ನೆರಳಿನ ಅಥವಾ ಮಾದರಿ ಬಣ್ಣಗಳು ಪ್ರದರ್ಶನ ತರುವಾಯದ ಅಧ್ಯಯನಕ್ಕೆ ಒಂದು ಪೂರ್ವ ಕೋಟ್ ರೂಪಗಳು ಸೈಟ್ಗಳು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ಸರಳ ತಂತ್ರ ಪೆನ್ಸಿಲ್ - ಗ್ರಿಡ್ ಅಥವಾ ಜೀವಕೋಶಗಳ ಮೇಲೆ ಮಾದರಿಯ ಚಿತ್ರ ಈಡೇರಿದ. ಕೆಳಗಿನಂತೆ ಕೃತಿ:

  1. ಮೂಲ, ಚದರ ಜೀವಕೋಶಗಳ ಒಂದು ಗ್ರಿಡ್ ಹಾಳು ಮಾಡಲು ಆದ್ದರಿಂದ, ನಿಮ್ಮ ಮೆಚ್ಚಿನ ಫೋಟೋ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ ಅಥವಾ ಚಿತ್ರ ಮತ್ತು ಅದರ ಮೇಲೆ ಅಥವಾ ಚಿತ್ರ ಸೆಳೆಯುತ್ತವೆ. ಸಣ್ಣ ಅವರು ಏನು, ಉತ್ತಮ ಮತ್ತು ಸುಲಭ ಇದು ಚಿತ್ರವನ್ನು ವರ್ಗಾಯಿಸಲು ಇರುತ್ತದೆ.
  2. ಕಾಗದದ ತಯಾರಾದ ಹಾಳೆಯಲ್ಲಿ ಇಂತಹ ಕೋಶಗಳ ಅದೇ ಸಂಖ್ಯೆ ಒಂದು ಜಾಲರಿಯಲ್ಲಿ ಸೆಳೆಯಲು. ಚಿತ್ರ ಅದೇ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ ವರ್ಗಾವಣೆಗೊಂಡರೆ, ಮತ್ತು ಚೌಕಗಳು ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಅದೇ ಆಗಿದೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗಿದೆ. ಸ್ಯಾಂಪಲ್ ಹೆಚ್ಚಿಸಲು, ಕೇವಲ ಒಂದು ಕೋಶದ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಅಳೆಯುವ.
  3. ಅವರು ಮಾದರಿಯನ್ನು ಆವರಿಸುವಿಕೆ ಗ್ರಿಡ್ ಜೀವಕೋಶಗಳು ದಾಟಲು ಮತ್ತು ತಯಾರಿಕೆಯ ಅಥವಾ ನಿಮ್ಮ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಇದೇ ಸೆಳೆಯಲು ವಸ್ತುಗಳ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸಿ.

ಇನ್ನೂ ಸುಲಭವಾಗಿ ಗಾಜಿನ ಮೂಲಕ ಚಿತ್ರ ಮಾರ್ಗ ವರ್ಗಾಯಿಸಲು ಇದು ಒಂದು ಬೆಳಕಿನ ಮೂಲವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಹಿಂಬದಿಯಲ್ಲಿ, ಆದರೆ ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಶೀಟ್ ಮತ್ತು ಮಾದರಿ ತಳದಲ್ಲಿ ಸಾಕಷ್ಟು ತೆಳ್ಳಗಿನ ಮತ್ತು ಅರೆಪಾರದರ್ಶಕ ಇರಬೇಕು.

ನೀವು ಹೋಗುವ ವೇಳೆ, ವೃತ್ತಿಪರವಾಗಿ ಬಿಡಿಸುವ ತೊಡಗಿರುವ ನೀಡಬೇಕಾದಾಗ ಮೇಲೆ ಪಟ್ಟಿ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಬೇಡಿ, ಮತ್ತು ಈ ರೀತಿಯ ಕೆಲಸ:

  1. ಹಾಳೆಯ ಒಟ್ಟು ಸಂಯೋಜನೆಯ ಗಡಿಯೊಳಗೆ ವೇಳಾಪಟ್ಟಿ (ಎಡ, ಬಲ, ಮೇಲೆ ಮತ್ತು ಕೆಳಗೆ).
  2. ಕಣ್ಣು ಅಥವಾ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಬಳಸಿ, ಸೂಕ್ತ ಅಳತೆಯನ್ನು ಮಾಡುವ ಉ.ದಾ. ಮುಖ್ಯ ಅನುಪಾತದಲ್ಲಿರುತ್ತದೆ ಅನುಪಾತ ವಸ್ತುಗಳು ನಿಯೋಜಿಸಿ.
  3. ವಿವರಗಳು ಬರೆಯಿರಿ.

ಚಿತ್ರ ಬಣ್ಣಗಳು ಒಂದು ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ ಮಾಹಿತಿ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಿದರೆ, ಛಾಯೆ ಅಥವಾ ಹ್ಯಾಚಿಂಗ್ ಇದು ಕೇವಲ ತೆಳು ಗೆರೆಗಳಿಂದ ಮಾಡಲು. ಕೆಲಸದ ರೇಖೀಯ ಇದ್ದರೆ, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ತನಗೆ ಮೃದು ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಅಥವಾ ವಿಶಾಲ ಲೈನ್ oektov ಮುಂಭಾಗ ಒದಗಿಸುವುದು.

ಪರಿಮಾಣ ನೀಡಲು ಹೇಗೆ

ಅವರು ಪೆನ್ಸಿಲ್ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಕಲಿಯಲು ತೀರ್ಮಾನಿಸಿದಾಗ ಅನೇಕ ಮುಖಗಳ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಆರಂಭವಾಗಬೇಕು. ಭಾವಚಿತ್ರ, ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಷ್ಟ ವಿಷಯಗಳ ಒಂದು. ನೀವು ನಲ್ಲಿ ಉಳಿಯಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದ್ದರೆ, ಪ್ರತಿ ವಿವರ ತ್ರಿವಿಮಿತೀಯ ಆಕಾರ, ಫೋಟೋ ಅಥವಾ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಕಾಣುವ, ಬದಲಿಗೆ ಫ್ಲಾಟ್ ಹೆಚ್ಚು ಗಮನಿಸಿ. ನೋಸ್, ಕಣ್ಣು, ತುಟಿಗಳು - ತಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಬಣ್ಣ ಮತ್ತು ಸ್ಥಗಿತಗೊಳಿಸುವ ವಿವರಿಸುವ. ಅದೇ ಯಾವುದೇ ಇತರ ವಸ್ತುಗಳಿಗೆ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ.

ಎರಡು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಮಾಣದ ವರ್ಗಾಯಿಸಲು:

  • ಹ್ಯಾಚಿಂಗ್;
  • ಛಾಯೆ.

ಮೊದಲ ಪ್ರಕರಣದಲ್ಲಿ ಪಾರ್ಶ್ವವಾಯು ಆಕಾರದಲ್ಲಿ ಹರಡಿರುತ್ತವೆ (ಸಂಕೀರ್ಣ arcuate ಗೋಲಾಕಾರದ ರೂಪ ಲಂಬವಾಗಿ ನೇರ ಮೇಲ್ಮೈ) ರಲ್ಲಿ. ದಟ್ಟ ವಸ್ತುವಾಗಿ ಪರಿಣಾಮ ತಿಳಿಸುವ, ಪಾರ್ಶ್ವವಾಯು ಪರಸ್ಪರ ಹತ್ತಿರ ವಿಧಿಸಲು ಇದು "ಹುಲ್ಲು" ಅಥವಾ "ಕೂದಲು" ಮುಖಕ್ಕೆ ಅಸಾಧ್ಯವಾಗಿಬಿಡುತ್ತಿತ್ತು ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಆರಂಭಿಕ ಹಾರ್ಡ್ ನಿಖರ ಛಾಯೆ ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಫಾರ್, ಆದ್ದರಿಂದ ಎರಡನೆಯ ವಿಧಾನ ಬಳಸುವುದು ಉತ್ತಮ. ಛಾಯೆ ರೂಪ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ವಸ್ತು ಅಥವಾ ಭಾಗಶಃ ಅದರ ಒ ಗ್ರ್ಯಾಫೈಟ್ ಹಾಳೆಯ trituration ನಂತರ ಭವ್ಯ ಟೋನ್ ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಕಪ್ಪು ಬಿಳುಪು ಪರಿವರ್ತನೆಗಳು ಮೃದು, ಮತ್ತು ಆದಾಗ್ಯೂ ವೃತ್ತಿಪರರು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಈ ವಿಧಾನವನ್ನೇ ಇಮೇಜ್, ನೈಜವಾಗಿದೆ.

ಚಿತ್ರಕಲೆ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಜಲವರ್ಣ ಪೆನ್ಸಿಲ್

ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಈ ರೀತಿಯ ಆರಂಭಿಸುತ್ತಿರುವ ಬಹಳ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಈಗಾಗಲೇ ಈ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ ಅನುಭವ ಇರುವವರು. ವಿಭಿನ್ನ ರೀತಿಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಜಲವರ್ಣ ಪೆನ್ಸಿಲ್:

  • ಚಿತ್ರ ಸ್ವತಂತ್ರ ವಸ್ತು.
  • ವಿವರಗಳು ಸರಿಸುವ ರೂಪುಗೊಂಡ ಜಲವರ್ಣ ಕೂಲಂಕುಷವಾಗಿ.
  • ಚಿತ್ರ ಫಾರ್ ಚಿತ್ರದ ಅಸ್ಪಷ್ಟಗೊಳಿಸಲು ನಂತರ.

ಇದು ನೆನೆದು ವಿವರಿಸುವ ಆದ್ದರಿಂದ ನೀರಿನ ಪತ್ತೆ ವಸ್ತುಗಳ ಮೇಲೆ ಬೀಳುವ ಇಲ್ಲ, ಕೆಲಸ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಖರ್ಚು ಮೌಲ್ಯದ ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ. ಸಂಪರ್ಕ ರೂಪಗಳು ಗಡಿಯ - ನೀವು ವಿವಿಧ ಬಣ್ಣದ ಎರಡು ಪಕ್ಕದ ವಸ್ತುಗಳು ಕಳಂಕ ಹೋಗುವ ವೇಳೆ, ಇದು ಅಗತ್ಯ ರೂಪ ಮತ್ತು ಕೇವಲ ನಂತರ ಎರಡೂ ತೆಳುಗೊಳಿಸಲು ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿದೆ.

ನೀವು ನೋಡಬಹುದು ಎಂದು, ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ವಸ್ತು ಸ್ವತಃ ವಿಭಿನ್ನ. ನೀವು ಹರಿಕಾರ ಇದ್ದರೆ, ಗ್ರಿಡ್ ಮೇಲೆ ಮಾದರಿ ನಕಲು ಮೂಲಕ ಮೊದಲ ಕೃತಿಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ. ನೀವು ರೇಖಾತ್ಮಕ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ, ಛಾಯೆ ಹೋಗಿ. ಹ್ಯಾಚಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಪ್ರಕೃತಿ ಚಿತ್ರ - ಅತ್ಯಂತ ಕಷ್ಟಕರ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kn.unansea.com. Theme powered by WordPress.