ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟಗಳು

ಹೇಗೆ ಒಂದು ಸುಂದರ ಹೆಸರು ಕುಲ "Maynkraft" ಮಾಡಲು?

ಬಹಳ ಸಾಮಾನ್ಯ ವಿದ್ಯಮಾನ - ಕುಲಗಳು ಸುಂದರ ಹೆಸರುಗಳು. ಆನ್ಲೈನ್ ಆಟಗಳು ಅನೇಕ ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ವರ್ಚ್ಯುವಲ್ ವಿಶ್ವದ ಪರಸ್ಪರ ಸಹಾಯ, ಒಟ್ಟಿಗೆ ಆಟವಾಡಿ ಕೇವಲ ಸಮಾಜದ ಗುರಿಯೊಂದಿಗೆ ಭಾಗ ಸಂಯೋಜಿಸಲಾಗಿದೆ. ಸಹಕಾರಿ ಆಟದ ವಿನೋದ ಕೇವಲ ತರುತ್ತದೆ - ಕುಲದ ಆಟಗಾರರು ಸಿಂಗಲ್ಸ್ ಒಂದು ಕೈಗೆಟುಕದ ಐಷಾರಾಮಿ ಇವು ಲಭ್ಯವಿರುವ ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳನ್ನು ಇವೆ. ಈ ಸಂಬಂಧಗಳು ವೈಯಕ್ತಿಕ ವ್ಯಾಪಾರ ಕಾರ್ಡ್ಗಳು ಏನೋ ಒಂದು ಸಂತೋಷವನ್ನು ಕುಲದ ಹೆಸರು.

"Maynkraft" ರಲ್ಲಿ! "Maynkraft" ಎಲ್ಲವೂ!

ಈ ಆಟದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಕುಲದ ರಚಿಸುವ ವೆಚ್ಚ (ಆಟದಲ್ಲಿ ಕರೆನ್ಸಿ) $ ಮೌಲ್ಯದ 5,000 ಆಗಿದೆ. ಆದರೆ ವಿವಿಧ ಸರ್ವರ್ಗಳಲ್ಲಿ, ವೆಚ್ಚ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹಾಗೆಯೇ, ಅನೇಕ ಜನರು ಒಂದು ಹೆಸರನ್ನು ಕುಲದ ಬಣ್ಣ ಮಾಡಲು ಇಷ್ಟ. "Maynkraft" ನೀವು ಚಿಹ್ನೆ "&" ನೋಂದಾಯಿಸಲು ಮತ್ತು ಬಣ್ಣ ಅನುಗುಣವಾಗಿರುತ್ತವೆ ಸಂಖ್ಯೆ ಹಾಕಲು ಬಯಸುವ ಪದ ಮೊದಲು ಮಾಡಬೇಕಾದ್ದು. ಕೆಳಗಿನ ಫೋಟೋದಲ್ಲಿ ಟೋನ್ ಪಟ್ಟಿ.

ಎಲ್ಲಾ ಇತರ ಅಂಶಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಬುಡಕಟ್ಟು ಮತ್ತು ಹೆಸರು ರಚಿಸುವಿಕೆ ತತ್ವ ಇತರ ಗೇಮಿಂಗ್ ಯೋಜನೆಗಳಿಂದ ಯಾವುದೇ ಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ. ಹೇಗೆ ಕುಲದ ಒಂದು ಸುಂದರ ಹೆಸರು ಮಾಡಲು? ಕಲ್ಪನೆಯ ತೋರಿಸಲು - ಉತ್ತರವನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಸರಳವಾಗಿದೆ.

ಏಕೆ ಆಟಗಾರರು ಒಗ್ಗೂಡಿ?

ಉತ್ತಮ ಸಮಯ ಹೊಂದಲು, ದೃಷ್ಟಿಯಿಂದ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಆಮಂತ್ರಣಗಳನ್ನು ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ಚಾಟ್ ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ವೇದಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರ ಸಭೆಗೆ ನೋಡಬಹುದು ಇತ್ತೀಚಿನ ನವೀಕರಣಗಳನ್ನು ಸುದ್ದಿ, ಘಟನೆಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ಗೇಮಿಂಗ್ ಘಟನೆಗಳು ಚರ್ಚಿಸಲು, ಅವುಗಳದೇ ಕಂಪನಿ ಮಾತನಾಡಿ. ನಿಜ ಜೀವನದಲ್ಲಿ ನೋಡಿ ಮತ್ತು ಟೇಬಲ್, ಕೇವಲ ಮಾನಿಟರ್ ಕುಳಿತು ಚಾಟ್ ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ.

ಫೋಟೋಗಳು ಮತ್ತು ಈ "shodnyak" ವೀಡಿಯೊಗಳನ್ನು ಕುಲಗಳು ವೆಬ್ಸೈಟ್, ಸಾರ್ವಜನಿಕ ವೇದಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ, ಸಾಮಾಜಿಕ ಜಾಲಗಳು ಮತ್ತು ಆಟದ ಪೋರ್ಟಲ್ಗಳಲ್ಲಿ ನೋಡಬಹುದು. ಉತ್ತಮ ಫೋಟೋಗಳನ್ನು ಏರ್ಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು, ವಿಜೇತರು ವರ್ಗದಲ್ಲಿ "shodnyak ವರ್ಷ" ಅಥವಾ ಮೌಲ್ಯಯುತ ಬಹುಮಾನ ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತೀರಿ "ವರ್ಷದ ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು."

ಹೇಗೆ ಕುಲಗಳು ಸುಂದರ ಹೆಸರುಗಳು

ರಷ್ಯಾದ ಇಂಗ್ಲೀಷ್ ಅಥವಾ ಒಂದು ವ್ಯೂಹವನ್ನು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ - ಅಪ್ರಸ್ತುತವಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟದ ಏಕೈಕ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಅಪೇಕ್ಷಿತ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸಿದ್ದರೆ. ಇದು ಇಂಗ್ಲೀಷ್ ಭಾಷೆಯ ಹೆಸರನ್ನು ರಷ್ಯಾದ ಭಾಷೆಯ ಬದಲಾವಣೆ ಹಾಗೂ, ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತ ರವಾನಿಸುತ್ತದೆ ಆ ಪ್ರತಿಭೆಯನ್ನು ಎಲ್ಲಾ ಸಾಗಿಸುವ ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನಿಸಬೇಕು.

ಯಾವಾಗ ಕಂಡುಹಿಡಿದರು ಹೆಸರು, ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಹೊಂದಿದೆ ಮಾನದಂಡವೊಂದನ್ನು ಸಮಾಜದ ಎಲ್ಲಾ ಸದಸ್ಯರಿಗೆ ಸಂಯೋಜನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಈ ಭೌಗೋಳಿಕ ಲಕ್ಷಣವನ್ನು ಸ್ವಾಭಾವಿಕ ವಿದ್ಯಮಾನ, ಹವ್ಯಾಸಗಳು, ಉದ್ಯೋಗ ಅಥವಾ ಸಾಮಾಜಿಕ ಸ್ಥಿತಿ ಇರಬಹುದು. ಇನ್ನಷ್ಟು ಈ ಹೆಸರುಗಳು ವಿಶಿಷ್ಟವಾಗಿ, ಮತ್ತಷ್ಟು ಬಣ್ಣ ಅಥವಾ ಭಾವನಾತ್ಮಕ ಛಾಯೆ ಒದಗಿಸುವ ನುಡಿಗಟ್ಟುಗಳು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಹೆಚ್ಚುತ್ತವೆ.

ಆಸಕ್ತರು

ಕುಲಗಳು ಸುಂದರ ಹೆಸರುಗಳು ಸಮಾನ ಆಸಕ್ತಿ ಜನರು ಒಟ್ಟುಗೂಡಲು ಆವಿಷ್ಕರಿಸಲಾಗಿದೆ, ಅವರು ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿ ಕಾಣಬಹುದು. ಲ್ಯಾಟಿನ್ ಅಕ್ಷರಮಾಲೆಯನ್ನು, ಆಗ PivaSs ಅಥವಾ -SuperSalo- ಹಾಗೆ ಹೆಸರುಗಳು. ನೀವು ಈ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯಡಿ ರಚನೆಗೆ ಜನರ ಒಂದುಗೂಡಿಸುವ ಎಂಬುದನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಯತ್ನ ವಿನಿಯೋಗಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ.

ಜಿಯೋಲೋಕಲೈಸೇಶನ್

ಭೌಗೋಳಿಕ ವಸ್ತುವಿನ ಹೆಸರುಗಳನ್ನೊಳಗೊಂಡ ಹೆಸರುಗಳು ಬಾರಿ ಸುಂದರವಾದ ಕುಲಗಳು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ:

  • "ಸೇಂಟ್ ಪೀಟರ್ಸ್ಬರ್ಗ್ ಕಲಾವಿದರು."
  • "BUTOVSKAYA gopota".
  • "ಕ್ರಾಸ್ನೋಡರ್, Cossacks."

ಈ ಹೆಸರುಗಳನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯ ಆಸಕ್ತಿಗಳು ಒಂದುಗೂಡಿವೆ ಇಲ್ಲ, ಆದರೆ ಇದನ್ನು ವಂಶದ ನಗರದ ಸ್ವಾಗತಾರ್ಹ ಜನರು ಸ್ಪಷ್ಟಪಡಿಸಲು.

ಸಂಕೇತವಾಗಿ

ಕುಲಗಳು ಆಟಗಾರರು ಅತ್ಯಂತ ಸುಂದರ ಹೆಸರುಗಳು ಬಂದು ಪ್ರಯತ್ನದಲ್ಲಿ ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪಾತ್ರದ ಪದನಾಮವನ್ನು ಆಶ್ರಯಿಸಿದರು. ಶೀರ್ಷಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಇಂತಹ ಉಪಸ್ಥಿತಿ ಸ್ಥಿತಿ ನೈತಿಕತೆಯನ್ನು ಹುಟ್ಟುಹಾಕುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರು ಈ ರಚನೆಯ ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತದೆ. ಸಹಜವಾಗಿ, ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಪ್ರಯೋಗಗಳನ್ನು. ಅವರು ಮುಂಚೆ ಕುಲದ ಹೊರಗೆ, ಅವರು ಅದೇ ಜನರು. ಯಾವುದೇ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲು ಬಯಸುವ ಸ್ಥಿತಿ ಅತ್ಯಂತ ಆ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಸಹಕಾರ ಅವುಗಳನ್ನು ದಾಖಲಿಸಿದವರು ಚೌಕಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯ.

ಆಟಗಾರರು ಬುಡಕಟ್ಟುಗಳಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಕಾರಣಗಳಿಗಾಗಿ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ "ಸ್ಥಿತಿ" ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಸ್ಪರ್ಧಿಯಂತೆ ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ ತಮ್ಮನ್ನು. ಇದು ಅದೇ ಹಾಸಿಗೆ ಎರಡು ಮಲಗುವ ನಡುವೆ ಆವರಿಸಿರುವ ಎಳೆಯುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ. ಮಾತ್ರ ಇಲ್ಲಿ ಹಾಸಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಇಲ್ಲ, ಆದರೆ ಪಂದ್ಯದಲ್ಲಿ.

ಉದಾಹರಣೆಗಳು ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಹೆಸರುಗಳು ಕುಲಗಳು:

  • "ಬಾಲ್ಡ್ ಈಗಲ್".
  • "ಕೆಂಪು ಟೋಪಿ".
  • "ವೈಟ್ ಬಿರುಗಾಳಿ".

ಕಾಂಟ್ರಾಸ್ಟ್

ಕುಲದ ಹೆಸರು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಒಂದು ಪಕ್ಕ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿರುವುದು ಹೊಂದಿದೆ - ಒಂದು ಪದ ಇತರ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿದೆ:

  • "ವಾಟರ್ ಬರ್ನಿಂಗ್".
  • "ಅಮೇಜಿಂಗ್ ಸತ್ತ."
  • "ಗಾಳಿ ಲೀಡ್" (ಈ ನುಡಿಗಟ್ಟಿನ ಮೆಷಿನ್ ಗನ್ ಗುಂಡಿನ ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ).

ಬದಲಿಗೆ ತೀರ್ಮಾನದ

ಹೀಗಾಗಿ, ಕುಲಗಳು ಸುಂದರ ಹೆಸರುಗಳು ಯಾರು ಡೇಟಾ ಪದಗಳನ್ನು, ಅಂದರೆ, ರಚಿತವಾದ clanleader ಆ ಮನಸ್ಸಿನಲ್ಲಿ ಕೇವಲ ಕಂಡುಹಿಡಿದರು. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಕುಲದ ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತ, ಮತ್ತು ಅಂತಹ ಒಂದು ವ್ಯಾಪಿಸಿಲ್ಲ.

ನೀವು ಬಿಡುವಿಲ್ಲದಂತೆ ಕುಲಗಳು ಹೆಸರುಗಳು ವರ್ಗೀಕರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ, ಆದರೆ ಎಲ್ಲಾ ಮಾಪಕಗಳು ಒಳಗೊಂಡಿರುವುದಿಲ್ಲ. ಕ್ಲಾನ್ಸ್ ಕೆಲವು ಐತಿಹಾಸಿಕ ಘಟನೆಗಳು ಅಥವಾ ಅವಧಿಗಳ ನ ಗೌರವಾರ್ಥವಾಗಿ ಮಾಡಬಹುದು:

  • "ಕಾಂಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಆಫ್ ಅಮೆರಿಕ."
  • "ವಲಸೆ ಜನರ."
  • "ಕಾಲದ ವೈಕಿಂಗ್ಸ್."

ಅಥವಾ ಐತಿಹಾಸಿಕ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳ:

  • "Zeljko Arkan."
  • "ಸ್ಲೊಬೊಡನ್ ಮಿಲೊಸೆವಿಕ್".
  • "Dzhordzh ಬುಷ್."

ಎ ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಅಥವಾ ಪಾತ್ರಗಳ ಸಾಮಾನ್ಯ ಸೆಟ್ ಮಾಡಬಹುದು:

  • "Yvavya".
  • '$ 13% ಎಬಿವಿ. "
  • "Urururu".

ಈ ಹೆಸರುಗಳು ಆಟಗಾರರು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಹೆಸರುಗಳಲ್ಲಿ ಬಗ್ ಎಂದು ತೋರಿಸಲು. ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಇದು ಕುಲದ ಹೆಸರು, ಮತ್ತು ಆಡಲು ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಅಲ್ಲ ಸುಮಾರು.

ಉದಾಹರಣೆಗೆ, Mail.Ru ಗ್ರೂಪ್ ಬ್ರೌಸರ್ ಆಟದಲ್ಲಿರುವ RiotZone ಕುಲಗಳು ರಚಿಸಲು ಮತ್ತು ಭವ್ಯವಾದ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಆಡಲು ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನ ಅವಕಾಶ ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇಂಥ ಕ್ರಮವು ಮೇಕಿಂಗ್, ಗೇಮರ್ ರೇಟಿಂಗ್ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ ಇರುತ್ತದೆ ನಿರಾಕರಿಸಿದರೆ ಅರ್ಥ. ಲೋನ್ ವೋಲ್ಫ್ ಶಿಬಿರದಲ್ಲಿ ಪುನರ್ನಿರ್ಮಿಸಲು ಕುಲದ ಖಜಾನೆಗೆ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳ ಒಂದು ಟನ್ ಮಾಡಲು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ನೀವು ಇನ್ನೊಂದು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ನೋಡಿದರೆ, ಇದು ಅನುಕೂಲಗಳು ಗಣನೀಯ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಹೊರಹೊಮ್ಮುತ್ತದೆ:

  • ಶಿಬಿರದ ಕುಲದ ಎಲ್ಲಾ ಸೌಲಭ್ಯವನ್ನು ಮಾತ್ರ ಬಳಸುವುದು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ;
  • ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡಿದ ಗಾಯಗಳು «ಒಂದು ಮಾನವ ಕ್ಲಾನ್ ಮುಖ್ಯಸ್ಥ" ಈ ಯುದ್ಧಗಳಲ್ಲಿ ಹೊರಗುಳಿದಿದೆ ಆ ಕಾರಣಕ್ಕಾಗಿ ಕುಲಗಳು ನಡುವೆ ಪಂದ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ರೇಟಿಂಗ್ ಫಲಿತಾಂಶದ ಮೇಲೆ ಪ್ರಭಾವ ಬೀರುವುದಿಲ್ಲ;
  • ಗಾಯದ ಶತ್ರುಗಳ ಮೇಲೆ ಉಂಟುಮಾಡಿದ ಒಂದೇ ಹೆಚ್ಚಾದವು ಬೆನ್ನಟ್ಟಿ ಏಕೆಂದರೆ ಕೋಷ್ಟಕದಲ್ಲಿ ಅವುಗಳ ಸ್ಥಳ ಅಲ್ಲಾಡಿಸಿ ಮಾಡಬಹುದು;
  • ಮೇಲೆ ಅಂಕಗಳನ್ನು ದೃಷ್ಟಿಯಿಂದ, ಆಟಗಾರ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಕಟ್ಟಾ ರೈಡರ್ಸ್ ಮೇಲೆ ಒಂದು ತೂರಲಾಗದ ಗೋಡೆಯ ಮಾಡಬಹುದು.

ಉದಾಹರಣೆಗೆ, Himmelsfärdskommando ಕ್ಲಾನ್ ವ್ಯಕ್ತಿಯಲ್ಲ ShvererGustav ಆಟಗಾರ, (ಸ್ವೀಡಿಷ್ ಪತ್ರಗಳನ್ನು ಈ ಸೆಟ್ ಅನುವಾದ, ನಾವು ನುಡಿಗಟ್ಟು ಪಡೆಯಲು "ಆತ್ಮಹತ್ಯೆ ಬ್ರಿಗೇಡ್"), ಮತ್ತು ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಅವರು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಗಾಯ ಉಪಸ್ಥಿತಿ ಬಗ್ಗೆ ಚಿಂತಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಮೋಜಿಗಾಗಿ ಆಡಲಾಗುವ, ಇದು ಕಾರ್ಯರೂಪಕ್ಕೆ ಬರುತ್ತದೆ.

ಆ ವೇಳೆ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ ಕ್ರಮಗಳನ್ನು ತಮ್ಮನ್ನು ಯೂನಿಯನ್ ಸದಸ್ಯರು ಹೊಂದಿಸಲು ಈ, ಕುಲದ ಹೆಸರು ಒಂದು ತಂಪಾದ ಇತರ ಆಟಗಾರರಿಂದ ಗ್ರಹಿಸಿದ ಎಂದು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಇದಕ್ಕೆ ನೀವು ಕುಲದ ಅಭಿಪ್ರಾಯ ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಪ್ಲೇ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಎಷ್ಟು ಜನರು ರಚನೆ ಮತ್ತು ಹೇಗೆ ತಂಪಾದ ತೊಡಗಿಕೊಂಡಿವೆ ಮತ್ತು ಶೀರ್ಷಿಕೆ ಸುಂದರ ಕಾಣುತ್ತದೆ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kn.unansea.com. Theme powered by WordPress.