ಕಲೆ ಮತ್ತು ಮನರಂಜನೆಕಲೆ

ಹೇಗೆ ಒಂದು ಹಂದಿ ಸೆಳೆಯಲು ಪ್ರಮುಖವಾಗಿ, ನಂಬಲರ್ಹವಾದ ಸುಂದರವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು.

ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯಲು ಒಂದು ಹಂದಿ ಪ್ರಮುಖವಾಗಿ ಸುಂದರವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು - ನಿಜವಾದ? ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಒಂದು ಘನ ಸಿಲಿಂಡರ್ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಸರಳ ಆಕಾರದ ದೇಹವನ್ನು ಏಕೆಂದರೆ, ಸಾಕಷ್ಟು ಸರಳ ಮತ್ತು ಸಹ ಅನನುಭವಿ ಕಲಾವಿದನ ಶಕ್ತಿಯಾಗಿದೆ, ಇದು ಕುತ್ತಿಗೆಯ ಆಗಿದೆ. ಹೆಡ್, ಕಾಲುಗಳು ಮತ್ತು ಬಾಲ ಕೂಡ ಬಿಂಬಿಸಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಸುಲಭ. ಆದ್ದರಿಂದ ಹಂತ ಹಂತವಾಗಿ ಅವಕಾಶ ತಂದೆಯ ಒಂದು ಹಂದಿ ಸೆಳೆಯಲು ಹೇಗೆ ತಿಳಿಯಲು.

ಪಿಗ್ ನಿಂತಿರುವ

ಹಂತ 1: ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಉದ್ದನೆಯ ಅಡ್ಡ ಓವಲ್ ಬರೆಯಿರಿ. ಇದು ನಿಮ್ಮ ದೇಹದ svinushki ಬೇಕಾಗಬಹುದು. ಆದ್ದರಿಂದ ನೆಲವನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶಿಸುವ ಇಲ್ಲ ದೊಡ್ಡ ಅಡ್ಡ ಓವಲ್ (ದೇಹ) ಮುಂದೆ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಲಂಬ ಓವಲ್ ಸೆಳೆಯುತ್ತವೆ. ಈ ಸಣ್ಣ ಅಂಡಾಕಾರದ ಗಾತ್ರವು ಸರಿಸುಮಾರಾಗಿ 1/5 ದೇಹದ ಉದ್ದ ಇರಬೇಕು. ಸಣ್ಣ ಅಂಡಾಕಾರದ ರಾಜರುಗಳಿಗೆ ತ್ರಿಕೋನವೊಂದರ ಸೆಳೆಯಲು ಅಗತ್ಯ. ಈ ಒಂದು ಪಿಗ್ ಮೂತಿಯನ್ನು ಇರುತ್ತದೆ. ತಲೆಯ ಭವಿಷ್ಯದ ಹಂದಿ ಮತ್ತು ದೇಹದ - ಬಲ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಹಂದಿ ಸೆಳೆಯಲು ಹೇಗೆ ತಿಳಿಯಲು, ಚಿತ್ರ ಒಂದು ಹತ್ತಿರದ ನೋಟ 1. ಮಾದರಿಯಂತೆ ನಯವಾದ ಸಾಲುಗಳನ್ನು 2 ಓವಲ್ ಸಂಪರ್ಕ.

ಹಂತ 2. ನಯವಾದ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳು ಮೇಲಿನ ಮತ್ತು ಕೆಳಗಿನ ಭಾಗಗಳು ದೇಹದೊಂದಿಗೆ ತಯಾರಾಗಿದ್ದೀರಿ ಸಂಪರ್ಕ.

ಈಗ ಮಣಕಾಲುಗಳ dorisovyvat. ಮುಂಭಾಗದ ಕಾಲುಗಳನ್ನು ಆರಂಭಿಸೋಣ. ಕಾಂಡದ ಮೇಲೆ ವೃತ್ತದ ಸೈನ್ ಬಹುಭಾಗವನ್ನು ಎಷ್ಟು ದೊಡ್ಡ ಅಂಡಾಕಾರದ ಮುಂದೆ ಸುತ್ತ ವೃತ್ತಾಕಾರದಲ್ಲಿ ಸೆಳೆಯುತ್ತವೆ. ವೃತ್ತದ ಕೆಳಗೆ, ಒಂದು ಆಯಾತ, ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಸಂಕುಚಿತ ಸೆಳೆಯುತ್ತವೆ. ಈ ಮಕ್ಕಳ ನೆನಪಿಸುತ್ತದೆ ಮರದ ಚಿತ್ರ (ಕಿರೀಟ ಮತ್ತು ಕಾಂಡದ). ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಕಿರಿದಾದ ಕ್ವಾಡ್ಗಳೊಂದಿಗೆ, ಮುಗಿಸಲು, ಚಿತ್ರ 2 ರಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿದಂತೆ ಒಂದು ವಲಯ ಸೆಳೆಯಲು: ಹಿಂಗಾಲಿನಿಂದ ಸೆಳೆಯಲು, ಇದು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಅದೇ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸುತ್ತೀರಿ, ಅಗತ್ಯ. ಅವರು ಹಿಂಗಾಲಿನಿಂದ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ. ವ್ಯತ್ಯಾಸ ಕೇವಲ ಹಿಂದಿನ ಎಂದು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಇರುತ್ತದೆ ಕಾಲುಗಳು ಹೆಚ್ಚು ದಪ್ಪವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮುಂಭಾಗದ ಮತ್ತು ಹಿಂಭಾಗದ ಕಾಲುಗಳು ಸ್ವಲ್ಪ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ (ಅಲ್ಲಿ ಹಂದಿ ಮಂಡಿಯ) ಸರಿಸುಮಾರು ಬಾಗಿ ಮಾಡಬೇಕು.

ಯಥಾರ್ಥ ರೇಖಾಚಿತ್ರ ಲಗತ್ತಿಸಿ

ಹಂತ 3: ಮೊದಲ ಕ್ರಮಗಳನ್ನು ಒಂದು ಹಂದಿ ಸೆಳೆಯಲು ಹೇಗೆ ತೋರಿಸಿವೆ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ. ಮೂಲ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳು, ನೀವು ಸಂಭವನೀಯ ಅಂಕಿಅಂಶವನ್ನು ನೀಡಬೇಕು. ಎರೇಸರ್ ಮೊದಲಿಗೆ ನಿಧಾನವಾಗಿ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸಾಲುಗಳು ತೆಗೆದುಹಾಕಿ. ತಲೆಯ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಲಂಬ lugs ಜೋಡಿ ಮುಗಿಸಲು, ಹಿಂದಿನ ಆಡ್ ಬಾಲದ ತಿರುಗಿರುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಕಾಲಿನ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ಗಿನಿಯಿಲಿಯು ಕಾಲಿಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ ಎಂದು ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಟ್ರಾಪಿಜೋಯ್ಡ್ ಸೇರಿಸಿ.

ಕಳಂಕ ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚಿದ - ಕೊನೆಯ ವ್ಯಕ್ತಿ ತಲೆಯ ಸ್ವಲ್ಪ ಪರಿಷ್ಕರಿಸಿದ ರೂಪ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಸುಮಾರು ಮುಗಿದ. ಈಗ ವಿರುದ್ಧ ಕಿವಿಯ ಬಿಂದು ಸೇರಿಸಲು ಅಗತ್ಯ - ಒಂದು ಹಂದಿ ಕಣ್ಣುಗಳು ಮುಗಿಸಲು ಸಣ್ಣ, ಮೂತಿಯನ್ನು-ಮೂತಿಯನ್ನು ಮತ್ತು ಸ್ವಲ್ಪ ಕೆಳಗೆ ಬಾಗಿ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಬಾಯಿ ಗುರುತು. ಹೊಟ್ಟೆಯ ಮೇಲೆ, ಕಾಲುಗಳು ಮತ್ತು ಮುಂದೆ ಬ್ಲೇಡ್ ಹಂದಿ ಕಿರು ಸ್ಟ್ರೋಕ್ ಚರ್ಮದ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಸ್ನಾಯುಗಳು ಸುಗಮಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಮುಗಿದಿದೆ!

ವಾಲಿದ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ ಪಿಗ್

ಹೇಗೆ ಬೇರೆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ಹಂದಿ ಸೆಳೆಯಲು? ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ತಿನ್ನುವ? ಇದನ್ನು ಅತ್ಯಂತ ಸುಲಭ. ನಾವು ಬಳಸಲು ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ ಹಿಂದಿನ ಸಾಕಾರ ರಲ್ಲಿ ಅದೇ.

ಓವಲ್ ಮತ್ತು ರೌಂಡ್ - ಮತ್ತೆ ಹಂತ 1. ಮೂಲಭೂತ ಆಕಾರಗಳು ಬಳಸಿ. ಆದರೆ ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ದೊಡ್ಡ ಅಂಡಾಕಾರದ ಹಿಂದೆ ವಿಸ್ತರಿಸಲು ಮತ್ತು ಕೇವಲ ಮುಂದೆ zauzhivaem (ದೊಡ್ಡ ಹನಿಗಳನ್ನು ರೂಪದಲ್ಲಿ). ನಾವು ತಲೆಯ ಆಕಾರವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ - ದುಂಡಾದ ಹಿಂದೆ ಮುಂದೆ ಶಾರ್ಪನ್ (ಒಂದು ಡ್ರಾಪ್ ಪಡೆಯಿರಿ). ಇದು ಪ್ರಾಣಿಗಳ ರೂಪರೇಖೆಗಳನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಹಂತ 2 ಸಲೀಸಾಗಿ ತಲೆಗೆ ದೇಹದ ಸಂಪರ್ಕ ಲೈನ್ ಬಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಡೋರಿಸ್ ಮುಂದೆ ಮತ್ತು ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ನಿರೂಪಿಸಲಾಗಿದೆ ಅನಿಯಮಿತ ಪ್ರಾಂಗಣದ ಜೋಡಿ ಹಿಂಭಾಗದ ಕಾಲುಗಳು. ತ್ರಿಕೋನಗಳು ಗುರುತು ತಲೆಯ ಮೇಲೆ ಟ್ಯಾಬ್ಗಳನ್ನು, ವಲಯ ತುದಿಯಲ್ಲಿ ಕೆಳಗಿಳಿದ. ಫ್ರಂಟ್ ಟ್ರಾಪಿಜೋಯ್ಡ್ ಮೂತಿ ಮುಸುಡಿ ಭವಿಷ್ಯದ ಗುರುತು.

ಅಂತಿಮ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳು

ಹಂತ 3: ಈಗ ನೀವು ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಮುಗಿಸಲು ಅಗತ್ಯ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಎರೇಸರ್, ಎಲ್ಲಾ ಅನಗತ್ಯ ಲೈನ್ ತೆಗೆದುಹಾಕಿ. ಎಲ್ಲಾ ದಾರಿಯನ್ನು ಸ್ಮೂತ್. ಮುಖದ dorisuem ಕಣ್ಣಿಗೆ. ಅವರು ಹಂದಿಗಳು ಕೇವಲ ಕಿವಿಗಳು ಮುಂದೆ ಇದೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಬಾದಾಮಿ ಆಕಾರದ, ಸಣ್ಣ, ಅವು ಹೊಂದಿವೆ. ತೋರಿಸಿರುವಂತೆ ಸಣ್ಣ ಹೊಡೆತಗಳನ್ನು ಬಾಯಿ ಸೂಚಿಸುತ್ತವೆ. dorisuem ಹಿಂದೆ ಬಾಲ ಅಪ್ ಸುತ್ತಿಕೊಂಡಿರುವ. ಜೊತೆಗೆ, ಸಣ್ಣ ಗೆರೆಗಳು ಸ್ನಾಯುಗಳು prorisuem ಮತ್ತು ಹಂದಿಯ ದೇಹದ ಮೇಲೆ ಚರ್ಮದ ಮಡಿಕೆಗಳ ಅವಕಾಶ.

ನಿಮ್ಮ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಮೂಲ ಹೋಲುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಈಗ ನೀವು ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಒಂದು ಹಂದಿ ಸೆಳೆಯಲು ಹೇಗೆ ಗೊತ್ತು. ಏನೋ ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡದಿದ್ದರೆ, ಚಿಂತೆ ಹಾಗೂ ಮತ್ತೆ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ ಇಲ್ಲ!

ಹೇಗೆ ಸುಲಭ ಒಂದು ಹಂದಿ ಸೆಳೆಯಲು

ಪ್ರಸ್ತಾವಿತ ವಿಧಾನ ಸಹ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ. ಮೂಲ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಅಂಶ - ಒಂದು ವಲಯ. ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಆರಂಭಿಸಬೇಕು. ದೇಹ ಮತ್ತು ಒಂದು ಸಣ್ಣ ತಲೆ ಮಹಾನ್ - 2 ವಲಯಗಳಲ್ಲಿ ಬರೆಯಿರಿ. ಮತ್ತು ಸಣ್ಣ ವೃತ್ತ ಇದು ಚಪ್ಪಟೆ ಎಂದು ಮೇಲೆ ಮತ್ತು ಕೆಳಗೆ, ಆಗಿರಬೇಕು. ವಲಯಗಳು ಒಂದರ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಮೇಲೆ ಸ್ವಲ್ಪ ದೊಡ್ಡ ಸೈನ್ ಆದ್ದರಿಂದ.

ಈಗ, ಒಂದು ಸಣ್ಣ ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ - ತಲೆ - ಕಣ್ಣುಗಳು ಮತ್ತು ಮೂಗು ಸೇರಿಸುವ ವಿವರಗಳು. ಅವರು ವಲಯಗಳಲ್ಲಿ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ. ಕೇವಲ ಕಣ್ಣುಗಳು ಕೆಳಗೆ ಉದ್ದವಾದ ಅಂಡಾಕಾರದ ರೂಪದಲ್ಲಿ - ಐಸ್ ಸಣ್ಣ ಚುಕ್ಕೆಗಳು ಮೂಗು, ಪರಸ್ಪರ ಒಟ್ಟಾಗಿ ಸೆಳೆಯುತ್ತವೆ. ರಂದು ಮೂತಿಯನ್ನು ಲಂಬ ಬಾರ್ ಸಂಭವನೀಯ ಮಾದರಿಯನ್ನು 2-ಹೊಳ್ಳೆಗಳನ್ನು ಮೂಗು ಸೇರಿಸಿ.

ತಲೆಯ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಡೋರಿಸ್ ಕಿವಿ ತ್ರಿಕೋನಗಳು. ಪ್ರತಿ ಕಿವಿಯ ಇನ್ಸೈಡ್ ಡೋರಿಸ್ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ತ್ರಿಕೋನಗಳು ಹೊಂದಿದೆ. ಕಾಂಡದ ಆಯತಗಳನ್ನು ಕೆಳಗೆ ಕಾಲುಗಳು ಸೇರಿಸಿ. ಸಣ್ಣ ಗೆರೆಗಳು ಒಂದು ಗೊರಸು ಪರಿಗಣಿಸುವರು.

ಈಗ ಮತ್ತೆ ತನ್ನ ಸಣ್ಣ ಸುರುಳಿಯಾಗಿ ಬಾಲದ ಸೇರಿಸಿ.

ಈಗ ನೀವು ಒಂದು ಕಾರ್ಟೂನ್ ಹಂದಿ ಸೆಳೆಯಲು ಹೇಗೆ ಕಲಿತಿದ್ದಾರೆ. ನಿಮ್ಮ ಮೇರುಕೃತಿ ಒಂದು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ನೋಟ ನೀಡಲು, ಹಂದಿ ಬಣ್ಣ ಮಾಡಬಹುದು.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kn.unansea.com. Theme powered by WordPress.