ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟಗಳು

"Nensi Dryu: ಸುಂಟರಗಾಳಿಗಳ ಜಾಡು": ದರ್ಶನ

ಹೆಣ್ಣು ಪತ್ತೇದಾರಿ ಪ್ರವೀಣ ಬಗ್ಗೆ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಕಥೆ 22 ಭಾಗಗಳಿಗೆ ಅಪ್ ಕಾಲ ಬಂದಿದೆ. ಆಕರ್ಷಕ ಕಥೆ ಯಾರೂ ಅಸಡ್ಡೆ ಬಿಟ್ಟು, ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರ ತನ್ನ ಎಲ್ಲಾ ವಿಚಿತ್ರ ಘಟನೆಗಳು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಬೇಕು ಸಹಾಯ, ನಾಯಕಿ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟದಲ್ಲಿ "Nensi Dryu: ಸುಂಟರಗಾಳಿಯ ಜಾಡಿನಲ್ಲಿ" ಅಂಗೀಕಾರದ ಸಾಕಷ್ಟು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಆಗಿರುತ್ತದೆ. ರೋಮಾಂಚಕಾರಿ ಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಬಹಳಷ್ಟು ತಮ್ಮ ತರ್ಕ ಮತ್ತು ಐಟಂಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಹೊಸ ಕೌಶಲಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಆಟಗಾರರ ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತದೆ.

ಮೊದಲು ಸಣ್ಣಕಥೆ

ಸುಂಟರಗಾಳಿ ಮುಂತಾದ ವಿದ್ಯಮಾನಗಳನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣ ಅಧ್ಯಯನದಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿದರು ಶಿಬಿರದಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುವ ವಿಜ್ಞಾನಿಗಳು. ಎಲ್ಲವೂ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಹೋಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಒಂದು ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಏನೋ ಬದಲಾಗುತ್ತಿದೆ ಮತ್ತು ಭಯಾನಕ ಇಲ್ಲ. ಎಲ್ಲಾ ಉಪಕರಣಗಳನ್ನು ತೀವ್ರವಾಗಿ ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ದುಬಾರಿ ಮತ್ತು ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹ ಯಂತ್ರಗಳು ಆಗಿತ್ತು.

ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಬಹಳಷ್ಟು ಹಣವನ್ನು ಕಳೆದುಹೋಗುತ್ತವೆ ಎಂಬುದು. ಯಾರಾದರು ವಿಜ್ಞಾನಿಗಳನ್ನು ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಮುರಿದು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಮತ್ತು ಅವರ ಕೆಲಸ ಭಂಗ ಒಂದು ಸಂತೋಷ ಎಂದು ಅನುಮಾನದಿಂದ.

ಪರವಾಗಿ Krolmayster ಈ ಸಂಶೋಧನೆಯ ಪ್ರಾಯೋಜಕರು ಸಹಾಯ Nensi Dryu ಕೇಳುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಅವರು, ಸಹಜವಾಗಿ, ಹಿಂಜರಿಕೆಯಿಂದಲೇ ಪಡೆದಿರುತ್ತದೆ ಒಂದು ಆಸಕ್ತಿಕರ ವಿಷಯ. ಇಲ್ಲಿ ಇಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರ ಸಹಾಯ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಇದು ವೈಫಲ್ಯಗಳು ಕಾರಣಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಮತ್ತು ಕಳೆದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಶಿಬಿರದಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತಿದೆ ವಿಚಿತ್ರ ವಸ್ತುಗಳ ರಹಸ್ಯ ಬಯಲು ಅಗತ್ಯ.

ಆಟದ ಬಗ್ಗೆ ಸಾಮಾನ್ಯ ಮಾಹಿತಿ

ಆಟದ ನಲ್ಲಿ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ, ಮೊದಲ ಭಾಗ ದೀರ್ಘಕಾಲ, ಮತ್ತು ಈಗ ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ಇಪ್ಪತ್ತೆರಡನೆ ಭಾಗ ಸಂತೋಷದ ಹೊರಬಂದು. ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಂತೆ, ಅಮೆರಿಕನ್ ಆಟಗಾರರ ಮುಂಚೆ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದರು, ಆದರೆ 7 ಅಕ್ಟೋಬರ್ ಮೇಲೆ ಪರಿಚಯವಾಯಿತು ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಸಿಐಎಸ್ ದೇಶಗಳಲ್ಲಿ.

ಅಂಗೀಕಾರದ: ಆಟಗಳು "ಸುಂಟರಗಾಳಿಯ ಜಾಡಿನಲ್ಲಿ Nensi Dryu" ಮರೆಮಾಡಲು ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಯಾವುವು? ಹವಾಮಾನದ ಆಕಾಶಬುಟ್ಟಿಗಳು ಶುಲ್ಕಗಳು - ಈ ಆಟಗಾರರು ಬಹುತೇಕ ಪ್ರಕಾರ, ಹಣ ಗಳಿಸುವ ಉತ್ತಮ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ. ಈ ಭಾಗದಲ್ಲಿ 1 ಅಥವಾ 2 ಪ್ರಯತ್ನಗಳು ಅಗತ್ಯ ಪಾಸ್. ಮನಸ್ಸಿನಲ್ಲಿ ಈ ಕೀಪ್.

ಅನುಕೂಲಗಳು

ಚೀಟ್ಸ್ "Nensi Dryu: ಸುಂಟರಗಾಳಿಯ ಜಾಡಿನಲ್ಲಿ" ಕೆಲವು ಪ್ರಯೋಜನಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಆದರೆ ಮೊದಲ ಕನಿಷ್ಠ ಪ್ರಮುಖ ಪದಗಳಿಗಿಂತ ಪರಿಗಣಿಸಬೇಕು.

  • ಪ್ರಮುಖ ಅನುಕೂಲ ಆಯ್ಕೆಯ ಲಭ್ಯತೆ. ಪ್ರತಿ ಹೊಸ ಆಟಗಾರ ಎರಡು ವಿಧಾನಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಅವಕಾಶ - ". ಹಿರಿಯ ಡಿಟೆಕ್ಟಿವ್" "ಜೂನಿಯರ್ ಡಿಟೆಕ್ಟಿವ್" ಅಥವಾ ಒಗಟುಗಳು ಪರಿಹರಿಸುವ, ಸಹಜವಾಗಿ, ವಿವಿಧ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ವಲ್ಪ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಊಹೆ ಅಂಗೀಕಾರದ ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಸ್ಪಷ್ಟ ಏಕೆಂದರೆ ಬಹಳ ಸುಲಭವಾಗುತ್ತದೆ.
  • ಮತ್ತೊಂದು ಪ್ರಮುಖ ಧನಾತ್ಮಕ ಅಂಶ ಕಥೆ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಒಂದೇ ಜಮೀನಿಗೆ ರಂದು ಹೋಗುತ್ತದೆ. ಹಳೆಯ ಹೊಸ ಭಾಗವಾಗಿ ಸುಗಮ ಪರಿವರ್ತನೆಯ ಇಲ್ಲ.
  • ರಹಸ್ಯಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ರಹಸ್ಯಗಳು ಯಾವಾಗಲೂ ಮಕ್ಕಳು ಆಸಕ್ತಿ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಆಟದ ಅವರಿಗೆ ಮನರಂಜನೆಯ ಮತ್ತು ನಿಜವಾದ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿಂದ ಗಮನವನ್ನು ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ.
  • ಆಟದ ಜೊತೆಗೆ, ನೀವು ಸಾಗಣೆಯಲ್ಲಿ ಸಹಾಯ ಮತ್ತು ಹೊಸ ಮತ್ತು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಒಂದು ಪುಸ್ತಕ ನಿಮ್ಮಷ್ಟಕ್ಕೇ ಮನರಂಜನೆಯನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು.
  • ಇಲ್ಲಿ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಅಸಾಧರಣವಾದ, ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಹಂತದಲ್ಲಿ ಅದು ಹೇಗೆ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಮತ್ತಷ್ಟು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವುದಾಗಿ ಊಹಿಸಲು ಕಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ.

ಮೊದಲ ಮಟ್ಟದ ಸುಲಭ ಅಂಗೀಕಾರದ

ಅತ್ಯಂತ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ "Nensi Dryu: ಸುಂಟರಗಾಳಿಯ ಜಾಡಿನಲ್ಲಿ" ಇದು ಮೊದಲ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಹಾಗೂ ಹೊಸ ಕಥೆ ಇದು ಪ್ರಮುಖ ಒಗಟುಗಳು ನಿರ್ಗಮಿಸುತ್ತಿದ್ದಂತೆ ವರ್ಗಾಯಿಸುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಪರಿಹರಿಸಲು ಅವುಗಳನ್ನು ಇತರ ಮಟ್ಟಗಳು ಮೇಲೆ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ಸುಂಟರಗಾಳಿಯು ನಂತರ, ಇದು ಮುಂಭಾಗದ ಬಾಗಿಲ ಹೋಗಿ ಅಗತ್ಯ ಕಂಡುಬಂತು. ಇದು ಮಾಡಬೇಕು ಯಾವುದು ಅವಶೇಷಗಳ ಸಣ್ಣ ರಾಶಿಯನ್ನು ಹೊಸ್ತಿಲ ಮೇಲೆ. ಇದು ಒಂದು ಬಾಕ್ಸ್ ಕಂಡುಬಂದಿಲ್ಲ. ಇದು ಒಳಗೆ ಹಣ ಮತ್ತು ಕಲೆಹಾಕಲು ಒಂದು ಟಿಪ್ಪಣಿ ಇವೆ. ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳ ಮೇಲೆ, ಸಹ ಕೆಲಸ ಪರಿಹರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಗಂಟೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸಲು ಬಂದಿದೆ. ವಿಂಡೋ ನಿಂತಿದ್ದಾನೆ ದಾಖಲೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಹಾಸಿಗೆಬದಿಯ ಟೇಬಲ್. ಲೇಬಲ್ಗಳನ್ನು ಒಂದು ಸುಳಿವು ಬಾಗಿಲನ್ನು ಪಟ್ಟಿ ಸಲುವಾಗಿ ಒಂದು ಫೋಲ್ಡರ್ ಅಂಟಿಕೊಂಡಿತು ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಈಗ ಎಲ್ಲಾ ಪತ್ರಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಸರಿಯಾದ ಫೋಲ್ಡರ್ ಮೂಲಕ ವಿಂಗಡಿಸಲು, ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ಕಾರ್ಯ ಮುಂದುವರಿಯಲು ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಬ್ಯಾಕ್ ಕೆಳಗೆ ತೆರೆಯಲು ನೋಟ್ಬುಕ್ ಸಮೀಪಿಸಲು ಮತ್ತು ಒಂದು ರಸಪ್ರಶ್ನೆ ಹೊಂದಿದೆ ಟ್ವಿಸ್ಟರ್ ಟ್ರಿವಿಯ, ಇದು ಲೇಬಲ್. ಇಲ್ಲಿ ಎಂಟು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಇವೆ, ಮತ್ತು ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ನಾಲ್ಕು ವಿವಿಧ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿ ಇರುತ್ತದೆ. ಸರಿಯಾದ ಎಂದು:

  1. ಸಿ
  2. ಸಿ
  3. ಡಿ
  4. ಬಿ
  5. ಸಿ
  6. ಸಿ

ಮುಂದೆ, ನೀವು ಮತ್ತೊಂದು ಪಾತ್ರವನ್ನು ಮಾತನಾಡಲು ಅಗತ್ಯವಿದೆ - ಸ್ಕಾಟ್. ಡೆಬ್ಬಿ ನಂತರ ನಿರ್ವಹಿಸಲು ತಕ್ಷಣವೇ ಇವೆ ಎಂದು ಕೆಲವು ಉದ್ಯೋಗಗಳು ನೀಡಿ. ಗೋಡೆಯ ಮೇಲೆ ನಗರದ ಒಂದು ನಕ್ಷೆ ಒಂದು ಪ್ಲೇಕ್ ತೂಗುಹಾಕಲಾಗಿದೆ. ಏನು ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಯೋಚಿಸುವುದು ಒಳ್ಳೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಸರಿಯಾದ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಸಿಗ್ನಲಿಂಗ್ ಪಾಯಿಂಟ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆ ಆಗಿದೆ. ಕೆಂಪು ಚುಕ್ಕೆಗಳು ಬಲ ಕಡಿಮೆ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ (ಸತ್ವದ ಬಿಂದು) ರಲ್ಲಿ, ಸೆಂಟರ್ (ಅಂಕಗಳನ್ನು ಒಂದೆರಡು) ಮೇಲೆ ಇಡಬೇಕು. ಮತ್ತೊಂದು ಎಡ, ಇತರ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಇರುತ್ತದೆ - ಮಧ್ಯಮ ಕೆಳಗಡೆಯಲ್ಲಿ ನೋಡಿದಾಗ ಎಡಕ್ಕೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಬದಲಾಯಿಸಿತು. , ಒಂದೆರಡು ಕೆಳಗೆ ಸೆಂಟಿಮೀಟರುಗಳಷ್ಟು ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಬಲಭಾಗದ ಮೇಲೆ ಕೆಂಪು ಬಳಿ ಬಿಳಿ ಚುಕ್ಕೆಗಳು ಸ್ಟ್ರಿಪ್ ಮೇಲಿನ ಬಲತುದಿಯಲ್ಲಿ ಬಳಿ ಇವೆ.

ಮನೆಯಲ್ಲಿ ನಿರ್ಗಮಿಸಿ ನಾವು ಮುಖ್ಯ ಗೇಟ್ ಮೂಲಕ ಮಾತ್ರ ಹಾದು, ಗ್ಯಾರೇಜ್ ಹೋಗಿ, ಇದೀಗ ತೆರೆಯಲಾಗಿದೆ. ಚೇಸ್ ಕಾರಿನಲ್ಲಿ ಸಹಾಯ ಕೇಳುತ್ತದೆ. ಬಾಗಿಲು ಚಾಲಕ ಬದಿ ತೆರೆಯಲ್ಪಡುತ್ತದೆಯೋ, ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿ ನಾವು ಒಂದು ಕಷ್ಟಕರವಾದ ಕೆಲಸವನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು. ಇಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ನೆರೆಯ ಹತ್ತಿರದ ನಿಲ್ಲಿಸಲಾದ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಅಂಕಿ ಸ್ಥಾನಗಳನ್ನು ಅಗತ್ಯ. ಮೊದಲ ಕಾಲಮ್ ಎರಡು ಸಂಖ್ಯೆಗಳ ಒಳಗೊಂಡಿದೆ: 4 ಮತ್ತು 6, ಎರಡನೇ - ನಾಲ್ಕು: ಅಂಕಿ 7, 1, 8, 2, ಎರಡು 3 ಮತ್ತು 5. ಮೂರನೇ ಹಾಗೂ ಪತ್ತೆ ಪ್ರತಿ ಕಾಲಮ್ ಮೇಲಿನಿಂದ ಈ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಮಾಡಬೇಕು.

ಈಗ ನಾವು ತಲೆಯಿಂದ cornfield, ನಾವು ಒಂದು ವಾಲ್ವ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಪ್ಲೇಟ್, ಹುಡುಕುವ. ಇಲ್ಲಿ, ಪ್ರತಿ ಕರ್ಣ ಲಂಬ ಮತ್ತು ಅಡ್ಡ ಈ ಒಂದು ತೆರೆಯಲು ಅಗತ್ಯ. ಉತ್ತರವನ್ನು ಪ್ರತಿ ಅಡ್ಡವಾದ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಅಂಟಿಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ ಮಾಡಬೇಕು: 2, 6, 1, 7, 4, 8, 3, 5.

ಇದು ಒಂದು ಕಾರಿನಲ್ಲಿ ಸವಾರಿ ಸಮಯ. ನ್ಯಾವಿಗೇಟರ್ ಸರಿಯಾದ ದಾರಿಗೆ ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಅಂಗಡಿ, ಒಂದು ಬ್ಯಾಟರಿ ಖರೀದಿ ಬ್ಯಾಟರಿಗಳು, ಸಕ್ಕರೆ, ಉಪ್ಪು, ಡಕ್ಟ್ ಟೇಪ್, ಬ್ಲೀಚ್, ಟೂತ್ಪೇಸ್ಟ್, ನೀರಿನ ಬಾಟಲಿ, ಏಕದಳ ಟೋಸ್ಟ್, ಕೇಬಲ್ ಉಪಕರಣ. ನಂತರ ನೀವು ಮ್ಯೂಸಿಯಂ ಭೇಟಿ ಮತ್ತು ಪ್ರದರ್ಶನ ನೋಡಲು ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಅಲ್ಲಿದೆ ಹಣ್ಣು ಯಂತ್ರ, ಕೆಲವು ಹಣ ಪಡೆಯಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಮತ್ತೆ ನಾವು ನೆಲಮಾಳಿಗೆಗೆ ಹೋಗಿ ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ಅಲ್ಲಿ ಮಾತನಾಡಲು, ಮನೆಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ. ಹಲ್ಲುಕಂಬಿ ನಿಂತಿರುವ ಕಾಂಡದ ಕೆಳಗೆ ಶೆಲ್ಫ್ ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಿದ ಸುರಿಯುತ್ತಾರೆ ಬಯಸುವ. ನಂತರ ನಾವು ಡೆಬ್ಬಿ ಮಾತನಾಡಲು ಮತ್ತು ಉಳಿದ ಮಲಗುವ ಹೋಗುತ್ತದೆ.

ಕತ್ತಲೆಯಲ್ಲಿ ಎರಡನೇ ದಿನ

ಈಗ ನಮ್ಮ ಚರ್ಚೆಗಳ ನಾಟಕದಲ್ಲಿ ಆಗುತ್ತದೆ "Nensi Dryu: ಸುಂಟರಗಾಳಿಯ ಜಾಡಿನಲ್ಲಿ" 2 (ಅಂಗೀಕಾರದ) ಪ್ರಾರಂಭದಿಂದಲೂ, ನಾವು ಡೆಬ್ಬಿ ಗೆ ಹೋಗಿ ಮಾತನಾಡಲು, ಉದ್ಯೋಗಗಳು ಹೊಸ ಬ್ಯಾಚ್ ಪಡೆಯಲು ಮತ್ತು ಹಿಂದೆ cornfield ತಲೆಯಿಂದ. ಈಗ ನೀವು ಎರಡು ವಿಭಿನ್ನ ಬಣ್ಣಗಳ ಸಂವೇದಕಗಳು ಪುನಃಸ್ಥಾಪನೆಗಾಗಿ ಸ್ವಲ್ಪ ಪ್ಲೇ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಈ ಒಗಟು ಸ್ವತಂತ್ರವಾಗಿ ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನ ವರೆಗೆ ತಲುಪುತ್ತದೆ ಪರಿಹಾರಗಳನ್ನು ಕೆಲವು ಆಸಕ್ತಿಕರ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಕೆಳಗೆ ಫೋಟೋ ತೋರಿಸಿರುವಂತೆ ಮೂಲ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಿಂದ ಕಾಣುತ್ತದೆ.

ನಂತರ ನೀವು ಕಾರಿನಲ್ಲಿ ಪಡೆಯಲು ಮತ್ತು ನಗರದ ಸುತ್ತ ಒಂದು ವಾಕ್ ಫಾರ್ ಹೋಗಿ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಮೋಡಗಳು ನಿಯೋಜನೆಗೊಂಡ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ, ನೀವು ನಿಲ್ಲಿಸಲು ಮಾಡಬೇಕು. ಈಗ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಪಝಲ್ ಗೇಮ್ ಬರುತ್ತದೆ. ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಉತ್ತೇಜನಕಾರಿಯಾಗಿದೆ ಎಂದು, "Nensi Dryu: ಸುಂಟರಗಾಳಿಯ ಜಾಡಿನಲ್ಲಿ" ಭಾಗ. ಕ್ಲೌಡ್ಸ್ ವಿವಿಧ ಆಕಾರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ, ಮತ್ತು ಅವರು ನಿಮ್ಮ ಫೋನ್ ಒಂದು ಚಿತ್ರವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ನಂತರ ನಾವು ಮನೆಗೆ ಹೋಗಿ ಲ್ಯಾಪ್ಟಾಪ್ ನಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಲೋಡ್.

ಈಗ ನಾವು ನೆಲಮಾಳಿಗೆಯಲ್ಲಿ ನಿದ್ದೆ ಹಿಂದಿರುಗಿ, ಮತ್ತು ಬೆಳಿಗ್ಗೆ ಡೆಬ್ಬಿ ಎಂಬ ಸ್ನೇಹಿತರಿಗೆ ಜೊತೆ ಮಾತುಕತೆ ಮತ್ತೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ.

ಮೂರನೇ ದಿನ

ಚೀಟ್ಸ್ "Nensi Dryu: ಸುಂಟರಗಾಳಿಯ ಜಾಡಿನಲ್ಲಿ" ಈ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಇಲ್ಲ ಅಪಾಯಕಾರಿ ಮತ್ತು ಭಯಾನಕ ಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ತಾರ್ಕಿಕ ಚಿಂತನೆ ತಕ್ಷಣ ಕಡಿತಗೊಳಿಸ ಅನಿವಾರ್ಯವಲ್ಲ.

ಈಗ ಏಕಾಂಗಿಯಾಗಿ ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಸುತ್ತಮುತ್ತ ಓಡುವುದು ಇಲಿಗಳ ಎದುರಿಸಲು ನ್ಯಾನ್ಸಿ ನಿರ್ದೇಶಿಸುತ್ತಾನೆ ಸ್ಕಾಟ್, ಜೊತೆ. ಆದರೆ ಮೊದಲು ನೀವು ಗ್ಯಾರೇಜ್ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಕಪ್ಪು ಮೆದುಗೊಳವೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ.

ಮತ್ತೆ, ನಾವು ಮಾಲೀಕರು ಮಾತುಕತೆ, ಅಂಗಡಿಗೆ ತಲೆಯಿಂದ ಮತ್ತು ಹೊಸ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಒಂದೆರಡು ಕೇಳಲು. ಮೊದಲ ನೀವು ಸಿಹಿತಿನಿಸುಗಳು ಉನ್ನತ ಸ್ತರದ ರಂದು ಖಾಲಿ ಬಾಕ್ಸ್ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಆದ್ದರಿಂದ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಅಂತರವನ್ನು ಬಿಟ್ಟು ಲೇಬಲ್ ಒಳಗೆ ವ್ಯವಸ್ಥೆ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ಇತರ, ಬಿಳಿಯ ಮೇಲೆ ಮಾರಾಟಗಾರ ಮೆದುಗೊಳವೆ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲು ಮುಂದುವರಿಸಿ. ವಸ್ತುಸಂಗ್ರಹಾಲಯ ಪ್ರವೇಶ ಎದುರು ನಿಂತು ಬುಕ್ಲೆಟ್ ಬಹಿರಂಗ. ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಸ್ಕಾಟ್ರ ಕಚೇರಿಯು ಒಗಟನ್ನು ಅರ್ಥ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಸರಿಯಾದ ಸ್ಥಳ ಸಂಕೇತಕ್ಕೆ ಒಂದು ಸುಳಿವು ಇಲ್ಲ.

ಅವರು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಮನರಂಜನೆಯ ಆಟದ ಆದರು ಸಹ ಕುತೂಹಲ ತುಣುಕು ಸರಿಸಿ "Nensi Dryu: ಸುಂಟರಗಾಳಿಯ ಜಾಡಿನಲ್ಲಿ" ಭಾಗ. Mousetrap ಕಷ್ಟವೇನಲ್ಲ, ಆದರೆ ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಈ ಐಟಂ ವಸ್ತುಸಂಗ್ರಹಾಲಯದಲ್ಲಿ ನೇಣು, ಆದರೆ ಚೀಸ್ ಮೂರು ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಚಾಕೊಲೇಟುಗಳು ಒಂದೆರಡು ಖರೀದಿಸಲು ಅಗತ್ಯ ಹೊರಡುವ ಮೊದಲು ಇದೆ. ನಾವು ಮನೆಗೆ ಹೋಗಿ ಕೋಣೆಯ ಗೋಡೆಗಳ ಅಲ್ಲಿ ಇಲಿ ಕಂಡುಬರುತ್ತಿದ್ದವು ಬಳಿ ಬಲೆಗೆ ಸೆಟ್.

ಡೆಬ್ಬಿ ಒಂದು ಸುಂಟರಗಾಳಿಯು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವುದನ್ನು ಅಲ್ಲಿ ಇನ್ನೊಂದು ಪ್ರದೇಶಕ್ಕೆ, ತೆರಳಲು ಆದೇಶ ಬರುತ್ತದೆ. ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಬರುವ, ಫ್ರಾಸ್ಟಿ ವಿದ್ಯಮಾನವು ಒಂದು ಚಿತ್ರವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ, ಛಾಯಾಗ್ರಾಹಿ ಮುರಿದಿದೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನೀವು ಸಂಖ್ಯೆಗಳ ಮತ್ತೆ ಯೋಚಿಸಲು ಮತ್ತು ಮೇಲಿನಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗಿ, ರೇಖೆಗಳ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಅವುಗಳನ್ನು ವ್ಯವಸ್ಥೆ ಅಗತ್ಯವಿದೆ:

  • 18, 19.
  • 20, 17.
  • 22, 21, 16, 56, 57, 54.
  • 24, 23, 80, 15, 2, 1, 55, 58, 53, 51.
  • 25, 79, 81, 3, 14, 13, 12, 59, 50, 52.
  • 70, 78, 26, 82, 83, 4, 61, 60, 11, 35, 49, 48.
  • 71, 77, 69, 27, 85, 84, 62, 5, 6, 34, 10, 36, 46, 47.
  • 72, 75, 76, 68, 86, 28, 65, 30, 63, 7, 33, 9, 45, 37, 41, 39.
  • 74, 73, 88, 87, 67, 66, 29, 64, 31, 32, 8, 44, 43, 42, 38, 40.

ಆರಂಭಿಕ ಸ್ಥಾನ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಕೆಳಗಿನ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಸರಿಯಾಗಿ ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಸೇರಿಸುವ ಏನು ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಇನ್ನೂ ಶೂಟ್. ನಂತರ ನಾವು ನಿದ್ರೆ ಹಿಂದಿರುಗಿ ಮತ್ತು ಬೆಳಗ್ಗೆ ತಾಜಾ ಕಲ್ಪನೆಗಳನ್ನು ಬರುತ್ತವೆ.

ನಾಲ್ಕನೇ ಮಟ್ಟದ ರಹಸ್ಯಗಳನ್ನು

ಒಂದು ಹೊಸ ದಿನ ಹೊಸ ಪದಬಂಧ ಪೂರ್ಣ, ಆದ್ದರಿಂದ ಏಳುವ ಮತ್ತು ನೀವು ತಕ್ಷಣ ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಅಲ್ಲಿ ದೇಶ ಕೊಠಡಿ, ಹೋಗಿ ಸಮಯ. ನ್ಯಾವಿಗೇಟರ್ ಮೂಲಕ ಕೆಳಕ್ಕಿಳಿಸಿದರು ಮಾರ್ಗದ ಹೋಗುತ್ತಿದ್ದಂತೆ. ಅವರು ನೀವು ಆಂಟೆನಾ ಸರಿಪಡಿಸಲು ಬಯಸುವ ಬಿಂದುವಿಗೆ ನಮಗೆ ತರುವುದು. ರಂದು-ಸೈಟ್ ನಿರ್ಮಾಣ ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿ ದೋಷಪೂರಿತ ಆಂಟೆನಾ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಒಂದು ಜೋಡಿ ಲಗತ್ತಿಸಲಾಗಿದೆ. ನಂತರ ದೃಷ್ಟಿ ಆಕಸ್ಮಿಕವಾಗಿ ಸ್ಕಾಟ್ ಸೇರಿದ ಪ್ರಮುಖ ಸೇವಿಸಿದ. ಈ ಅವರ ಮೇಜಿನ ಡ್ರಾಯರ್ ಲಾಕ್ ಪ್ರಮುಖ ಇರುತ್ತದೆ. ಇದ್ದಕ್ಕಿದ್ದಂತೆ, ಒಂದು ಚಂಡಮಾರುತದ ಸಮೀಪಿಸಲು ಆರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ ಇದು ಅಡಿ ಮಾಡಲು ಸಮಯ.

ನಾವು ಮನೆಗೆ ಹೋಗಿ ತಕ್ಷಣ ಗ್ಯಾರೇಜ್ ಹೋಗಿ. ಮತ್ತೆ ರವಾನಿಸುವ ನಮ್ಮ ಸಹಾಯ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ಇಲ್ಲಿ ಸರಳವಾದ ಒಗಟು, ತನ್ನ ನಿರ್ಧಾರವನ್ನು ಸೆಕೆಂಡ್ಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಕಳೆಯಲು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ.

ಆ ನಂತರ, ನಮ್ಮ ಸ್ನೇಹಿತ ಸ್ಕಾಟ್ ಉದ್ದೇಶವನ್ನು ಇದು ಪತ್ರವೊಂದರಲ್ಲಿ ನೀಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ ತಕ್ಷಣ ಸ್ವೀಕರಿಸುವವರ ವಿತರಿಸಲಾಯಿತು ಮಾಡಬೇಕು. ಫ್ರಾಸ್ಟಿ ಭಯಾನಕ ಮೈಸ್ ಆಂಡ್ mousetraps ಮತ್ತು ಚೀಸ್ ಜೊತೆ ಅದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಅವರನ್ನು ಉಳಿಸಲು ಅಗತ್ಯ ದಾಳಿ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಬರುತ್ತದೆ.

ಕೀಟಗಳು ಮತ್ತು torturers ವಶಪಡಿಸಿಕೊಂಡ ನಂತರ ವಿಶ್ರಾಂತಿ ಮತ್ತು ಕೆಳಗಿನ ಪರೀಕ್ಷೆಗಳ ಶಕ್ತಿ ಪಡೆಯಲು ನನ್ನ ಕೋಣೆಗೆ ಹೋಗಿ.

ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಇದು ಆಟದಲ್ಲಿ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುತ್ತಿದೆ "Nensi Dryu: ಸುಂಟರಗಾಳಿಯ ಜಾಡಿನಲ್ಲಿ" ಭಾಗ. ರಷ್ಯಾದ ಆವೃತ್ತಿಯೂ, ಕಡಿಮೆ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಆಗಿದೆ, ಮೂಲ ಅತ್ಯಂತ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ.

ಆಸಕ್ತಿಕರ ಐದನೇ ದಿನ

ಈಗ ಆಟ "Nensi Dryu: ಸುಂಟರಗಾಳಿ, ಆಫ್ ಜಾಡಿನಲ್ಲಿ" ಸ್ವಲ್ಪ ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಅಂಗೀಕಾರದ. ಹೊಸ ಜಾರಿಗೆ ನಾಲ್ಕು ದಿನಗಳ ಅನುಭವದ ಹೊರತಾಗಿಯೂ ಇನ್ನೂ ಒಗಟುಗಳು ಅವಿತಿರು, ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು ಸಮಯ ತುಂಬಾ ಅಲ್ಲ.

ಯಾವಾಗಲೂ ನಾವು ಡೆಬ್ಬಿ ಒಂದು ಬೆಳಿಗ್ಗೆ ಸಂಭಾಷಣೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ. ನಂತರ ಔಟ್ಲೆಟ್ ದುರಸ್ತಿ ಅಗತ್ಯ ಅಲ್ಲಿ ಸ್ಕಾಟ್ರ ಕೊಠಡಿ, ತಲೆಯಿಂದ. ಮೊದಲ, ಇದು ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಸುಟ್ಟು ರವರೆಗೆ ಮತ್ತು ಹೊರಗೆ ಹೋಗುತ್ತಾನೆ, ಮತ್ತು ಕೇವಲ ನಂತರ ರಿಪೇರಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು ನ ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿ ಅವಕಾಶ. ಇಲ್ಲಿಯೂ ಕೂಡ ಒಂದು ಲಾಜಿಕ್ ಪಜಲ್, ಆದರೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಪ್ರಯತ್ನ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ಮಾತ್ರ ಪಾಯಿಂಟ್ ಮೂಲಕ ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಂಪರ್ಕ, ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಡೇಟಾ ಖರ್ಚು ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಕಾಳಜಿಯನ್ನು ವಹಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಈಗಾಗಲೇ ಹಿಂದೆ ಹೋಗುವುದಿಲ್ಲ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಪ್ರಯಾಣ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ.

ಅಧಿಕಾರದಲ್ಲಿರುವಾಗ, ನೀವು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಸಂಭಾಷಣೆ ಫೋನ್ನಲ್ಲಿ, ಹಾಗೂ ಡ್ರಾಯರ್ ಸ್ವಲ್ಪ ಗುಜರಿ ಬಳಸಿಕೊಂಡು, ಆದರೆ ಜಾಡನ್ನು ಉಳಿಸದೆ ಯಾವಾಗ ಕದ್ದುಕೇಳು ಮಾಡಬಹುದು.

ತಂತಿಯಿಂದ ಸುರುಳಿ ವಿವೇಚನೆಯಿಂದ ಚಾಕು ದೂರ ಕೂಡಿಸಿದ, ಇದು ಅಧ್ಯಯನ ಮತ್ತು ಕೇವಲ ನಂತರ ಮಂತ್ರಿಮಂಡಳದಿಂದ ಕಣ್ಮರೆಯಾಗಿ ಅಗತ್ಯ.

ಆ ಪಂದ್ಯದಲ್ಲಿ ಹೊಸ ಅಧ್ಯಾಯ ತೆರೆಯುತ್ತದೆ "Nensi Dryu. ಸುಂಟರಗಾಳಿಯ ಜಾಡು" ಟಿವಿ ಪ್ಯಾಸೇಜ್ ಇಲ್ಲಿ ಕಥೆಯಲ್ಲ ವೆಚ್ಚವಾಗುತ್ತದೆ ಅದು ಇಲ್ಲದೇ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಭಾಗವಾಗಿದೆ.

ಲ್ಯಾಪ್ಟಾಪ್ ಯಶಸ್ವಿ ಬೂಟ್ ಚಿತ್ರಿಕೆಯನ್ನು ನಂತರ, ನೀವು ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿ ನಿದ್ರೆ ಹೋಗಿ. ನಾಳೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಯಾವುದೇ ಸಣ್ಣ ವಿವರ ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಯಿತು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ತಯಾರು ಅಗತ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ, ಅಂತಿಮ ದಿನ ಎಂದು.

ಅಂತಿಮ ಹಂತದಲ್ಲಿ

ಇಲ್ಲಿ ಅನೇಕ ನಿರೀಕ್ಷಿಸಲಾಗಿದ್ದ ಅಮೂಲ್ಯ ದಿನ, ಬರುತ್ತವೆ. "Nensi Dryu: ಸುಂಟರಗಾಳಿಯ ಜಾಡಿನಲ್ಲಿ" (ಅಂಗೀಕಾರದ, ಭಾಗ 6) ಈ ಬಾರಿ ಅಡಗಿಕೊಂಡು ಎಂದು ರಹಸ್ಯಗಳನ್ನು ಬಹಳಷ್ಟು ತೋರಿಸುತ್ತವೆ. ಆಟಗಾರರು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಈ ದಿನ ಆಕ್ರಮಣವನ್ನು ಕಾಯುತ್ತಿದೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಅದು ಬಂದಿದೆ.

ಈಗ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಮತ್ತು ಒಂದು ವಿವರವಾದ ಮತ್ತು ಜಾಗ್ರತೆಯಿಂದಿರಬೇಕು ಹುಡುಕಾಟ ಕಳೆಯಲು ಸಲುವಾಗಿ ಕಾರ್ಡ್ ಎಡ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ಕಳುಹಿಸಲಾಗುವುದು ಸಮಯ. ಪ್ರಮಾಣಿತ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಸಾಂಕೇತಿಕ ಕ್ಲೌಡ್ ಪಾಯಿಂಟ್ ಪಡೆಯಲು ಸಹಾಯ. ತಕ್ಷಣ ಕಾರು ನಿಲ್ಲಿಸುವ ನಂತರ ಹೊಸ ಒಗಟು ಆರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಟ್ರಕ್ ಕ್ಯಾಬ್ ಹಿಂದೆ 11 ಸ್ವಿಚ್ಗಳನ್ನು ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಘಟಕವಾಗಿದೆ ಚಿಕ್ಕ ಬಾಗಿಲನ್ನು ಎತ್ತುವ ಅಗತ್ಯ. ಅವರೆಲ್ಲರೂ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ರೇಡಾರ್ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು ಇಲ್ಲಿ ಇರುತ್ತವೆ. ಅವರು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು ರೂಪ ಭಾಷಾಂತರಿಸಲು ಇಷ್ಟೆ, ಅಂದರೆ, ಅವರು ನೀಲಿ ಇರಬೇಕು.

ಅವುಗಳನ್ನು ವ್ಯವಹರಿಸಿದೆ ನಂತರ, ನಾವು ರೇಡಾರ್ ಅಂತಹ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳಲ್ಲಿ, ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಅರ್ಥ. ಫಲಕ ನಾವು ತಂತಿಗಳು ಹುಡುಕುವುದು ಮತ್ತು ಬಣ್ಣಗಳು ಸಮತೋಲನ ಅವಲೋಕಿಸುವ ಸರಿಯಾಗಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕ.

ಈಗ ಮತ್ತೆ ಮನೆಗೆ, ಬಾಕ್ಸ್ ತೆರೆಯಲು ಮತ್ತು ಸ್ಕಾಟ್ರ ಓದಿದನು. ಗೋಡೆಯ ಕ್ಯಾಲೆಂಡರ್ ರಂದು ನಾವು ಹಲವಾರು ಮಾಡಿತು ಹಾಗೂ ಸಂದೇಶವನ್ನು ಮುಚ್ಚಲು ನೋಡಿ. ಕ್ಯಾಲೆಂಡರ್ನಲ್ಲಿ ಸಂಕೇತಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಾರ ಪತ್ರಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ನಿಖರತೆ ಪುನಃ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಈ ಕೋಡ್ ತಿನ್ನುವೆ: WM9A, GV2C, SH4A. ಲ್ಯಾಪ್ಟಾಪ್ನಲ್ಲಿ ಮತ್ತೆ ಫೋಟೋಗಳನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಲು ಮತ್ತು ಈ ಕೋಡ್ ಕೆಲವು ಹೇಗೆ. ನಂತರ ನಾವು ಈ ಸ್ಥಳಗಳಿಗೆ ಹೋಗಿ.

ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ, ಸ್ಕಾಟ್ ಪತ್ತೇದಾರಿ ಪ್ರವೀಣ ಬಹಿರಂಗಗೊಳಿಸಿದರು ಆಕೆಯ ಹೊಡೆದು, ಇದಕ್ಕಾಗಿ ತಲುಪುತ್ತಿದೆ. ನಂತರ ಡೆಬ್ಬಿ ಕಳುಹಿಸಿದ ಹೊಸ ಸ್ಥಳ, ನಲ್ಲಿ, ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಕೀಲಿಗಳ ಒಂದು ಗುಂಪೇ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ನೆಲಮಾಳಿಗೆಯಲ್ಲಿ ತೆರೆಯಲು. ಪರದೆಯ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕಂಪಾಸ್ ರಸ್ತೆ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲು, ಆದ್ದರಿಂದ ಧರ್ಮಭ್ರಷ್ಟ ಹೋಗಿ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಕಂಡುಕೊಂಡ ನಂತರ ಇನ್ನೊಂದು ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಚಾಲಿತ ನಡೆಯಲಿದೆ.

ಈಗ ನೀವು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಒಂದು crowbar ಪಡೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಮನೆಗೆ ಪ್ರವೇಶ ಮೂಲಕ ಮುರಿಯಲು ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಮಿಷನ್ ಸಾಧಿಸಿದ್ದಾರೆ.

ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಪಂದ್ಯದಲ್ಲಿ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಸಾಹಸಗಳನ್ನು, ಮುಗಿಸಿದರು "Nensi Dryu: ಸುಂಟರಗಾಳಿಯ ಜಾಡಿನಲ್ಲಿ," ಮೇಲೆ ಹಾದುಹೋಗುವ. ಕೇವಲ ಮುಂದಿನ ಅಧ್ಯಾಯದಲ್ಲಿ ಕೊನೆಗೊಂಡಿತು ಏಕೆಂದರೆ ಆದರೆ, ಹೃದಯ ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಎಷ್ಟು ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಆಟಗಾರರು ಹೊಸ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಮಳಿಗೆಗಳನ್ನು ದಯವಿಟ್ಟು ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ, ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿಲ್ಲ. ಜನರ ಜೀವನ ಉಳಿಸಲಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಈಗ ಹೆಮ್ಮೆ ಮತ್ತು ಘನತೆ ಜೊತೆ ನೈಜ ಮರಳಲು, ಮತ್ತು ಇದು ಒಗಟುಗಳು ಊಹೆ ಸಾಧ್ಯ.

ಮಟ್ಟ "ಕಿರಿಯ ಪತ್ತೇದಾರಿ"

ಆಟದ ಎರಡು ಹಂತಗಳಿವೆ, "Nensi Dryu: ಸುಂಟರಗಾಳಿಯ ಜಾಡಿನಲ್ಲಿ" ಭಾಗ. "ಕಿರಿಯ ಡಿಟೆಕ್ಟಿವ್" ಕಥೆ ಹೊಸ ಆ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ, ಆದರೆ ಕ್ರಮೇಣ ಅತ್ಯಂತ ಅನುಭವಿ ಒಂದು ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟ ಮಟ್ಟದ ಮಾಡಬೇಕು.

ಸರಳ ದಾರಿಯ ರಷ್ಯಾದ ಆವೃತ್ತಿ ಇದು ಯಾವುದೇ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ ಎಷ್ಟು ವೇಳೆ ಚಿಂತಿಸಬೇಡಿ, ಸಂಕೀರ್ಣ ಮಟ್ಟದಿಂದ ಬೇರೆ ಅಲ್ಲ. ಮಾತ್ರ ಮುಖ್ಯ ವ್ಯತ್ಯಾಸವೆಂದರೆ ಮಿನಿ ಗೇಮ್ ಕಂಡುಬರುವ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ವ್ಯತ್ಯಾಸವೆಂದರೆ ಇರಬಹುದು.

ಯಾವುದೇ ಇದು ಅಲ್ಲ ಹೇಗೆ ಆಸಕ್ತಿಕರ "Nensi Dryu: ಸುಂಟರಗಾಳಿಯ ಜಾಡಿನಲ್ಲಿ" ಅಂಗೀಕಾರದ, "ಹಿರಿಯ ಪತ್ತೇದಾರಿ" ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚು ಮನರಂಜನೆ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kn.unansea.com. Theme powered by WordPress.