ಹವ್ಯಾಸಪಟ್ಟಿ ಆಟಗಳು

ಜೋಡಣೆ ಕಾಯಿಗಳಾದರು ಮಂಡಳಿ ಮತ್ತು ಆಟದ ನಿಯಮಗಳ ಮೇಲೆ

ಯಾವುದೇ ಚೆಸ್ ಆಟದ ಒಂದೇ ಆರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರರು ಮಂಡಳಿಯಲ್ಲಿ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ವ್ಯವಸ್ಥೆ ಮತ್ತು ಯಾವ ಬಣ್ಣ ಆಡಲು ಯಾರು ಡ್ರಾ, ನಡೆಸಲು ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮಂಡಳಿಯಲ್ಲಿ ಕಾಯಿಗಳಾದರು ಒಂದು ಉದ್ಯೊಗ ಮಾಡಲು ಹೇಗೆ ನೋಡೋಣ.

ಯುದ್ಧಭೂಮಿಯಲ್ಲಿ

ಚದುರಂಗದ ಮೈದಾನದೊಳಕ್ಕೆ 64 ಸಣ್ಣ ಜೀವಕೋಶಗಳು ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ ಚೌಕಾಕಾರದ, ಬಿಳಿ ಮತ್ತು ಕಪ್ಪು ಬಣ್ಣ predstavlet. ಇದು ನುಡಿಗಟ್ಟು "ತೂರಾಡುತ್ತಾ" ದೂರ ಹೋದರು. ಇದು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಸಂಪ್ರದಾಯದ ಒಂದು ಕಾಣಿಕೆಯಾಗಿದೆ - ಇದು "ಬಿಳಿ ಮತ್ತು ಕಪ್ಪು" ಎಂದು ಬಣ್ಣದ ಗಮನಿಸಬೇಕಾದ. ಕಾಯಿಗಳಾದರು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ವಿವಿಧ ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ - ಮರ, ಮೂಳೆ, ಗ್ರಾನೈಟ್, ಅಮೃತಶಿಲೆ, ಅಂಬರ್ ... ಆದ್ದರಿಂದ, ಇದು ಬುದ್ಧಿವಂತ ಬೆಳಕು ಮತ್ತು ಡಾರ್ಕ್ - ಅಡ್ಡ ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಹವ್ಯಾಸಿ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ನಿಯೋಜಿಸದೆ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ವೃತ್ತಿಪರ ಆಟಗಳು ಬರೆಯಲಾಗಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಆಟಗಾರರ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ ಫಿಕ್ಸಿಂಗ್ ಆಟ ಯುದ್ದದ ಮಾರ್ಕಪ್ ಇದೇ ಬಳಸಿ. ಒಂದೆಡೆ ಫಲಕದಂಥ "A" ಅ "ಎಚ್" ಪತ್ರಗಳನ್ನು - ಇತರ 1 ರಿಂದ 8 ಸಂಖ್ಯೆಗಳು, ಅವು.

ಮಂಡಳಿಯಲ್ಲಿ ಕಾಯಿಗಳಾದರು ಜೋಡಣೆ ಜೀವಕೋಶದ A1 ಆರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. "ಬಿಳಿ" ಶ್ರೇಣಿಗಳಲ್ಲಿ ಈ ಕೋನವು ನೆರವಾದವು. ಬ್ಲಾಕ್ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ವಿರುದ್ಧ ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾಗಿದೆ. ಸ್ಪಷ್ಟಪಡಿಸಿದರು ಇರಬೇಕು. ಹವ್ಯಾಸಿ ಪಕ್ಷಗಳು ಇದು ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಬೋರ್ಡ್ಗೆ ಭಾಗವನ್ನು ಅಪ್ರಸ್ತುತವಾಗುತ್ತದೆ. ಅಧಿಕೃತ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಕಾಯಿಗಳಾದರು ನಿಯೋಜನೆ ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ ನಿಖರವಾಗಿ ಅಪ್ ಲೈನ್ ಹೋಲುತ್ತದೆ.

ವೈಯಕ್ತಿಕ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳ ಎಲ್ಲಾ ಪರಿಗಣಿಸಿ.

ಪ್ಯಾದೆಯು

ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮಂಡಳಿಯಲ್ಲಿ ಸರಳ ಮತ್ತು ಅತ್ಯಂತ ದುರ್ಬಲ ಕಾಯಿ, ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಯಾವುದೇ ಬೇರೆ, ಆದರೆ ನೀವು ಮಂಡಳಿಯ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ತಲುಪುತ್ತದೆ ಮಾತ್ರ. ಪ್ಯಾದೆಗಳು ಕೇವಲ ಒಂದು ಸರಳರೇಖೆಯಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುವ. ಅವರು ಚಳುವಳಿ ಒಂದು ಚದರ ಮುಂದೆ ಮಾಡಲು. ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಮೊದಲ ನಡೆಸುವಿಕೆಯ ಪ್ಯಾದೆಯೊಂದು ತನ್ನ ಆರಂಭಿಕ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ನಿಂತಿದೆ, ಆದರೆ ತನ್ನ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ತಡೆಯುವ, ಚಿತ್ರ "leapfrog" ಮಾಡಬಹುದು. ಕೇವಲ ಒಂದು ಚದರ ಕರ್ಣೀಯವಾಗಿ ಮೂಲಕ ಬ್ಯುಟ್ ಪ್ಯಾದೆಯು.

ಪ್ಯಾದೆಗಳು ಜೋಡಣೆ ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿದೆ. ನಾವು ವೃತ್ತಿಪರ ಆಟದ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡಲು ವೇಳೆ, ಬಿಳಿ ಪ್ಯಾದೆಗಳು ಸತತವಾಗಿ ಪೂರೈಸಿದೆ, "2", ಮತ್ತು ಕಪ್ಪು - "7" ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ. ಪ್ಯಾದೆಗಳು ನಿಮ್ಮ ಮೂಲ "ತಂಡ." ಒಳಕ್ಕೆ

ಕೋಟೆಕಾಯಿ

ಮಂಡಳಿಯಲ್ಲಿ ಕಾಯಿಗಳಾದರು ಸಮತೋಲನ ಸರಿಯಾದ ಆಗಿತ್ತು, ನಾವು ಬೋರ್ಡ್ ಕೋನದಿಂದ ಒಂದು ವ್ಯಕ್ತಿ ಇರಿಸಿ ಆರಂಭವಾಗುವುದು. ಎ 1 ಮತ್ತು ಎ 8 ಜೀವಕೋಶಗಳು ಬಿಳಿ ಆನೆ ಇಡುವ. ಇನ್ನೊಂದು ಹೆಸರು - ಪ್ರವಾಸ, ಅಥವಾ ಸಾಮಾನ್ಯ ಗೋಪುರದಲ್ಲಿ. ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು ರೀತಿಯ ಸೈನ್ಯದ ಪಾರ್ಶ್ವದ ನಿಮ್ಮ ಪಡೆಗಳು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ ಇವೆ. ನಡಿಗೆಗೆ ಮತ್ತು ಒಂದೇ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ದೋಣಿ ತಾಗಿ ತುಣುಕುಗಳು ಜಿಗಿತವನ್ನು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಸರಿಯಾಗಿ ಬಳಸಿದಾಗ, ಈ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ರಕ್ಷಣೆಯ ಆಧಾರದ ನಡೆಯಲಿದೆ.

ಕುದುರೆ

ಬಹುಶಃ ಅತ್ಯಂತ ಸಾರ್ವತ್ರಿಕ ಫಿಗರ್. ಕುದುರೆಯ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಕೈಯಲ್ಲಿ ಶತ್ರು ಶ್ರೇಣಿಗಳಲ್ಲಿ ಕಗ್ಗಂಟು ಮಾಡುವ. ತನ್ನ ಅನಿರೀಕ್ಷಿತ ತಿರುವುಗಳು ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ಒಂದು ಪ್ರಮಾದ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಪಂದ್ಯದ ಭರತ ಮಾಡಿ ವಿರೋಧಿಗೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಆಶ್ಚರ್ಯ ಜನಪ್ರಿಯ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿ ಇಲ್ಲಿ "ನೈಟ್ ನಡೆಯ ಮಾಡಲು." ಆಟದ ಕುದುರೆಗಳು ಜಾಗ ನೆಲೆಗೊಂಡಿವೆ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ಆನೆ ಕೆಳಗಿನ. ಅಧಿಕೃತ ನಿಯಮಗಳು ಪ್ರಕಾರ, ಇದು B2 ಮತ್ತು G2 ಜೀವಕೋಶಗಳು ಇರುತ್ತದೆ.

ಮೂಲಕ, ಕುದುರೆ - ಇತರರು ಜಿಗಿತವನ್ನು ಮಾತ್ರ ತುಣುಕು. ಅಂದರೆ, ಪ್ಯಾದೆಯು ಇನ್ನೂ ತನ್ನ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ತಡೆಯೊಡ್ಡಲು ಮಾಡಿದಾಗ ಆಟದ ಅತ್ಯಂತ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ಅವರು ಶಿಬಿರದ ಹೊರಗೆ ಹೋಗಬಹುದು. ಕುದುರೆ ಇದು ಇಡುವ ಸ್ಥಳವಾಗಿರುವ ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಮೂರು ಜೀವಕೋಶಗಳ ಒಂದು ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಬಲ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಎಣಿಕೆ, ಎಂದು "ಜಿ" ಅಕ್ಷರ ಮೂಲಕ ನಡೆದು, ನಂತರ ಬಲಕ್ಕೆ ಅಥವಾ ಎಡಕ್ಕೆ ಒಂದು.

ಆನೆಯ

ಝೂ ಮುಂದುವರೆಯುತ್ತದೆ. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಈ ಮೊತ್ತಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಹಲವು ಹೆಸರುಗಳು. ಹಾಸ್ಯಗಾರ, ರನ್ನರ್, ಅಧಿಕಾರಿ, - ವಿವಿಧ ದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಇದು ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿ ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಬಿಷಪ್. ಈ ಚೆಸ್ ಸ್ಥಾಪನೆಯಿಂದ ಆವೃತವಾಗಿರುವ ಕೇವಲ ತುಂಡು. ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ಅವರು ಕುದುರೆ ಫಿಗರ್ ಜಿಗಿತವನ್ನು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು ಎಂದು, ಕೇವಲ ಎರಡು ಜೀವಕೋಶಗಳು ಭಾಗವಹಿಸಿದರು, ಮತ್ತು. ಈಗ ಆನೆಯ ಕರ್ಣೀಯ ಅನೇಕ ಜೀವಕೋಶಗಳ ಹೋಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ನೆಗೆಯುವುದನ್ನು, ಮತ್ತು ನಿಲ್ಲುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಎಂದು ಬಂದು ಯಾವ ಫಿಗರ್ ಬೀಟ್ಸ್. ಚೆಸ್ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳ ಸರಿಯಾದ ಉದ್ಯೋಗ ಆನೆಯ ಬಲ C1 ಮತ್ತು ಎಫ್ 1 ಜೀವಕೋಶಗಳು ನಲ್ಲಿ ಕುದುರೆ ನಂತರ ನಿಂತಿದೆ ಸೂಚಿಸುತ್ತವೆ.

ರಾಣಿ

ಅಥವಾ ರಾಣಿ. ಕಾಲ್ ವ್ಯತ್ಯಾಸವಿರಬಹುದು, ಆದರೆ ಈ ಅಂಕಿ ರಾಜನಿಗೆ ಹೊರತುಪಡಿಸಿ, ಮಂಡಳಿಯಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಮೌಲ್ಯಯುತವಾದ ಮಾಡಬಹುದು. ರಾಣಿ ಎಲ್ಲಾ ದಿಕ್ಕುಗಳಲ್ಲಿ ಹೋಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕೋಟೆಕಾಯಿ ಮತ್ತು ಬಿಷಪ್ ಬೆರಸಿ ಒಂದು ರೀತಿಯ. ಅವರು ಮಕ್ಕಳು ಆಡಬಹುದು ಯಾರು ಮೋಸ ಇಷ್ಟ ಮಾಹಿತಿ, ತನಗೆ ಪರಿಚಯವಿಲ್ಲದ ಫಿಗರ್ ಮೇಲೆ ಹೋಗು, ಮತ್ತು, ನನ್ನ ಸ್ನೇಹಿತರು podkalyvaya ಮೂಲಕ ವಿಧಿಸಿದ ವ್ಯಕ್ತಿ, ಸೋಲಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.

ಕಾಯಿಗಳಾದರು ಜೋಡಣೆ ಕ್ರಮವನ್ನು ವೈಟ್ ಕ್ವೀನ್ D1, ಸೆಲ್ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಈ ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಲು ಉತ್ತಮ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿ "ಕ್ವೀನ್ ತನ್ನ ಬಣ್ಣದ ಪ್ರೀತಿಸುತ್ತಾರೆ." ಕಪ್ಪು ಮೇಲೆ, ತನ್ನ ಮುಂದೆ - ಬೋರ್ಡ್ ನೋಡುವ, ನೀವು ವೈಟ್ ಕ್ವೀನ್ ಬಿಳಿ ಚೌಕದ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಿದರು ಇದೆ, ಮತ್ತು ಕಪ್ಪು ನೋಡಬಹುದು.

ಅರಸನು

ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ನಾವು ಒಂದು ಚದುರಂಗದ ಪಂದ್ಯದಲ್ಲಿ ಕೇಂದ್ರಬಿಂದುವಾಗಿದ್ದನು ಬರುತ್ತಾರೆ. ಕಿಂಗ್ - ದಾಳಿಯ ಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ ಬಹಳ ಒಡ್ಡೊಡ್ಡಾದ, ಅನುಪಯುಕ್ತ ಫಿಗರ್. ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಆದರೂ ಇದು ಒಂದು "ತಳ್ಳು 'ಫ್ಯಾಕ್ಟರ್ ವರ್ತಿಸುತ್ತವೆ. ಅವರು ಎಲ್ಲಾ ದಿಕ್ಕುಗಳಲ್ಲಿ, ರಾಣಿಯಂತೆ ನಡೆದು, ಆದರೆ ಕೇವಲ ಒಂದು ಚದರ. ಅರಸನು ಚಲಿಸುವ ಇನ್ನೊಂದು ದಾರಿ ಇಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅವರು ಮತ್ತು ದೋಣಿ ಸ್ಥಳಾ ಮಾತ್ರ, ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ನಡುವೆ ಯಾವುದೇ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು ಇವೆ. ಕೋಟೆಯೊಳಗಿರಿಸುವಿಕೆ ನಡೆಸುವಿಕೆಯನ್ನು 1 2 ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ನಡೆಸಲಾಗುವುದು. ಬಲ ಮೊದಲ, ದೋಣಿ ಬಿಟ್ಟು / "ಆಗಮಿಸಿ" ಕಿಂಗ್, ನಂತರ ಕಿಂಗ್ ಅದನ್ನು ಜಿಗಿತಗಳು ಮತ್ತು ನಿಕಟ ಆಗುತ್ತದೆ. ನಾವು ಎರಡು ಆಯ್ಕೆಗಳಿವೆ:

  1. ಕಿಂಗ್ G2, ಕೋಟೆಕಾಯಿ ಎಫ್ 2.
  2. ಕಿಂಗ್ ಸಿ 2, ಕೋಟೆಕಾಯಿ, D2.

ಮಂಡಳಿಯಲ್ಲಿ ಕಾಯಿಗಳಾದರು ಜೋಡಣೆ ಬಿಳಿಯ ರಾಜನು ಸೆಲ್ ಎ 1 ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ.

ಎಲ್ಲ ಇಲ್ಲಿದೆ. ನಾವು ಮಂಡಳಿಯಲ್ಲಿ ಸೆಟ್ ಬಿಳಿ ತುಣುಕುಗಳು ಮುಗಿಸಿದರು. ಬ್ಲಾಕ್ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ ಕನ್ನಡಿಯ ಎದುರುಬದಿಗಿದ್ದ ಇದೆ.

ಚೆಸ್ ಆನ್ಲೈನ್

ನೀವು ಯಾವುದೇ ಚದುರಂಗದ ಸ್ಥಿತಿಯತ್ತ ಅಥವಾ ಪರಿಸ್ಥಿತಿ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸುವ, ಅಥವಾ ಬಹುಶಃ ನೀವು ಯಾರಾದರೂ ಏನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಬಲೆಗೆ, ಇಂಟರ್ನೆಟ್ನಲ್ಲಿ ಮಂಡಳಿಗೆ ಕೇಳಲು ಬಯಸಿದರೆ, ನಂತರ ನೀವು ಖಂಡಿತವಾಗಿ ಕಾಯಿಗಳಾದರು ಜೋಡಣೆಗಳ ಸೂಕ್ತ ಸಂಪಾದಕದಲ್ಲಿ ಬರಬೇಕು. ಇದು ಚಿತ್ರಕ್ಕೆ ಲಿಂಕ್ ರಚಿಸುತ್ತದೆ, ನೀವು ಮಂಡಳಿಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಸ್ತುತ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮತ್ತು ವೇದಿಕೆ ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.

ಬಹುಶಃ ಈ ನೀವು ಚೆಸ್ ಬಗ್ಗೆ ತಿಳಿಯಬೇಕಿದೆ ಎಲ್ಲ ಆಗಿದೆ. ಮೋಜಿಗಾಗಿ ಪ್ಲೇ, ಮತ್ತು ಇದು ಕೇವಲ ಒಂದು ಬೋರ್ಡ್ ಆಟ, ಆದರೆ ನಿಮ್ಮ ಮನಸ್ಸು, ಹಿಡಿತ ಮತ್ತು ಕಷ್ಟ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ಯಾನಿಕ್ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಿಜವಾದ ಆಯಕಟ್ಟಿನ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಎಂದು ನೆನಪಿಡಿ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kn.unansea.com. Theme powered by WordPress.